• 30k-50k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、使用U3D引擎开发各平台游戏; 2、负责一部分shader编写; 3、负责项目的客户端代码优化; 4、负责技术优化等其他技术疑难问题攻坚; 任职要求: 1、5年以上游戏行业客户端开发经验; 2、具备架构思想,可以主导设计客户端业务逻辑的整体架构; 3、熟悉U3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对U3D的组件系统有着深入的理解; 4、对内存管理有一定的经验、具有严谨的逻辑思维能力; 5、了解Unity的渲染管线相关基础知识,具备一定手写shader的能力,Unity项目性能优化点熟悉; 6、熟练使用C#;具备扎实的技术基础; 7、能承受一定工作压力,良好的团队管理能力,能独立解决各类棘手问题,富有良好的团队协作精神。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    项目风格: 日式卡通,开放世界,新一代MMO 岗位职责: 1、协助U3D手游常用的编辑器的开发和维护,便于工业化设计; 2、协助调研新技术,提出解决方案以满足新需求; 3、参与前端的各种性能优化,机型兼容等必备工作。 任职要求: 1、热爱游戏行业,有个人的游戏情 怀和追求; 2、4年以上游戏研发经验,2年以上的线上项目维护经验; 3、熟悉unity3D,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 4、熟练角色战斗 AI 开发、角色交互行为开发、副本玩法开发; 5、熟练掌握C#/Lua等客户端常用语言,有引擎调试,性能优化等必备经验。 上班时间:9:30-12:30,14:00-18:30,周末双休 员工福利: 1. 底薪+绩效+项目奖金,五险一金; 2. 下午茶,生日会,各大节日贺礼一应俱全; 3. 多姿多彩的部门团建及员工俱乐部; 4. 助力提升的人才培训计划; 5. 转正后还可享受住房补贴。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 负责U3D客户端游戏功能研发; 2. 负责修复开发版本过程中遇到的Bug ; 3. 负责优化开发版本过程中遇到的性能问题; 4. 主动与同事分享开发技术与经验; 5. 跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划,美术沟通,同时提出自己对游戏需求的理解 。 任职资格: 1. 至少本科以上学历 ; 2. 4年及以上行业经验 ; 3. 参与过至少一款Unity3D手游项目开发 ; 4. 熟练使用C#开发语言 ; 5. 有较强的数学功底和逻辑思维能力; 6. 具有非常好的团队融入能力和沟通能力 ; 7. 有Unity3d性能和内存优化经验的加分 ; 8. 有引擎底层开发经验的加分 。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    社交平台 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 本科及以上学历,3年以上U3D开发经验; 2. 精通C#语言,熟悉Android/iOS平台开发; 3. 熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D UGUI等插件,熟悉UI框架和3D性能优化; 4. 熟悉各个不同版本iOS/Android特点、机型适配、UI布局优化、性能优化等; 5. 熟悉U3D引擎特性,有优化意识,懂得渲染,内存管理,包体控制等优化方法; 6. 熟悉了解3D图形学原理,熟悉DX或者OpenGL图形接口,掌握基础Shader开发技术; 7. 有国际化版本开发经验者优先。 岗位要求 1. 负责U3D客户端功能模块的开发; 2. 负责开发过程中所使用的各种工具的开发; 3. 负责项目的基本性能优化;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、理解游戏研发需要,实现游戏逻辑模块; 2、完成相关模块设计、编码,能按照项目计划,按时提交高质量的代码,完成开发任务; 任职要求: 1、2年以上Unity3D引擎开发经验; 2、熟练掌握一种以上游戏客户端主流开发语言(C++, C#, Lua, TypeScript, JavaScript等); 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对UGUI底层有深入了解; 4、热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感;并能承担较大的工作压力; 5、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力; 6、有过较成功上线项目者优先。 
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:  1,负责使用unity引擎,进行手机游戏开发;  2,与策划、美术等部门沟通,设计并实现手机游戏客户端逻辑;  3,确保组员能够按时完成工作任务;  4,确保客户端代码质量;  5,协助其他程序员完成困难任务;  任职要求:  1. 计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#语言编程基础; 2. 良好的3D图形学基础,有两年以上unity3d的手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3. 熟悉算法和数据结构;  4. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5. 能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力
  • 35k-45k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解; 3、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的2d动画解决方案,最好有动作游戏的开发经验。 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各钟客户端疑难问题的解决方案。 任职资格: 1、2年以上Unity3D引擎开发经验,至少有一款完整游戏项目开发经验; 2、热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感。并能承担较大的工作压力; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2.与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系; 3.积极参与项目的优化和改进工作。 【任职要求】 1.本科及以上学历,计算机相关专业毕业,1年左右游戏U3D开发经验; 2.