• 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主导游戏广告视频的设计,剪辑、合成、特效等制作和不同尺寸格式输出; 2、 与剧本策划进行分镜共创、与原画和其他动画设计师沟通配合,优化动画设计的素材需求; 3、 在文字剧本基础上,加入自己的创意设计; 4、根据投放效果及时合理优化视频广告素材。 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通AE/Pr等制作视频特效和剪辑、有较好的PS手绘能力、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 4、擅长blender等3D动画制作或unity引擎者优先考虑; 5、大专或以上学历、艺术类专业优先; 注:提供个人近期视频、动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 制作并制作打磨高精度的面部动画表情 ● 负责处理叙事动画中以及游戏内角色的面部动捕数据 ● 在Maya中通过面部捕捉软件进行人脸捕捉,并进行面部重定向 ● 能够及时响应反馈 ● 与剧情团队紧密协作完善台词表演,根据游戏上线品质的开发需求优化美术资产 岗位要求 ● 3年以上游戏行业表情动画制作经验 ● 了解并熟练使用Maya ● 深度了解写实的面部运动规律与表演技巧 ● 熟练地观察并把握微表情的情绪表达,并通过动画展现出来 ● 自我驱动力强,高效地管理工作需求 ● 良好的沟通,与同事高效协作 ● 拥有面部表情捕捉经验,熟悉虚幻引擎优先 ● 热爱游戏和电影,对叙事创作有高热情
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司手游项目需求制作2D角色动画,物件动画、特效,广告动画视频所需的素材制作; 2、对动画原理、人物及不同生物的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,擅长塑造人物性格,表演类动画、面部细节表现者优先(欧美卡通风格)。 3、精通游戏动画工作流程,能够和美术、程序相互配合完成工作。 4、需要不断学习新的动画工具和不同风格的动画制作技巧,并对行业最新技术有所了解,对于新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、需要较深的美术功底,熟练使用Photoshop等绘图软件,手绘能力突出; 4、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 5、艺术类相关院校毕业,1年以上角色动画工作经验优先,有完整手游动画经验优先考虑; 注:提供个人近期动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    短视频,MCN|直播平台,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    职位概述: 我们正在寻找一位富有创意和技术能力的逐帧动画设计师,能够通过精湛的技艺为项目注入生命和情感。如果你对逐帧动画充满热爱,精通相关软件工具,欢迎你加入我们的团队,共同创造引人入胜的动画作品。 职责与机会: 逐帧动画设计: 利用逐帧动画技术,为角色、场景等元素创造生动、流畅的动画效果。 参与项目的创意讨论,将故事情节通过动画表现得淋漓尽致。 动画软件使用: 熟练使用动画设计软件,如Toon Boom Harmony、Adobe Animate等。 探索新的工具和技术,保持在动画设计领域的领先地位。 项目协作: 与团队其他成员,包括艺术家、设计师和导演,紧密合作确保动画效果符合项目要求。 参与项目进程,及时调整和优化动画效果。 技术研究与实验: 深入研究最新的逐帧动画技术,尝试创新的动画效果和风格。 探索新的视觉元素,为项目注入新鲜的创意。 我们期待你具备: 逐帧动画技术: 具备扎实的逐帧动画技能,能够创造出具有生命力的角色和场景动画。 熟悉不同风格的动画表现,包括卡通、实景等。 动画软件应用: 精通Toon Boom Harmony、Adobe Animate等逐帧动画设计软件。 能够熟练运用工具创造复杂的动画效果。 创意思维: 具备独立思考和创新的能力,能够为项目提供新颖的动画设计方案。 对动画领域的最新趋势和技术保持敏感。 团队协作: 良好的团队协作能力,能够与不同领域的团队成员紧密配合,共同推动项目进展。 加入我们,共同创造动画的奇迹! 我们将提供具有竞争力的薪酬和福利,为你提供一个充满创意和挑战的工作环境。在这里,你将有机会参与各类项目,为观众呈现出色的动画作品。 如果你对逐帧动画设计师职位感兴趣,请发送你的简历、作品集和相关动画设计示例至 [招聘邮箱]。我们期待着你的加入,一同创造引人入胜的动画之旅!
