• 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    能源|矿产|环保 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、客户需求调研提炼:有较好的沟通表达能力,能够充分和销售、研发、客户交流沟通,清晰地表达自己的意见以及理解别人的诉求;通过对客户的详细调研,领悟客户以及其领导关注点;以文档形式整理出客户的需求。 2、处理逻辑梳理:从客户或项目经理处,弄清楚各工艺数据处理逻辑和标准。对接后端,按照内部标准,将处理过程描述为标准化模块化的处理流程图及其详细说明。 3、问题解决方案提出:利用对工艺流程的熟悉,给出问题解决方案;对接后端,按照内部标准,将处理过程描述为标准化模块化的处理流程图及其详细说。 4、项目推动:推动后续产品的实现落地;反馈现场使用效果并进行迭代提升。 任职要求: 1、冶金类专业,或熟悉冶金工艺流程,有钢铁厂或其他冶金厂实际工作经验。 2、本科及以上学历,能够熟练运用word、excel和ppt等办公软件; 3、具有优秀的沟通交流、文档撰写能力。 4、思维敏捷,逻辑严谨。 5、能接受短期出差。
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 负责呼叫系统的日常运维。 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上呼叫中心、电话平台系统维护经验; 2、熟悉呼叫中心架构及主要功能模块(如CTI、PBX、IVR、录音、TTS、VOS等)具有运营能力; 3、熟悉VOIP基本原理,了解SIP和RTP协议;精通SQL,熟悉NGINX,JAVA,SPRINGBOOT,MQ,REDIS等; 4、了解python/shell脚本语言,具备自动化运维经验者优先; 5、具备主动分析、独立处理问题的能力。
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责项目系统搭建、方案编写及制作; 2.负责游戏内容优化及策划方案更新; 3.负责游戏内留存项工作的制作及改进; 4.负责游戏内玩法、培养、PVP等模块内容设计; 5.根据工作需求,与程序、美术、测试同事协同推进系统的制作; 6.跟进自己的设计需求,落地并测试; 7.与策划部其他人员及合作部门的沟通、配合、协调工作; 8.参与团队头脑风暴,探讨游戏设计内容; 9.定期分析负责玩法的数据情况。 岗位要求: 1.本科及以上学历(工科理科类优先); 2.三年以上系统策划工作经历,至少1款RPG类产品经历; 3.良好的团队合作精神和敬业精神、善于沟通配合; 4.拥有高度的责任心、执行力和主观能动性; 5.拥有丰富的游戏体验经历,熟知市场主流游戏发展,体验过回合制类游戏; 6.掌握及善于学习unity、excel、axure等各种常用工具,具备使用表格函数能力; 7.具备良好的逻辑思维,设计能力。清晰了解设计目的。 公司福利: 1.周末双休; 2.五险一金,一档医疗; 3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!还有节日礼品; 4.公司有各种零食饮料; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带系统或者功能设计作品文档。 工作内容: 1、负责或者协助游戏内的功能系统设计,玩法设计; 2、对系统和玩法的结果负责,需要持续跟进和推进自己负责的内容落地,确保其符合项目对其标定的设计要求; 3、功能和系统落地后,负责维护和迭代。 任职要求: 1、最好有2年以上系统策划的经验,有成功上市游戏经验或者具备项目从零到一经验者优先; 2、熟悉系统策划工作的各个环节,了解架构设计,可以做单一系统设计,能将设计进行拆分和统筹排期; 3、具备较强的逻辑思维能力,有代码能力和相关学习工作经验者优先; 4、热爱游戏,玩过较多类型的游戏,有专精的某一类型游戏,经历过拆解分析游戏玩法和功能者优先,喜爱科幻题材和开放世界者优先; 5、具备良好的团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    Senior Game Designer Wargaming Shanghai is looking for a senior game designer who is expected to bring his passion to the team and is ready to participate in the design work for a massively multiplayer online action game. This role will work closely with the members of the Shanghai team and remotely with the overseas designer team, focusing on the development of content for China players. Reports To What will you do? • Works with the design and product manager to develop, shape, and polish systems and mechanics appropriate to a game’s IP and creative vision. • Collaborates with product teams to integrate required features. • Creates and maintains game design documents that communicate concepts and define requirements to other team members across different disciplines (Publishing, Analytics, Art, UX / UI, Game Balance, Game Design). • Works with the team to develop paper and digital game system prototypes. • Identifies stakeholders and the degree of their influence on the feature. • Forms and specified concepts, goals, and objectives of the feature and subsequently agree on them with key stakeholders. • Collects, analyses, and approves the end requirements for the feature. • Consults all specialists involved in the feature's development, delivery, and support. • Ensures the follow-up after launch to improve, add, or sunset features. What are we looking for? • A minimum of 5+ years of professional experience in game design including system design and with a portfolio showcasing design skills and contributions to launched commercial games. • Experience in designing live ops meta-game features that drive player retention and engagement, including experience on free-to-play massively multiplayer online mobile titles. • Familiarity with popular collaborative design tools, such as Figma and Axure. • Good communication and cross-function collaboration skills. • Comfortable collaborating remotely with international developer teams in an English environment. What additional skills will help you stand out? • Experience with game analytics and the ability to use data to drive design decisions. • Prior Unreal development experience.
