• 50k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 7k-8k 经验1-3年 / 不限
    消费生活,电商 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、同时熟练掌握 Ai、Ps这两项主要工作软件; 2、需具备一定的设计功底,个人审美。要求平面设计相关专业; 3、主要负责各个电商平台店铺的整体形象设计、产品详情页主图以及各类活动页面制作; 4、配合完成部门领导交代的设计相关工作事宜; 5、会手绘,熟悉会详情页建模
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    智能硬件 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、平面设计:海报、宣传册、折页、展板、易拉宝、名片等印刷物料。 2、电商设计:商品详情页、主图、店铺装修、活动专题页设计。 3、主导和策划 产品详情图片设计,促销计划的图片设计等。 4、数字媒体设计:网页Banner、社交媒体配图、H5页面、广告图(如信息流、开屏广告)。 5、主导和参与拍摄产品视频 【任职要求】 1、本科及以上学历,需要1年以上经验。 2、掌握主流设计软件(如Photoshop、Illustrator、Figma、AI、C4D等) 3、能够承受工作压力,乐于迎接工作的挑战 4、善于沟通,能处理好同事之间的关系
  • 7k-8k 经验1-3年 / 不限
    消费生活,电商 / 不需要融资 / 150-500人
    1、同时熟练掌握 Ai、Ps这两项主要工作软件; 2、需具备一定的设计功底,个人审美。要求平面设计相关专业; 3、主要负责各个电商平台店铺的整体形象设计、产品详情页主图以及各类活动页面制作; 4、配合完成部门领导交代的设计相关工作事宜; 5、会手绘,熟悉会详情页建模
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位要求  1、学历:三维设计、工艺美术、计算机相关专业大专及以上学历.; 2、工作经验: 3年及以上室内效果图表现工作经验,2年及以上UE4场景美工经验; 3、能力:  3.1、能熟练操作3DMAX、Photoshop、AutoCAD、UE4等相关设计软件,具有良好的学习思考能力;  3.2、负责在UE4引擎里完成灯光、材质、纹理贴图、渲染等美术工作;  3.3、对建筑漫游有一定的了解,参与过虚拟现实展示项目优先;  3.4、有DK2或HTC vive开发经验优先录用; 4、基础素质:  4.1、具有较强的审美能力和扎实的室内设计或游戏场景制作基础;  4.2、沟通能力强、责任心强、执行能力较强,具备良好的团队协作精神。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 不限
    其他 / 未融资 / 少于15人
    1. 从事UE开发,熟悉3DMax或Maya的模型资产制作流程,能够独立完成蓝图的交互开发,地形编辑。 2. 有较强的自学能力,踏实认真的工作态度,及良好的团队沟通能力。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询,人工智能服务 / 天使轮 / 15-50人
    *访问官网了解我们的发展方向:https://www.ginhe.cn/  岗位职责  1.负责UE4/5产品各功能系统设计与开发工作;  2.负责UE4/5产品后台架构设计和调优;  3.负责UE4/5产品重点难点技术的攻关;  4.负责UE4/5产品服务器的运营维护和现网问题的处理。  岗位要求  1.有广域网游戏服务器开发经验,本科及以上学历,计算机,软件相关专业;  2.精通C/C++或Python;  3.熟悉MySQL/NoSQL开发和常用算法与数据结构,有全面的计算机体系架构知识;  4.熟悉Linux操作系统原理、常用工具、TCP/IP原理,掌握一种脚本语言;  5.具备良好沟通能力和协作意识,可以冷静分析解决问题,能承担工作压力;  6.有责任心,能够推动和把控后台开发进展和质量。  7.最重要的是热爱虚幻引擎!
