• 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、利益相关方合作,了解活动需求,挖掘战略目标,输出可复用且可扩展的视觉解决方案,设计视觉冲击力强的活动方案,尤其是以用户参与度和体验为优化目标的H5移动端活动; 2、构建设计排版系统、配色框架与信息层级,确保设计具备高视觉影响力与功能清晰度,识别重复使用的设计模式,创建可在多个市场与格式中复用的模板和视觉系统; 3、迅速从草图推进到高保真成品输出,支持活动主标题的创意发想,将故事性融入视觉传达中; 4、所有设计工作中融入品牌视角,确保线上与线下设计风格的一致性,运用有说服力的视觉思维与沟通能力,引导利益相关方做出更优设计决策; 5、将创意设计成果转化为可追踪的数据指标,更新内部数据库,支持设计影响评估,管理项目时间线,合理安排工作优先级,并通过内部追踪工具保持流程透明; 6、与其他设计师协作,共同达成部门的OKR与设计标准。 职位要求: 专业技能 1、出色的视觉设计能力,熟练掌握排版、构图、字体设计、色彩理论与信息层级; 2、熟练使用Figma、Adobe Illustrator、Photoshop及动静态原型工具; 3、拥有H5活动页面设计与执行经验,有区域型或移动优先市场经验者优先; 4、扎实的UX/UI理念,能够在美学与用户体验之间取得平衡,熟悉AIGC(AI生成内容工具),可用于提升创意效率; 5、有品牌建设、设计系统搭建及可扩展视觉解决方案经验,能独立搭建并维护视觉系统及品牌框架; 6、熟悉线上线下活动的设计需求,包括周边物料(SWAG)设计,具备高效执行力,能在多任务环境中高质量输出。 软技能 1、良好的英语沟通能力,包括口头与书面表达; 2、主动、具备自我驱动力与解决问题的思维方式; 3、能保持冷静专注,在短时间内输出高质量工作; 4、团队合作意识强,适应协作型工作模式; 5、学习能力强,能快速适应变化、具备跨文化环境下的适应力。 加分项 1、有跨区域营销团队支持或全球活动落地经验; 2、有3D建模与渲染经验; 3、熟悉活动追踪工具、CRM系统或基于数据库的设计影响追踪体系; 4、理解用户画像及用户分层逻辑,能辅助活动投放定位; 5、具备数据分析思维,有优化工作流程及衡量设计效果的意识。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音直播间电商用户端的产品迭代和互动体验设计; 2、理解以直播场景为主的电商业态模式,丰富实时互动电商购买体验,主导直播间玩法创意共建与落地; 3、关注行业发展、数据和商业目标,能够拆解目标,将业务目标和用户体验、主播诉求结合,对用户体验设计方法有深刻理解; 4、对工作有热情,思维活跃逻辑清晰,能够深入洞察不断思考,推进产品不断演进; 5、联动上下游,具备全链路和全局思考能力,能独立完成复杂协作和业务推动。 职位要求: 1、熟练掌握figma等设计工具,了解设计体系及工作流程; 2、具有良好的审美意识和整体思维,了解用户交互界面与操作习惯,能从用户角度出发解决问题; 3、有优秀的沟通技巧和团队合作精神,可以有效地与开发、产品等团队成员进行协作; 4、有完整的设计经验及成功案例,能熟练运用设计原则、方法及流程; 5、有直播、电商、互动玩法设计经验加分。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评首页、美食、搜索等核心业务产品的UI设计工作; 2.准确的理解业务需求,并能有效的发现、解决、评估产品体验问题; 3.全面跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 4.参与设计规范制定,沉淀并分享知识,推动设计能力提升。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业,有3年以上工作经验,大型互联网公司经验者优先; 2. 有丰富的大型平台或产品的视觉风格设定经验,有业内知名成功产品案例者优先; 3. 掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 4. 对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响; 5. 有良好的沟通能力,清晰阐述设计思路和方案优缺点。能良好的总结和阐述设计方法,带动设计小组的专业提升。
  • 30k-48k·13薪 经验5-10年 / 本科
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 充分利用公司内外部资源,针对重点人群及潜力人群开展深度调研,输出内容详实的画像及洞察报告,加深团队对重点人群的认知。 能够独立承担并操盘中大型专项类调研课题,熟练运用各类研究、分析方法,高效推进研究项目,精准识别用户流失的场景与原因,同时挖掘增长的机会点。 深度了解平台相关业务,理解核心业务现状,基于研究洞察提出切实可行的行动建议。 积极主动推进跨部门协作,全力推动研究成果在实际业务中的落地应用。 负责设计并主导消费者分层和生命周期规划,有效提升首购、复购转化率。 设计分国家的产品策略,逐步实现需求产品化、数据化能力的提升。 职能要求 拥有五年以上工作经验,具备卓越的海外用户洞察能力,能够站在不同群体用户的视角,梳理消费习惯及对产品的需求点。 熟悉海外电商市场,英语阅读、书写和口语能力优秀,或有海外工作经验者优先。 具备数据分析与应用能力,拥有用户增长相关工作经验。 工作投入度高,专业能力过硬,具有强烈的责任心。拥有跨团队合作意识,协调能力强。 对新技术如 AI 能力使用,具备敏锐的感知,并运用到工作中。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    营销服务|咨询 / 天使轮 / 50-150人
