• 移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责3D渲染引擎的功能研究及开发,包括但不限于动画、粒子、物理等 2、负责3D渲染特性的功能研究及开发,包括但不限于PBR、半透明、全局光照、后处理等 3、调研并推动3D渲染前沿技术的实现和落地 工作要求: 1、3年以上图形相关工作经验,熟练使用OpenGL,熟悉Vulkan、Metal者优先 2、优秀的工程实现能力,熟练掌握C/C++,熟练掌握数据结构和算法 3、具有良好的数学基础,熟悉3D图形学算法和原理 4、具有良好的分析和解决问题的能力,具有良好的团队合作和沟通能力 具备以下优先: 1、具有3D重建算法经验者优先 2、熟悉主流3D引擎的源码和整体架构者优先,如OGRE、Filament等 3、掌握主流3D设计工具使用者优先,如Blender、C4D等
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、为快手百亿级广告变现平台提供通用的基础设施、研发框架、运维工具等; 2、保障广告系统的可用性及稳定性; 3、参与设计与实现百TB级别容量的通用存储平台,包括单机过百万的高性能存储引擎、可扩展的数据存储服务、元数据管理服务等; 4、业界前沿架构与技术的探索与落地。 任职要求 1、至少精通一门主流服务端开发语言,如:C++、Java、Golang;熟悉一门脚本语言,Shell、Python等; 2、有分布式系统开发经验,包括分布式存储服务,计算平台,高并发实时服务等;了解分布式系统理论; 3、较强的问题分析与解决能力,能够归纳抽象问题并能给出系统的解决方案; 4、具有良好的团队合作意识和沟通能力,责任心强。 加分项: 1、有主流存储引擎、数据处理框架(Rocksdb、MySQL、HBase、Flink、Storm等)使用或开发经验; 2、有基于Docker、Kubernetes的容器化运维经验; 3、开源社区活跃贡献者。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责百亿级流量的广告匹配召回引擎、商品召回引擎、商品广告排序引擎研发; 2、优化商品广告的创意框架引擎,实现千人千面的商品广告推荐; 3、设计合理的策略调度框架,提升迭代效率;设计高性能框架,降低资源成本。 任职要求 1、扎实的编程基础,熟练掌握C/C++,具备独立设计编码落地能力; 2、拥有大规模分布式系统的设计和研发经验,掌握复杂系统下的调优经验; 3、具备完备的独立思考和文献阅读能力,能独立完成解决方案; 4、团队协作意识,兼容并蓄,使命驱动。 加分项: 1、熟悉高性能编程,对体系结构和编译原理有深入理解,有良好的代码调优经验; 2、具备大规模(广告、推荐、搜索)引擎的架构设计和研发经验; 3、高迭代效率下的策略调度框架设计经验。
  • 25k-50k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏,数据服务 / B轮 / 150-500人
    1.开发跨平台render engine feature(win,android,ios) 2.开发渲染引擎framework. 3.Research on new graphics technique. 4.开发Web端渲染引擎. 5.Bug fix and performance improvement. 任职要求: 1.熟悉C,C++ 编程语言。 2.有计算机图形feature开发经历。 3.使用过OpenGL,DirectX 渲染API。 4.有良好的逻辑分析解决问题的能力,学习能力强,有良好的沟通协作意识。 5.有良好的英语口语和书写能力。
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,数据服务 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1、参与编写,优化图形渲染引擎的framework,提供底层数据结构,算法功能组件。 2、编写渲染引擎用到的工具,库。Texture loader, Model Loader 3、Fix bug and improve performance 岗位要求 1、五年及以上C/C++开发经验; 2、接触过图形开发,OpenGL,GLES,WebGL等渲染API; 3、熟悉usd, fbx,gltf等模型格式,有libassimp,fbxsdk使用经验优先; 4、有良好的分析问题解决问题的能力; 5、有UE4/Unity使用经验优先。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护,保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调试; 2、负责维护游戏客户端相关工具开发维护优化,与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,对于反馈的问题,能够快速做出回应,及时修正。 任职要求: 1、计算机相关专业,1年以上客户端相关工作经验,对系统性能模块,渲染模块做过相关开发优化者优先; 2、良好的c/c++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式,熟悉c11特性; 3、对图形渲染有所了解,熟悉DirectX; 4、有良好的编程能力和编码习惯; 5、较好的逻辑能力、较强的分析和解决问题的能力,思维整密,认真细致。
  • 10k-15k·15薪 经验1-3年 / 本科
    企业服务,数据服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.根据需求,开发相应的功能模块; 2.维护现有功能,修改相关的bug是软件更完善; 3.代码重构,根据要求重构相关的功能代码,是软件能更好的支持相关业务; 4.处理客户异常工程,客户电脑问题。 任职资格: 1、**本科学历,计算机相关专业, 2、熟练掌握C++ ,1-3年相关工作经验,至少一年以上C++软件开发工作经验。熟练运用面向对象等特性。 3、有图形开发相关经验的优先。 4、良好的人际沟通能力。 5、工作细致认真、谨慎细心、责任心强、具有团队合作精神。 备注: 必备:对C++语言基础的掌握(虚函数,指针,内存管理,STL常用容器和算法) 非必备:MFC开发框架、objectarx开发 CET4(能够大概阅读相关的英文开发文档)
