• 8k-13k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2、负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 职位要求: 1、有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2、对服装设计尤其是中国古代服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3、美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4、热爱中国传统文化,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5、热爱游戏,沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6、熟练使用PS等绘图软件。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据项目风格与游戏世界观,负责自研项目的角色设计; 2.基于主美设计风格,绘制漫画线稿并调优; 3.完成漫画卡通二分上色,统一画风; 岗位要求 1、3年以上Q版角色原画经验,熟悉日漫及欧卡者优先; 2、角色设计想象力强,有较好的风格理解能力; 3、具备手绘能力与漫画思维,有创造力; 4、美术功底扎实,对造型、结构、线条、色彩把控较强; 5、热爱游戏与中国文化,抗压能力强,对项目有自主思考
  • 11k-20k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.根据规范有效率地批量输出游戏角色; 2.基于游戏规范对角色进行设定(造型,节奏,性格)设计 ; 3.涉猎多种画风,能对写实,欧美Q的角色与带场景插图都有批量输出能力; 4.部分美宣素材,需要高精度插图经验。 任职资格 1.学历不限,注重潜力; 2.具有较强的概念设计能力对项目立项阶段的画风与角色设定有足够的把控能力; 3.与美术上级,策划,PM积极沟通,创造出符合游戏美术风格的高品质2D资源,包括草图/氛围图/供角色模型及场景道具模型制作的详细概念设定图(多视角设定图及结构分析图); 4.与模型团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定。 5.对项目立项拥有能够制定角色设定美术画风的能力,及拥有制作角色设定规范的经验。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责项目角色原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元/美型风格原画设定; 2、能够独立绘制人设立绘,角色设计,武器装备设计等; 3、能配合动画,特效,落地需要,共同制定输出原画规范。 职位要求: 1、有3年以上游戏角色原画经验,擅长二次元、美型、Q版风格尤佳; 2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏; 3、掌握AI工具,3D原画制作流程经验者优先; 4、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件; 5、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 6、具有游戏项目开发经验优先,有一定外包管理经验。
  • 12k-22k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.配合产品主美制定游戏⻆⾊风格。 2.负责游戏内的⻆⾊设计及美宣的主设计,负责设计和美宣的品质输出,配合主美输出⻆⾊原画制作流程标准。 3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意⻅。 4.配合主美审核外包提交的⻆⾊资源,指导外包设计。 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,4年以上游戏原画制作经验。 2.具备扎实的美术基础与良好的⼿绘能⼒,熟悉⼈体、动物构造,熟悉原画设计及相关⼯作规范流程。 3.擅长多种风格擅长设计不同特点⼈物角色,⼈物造型上设计能⼒强。擅长美宣⽅向,有较强的造型、⾊彩运⽤和创意能⼒。有较⾼的审美素质。 4.擅国风设计。 5.具备良好的沟通合作能⼒,配合产品与主美完成设计⼯作,提升项⽬角色的美术质量。 6.有团队合作精神,善于交流,⼯作认真负责,有较强学习能⼒,准确理解项⽬⼯作需求并⾼效完成。
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的ACG原画设定; 2、能够独立绘制人设立绘,场景,Q版角色设计,AVATAR,武器装备设计等。 工作要求: 1、有良好的色彩和造型能力,ACG风格加分; 2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏; 3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件; 4、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 5、具有游戏项目开发经验优先; 6、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 10k-15k·15薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.根据规范有效率地批量输出游戏角色; 2.基于游戏规范对角色进行设定(造型,节奏,性格)设计 ; 3.涉猎多种画风,能对写实,欧美Q的角色与带场景插图都有批量输出能力; 4.部分美宣素材,需要高精度插图经验。 任职资格 1.学历不限,注重潜力; 2.具有较强的概念设计能力对项目立项阶段的画风与角色设定有足够的把控能力; 3.与美术上级,策划,PM积极沟通,创造出符合游戏美术风格的高品质2D资源,包括草图/氛围图/供角色模型及场景道具模型制作的详细概念设定图(多视角设定图及结构分析图); 4.与模型团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定。 5.对项目立项拥有能够制定角色设定美术画风的能力,及拥有制作角色设定规范的经验
