• 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    金融 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位:产品设计师 工作职责: 1、调查市场并研究需求,形成市场需求文档; 2、负责新产品设计,拟定设计规划和方案; 3、负责新产品的原型设计; 4、协调资源,跟进产品的开发,保证日程进度; 5、分析产品运营数据,收集运营意见,及时调整产品形态,优化产品,并提出合理的运营建议; 6、以用户体验为中心,改进现有产品,或设计新产品。 任职资格: 1.3年以上雕塑相关设计、制作经验者优先;具有准确快速的对形体的表现和造型能力,手绘能力强者优先。 2.本科以上学历,正规美术院校雕塑(八大美院优先)、工业设计、玩具衍生品设计等相关专业优先。 3.要求有较强的专业能力,具有很好设计能力和美术基础,思维活跃,能接受新鲜事物,有一定的文学修养和宽阔的知识面。 4. 对产品材料具有一定的了解 5.心思细腻,对细节执着,有责任心,有良好的沟通能力和协作精神,善于思考能独立解决问题。 6.请附多张本人自主设计雕塑类产品成品图或者设计稿
  • 4k-8k 经验1-3年 / 本科
    专业服务|咨询 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、能清晰理解客户表达的意图、独立负责公司雕塑产品三维外观的设计工作,并按要求完成三维模型和设计效果图。熟悉效果图建模、渲染及后期的整个制作流程。 2、对雕塑产品结构、材料生产工艺以及产品开发流程、以及造型、色彩、工艺、表面处理有充一定的感知和把握能力(可后期培训学习)。 3、对整体效果负责,思路清晰、充满热情、服从公司调配、完成上级主管交付的其他工作。 岗位待遇: 待遇:基本工资+设计跟单提成1% 试用期两个月、每周单休、年底双薪、股票期权、交通补助、餐补、员工旅游 、节日福利等。 职位要求: 1、绘画、美术、公共艺术、雕塑、环艺等相关专业,大学专科及以上学历。 2、有游戏造型、玩具、雕塑、机械设计、室内设计工作经验者优先。 3、熟练操作三维建模绘图软件,如3DMAX、SU、犀牛、玛雅、ZBRUSH等相关设计软件(熟练其一即可),最好熟悉运用photoshop、CADCorelDRAW 等基础软件(非必须)。 4、具备良好的产品意识、创新意识及团队合作意识,良好的沟通学习能力、理解能力,工作有责任心,执行力强。 5、具备较强的美学造型能力及审美意识、对雕塑与装置有自己的理解和创作经验,对立体空间构成比较敏感,有一定的手绘能力,能清楚表达即可。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    1.熟练使用三维建模及渲染软件,能独立完成各类雕塑设计任务 2.有创造力,乐于做新尝试 3.有责任心,薪资面议
  • 5k-10k·14薪 经验1-3年 / 大专
    专业服务|咨询 / A轮 / 15-50人
    (一)岗位职责: 1、能清晰正确领略公司的总体规划以及客户意图、独立负责公司雕塑产品三维外观的设计工作,并按要求完成三维模型和设计效果图。熟悉效果图建模、渲染、PS及后期的整个制作流程。 2、对雕塑产品结构、材料生产工艺以及产品开发流程、以及造型、色彩、工艺、表面处理有充一定的感知和把握能力(可后期培训学习)。 3、对整体效果负责,思路清晰、充满热情、服从公司调配、完成上级主管交付的其他工作。 4、投递简历时请附上个人近三年作品图片、薪资要求另谈。 (二)岗位待遇: 1、高薪水平:基本工资+绩效奖金+个人提成+团队提成+部门分红。 2、试用期间:试用期2个月,提供午餐晚餐及部分交通补助。 3、年薪福利:满一年整,享受年底带薪假期+全年表现金。 4、福利补贴:享受不同年份的福利补贴。 5、享受年假:享受带薪年假。 6、节日假期:享受国家节日假期。 7、年度游玩:根据公司实际情况,组织考察游玩活动。 8、生活娱乐:根据不同节点组织不同聚会。 9、上班时间:9:00-19:00(中午休息2个小时)周日休。 10、工作氛围:轻松、愉快、自由、和谐、尊重、信任。 (三)职位要求: 1、绘画美术、公共艺术、工业设计、动漫、雕塑、环艺等相关专业,大学专科及以上学历。 2、有游戏场景、玩具、雕塑、机械设计、环艺设计工作经验者优先。 3、熟练操作三维建模绘图软件,如3DMAX、SU、UnrealEngine4、犀牛、玛雅、ZBRUSH等相关设计软件(熟练其一即可),最好熟悉运用photoshop、CADCorelDRAW 等基础软件(非必需)。 4、具备良好的产品意识、创新意识及团队合作意识,良好的沟通学习能力、理解能力,工作有责任心,执行力强。 5、具备较强的美学造型能力及审美意识、对雕塑与装置有自己的理解和创作经验,对立体空间构成比较敏感,有一定的手绘能力,能清楚表达即可。 6、工作责任心强,工作效率高,具备良好的团队合作精神、执行力、敬业精神。 7、注重细节,有较强的沟通能力,应变能力,具有团队合作精神。 8、无比热爱艺术,并愿意以此工作为人生中重要的乐趣之一。