    【岗位职责】 1、创意脚本制作:根据项目需求,进行创意构思,制作高质量的创意脚本,确保创意与视觉效果的有效结合; 2、AI视觉设计:使用AI工具生成分镜图、分镜视频,输出审美与创意俱佳的画面成品; 3、画面编辑:使用AI或其他专业设计工具,对画面进行二次编辑、优化处理,包含局部重绘、换背景、换装换脸等; 4、短视频优秀创意案例分析,制作短视频创意模板; 5、短视频创作任务交付。 【任职要求】 1、教育背景:设计类、艺术类相关专业本科及以上学历,具有扎实的设计理论基础和创意思维; 2、工作经验:2年以上创意工作与设计经验,具备优秀的平面设计能力,能够独立完成设计任务; 3、有完整的AIGC工作流程,从创意到项目落地经验,对广告、镜头语言、影视剧情编排均有一定专业认知与积累; 4、专业技能: 熟练掌握各种设计软件: -硬性要求:擅长使用专业的平面设计工具; -具备全流程AIGC能力,精通使用主流AI工具(ComfyUI、MidJourney、Flux、Veo3、Runway、即梦、可灵等),能一个人高效完成一部创意成片; -熟悉视频编辑工具,有特效制作经验更佳; 5、优秀的审美与敏锐的社交媒体热点洞察:能将热点与创意有效结合,能够紧跟市场动向与用户心理,提出创新设计理念; 6、创意能力与解决问题的能力:具备强大的创意思维,能够将复杂的设计问题转化为直观、吸引人的视觉设计方案,快速响应团队需求并提供创新解决方案; 7、沟通与团队协作:良好的沟通能力,能够清晰地表达设计思路并接受反馈,具备良好的团队合作精神。 加分项:AIGC领域自媒体博主、有成功的创意作品案例
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    THE ROLE As an Associate Interaction Designer, you will report to a Manager of Interaction Design in Chengdu and work closely with other designers and the product team throughout all stages of development, both in Chengdu, and with our North American headquarters. We are looking for creative thinkers with a background or interest in user-centered design that also has a good eye for design. In this role you will have the opportunity to use your skills to make a real difference in the lives of others. RESPONSIBILITIES Collaborate with North American Designers and Researchers who have direct access to North American users. Be able to interpret Personas, Usability Test Results and Analytics from North American colleagues to iteratively improve your designs. Work closely with Chengdu and Xian based developers in a SCRUM development process. Use Interaction Design methods to create meaningful relationships between people and the products and services that they use. Create wireframes and prototypes of web and mobile software in Axure RP software in collaboration with North American designers. REQUIRED EDUCATION AND EXPERIENCE English communication skills. Degree or experience in a related field. Design portfolio showing Interaction Design for mobile or web-applications. We’re specifically interested in your user-centered design process and problem-solving skills. A proven bias towards understanding and solving the problems of people. We’re not looking for coders or technologists. DESIRED EXPERIENCE AND QUALITIES Translate user needs, business requirements, and technical constraints into intuitive and usable designs. Conduct and synthesize user research (e.g., usability testing, interviews, surveys) with support from senior team members. Create wireframes, user flows, user research, data analysis report, prototypes Collaborate closely with product managers, developers, researchers, and other stakeholders to define and implement innovative UX solutions. Participate in design critiques, feedback sessions, and cross-functional reviews. Contribute to and help maintain design systems and style guides. Iterate on designs based on user feedback, data, and business goals. Stay up to date with UX trends, best practices, and emerging technologies.