  • 20k-35k 经验3-5年 / 不限
    影视|动漫 / 未融资 / 50-150人
    1.完成游戏设计部分的角色原画设计工作; 2.参与游戏原画设计,包括人物、怪物、宠物等的原画设计和绘制。 岗位要求: 1.有较强的手绘能力,对物体的造型结构等有比较深入的了解; 2.有丰富的设计想象力,对造型、色彩的把我能力强; 3.能根据项目的需求适应不同风格的画风,对不同国家文化风格有一定的了解; 4.能熟练使用ps等工作相关软件; 5.有较强的团队协作、沟通能力,能够承受一定的工作压力; 6.美术相关专业毕业,游戏行业从事相关工作3年及以上尤佳。 投递简历请附上您的作品。
  • 6k-10k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、绘制游戏中角色、怪物、NPC,以及武器、道具、装备等物件或图标的设计; 2、绘制游戏项目中的角色和图标等美术资源; 3、配合新风格探索及相关资产产出。 任职要求: 1、有扎实的美术功底,手绘能力、造型能力强,有良好的色彩感觉能力; 2、熟悉2D软件(Photoshop、Painter、SAI等); 3、善于把握欧美卡通的角色设定优先; 4、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、根据项目需求绘制2D角色设定、立绘等设计工作; 2、根据项目的需求,完成高水准的原画设定; 3、与其他组员合作,管理好项目资源,统一品质和风格。 任职要求: 1、美术或设计相关专业本科或以上学历,有良好的手绘基础,具备扎实的画功和色彩感觉,熟练掌握各种绘画技法; 2、5年以上工作经验,有成功上线并且做过模拟经营项目优先; 3、有较好的风格理解能力,擅长Q版末日机械的角色美术风格设定,根据资历经验设计出符合项目需求的稿案; 4、熟悉人体构造,有新颖的创意和设计理念(面试时务必提供部分作品); 5、热爱游戏,具有良好的表达能力,强烈的学习意愿。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们需要你来做的: 1、根据游戏风格进行游戏各类角色原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 我们希望你是这样的: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备2年以上游戏行业原画设计经验; 2、擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物,擅长写实武侠风格; 3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。
  • 11k-22k 经验5-10年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    1、根据游戏项目整体风格,负责项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具、时装等造型原画设计; 2、按主美的美术要求,完成原画创意设定,准确实现项目开发的需求; 3、制定和完善角色设定的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展。 4.擅长换装类型的制作 任职要求: 1、美术相关类专业优先,4年以上游戏行业角色原画工作经验,美术功底扎实,良好的艺术修养以及造型能力; 2、手绘能力出众,有优秀的审美能力、创造力、丰富的想象力和较强的细致表现能力; 3、熟悉研发流程,擅长欧美、二次元风格优先考虑; 4、热爱游戏,关注游戏体验。
  • 8k-16k 经验5-10年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    1、根据游戏项目整体风格,负责项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具、时装等造型原画设计; 2、按主美的美术要求,完成原画创意设定,准确实现项目开发的需求; 3、制定和完善角色设定的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展。 4.擅长换装类型的制作 任职要求: 1、美术相关类专业优先,4年以上游戏行业角色原画工作经验,美术功底扎实,良好的艺术修养以及造型能力; 2、手绘能力出众,有优秀的审美能力、创造力、丰富的想象力和较强的细致表现能力; 3、熟悉研发流程,擅长欧美、二次元风格优先考虑; 4、热爱游戏,关注游戏体验
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.负责主角,NPC的服装,装备,武器和道具的外观设计。 2.负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度。 职位要求: 1. 有较强的美术功底,能结合文案人设和故事背景,独立自主的完成设计。 2. 有良好的团队合作意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力。 3. 能够根据基本框架材料,自主收集素材,提炼总结进行造型创作。 4. 对建模,绑定,动画有基础认识,设计中能够兼顾3D实现度。 5. 擅长写实风格,具备良好的逻辑性,设计能够还原时代特征。
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    "1、游戏的前期人物、怪物、等原画的设定; 2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的策划进行沟通,共同完成制作需求; 4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见; " "1、参与过完整的游戏项目开发进程, 2、具备较强的美术设计功底,富于创意; 3、具备一款(或以上)游戏产品美术设计工作者(含外包)优先; 4、参与过2D手游项目角色,风格擅长欧美卡通优先(类似COC、剑与家园); 5、具备严谨认真、精益求精的做事态度,高度的工作责任感和团队合作精神,沟通能力强; 6、热爱游戏,具备全身心投身游戏制作的激情。 注:应聘简历务必附作品;"