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    批发|零售,制造业,新零售 / 未融资 / 少于15人
    1,能吃苦耐劳,善于思考,听从老板的安排,老板安排的任务按时完成,能够将老板教的东西活学活用,能力越大,则待遇越好 ​2,岗位工作主要是对玻璃进行裁切,以及安装,新手老手都可以,有老师傅带 ​3,包午餐,晚餐,有加班费补助
  • 12k-20k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、设计【写实类】武器道具、盔甲雕塑、头盔装饰、涂装花纹等; 2、工作内容包括:角色设计、角色立绘、美术宣传图、三视图等; 3、对项目中原画涉及到的所有工作内容负责,严格遵守保密规范。 任职要求: 1、要求同行业工作经验3年以上;接受美术类实习; 2、热爱游戏文化,有相关项目经验者优先;P类项目要求对国内外多民族多元素文化有浓厚兴趣和大量积累,信息储备丰富;P类项目相关项目经验者优先; 3、有较好的审美,美术基础扎实,造型能力强,色彩感觉良好,刻画能力优秀; 4、熟练掌握PS/SAI/CSP或多种设计软件,有较强自学能力,会3D等相关软件更佳; 5、了解原画工作流程,有良好沟通协作力,能够承受工作压力; 6、团队意识强,工作态度积极,责任心强
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    智能硬件 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 设计和搭建虚实融合的AR场景 2. 设计和实现场景中的炫酷动效 3. 负责美术上下游的衔接工作,与其他环节合作沟通,在Unity上调试模型和场景效果 岗位要求: 1. 大专及以上学历,熟练使用3DMax,MAYA或Blender等建模相关软件 2. 美术、艺术设计、动画、雕塑等相关专业,具备一定的艺术创造性和良好的审美 3. 对关键帧动画、UV动画、路径动画、骨骼动画及简单的动力学控制器的运用有一定研究 4. 熟悉Unity引擎,能在引擎中调试特效和动画 5. 具有良好的团队合作意识,富有工作热情,有较强的上进心 6. 有AR虚实结合的场景设计工作经验者优先考虑 7. 应聘此职位,简历请附作品集
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 负责主角装备及时装的模型制作与跟进; 2. 负责NPC和怪物模型发包跟进; 3. 负责与TA共同研究更好的材质表现。 职位要求 1. 大专及以上学历、能力突出者学历可放宽; 2. 三年以上大型3D游戏的主角模型制作经验; 3. 对unity、UE4等主流引擎有深入研究; 4. 较强的美术功底,对人体结构有较深入的理解,有主角avat脸的制作经验。 满足以下要求者优先考虑: 1. 有次时代手游项目经验者优先; 2. 对公众认知的美型/脸型有制作经验者优先; 3. 有雕塑经验者优先。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用PBR流程搭建各类次世代场景(包含:城镇、据点、战场、副本等); 2. 根据原画,用PBR流程制作与次世代场景相关的各类物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等)。 任职资格: 1. 美术相关专业毕业者、次世代场景制作从业者、具备UE4相关使用经验者优先; 2. 熟练使用Max(或Maya、Blender等建模软件)、Zbrush; 3. 熟练使用SubstancePainter、Photoshop、Marmoset Toolbag; 4. 熟悉次世代场景PBR制作流程; 5. 熟练雕刻岩石、山体、各类材质属性的物件;若擅长雕刻人像动物雕塑者优先; 6. 能在规定时间内,独立完成指定工作任务; 7. 工作严谨,善于沟通,有团队精神和担当。 福利: 1、入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销 2、每月500元餐补; 3、每年1次免费员工全面体检 4、试用期薪资不打折扣,享受和转正相同薪酬 5、员工生日礼物,节假日礼物 6、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你竞聘; 7、完善的培训体系,每周20余门专业课程学习打卡; 8、舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有生日福利、健身房、xbox游戏机、ktv、咖啡果汁无限畅饮;
