• 5k-8k·13薪 经验3-5年 / 大专
    数据服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    1、负责自媒体微信公众号的内容选题、撰写、编辑及发布; 2、关注行业品牌,热度等方向,可以跟热点事件结合,善于总结归纳,有成熟爆款文经验; 3、根据选题和热点方向,搜集和整理资料,懂得归纳总结事件中的核心情绪线; 4、配合市场营销的开展、重点产品项目推广等 5、分析用户使用习惯及挖掘用户需求,为用户推送优质内容,增加粉丝活跃度及粘度,提高用户转化率 6、完成领导交代的其他任务。 任职要求: 1、 中文、新闻等专业,大专以上学历,编辑、出版、新闻、中文等相关专业优先; 2、 有想法、有创意,善于联系热点,对商业品牌及流行趋势有敏锐的洞察力,富于创新、思维灵活、并能够持续学习。 3、 有自媒体3年以上工作经验,了解用户心理,文笔出众,可以用文字让读者共鸣; 4、 有团队合作精神,自我驱动能力强,肯学习钻研,有上进心; 工作地址
  • 14k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、独立负责业务模块,完成较复杂的开发任务; 2、带领新同学一起完成业务开发工作,对其他开发人员的代码做Code Review; 3、准确理解业务,与业务方进行有效沟通推进业务落地; 4、做复杂问题的攻关(如性能优化、疑难杂症调试等),对负责模块的疑难技术问题进行排查。  岗位要求:1、3年以上计算机行业的工作经验; 2、JAVA基础扎实,理解io、多线程、集合等基础框架,对JVM原理有一定的了解;熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉分布式、缓存、消息等机制,了解多线程及高性能的设计与编码及性能调优; 3、具有较好的系统模块运维和线上问题排查能力; 4、掌握常用的设计模式,能独立完成功能模块的系分和开发,能够清楚考虑程序功能、性能和扩展性; 5、具有良好的沟通能力和团队合作精神,有不错的分析和解决问题的能力。
  • 14k-16k 经验5-10年 / 不限
    工具 / 未融资 / 15-50人
    有相对多的表格配置,较长时间的表格维护经验,细心,耐心,有较强的关联性纠错意识(比如变动某些配置需要联动其他地方的配置),情绪稳定。
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责配合主策划制定的开发计划,担当游戏策划团队的核心力量,配合项目时间计划表完成游戏系统框架的设计工作; 2. 负责游戏内系统的设计和跟进执行,包括但不限于系统框架,特色玩法,商业化活动等; 3. 协同程序、美术等其他部门合作,推动游戏系统、玩法的实现以及论证,达到最终的设计效果; 任职要求: 1. 有三年以上系统策划工作经验,参与过完整的游戏项目开发流程,对项目定位有足够深刻的理解,有上线盈利游戏研发经验者优先; 2. 关注和了解国内游戏市场,有成功休闲游戏项目经验者优先; 3. 热爱游戏,有团队精神,主动积极,良好的沟通能力; 4.有游戏AI设计经验者优先。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、依照制作人、主策划的需求,对项目内的系统进行文档撰写、设计、开发、跟进; 2、依照研发运营需求,能明确设计预期、功能承载、功能定位,对于与功能玩法阐述清晰明确; 3、与美术与程序成功沟通,在实际产出时提供设计支持与帮助,有效与组内沟通,配合或引导其他策划的设计; 4、有游戏性意识,了解玩家游戏的乐趣点与规则严谨性,可以配合既有的系统进行有效的迭代与扩展; 5、确保功能的落地与质量保证。 岗位要求: 1、国家**本科以上学历; 2、3年以上游戏系统策划经历,热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3、熟练使用各种工具高效的解决系统工作中的各种事务; 4、熟悉系统策划工作的各个环节,包括但不限于架构设计,单一系统设计、制作、基础配置,系统功能排期等; 5、较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,学习意愿强,能够比较好的应对工作压力,有较好的创新思维; 6、有较好的沟通协调能力、判断能力,有责任感和团队意识; 7、熟悉回合制、RPG游戏玩法,关注热门游戏、中轻度类型游戏,能够分析其玩法特色与亮点; 8、具备一定UI设计与良好的视觉表达能力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带系统或者功能设计作品文档。 工作内容: 1、负责或者协助游戏内的功能系统设计,玩法设计; 2、对系统和玩法的结果负责,需要持续跟进和推进自己负责的内容落地,确保其符合项目对其标定的设计要求; 3、功能和系统落地后,负责维护和迭代。 