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    软件开发,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 分析流行趋势,针对微信小程序等数字产品提出设计及创意策略; 2. 负责数字产品的三维动画视频特效设计; 3. 制定、维护与更新设计文档与设计资源库,评估新设计趋势的应用可能性,结合客户反馈优化完善设计; 4. 参与公司 pitch、research 和 report 的制作,与客户品牌方、合作供应商等多方沟通互动。 任职要求: 1. 熟悉建模渲染流程,可独立完成三维动画视频特效的呈现,扎实的 3D 建模以及动画功底; 2. 熟练使用 C4D、AE、Photoshop、Illustrator 等必备专业软件,创作符合项目需求的创意场景、图形及视频,并进行后期润色和效果加工; 3. 有美术、手绘功底,优秀的基于移动端的场景设计能力和审美造诣,Behance/Dribbble 资深用户优先; 4. 流利的中英文表达能力,能有效地传达设计要点和理念,高效地分享和交流经验; 5. 具备良好的合作态度和团队精神,乐于学习,工作有激情,创新欲望强烈,富有责任感,抗压能力强; 6. 硕士/985/211以上学历优先,影视动画设计、数字媒体艺术、整合创新设计、视觉传达设计等相关专业优先,有动画设计 1-3 年经验者优先; 7. 投简历需附带作品集 PDF 文档或作品网站页面链接。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 不限
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏内的动画设计和制作,包括角色技能动画、表演镜头动画、怪物动画等; 2、和角色生产管线上各环节的小伙伴沟通合作,确保实现理想的动画落地效果; 职位要求: 1、3年以上影视或游戏行业的动画制作经验,有较为完整的项目开发经验; 2、主动性和自驱力强,具有追求高质量动画的心态,希望持续突破自我,渴望为参与的项目在动画品质效果的提升上助力; 3、较好的美术功底以及审美,具有良好的动作表现审美,对人体结构、pose、运动规律有深刻理解,能够通过动画制作较好地展现游戏角色的个性特点; 4、熟悉掌握3Dmax或者同类制作软件,有游戏引擎的使用经验; 5、具备良好的团队合作意识和沟通能力,愿意和上下游小伙伴合力实现更好的角色表现效果; 加分项: 1、有团队管理经验; 2、有绑定相关经验; 3、有动捕动画经验;
  • 6k-12k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位要求】 1. 有扎实的手绘美术功底,有敏锐的创意思维能力,能绘制多种风格主题图; 2. 构图能力强、色彩感觉好,有好的想法跟创意; 3. 具有个性原创设计能力,对H5动画有了解认知; 4. 熟练掌握:AE、PR、 TVpaint、FLASH 、PS、能熟练运用手绘板进行绘画及素材创作; 5. 负责进行方案的动画制作,能独立完成动画脚本跟动画视频,针对客户需求进行视频剪辑,包装; 6. 较强的学习能力,具有良好的团队协作精神和工作热情,能承受较强的工作压力。 【岗位职责】 1. 协助项目进行动画设计制作,脚本分镜创意设计,视频包装设计; 2. 协助项目进行插画 H5创意等创作; 3. 协助项目进行PC端,移动端动画插画设计; 4. 会视频剪辑包装经验者优先。 简历请附上作品
  • 1k-2k 经验不限 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 150-500人
    职位要求: 1、对动漫游戏有浓厚的兴趣; 2、个性开朗,做事专注,学习力强,认同匠人精神; 3、学历不限但艺术类相关专业优先; 4、只要你足够优秀,我们就可以给你一个大的舞台; 5、二次元应届毕业生可放宽要求,此岗位意在为公司储备人才。 任职资格: 1、专业不限,对游戏动漫行业感兴趣,要有一定的逻辑思维; 2、有无基础都可以,想获得一份有长远发展、稳定、有晋升空间的工作; 3、工作认真、细致、敬业,责任心强,在总监的指导下完成工作内容;
  • 7k-10k 经验3-5年 / 大专
