• 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    影视|动漫 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1.有良好的手绘美术功底,对色彩有较强的感觉和理解能力;  2.具有专业美术设计知识,熟练掌握Photoshop / flash等绘图软件;  3.能适应多种绘画风格,适应能力强,能适应卡通,写实及其他风格,具有较强的学习能力和创新设计能力;  4.注重人物造型的结构准确塑造,场景氛围的烘托;  5.能很好的把握美术方向,积极配合完成团队任务,确保按进度,高质量的提交作品;  6.有较强的沟通能力,较强的责任心,有较佳的抗压能力、团队协作能力,可承受高强度工作  7.热爱儿童动画行业 面试需携带相关作品。 任职要求: 1、有5年以上的动漫电影原画工作经验、接受过专业基础知识方面的培训,有扎实的整体配色、美术功底和设计创意理念,对不同的元素有较好的理解; 2、熟练使用Painter、Photoshop、Illustrator等绘画设计软件中的一个; 3、会建模,有丰富的想象力,良好的设计表现力,能够根据需求制作所需的矢量或位图素材; 4、有丰富的人物原画、原画、场景原画甚至UI设计的经验; 5、个人爱好动漫; 6、坚持学习,提高个人美术素养和综合素质
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位职能: 游戏场景原画师岗位描述:1.场景原画设计师,根据项目美术风格设计所需场景;2.与项目组美术人员深入沟通,准确实现项目需求; 岗位要求:1.学历不限,一年及以上游戏场景原画设计经验,具备游戏场景手绘经验; 2.热爱游戏,有扎实的美术功底,丰富的创意能力,能迅速准确地设计出指定风格需求下的场景; 3. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 4. 按时、按质、按量完成计划内的美术需求,并为游戏的不断完善提出有建设性的意见; 5.熟练使用相关绘图软件;注:无作品不回复
  • 11k-14k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设计皮肤以及场景原画; 2、以高还原度为目的,协助场景的最终实现; 3、绘制场景原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、一年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉、注重色彩的搭配与平衡,熟悉色彩冷暖搭配等基础美术常识。 需发送个人简历以及个人作品文件。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 1.根据原画设计完稿,根据文档绘制角色设计,场景设计; 2.有很好的线稿绘制能力,有手绘动画经验优先考虑; 3.有很好的迪士尼卡通风格经验以及纸上手绘经验优先考虑; 4.熟练掌握Photoshop/sai/等常规美术工具,三年以上含三年; 5.优秀的原画造型能力,线稿上色制作能力 ,有一定的欧美动画片审美认知; 6.了解迪士尼动画风格,色彩搭配合理,色彩关系表达准确 ; 7.有很强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1.设计能力强,有扎实的美术基础,熟悉游戏角色及场景设计要求,有深入刻画作品能力; 2.热爱游戏美术工作,有良好的交流能力及团队合作能力; 3.对不同美术风格有较强的适应能力,有游戏研发或原画外包经验者优先;手绘美术功底深厚,创意思维敏锐,能绘制多种风格主题画面 4.可接受优秀应届生1.设计能力强,有扎实的美术基础,熟悉游戏角色及场景设计要求,有深入刻画作品能力;
  • 12k-15k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 职位描述: 1.专科以上学历,美术相关专业优先; 2.具有三年以上制作游戏的工作经验,可独立制作次游戏道icon.界面设计制作! 3.熟练掌握ps等软件; 4.有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力, 5.严谨的工作作风、认真的工作态度和强烈的责任感,能够承担一定的工作压力; 6.具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;愿意带团队的优先考虑 7.熟悉游戏行业,热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想 8.愿意带团队,能接受外派的优先考虑,公司不定期培训,提升技能,掌握最前沿技术。 9.提交简历附带个人作品。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责项目的2D原画设定,了解2D角色和场景的制作流程,有很强的设计功底,能够根据策划需求创作出生动的角色; 2.协助设计角色性格,故事,世界背景等相关内容; 3.负责部分UI设计、icon的绘制。 任职资格: 1.了解和喜爱欧美写实、熟悉当前流行的动画和游戏; 2.欧美写实风格作品的绘画经验; 3.有较好的沟通协调及表达能力。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责授权ip的二次重绘创作。 2、原创ip的人物场景插画设计。 3、项目相关对外宣传品插画。 任职要求: 1、2年以上工作经验/有较知名的有说服力的作品; 2、本科及以上学历,美术/设计相关专业; 3、热爱绘画、热爱ACG行业,开放、有趣、有梦想、有创意。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能,软件开发 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: (1)根据课程剧本文字稿,对剧本进行梳理及二次创作; (2)对接教研、项目主管,在制定的周期内完成项目前期反馈、静/动态分镜稿绘制; (3)负责绘制场景原画,卡通IP形象设计,完**物动作、道具、场景等设计; (4)根据运营需求,制作各类宣传视频分镜脚本。 任职要求: (1)熟悉动画制作流程,对人物动作及镜头感的把握较强; (2)有较好的角色/场景塑造能力,色彩感觉良好,手绘能力强; (3)熟悉人物运动规律及绘制技法,可独立完成绘画和动态分镜、逐帧动画的相关制作; (4)有教育动画相关项目经验者优先。 关键条件: 动画、原画、美术相关专业,熟练使用TBS、TVP、Storyboard软件之一; ☆简历务必附带动画作品集有效链接