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责Android系统图形领域相关技术和解决方案的探索和落地; 2、参与项目技术架构设计、开发、性能优化等工作,保证软件的开发进度和质量。 职位要求: 1、3年以上Android图形领域软件开发工作经验; 2、了解图像、视频压缩和处理算法,熟悉音视频、流媒体常见的传输协议; 3、熟练掌握C/C++,对网络有较深入了解; 4、熟悉Android系统框架、熟悉下列一个或多个模块机制原理AMS、WMS、SurfaceFlinger、View体系架构等; 5、熟悉android surfaceflinger, hwcomposer的软件架构, 熟悉frambuffer以及video层的显示逻辑; 6、熟悉OpenGL ES开发,熟悉图像处理, 有GPU的渲染和优化经验者优先; 7、有QEMU、GPU虚拟化相关经验优先。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    工作内容描述: 我们正在寻找一位高级AR / VR图形渲染工程师,帮助我们突破下一代计算平台交互体验的极限。你将负责系统分析、设计与开发公司自研AR/VR系统的图形渲染引擎,与卓越的技术团队合作确定用于性能优化的新想法和技术的可行性。你需要对实时3D技术、GPU和渲染管道有深入的了解,并有雄心壮志来改进、创新和探索这些技术,让3D内容开发人员能够给AR/VR终端用户带来惊喜和愉悦的视觉体验。 能力要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历,熟练掌握C / C++ 2、具备丰富的shader编写经验,熟悉至少一个主流图形API(OpenGL/Vulkan),熟悉移动端图形性能优化; 3、熟悉至少一款主流3D渲染引擎(UE/Unity/Filament等); 4、具备优秀的数学及计算机图形学基础,具备良好的英文阅读能力; 5、对AR方向有浓厚兴趣,对技术水平有执着追求; 6、具备团队精神,心态积极,易于协作,能够承受一定工作压力。 加分项: 有渲染引擎开发经验
  • 15k-30k·16薪 经验1-3年 / 本科
    通讯电子 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、基于云化架构的web开发 2、软件架构设计、维护和软件代码编写; 3、负责软件代码的单元测试、静态检查、测试环境搭建、问题定位等工作。 要求: 1、**本科及以上学历, 2、掌握Java、C++等主流开发语言的一种, 3、了解web、数据库相关知识 4、了解常用的软件架构模式、基本的编程编译工具。 5、 具有良好的沟通能力,对技术有激情,喜欢钻研,能快速接受和掌握新技术,有较强的独立、主动的学习能力。
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、基于UE4引擎,从事城市BU的City-OS相关的3DGIS平台研发架构工作 1)地形、影像、矢量等数据处理及入库工具开发。 2)三维空间分析及空间查询功能模块设计与开发。 3)三维场景可视化及场景编辑模块的设计与开发。 2、与公司现有的全要素场景AES和开发者平台WDP配合,完成城市类项目功能架构设计 1)城市现状、规划、建设、管理等业务相关的功能设计与开发 2)与项目相关的支持配合 岗位要求 1、计算机或地理信息、测绘相关专业,本科及以上学历; 2、有2年以上3DGIS引擎开发工作经验,对地形、影像、矢量、三维模型、倾斜摄影、BIM等数据有处理经验。 3、熟练使用C++,熟练掌握数据结构和设计模式,有独立的软件架构和实现能力。 4、熟练掌握三维图形渲染的基础,有自研渲染模块开发经验或对开源三维引擎渲染模块有源码改动经验。 5、逻辑思维强,沟通能力强,主观能动性高。 加分项 1、有UE4开发经验 2、对WorldWind、OsgEarth、Cesium等开源3DGIS平台有源码研究经验 3、有空间分析或空间数据库研发经验 4、有完整的智慧城市类或数字孪生类项目经验
  • 25k-45k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 负责BIM/CAD文件处理、软件插件的开发;2. 根据要求设计,测试软件。任职要求:1. 本科及以上学历,计算机、土木工程等相关专业;3年以上相关工作经验;2. 熟悉C++软件开发;3. 了解计算机图形学知识和相关算法,具有相关工作经验者优先;4. 熟悉CAD/BIM软件,例如Revit、CAD的使用;5. 学习能力强,有团队合作精神。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    负责平台设计 负责平台代码编写,测试用例设计,系统优化 负责平台维护、问题解决 熟练掌握C/C++,熟悉shell脚本 具备软件设计基础,对面向对象开发有一定认知,熟悉linux操作 熟悉主流数据库SQL编码及性能优化 熟悉路由协议
  • 30k-45k·15薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责微博搜索核心业务模块的设计和研发; 2、参与检索系统升级优化,推进搜索服务高可用建设。 任职资格: 1、3年以上linux服务端开发经验,熟悉Linux下网络编程,熟悉检索基本原理; 2,熟悉C/C++编程,有过大型C/C++系统开发经验者优先,有搜索系统工作经验者优先; 3、具有较强的逻辑思维能力,思路清晰,良好的编码风格及测试习惯; 4、有较强的学习能力,有主动性和上进心,能承担压力。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 硕士
    人工智能服务,物联网,制造业 / 不需要融资 / 150-500人
    工作地嘉兴 1.负责小型旋翼无人机多传感器融合算法开发; 2. 负责无人机传感器选型; 3. 负责相关问题定位与排查; 任职要求: 1. 熟练掌握数字滤波、多传感器融合及姿态解算算法 2. 熟悉组合导航原理,熟悉磁力计、气压计、GPS、IMU等传感器的特点和应用 3. 熟悉EKF、互补滤波器算法,具有工程化落地经验 4. 熟悉Pixhawk(PX4), APM等开源飞控程序,可以独立完成无人机飞行测试 5. 熟练掌握C、C++、Python及Matlab
展开