任职要求: 1、最好有2年以上系统策划的经验,有成功上市游戏经验或者具备项目从零到一经验者优先; 2、熟悉系统策划工作的各个环节,了解架构设计,可以做单一系统设计,能将设计进行拆分和统筹排期; 3、具备较强的逻辑思维能力,有代码能力和相关学习工作经验者优先; 4、热爱游戏,玩过较多类型的游戏,有专精的某一类型游戏,经历过拆解分析游戏玩法和功能者优先,喜爱科幻题材和开放世界者优先; 5、具备良好的团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、项目开发。依照公司战略,制定里程碑节点,推动开发,保证项目如期上线。 2、版本迭代。根据数据反馈,制定功能迭代方案、运营活动方案,并快速执行。 任职要求: 1、三年以上游戏策划经验。有数值策划经验、数据sense者优先。 2、有完整的项目经验,自项目立项开始,参与了至少一个线上版本的迭代运营。游戏类型为模拟经营者优先。 3、策划功底扎实,能够迅速了解一款游戏的内核,并反推提炼本质。熟悉多类型多款模拟经营游戏者优先。 4、学习能力强,主动性高,抗压能力强。 5、心态年轻,愿意了解现在年轻人的主流娱乐生活。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历 2.热爱游戏与研究游戏,富有工作激情和想象力 3.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力 4.思维活跃,学习能力强 5.优秀的数据敏感性和分析能力 6.具有优秀的英语读写能力者优先
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、设计系统玩法,活动玩法,撰写策划案,制作表格,跟进制作; 2、基于玩家反馈以及数据,持续迭代系统玩法。 岗位需求: 1、3年以上策划相关工作经验,熟悉系统与活动开发流程; 2、有完整项目开发经验者优先;有线上版本开发经验者优先; 3、有独立推进大型系统与活动经验更佳; 4、有arpg,mmo,大世界游戏经验者优先; 5、热爱游戏,游戏阅历丰富(简历需提供游戏经历)。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.根据游戏规划和设计意图,进行对应游戏系统的设计。 2.根据相关需求,进行玩法设计以及后续优化调整跟进。 3.收集玩家反馈,对现有系统、玩法优化和调整。 4.跟美术以及开发人员等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况。 5.与合作方进行沟通,了解相关需求的具体要求。 职位要求: 1.对手机游戏有强烈的爱好,两年以上手机游戏史,熟悉国内外主流手机游戏。 2.对各类游戏有深入了解,尤其是熟悉手机游戏。 3.具有良好的团队精神与协调能力。 4.具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计。 5.具有良好的表达能力,包含口头与 书面表达能力,优秀的执行能力。 6.具有丰富的想象能力,思维活跃,反应敏捷。 7.具有一定的市场意识,熟悉主流用户群。 8.具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案。 9.工作经验不限,一年或以上的手机游戏策划(实习)经验优先。 【薪酬福利】 1、薪酬构成:基本工资+绩效奖金+年终双薪+年终奖金(结合公司业绩); 2、员工福利:双休制度+“五险一金”(基本养老、基本医疗、生育、工伤、失业、住房公积金)+补充商业保险+每年健康体检+带薪年假+奖励旅游+每周体育活动+每月生日会+节日庆祝等。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏内大型活动和节日活动玩法设计和规划; 2、编写活动、系统功能文档,并跟进执行 ; 3、配合关卡,数值,IP文案进行整体内容的铺设; 4、分析数据和反馈,对线上功能和内容进行持续调优。 岗位要求: 1、本科以上学历,2年以上游戏策划工作经验; 2、熟悉Unity引擎; 3、了解概率、统计的基本知识; 4、RPG/ACT/MMO玩家,关注游戏内系统、节日活动玩法内容设计,有意识的了解玩家游戏的乐趣点与市场敏感点; 5、具备良好的沟通能力、团队协作能力,有持续提高自身工作质量、优化团队工作流程的意识。 加分项: 1、熟悉崩坏3游戏的大型活动玩法内容; 2、能熟练编写Lua,有C#阅读能力; 3、有数值策划、战斗策划、关卡策划其中之一的工作经验; 4、有成功线上项目经验。
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,其中2年以上休闲类系统或玩法设计经验或1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究。