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、设计核心系统,系统玩法,撰写策划案,制作表格,跟进制作; 2、基于玩家反馈以及数据,持续迭代系统。 岗位需求: 1、3年以上策划相关工作经验,熟悉系统开发流程; 2、有完整项目开发经验者优先,有线上版本开发经验者优先; 3、有丰富的引擎使用经验者优先,有独立推进大型系统经验更佳; 4、有UGC游戏关卡制作经验、大世界游戏制作经验者优先; 5、热爱游戏,游戏阅历丰富(简历需要提供游戏经历,包括但不限于:我的世界,roblox等)。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    1、负责游戏系统框架设计和持续调优; 2、根据系统构架的要求,完成游戏玩法、系统等方案设计、制作、跟进及测试验证; 3、参与制定游戏产品玩法和功能要点,确定游戏的核心规则; 4、配合其他策划同事完成必要的其他策划设计相关工作。 【任职要求】 1、本科及以上学历,3年以上策划岗位工作经验,具有独立完成核心系统的能力; 2、有一定审美品位和视觉设计能力,有完整SLG策划经验者优先; 3、熟悉SLG类或其他策略类游戏,并熟悉其核心玩法及系统机制设计; 4.具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点; 5、善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏内大型活动和养成系统的设计和规划; 2、编写活动、系统功能文档,并跟进执行; 3、配合关卡,数值,IP文案进行整体内容的铺设; 4、分析数据和反馈,对线上功能和内容进行持续调优。 岗位要求: 1、本科及以上学历,2年以上游戏策划工作经验; 2、熟悉Unity引擎; 3、了解概率、统计的基本知识; 4、关注国内主流手游内系统、节日活动玩法内容设计,有意识反推运营目标,能抓取玩家的兴趣点和市场敏感点; 5、有丰富的日式手游或国内二次元手游的游戏经历,连续体验同一款手游超过3年以上有加分; 6、具备良好的沟通能力、团队协作能力,有持续提高自身工作质量、优化团队工作流程的意识。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 参与海外休闲游戏的系统设计岗位职责: 1、配合主策和制作人,负责海外休闲消除项目系统设计工作;2、根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容;3、策划文档的撰写、优化、完善,考虑全面,逻辑清晰;4、把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。任职条件: 1、热爱游戏,涉猎各种游戏品类;2、3年以上游戏策划经验,参与开发过完整项目及核心系统设计,熟悉消除游戏者优先;3、逻辑严谨,表达清晰,有良好的沟通习惯;4、具备空杯心态和学习心态,不拘泥于以往经验和固有看法。5、具备良好的抗压心态
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历 2.热爱游戏与研究游戏,富有工作激情和想象力 3.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力 4.思维活跃,学习能力强 5.优秀的数据敏感性和分析能力 6.具有优秀的英语读写能力者优先
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.设计游戏的功能系统,编写需求文档; 2.跟进执行需求的制作,沟通协调各块资源,对产品质量负责; 3.跟进系统和玩法在游戏中的实际情况,进行调整优化。 任职要求: 1.不限专业,理工科优先; 2.2.5年以内游戏策划工作经验; 3.积极主动,酷爱游戏,对市面上主流的网络游戏有一定的了解,有SLG游戏经验者优先; 4.有较强的逻辑分析能力,具备基本的抽象思考能力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、项目开发。依照公司战略,制定里程碑节点,推动开发,保证项目如期上线。 2、版本迭代。根据数据反馈,制定功能迭代方案、运营活动方案,并快速执行。 任职要求: 1、三年以上游戏策划经验。有数值策划经验、数据sense者优先。 2、有完整的项目经验,自项目立项开始,参与了至少一个线上版本的迭代运营。游戏类型为模拟经营者优先。 3、策划功底扎实,能够迅速了解一款游戏的内核,并反推提炼本质。熟悉多类型多款模拟经营游戏者优先。 4、学习能力强,主动性高,抗压能力强。 5、心态年轻,愿意了解现在年轻人的主流娱乐生活。
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,其中2年以上休闲类系统或玩法设计经验或1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究。
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