  • 15k-30k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责游戏内的角色、场景设定及制作 2.有较好的审美观、创新意识,能够准确把握设计需求和游戏的美术风格 任职要求: 1.了解游戏,丰富的想象力,对游戏充满激情 2.擅长日系画风(角色和场景) 3.有深厚美术功底和良好审美能力 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件 5.能够协同团队相互配合完成工作,合理沟通优化项目表现 6.有游戏原画或游戏制作经验优先
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范; 2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿; 3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 4、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制; 任职要求: 1、有丰富的想象力和创造力,具有扎实的绘画功底和手绘基础,及独特的审美观; 2、有很强的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力; 3、良好的团队合作和沟通能力,愿意不断学习和提高自己的专业能力; 4、熟悉photoshop或flash制作软件及手绘板的使用;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责:  1、按照项目风格要求进行角色概念设计;  2、原画精修能力与卡通风格表现;  3、按时按质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质;  4、根据设定要求,设计角色动作、帧动画等。 任职要求:  1、专科及以上学历,美术相关专业,2年以上游戏原画工作经验;  2、熟练操作photoshop等常用设计软件;  3、热爱游戏及影视动画,富有想象力和创造力;  4、能驾驭欧美卡通与卡通像素等风格;  5、擅长设计不同特点的角色和怪物,懂得取舍哪些  设计样式能在游戏里的实际效果出彩。
  • 11k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    二次元mmo(参考原神) 欧美写实卡牌(风格参考Raid Shadow Legends)国风写实(参考逆水寒) 岗位职责: 1、 参与项目风格制定,负责场景前期概念,区域气氛图设计,物件拆分细化; 2、负责根据项目需求创作新颖幻想城镇建筑设计,幻想野外环境设计 3、负责优化宣传素材; 4、负责外包资源的审核修改,统一风格,品质把控; 5、优化工作流程和提升整体品质; 6、部门内外产能线沟通协调工作。 任职要求: 1、能够在初步文案的基础上 绘制市场前瞻性的前期概念设计并和策划对接协商 同时 绘制可行性气氛图 并拆分设计 整合场景美术资源 对接外包 2、具备完整的mmo项目开发经验,可以设立场景美术标准,保证风格统一 3、需要具备完善的创新新颖的环境设计能力 对于开放大世界最好具有3d能力 或者较强的3d意识 4、3年以上的场景原画工作经验; 有敏锐的色彩感觉、较强审美能力、扎实美术基础和设计能力 5、有一定的分镜设计能力,具备镜头设计的叙事能力; 6、设计能力强,对场景设计有想法,对于风格化和设计的结合有自己的专业认知理解,能对竞品进行美术表现分析和借鉴; 7、对业界新风格始终保持敏感,热爱影视,游戏,动画等; 具备良好的团队合作和沟通能力,责任感强,积极进取 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 13k-26k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    【岗位职责】 1.能够独立绘制符合项目风格的日系角色的立绘设计及成图 2.能够独立绘制项目CG、宣图等,擅长构图及光影指定,熟悉女性向手游的风格氛围 【工作要求】 1. 2年以上原画经验,具备游戏项目开发经验者优先 2.拥有扎实的美术基础,色彩与造型能力强 3.熟练掌握Photoshop、SAI、CSP等常用绘图软件。熟悉3D辅助软件者优先 4.熟悉二次元文化,对动画/漫画/游戏作品等有一定阅历,能把握当前日系手游风格的流行趋势 5.对于商业游戏美术流程有一定了解,具备较强的学习能力,能够快速学习使用美术相关软件。 6.有良好的沟通能力和团队合作能力,对自身负责的岗位有较强的责任心,为人上进 7.热爱游戏,有较为丰富的游戏经验者优先
  • 11k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求完成角色概念图设定、立绘、CG、宣传图等2D设计工作; 2、参与项目开发的美术设计工作,完成游戏内的角色设计和技能设计; 3、同3D部门进行沟通,根据项目需求提供2D角色原画支持; 4、与策划等环节沟通,把握项目角色工作进度,按时完成项目需求,有很高的执行力。 任职要求: 1、热爱中国文化,对中国元素的应用有一定的理解; 2、热爱ACG文化,熟悉二次元作品,有游戏经验的优先; 3、手绘能力出众,作品具有感染力;对各种美术风格设计深有研究;二次元风格优先; 4、关注行业动态,不断提升角色美术品质以及品位;