    企业服务,工具 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1.负责手机休闲游戏的动作设计与制作,通过动作设计表达角色的性格特点; 2.在Unity引擎中自主的调整动画、交互等内容,以达到预期的效果; 3.负责角色的骨骼绑定,蒙皮以及动画制作等; 4.通过镜头语言的设计,优化提升动作的节奏感和表现力; 5.协助配合负责人创建动画的制作规范和文件模板; 6.负责项目动画资源的整理和优化; 岗位要求 1.动画相关专业,游戏3D动作从业经验优先; 2.有扎实的美术功底,具备明亮、艳丽、欢快的色彩感觉。对不同风格的美术表现有较高的悟性; 3.精通3DMAX动画板块,了解骨骼绑定,熟悉动画制作流程,具备Unity3D引擎使用经验优先。 4.良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.至少参与1款已上线的海外休闲游戏项目的开发; 6.具备良好的学习能力,做事主动,精益求精。能够适应快节奏的开发流程,具有高度的责任感和团队合作精神; 注:投递简历时请附带个人作品或作品链接;
  • 15k-25k 经验不限 / 不限
    其他 / 未融资 / 15-50人
    招二维动画设计师;很熟练独自能做二维动画 工作方式:可以在自己家做设计,也可以兼职 薪资待遇4000-8000元 联系人:李女士
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,教育 / 不需要融资 / 少于15人
    负责教育类动画视频的设计和制作。 要求对MG动画视频的设计和制作比较了解,有案例,能直接上手。
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1:大专及以上学历; 2:思维灵活敏捷,逻辑思维能力强,较好的语言表达沟通能力; 3:有较好的人体运动规律基础知识和设计能力,熟练使用3dmax软件的操作; 4:能独立完成绑定,动画设计及制止; 5:能独立完成游戏中角色,怪物等动画的创作,按时高品质的完成工作。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海公司、免费餐食、学习空间、nice氛围、不卷 工作内容: 1.负责游戏买量视频内的三维动画设计制作; 2.使用C4D或Blender进行渲染、动画、贴图、绑定、动画等; 任职要求: 1.24届以上在校生,动画、影视动画、动漫、影视制作等相关专业; 2.熟练应用C4D或Blender这2个软件中的任意一个,注意是熟练哦。 3.对C4D/Blender有比较全面的了解,包括动力学、材质、布料、灯光、变形器,流体、粒子、渲染器等; 4.有扎实的美术基础及良好的审美能力,深刻理解角色解剖结构,精通动画运动规律,对角色的pose和表情情绪传达的影响感觉敏锐。 补充信息: 周末双休 不加班 工作时间:10:00-19:00
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4、根据分镜,完成剧情演出动作与表情制作 职位要求: 1、有游戏动画制作经验; 2、能够根据制作需要,自由调整设计方向,善于沟通; 3、具备较强的学习能力、沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作; 4、能够驾驭各种美术风格; 5、熟练掌握 3Dmax或Maya等软件
  • 8k-15k·13薪 经验不限 / 本科
    软件开发,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 分析流行趋势,针对微信小程序等数字产品提出设计及创意策略; 2. 负责数字产品的三维动画视频特效设计; 3. 制定、维护与更新设计文档与设计资源库,评估新设计趋势的应用可能性,结合客户反馈优化完善设计; 4. 参与公司 pitch、research 和 report 的制作,与客户品牌方、合作供应商等多方沟通互动。 任职要求: 1. 熟悉建模渲染流程,可独立完成三维动画视频特效的呈现,扎实的 3D 建模以及动画功底; 2. 熟练使用 C4D、AE、Photoshop、Illustrator 等必备专业软件,创作符合项目需求的创意场景、图形及视频,并进行后期润色和效果加工; 3. 有美术、手绘功底,优秀的基于移动端的场景设计能力和审美造诣,Behance/Dribbble 资深用户优先; 4. 流利的中英文表达能力,能有效地传达设计要点和理念,高效地分享和交流经验; 5. 具备良好的合作态度和团队精神,乐于学习,工作有激情,创新欲望强烈,富有责任感,抗压能力强; 6. 硕士/985/211以上学历优先,影视动画设计、数字媒体艺术、整合创新设计、视觉传达设计等相关专业优先,有动画设计 1-3 年经验者优先; 7. 投简历需附带作品集 PDF 文档或作品网站页面链接。