  • 25k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评信息流业务营销活动全案设计,包括城市运营、作者运营、类目运营等; 2.负责创作工具相关创意能力的设计,包含但不限于视频模板、贴纸、滤镜、特效等; 3.负责维护和更新营销设计规范、输出项目总结等 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,有互联网、电商或大型广告公司工作经验者优先; 2.有良好的审美能力,有丰富的线上、线下运营活动设计经验; 3.熟悉各种运营活动形式如:专题活动、互动型活动、H5游戏型活动等; 4.能驾驭多种设计风格; 5.有一定的低职级人员培养能力,有能力在团队中起到一定带动作用; 6.有良好的沟通能力,积极研究设计趋势,积极学习。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 1k-2k 经验3-5年 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 150-500人
    负责品牌营销的设计,按单结算,需要发送简历和设计作品集,需要英语沟通。 200左右/张 素材,700左右/视频 岗位职责: 1、负责产品营销相关banner/插图/icon等需求设计; 2、负责品牌的活动页面主视觉设计; 任职资格: 1.有过互联网产品、团队合作经验,3年以上工作经验;英语可作为工作语言。 2.美术相关专业毕业,绘画功底扎实,绘画能力优秀,能熟练掌握多种绘画风格; 3.具有品牌思维,做过品牌设计,懂得品牌资产,可以在品牌的框架内做出优秀的作品; 4.熟练使用设计工具,熟练掌握Illustrator,Photoshop,Figma等平面设计工具。 加分项: 1、具有手绘优秀/3D制作/动画制作等技能; 2、对时下流行的AI绘图趋势感兴趣,有研究,会应用。
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
  • 6k-12k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责产品页面及运营活动的动效设计,为产品与新功能提供动效创意及方案落地;  2.可以从动效角度提出方案解题思路,设计创新型交互方式以及微动效; 3.对动效趋势和视觉风格敏感,参与前瞻性产品的创意设计和动态 DEMO 实现; 任职资格: 1.动画、数媒相关专业,同时具备3年或以上的相关工作经验,参与过大型运营活动项目动效设计; 2.熟练使用PS、PR、C4D、AE相关设计软件; 熟练使用lottie动画导出插件;了解Figma sketch等相关UI设计软件 3.学习能力强,有创意、审美嗅觉,对设计和生活充满热情,兴趣广泛; 4.开朗热情,具备良好的沟通和表达能力,具备高度责任感和团队合作精神;
  • 30k-50k 经验5-10年 / 不限
    内容资讯,内容社区,社交媒体 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1、负责海外 C 端工具类产品的设计工作,与团队共同定义问题、构思创意,并输出高品质的交互与视觉设计方案 2、以用户为中心,结合用户研究和市场信息,专注于特定用户群体进行设计,倾听并了解用户需求,解决用户问题 3、从品牌角度出发,思考整个产品线的设计系统,统一视觉语言和交互逻辑,制定标准规范,并能够实际应用于产品中 任职资格 1、5+ 年用户体验设计经验 2、拥有扎实的交互设计和视觉设计能力,能够独立完成用户体验设计流程,包括但不限于用户研究、概念设计、原型制作和视觉设计 3、擅长与产品经理、开发团队、市场人员等跨团队合作,确保设计目标与业务目标一致,促进设计实现 4、全球化视野,具备国际产品设计、现代设计思维与感知 4、Human Centered,以人为本,且对于 “好产品” 有自己的理解和认知 加分项 1、 对中东或**文化有所了解 2、海外知名院校设计教育背景 3、Graphic design,图形视觉设计能力 4、品牌创造到设计系统落地的实践经验/能力 5、基于一整个产品的交互体系设计能力