熟悉Lua语言,熟悉UNITY3D引擎; 3.有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯; 4.热爱游戏,对游戏开发技术有浓厚的学习兴趣,善于解决问题 ; 5.工作积极主动,较好的沟通能力和强烈的进取心; 6.有游戏模块开发经验优先; 7.有3D渲染开发和优化经验优先。 【公司福利】 1、任性的上下班不打卡,每月5天带薪病假。 2、采取“领先市场”的薪酬定位,施行差异化的培养策略,一年1-2次调薪机会。 3、五险一金、包午晚餐、无限量供应零食和饮料、每周下午茶、每月生日会、年度体检和旅游、还有豪华健身房和观影厅。 4、特色福利:独生子女孝敬父母金-每月1000元;养育儿女金-每月1000元;恋爱鸳鸯金-女方每月500元;单身福利-每月报销两次电影票。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、与策划和美术进行协作,完成工具链的研发工作; 2、与技术团队进行写作,完成unity引擎的优化工作,掌握多种性能分析工具,提升产品性能; 3、在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情, 计算机相关专业优先; 2、熟练掌握C++或者C#,基础数据结构与算法,至少1年游戏开发经验; 3、精通unity3D体系架构、设计、编程,有完整unity3d手游项目开发经验优先; 4、熟悉Xcode,Android studio等工具; 5、熟悉简单的3D建模,3D动画经验优先; 6、熟悉简单的使用图像处理软件经验优先;
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发; 2、与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程。 任职要求: 1、2022届及之后本科及以上毕业生,可实习六个月以上,每周可实习4-5日天; 2、有Unity3D 项目开发经验优先; 4、热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展; 5、学习能力强,思维敏捷,喜欢钻研; 6、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1、负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发; 2、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档; 3、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持; 4、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作。 岗位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业; 2、5年以上U3D开发经验,并有完整项目开发经验,熟悉IOS和Android平台; 3、优秀的编程语言基础和编码习惯; 4、热爱游戏,对游戏体验有一定的见解与要求; 5、沟通协调能力强,抗压能力强,有把事情做好的强烈欲望。
  • 15k-28k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1.负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2.制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 3.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度; 任职要求: 1.计算机相关专业大专及以上学历,有一年及以上Unity客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity3d游戏项目; 2.精通Unity3d引擎架构设计或精通Unity3d的图形渲染; 3.熟练使用常见的Unity插件,熟悉UI框架和U3D性能优化 、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 4.精通C#、lua; 5.有高度的责任心,稳定、高效,能承受较大工作压力; 6.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
  • 15k-25k·14薪 经验不限 / 不限
    教育,数据服务 / A轮 / 15-50人
    岗位职责 1,与设计、美术人员沟通协作展开工作; 2,负责VR交互内容的程序架构设计与开发; 3,基于Unity引擎使用XRInteractionToolKit SDK进行开发; 4,准确理解产品需求,任务细分和工作量预估; 任职要求 1,计算机、数学、动画设计以及其他工学类专业,本科及以上学历; 2,二年及以上VR相关行业工作经验,参与或负责过游戏相关VR项目者优先; , 3,熟练掌握C#编写,有良好的编程逻辑,整体框架的思维; 4,掌握一定的网络知识,能通过Photon调用服务器接口进行网络通信功能开发; 5,与团队中小伙伴保持高效率沟通协作状态,较强创新力和主观能动性; 6,具备较强的责任心和良好的学习能力、逻辑思维能力,善于团队合作; 7,面试时展示做过的较好项目,项目内容、展示形式不限;
  • 35k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责海外休闲类游戏产品客户端架构设计与核心功能开发、工具开发、各种底层开发等。 2、撰写Unity3D技术文档、功能开发说明文档,包括需求分析,创建和维护项目,代码开发和调试、发布等。 任职要求: 1、5年以上游戏行业客户端开发经验,至少2年主程经验。 2、具备架构思想,可以主导设计客户端业务逻辑的整体架构。 3、精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化,对热更、机型适配、网络协议等有一定了解。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 大专
    其他 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.负责小游戏角色、场景美术设计、建模 2.与U3D程序员一起设计渲染方案,实现美术效果 3.能够与产品和开发有良好的沟通和交流,根据不同的运行平台的性能设计画面表现和渲染方案 岗位要求: 1.大专及以上,有3年以上相关工作经验; 2.熟练使用3DMax、MAYA、ZBrush、Blender进行三维建模开发; 3.熟练掌握设计中模型、材质、纹理贴图制作; 4.熟悉模型优化处理、掌握制作简模和精模的原则和方法; 5.熟悉Unity3D引擎的基本使用,熟练使用由U3D提供的画面渲染相关功能和插件(如ShaderGraph等)调整美术表现。 上班地点:深圳市龙岗区横岗园岭仔工业园区1栋(永湖地铁站附近) 双休,可提供食宿