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,消费生活 / 未融资 / 少于15人
    1、 用C++语言撰写客户端代码,用UE中内置插件及常用第三方插件实现设计效果(使用 UE 引擎中的蓝图和C++交互的方式开发); 2、 撰写UE技术研究文档、功能开发说明文档,并与美工沟通、合作将3D美术资源导入到引擎; 3、负责公司仿真软件与UE4对接的开发工作; 4、编写项目所需的功能效果; 5、使用UE4搭建核心架构并进行技术攻关; 岗位要求: 1、计算机相关专业, 5年以上工作经验 2、具有2年以上UE4/UE5开发经验,可以使用UE的蓝图或c++实现所需功能;; 3、良好的C++基础,掌握基本的数据结构及算法; 4、能使用蓝图实现功能,了解UE各个模块; 5、有仿真软件应用开发或从业经验者优先. 本职位,采用项目制,区域不限,可兼职。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unreal4/5引擎进行项目的搭建和开发; 2、负责可视化项目的搭建,配合美术实现各类场景交互的开发; 3、使用C++或Blueprint维护和升级现有系统; 任职要求: 1、本科及以上计算机软件、数字传媒、美术相关专业,有虚幻引擎开发经验2年以上 2、深入了解虚幻引擎开发流程,精通UE4蓝图功能,掌握UE4源码的小伙伴优先; 3、能够使用TCP/UDP/Websocket/Http等通讯协议进行前后台数据通信 4、熟练使用UMG和各种基础组件,掌握蓝图中常用节点; 5、熟悉材质节点,了解制作特效的流程; 6、熟练掌握3D图形学原理,数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 7、工作认真负责、勇于承担责任和创新; 加分项: 1、会使用React、JS的小伙伴优先 2、具有城市园区等大型场景项目经验者优先 3、具有GIS相关知识和经验者优先 4、了解niagara
  • 35k-65k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,IT技术服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责动捕设备的接入、虚拟人物的驱动,开发动捕直播项目; 2、负责虚拟场景直播功能的研发; 3、负责与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4、负责移动端功能性SDK接入和开发; 5、为产品提供UE4引擎底层技术支持和解决方案,不限于性能,效果和效率问题; 6、负责项目组对引擎需求的可行性评估,项目框架和技术方案的设计和实现工作; 任职要求: 1、本科及以上计算机软件、数字传媒、美术相关专业,有虚幻引擎开发经验2年以上 2、精通UE4的工作流程,掌握蓝图开发和C++开发技能,能够独立完成开发工作; 3、熟练掌握3D图形学原理,有DirectX / OpenGL API 使用经验,或使用游戏引擎的经验(虚幻、Unity、CryEngine,KlayGE),有Shader经验者优先; 4、熟练使用UMG和各种基础组件,掌握蓝图中常用节点; 5、熟悉max、maya、Photoshop、Substance Painter等3d建模软件,熟悉次世代场景PBR流程。 6、数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 7、工作认真负责、勇于承担责任和创新;
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    工具 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1. 熟悉UE4/UE5引擎,使用蓝图或C++进行逻辑开发 。 2. 基于UE引擎进行智慧城市、智慧园区、数字孪生等场景的相关项目开发实施; 3. 与团队协作完成GIS场景与游戏引擎的结合 4. 完成与UI的交互应用 5. 能够使用粒子和材质系统制作特效,如天气、线条、粒子等。 任职要求 1. 硬性要求:本科及以上学历,地理信息科学、测绘、计算机等相关专业; 2. 3年以上虚幻引擎使用经验;具有大规模室外场景或智慧城市相关项目开发经验; 3. 熟悉Cesium for UE插件;了解虚幻引擎材质、粒子、地形植被系统; 4. 熟悉三维渲染管线流程和各个阶段的任务 5. 熟悉3DMax、Maya、Blender任意一种建模软件;了解PBR材质完整的工作流程;
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,工具 / 天使轮 / 少于15人
    工作职责: 1、负责公司视觉算法动捕数据在unity及虚幻引擎中的应用插件技术研发; 2、完成公司unity及虚幻引擎插件的产品化,继续迭代优化开发; 4、运用UE4技术解决相关项目开发问题,实现业务逻辑及渲染效果等 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上UE相关开发经验,参与过UE数字人项目者优先考虑; 2、精通C/C++程序开发,具备较强的逻辑思维能力和抗压能力; 3、数学基础扎实,具备良好的数据结构和算法基础; 4、熟悉UE动画、图形渲染、引擎底层架构设计; 5、有良好的沟通能力和团队精神;
  • 12k-18k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 根据项目,负责游戏内所有特效制作,包括角色技能特效,道具特效,环境特效,场景特效,UI特效。 任职要求: 1、有较好的审美能力和自学能力,两年以上游戏研发特效制作经验; 2、熟练使用虚幻引擎里面得niagara粒子系统 ; 3、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力,能独立完成项目所需的材质球特效的制作; 4、熟悉掌握UE4特效编辑,熟悉掌握Maya3DmaxAEPS等相关制作软件; 5、对游戏行业,有较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新;
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    UE4开发 岗位职责: 1、跟策划、美术沟通合作,使用lua进行系统模块的开发; 2、根据公司的规范和要求对所开发的系统进行合适的规范和性能控制; 岗位要求: 1、熟悉lua,数据结构、常用设计模式 2、熟悉计算机原理 3、熟悉Unity引擎或者虚幻引擎; 4、有比较严谨的逻辑能力和一定的问题分析能力; 5、至少参与开发过一个完整的大中型游戏项目;