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 50-150人
    你将要做什么: 1、根据原画及项目需求,独立完成角色模型设计(潮玩、手办、雕像); 2、和原画师紧密沟通,完成项目建模需求; 3、根据项目要求,对模型设计稿进行渲染展示。 你需要具备哪些技能: 1、有二次元手办建模经验,雕塑系、工艺美术系相关专业毕业的优先考虑; 2、熟练运用Zbrush 、MAYA、3Dmax 、Substance、PS等软件进行模型制作; 3、热爱二次元文化; *请在简历中附上已完成的作品案例图片,同时也请在作品集中对该作品进行创作阐述(也可将署名作品投递至邮箱:************)。 岗位晋升空间:初级原型师—中级原型师—高级原型师—原型组长 福利: 法定福利:五险一金 企业福利:团体体检、不定期旅游等 员工福利:下午茶、水果、节日礼物、带薪年假等
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 本科
    文化传媒、专业服务|咨询、教育|培训 / 未融资 / 50-150人
    为公司的知识服务内容撰写文字稿件,包括以下工作内容:1)内容主题选题2)撰写内容文稿,并修改完稿职位要求:1)有良好的文字功底和对文字的敏感度2)良好的流程化写作习惯3)逻辑清晰,能够把握主题的精华和内容重点4)细致耐心,不断优化5)对知识态度严谨,能够通过研究、查阅资料确保知识点的准确6)熟悉以下知识领域中的一个或多个:中国历史、世界历史、地理、天文、地方风俗和文化、经济学、音乐、绘画、建筑和雕塑艺术、数学、物理学、化工、材料科学、互联网等
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 本科
    文化传媒、专业服务|咨询、教育|培训 / 未融资 / 50-150人
    为公司的知识服务内容撰写文字稿件,包括以下工作内容:1)内容主题选题2)撰写内容文稿,并修改完稿职位要求:1)有良好的文字功底和对文字的敏感度2)良好的流程化写作习惯3)逻辑清晰,能够把握主题的精华和内容重点4)细致耐心,不断优化5)对知识态度严谨,能够通过研究、查阅资料确保知识点的准确6)熟悉以下知识领域中的一个或多个:中国历史、世界历史、地理、天文、地方风俗和文化、经济学、音乐、绘画、建筑和雕塑艺术、数学、物理学、化工、材料科学、互联网等
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1,根据原画设计图制作次世代3D模型; 2,负责游戏场景中的建筑物、道具、雕塑、植物等模型与贴图的制作; 3,熟练掌握3Dsmax,Maya,Zbrush等建模软件; 4,熟练掌握PS,SP,BP等贴图绘制软件,熟悉Unity引擎; 5,熟悉PBR相关渲染知识和经验; 6,熟悉各种场景生态,对色彩、材质感觉敏锐; 7,模型结构、布线明确工整,贴图材质表达准确、清晰; 8, 具备与团队有效的沟通能力,积极务实的工作态度以及投身游戏行业的热情; 9,有良好的抗压能力、学习能力以及团队合作能力; 10,对新技术有钻研冲动者优先
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用手绘流程制作各类3D场景(包含:城镇、据点、战场、副本等); 2. 根据原画,用手绘流程制作与3D场景相关的各类物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等)。 任职资格: 1. 美术相关专业者;22届毕业;; 2. 熟练使用Max(或Maya、Blender、Mudbox等建模软件);Zbrush雕刻软件为加分项; 3. 熟练使用Photoshop(或Bodypaint等绘图软件);
  • 15k-25k 经验不限 / 不限
    医疗|健康 / 未融资 / 50-150人
    1做事雷厉风行,不墨迹,可以不遵守制度,但一定用心服务好客户, 2.有才无德,可以塑造,有德无才,逐步完善,有才有德,双手迎接。 3.不用自己所谓容颜,衡量自己及自信。但遐思脱离不了,匠心技术老师的精雕塑颜。 4.上班8小时,免费教学,现场实操,包分配工作到各镇区, 5.薪资有多少?我们不要聊。来公司得其职,方可知晓。