• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1.精通并使用UE4制作游戏的角色技能特效、场景特效、UI特效; 2.节奏感强,对配合角色动作使其更有张力和打击感; 3.精通UE4流程,根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,最终输出成片。 4.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新; 5.支持游戏视频宣传片所需游戏内录视频。 任职要求: 1、专科以上学历,从事游戏研发特效或影视特效制作1年以上,精通UE4游戏引擎,精通AE特效、合成。熟悉PR或者VEGAS、PS、C4D/3Dmax等影视设计制作软件; 2、有较好的沟通能力和学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识。 3、动画、影视、数字媒体、广播电视编导等美术相关专业毕业者优先。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、负责视频内所有3D特效制作(特效风格以卡通仙侠为主); 2、按照项目要求输出特效资源,搭建并完善特效库。 任职要求 1.美术相关专业,2年以上游戏特效设计制作经验; 2.有扎实美术基础和手绘能力,对光影、色彩、动画节奏有较深的理解、创新能力强; 3.熟练掌握UE4.Photoshop.3DMAX及相关特效工具; (UE4需要熟悉Niagara粒子); 4.熟悉游戏制作流程和各环节间的协作关系,对中间环节的制作方法和技术有清楚的认知; 5.有较好的沟通能力、学习能力和主动意识,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识,能够帮助项目提高效率和品质。
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1、负责买量视频角色特效、场景特效,战斗特效等设计和制作; 2、根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效; 3、负责特效部分的整套流程,跟踪保证项目相关资源进度。 职位要求: 1、1年以上游戏特效从业经验;对物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解; 2、熟悉UE4引擎,精通特效制作软件, 3.熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力; 4、善于沟通,有较强的适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    其他 / A轮 / 50-150人
    岗位描述及任职资格: 1.有一定演播室虚拟VR、XR相关经验,良好审美能力,对影视创意、动画、空间概念、节奏、色彩等听语言技巧方面有良好的把握; 2. 两年以上UE4工作经验,精通UE4引擎美术模块,可以整合3D资源,在虚幻引擎中制作美术渲染场景。能够独立完成动画场景搭建、设置灯光材质、环境特效等,并把控整体效果等; 3. 熟练UE4引擎制作视频相关的功能,能够掌握使用3D建模、蓝图交互、粒子特效、自然特效、场景编辑、Sequence、灯光等的脚本编辑。 4.积极乐观,有一定的抗压能力。有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。 5.熟悉MAYA、c4d、max等三维软件。 6.简历需要附带相关作品。 7.具体****。 备注:本岗位未来1月将会搬到沣东新城,不能接受者勿扰!
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏中角色、场景、UI、大世界恶劣天气的特效的设计和制作。 2.推动项目特效编辑器的持续完善和优化。 3.配合程序、策划处理游戏中出现的相关问题。 4.协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现,确保项目制作顺利进行。 任职要求: 1.美术基础扎实,造型色彩感觉良好。 2.热爱游戏,了解目前市面上流行美术风格。 3.至少完整参与过1款UE项目的端游或手游开发。 4.熟练掌握Houdini\Niagara特效相关模块。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    游戏,影视|动漫,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、熟练利用场景,动作,特效等UE4资源在定序器整合输出视频素材 ; 2、有一定的蓝图基础,熟悉定序器事件的运用 ; 3、对镜头有一定的了解,熟悉摄像机的各项参数 ; 4、在动作,特效,场景三个模块中至少有一个是熟练掌握的 (特效优先) 任职要求: 1、大专或以上学历,广告学、动画、多媒体、美术设计等相关专业(作品为主要评判标准); 2、具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握; 3、熟练掌握视频编辑软件,独立完成广告视频,富有创新精神,具有良好的美术功底与修养; 4、对创意游戏广告有专研进取的态度;能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解; 5、工作积极主动,勇于挑战,有很强的团队协作精神,善于学习和分析,思路开阔,富有责任感有后期包装、特效类工作经验者优先; 6、热爱游戏,有相关游戏广告或视频广告制作工作经验者优先;
  • 14k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 该岗位非研发特效设计,为游戏宣传视频、CG特效设计,使用UE4引擎 1.负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面; 2.根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。 任职资格: 1.美术相关专业毕业,熟练掌握现主流的特效制作软件和技术; 2.三年以上的3D特效制作经验,有UE4项目经验优先,对于色彩.光.节奏三者配合有较好的敏感度; 3.对主流的视频后期制作软件有相对的了解; 4.具备较强的沟通能力和表现能力; 5.热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对于工作有责任心和耐心,并且有敢于挑战的精神。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1.负责UE4引擎内角色技能,场景特效,烟火爆炸,流体等各种3D特效元素的设计及制作; 2.配合镜头动画,制作各类型特效。 3.参与虚拟项目制作,打造高品质特效。 【职位要求】 1.3年及以上相关工作经验, 2.熟练掌握UE4的 Niagara、Chaos系统。熟悉材质系统,能够与动画师配合制作所需特效; 3.熟悉Sequence及特效相关蓝图; 4.积极良好的团队合作精神,对待工作认真负责。 加分项:能熟练使用houdini,houdiniEngine,制作各类型特效素材并导入引擎使用。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、负责直播间“开播特效/滤镜/美颜”的创意概念、制作和发布; 2、为直播间的主播新玩法提供创意,比如直播切水果,团播等等; 3、分析主播的创作难点,利用设计素材来帮助主播更便利的创作内容,并综合观众和主播的反馈,来持续优化工具; 4、利用最新的AI技术来提升设计效率; 5、研究不同国家的审美偏好,利用文化理解帮助团队实现多样化的风格和视角。 职位要求: 1、3年以上特效滤镜、游戏、有使用引擎的工作经验; 2、具有良好的审美和全流程数字媒体生产(从概念到发布,例如特效滤镜、电影、游戏、广告)的经验; 3、有作为主播或在直播方面花钱的经历,对直播业务有浓厚兴趣; 4、能够在快节奏、动态环境中进行协作; 5、对AI有基本的了解,能在工作中运用好AI; 6、熟练使用生产工具,如Adobe Creative Suite、Figma、Cinema 4D、Blender、Unity、Unreal Engine等。 加分项: 1、能独立完成数字媒体的全流程生产(包含但不限于特效滤镜、数字人、电影、广告、游戏、电视剧、短视频等); 2、有识别问题和提出解决方案的能力,保持乐观积极; 3、爱美,了解人脸结构和妆容、身形体态、滤镜,或喜欢摄影,精通如何让人像更有美感; 4、熟悉AI和新兴技术,以及它们如何赋能创意制作; 5、擅长分析数据,对于用户反馈能有效的转化成提升设计的思路。