• 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    职位描述 1、根据平台主播发展情况,负责建立海外主播成长模型,准确掌握主播生命周期变化,并针对性的设定关键节点和运营计划; 2、结合各国当地情况和直播生态,制定当地的发展策略,协同本地团队拓展优质公会和主播数量,并对公会进行培训和运营,制定运营策略和活动方案,有效激励主播和公会,带动平台整体流水增长; 3、追踪运营数据,分析用户行为和需求,推进产品和流程的优化;构建运营体系的整体框架,实现用户的持续增长和留存,提升用户数和活跃数。 职位要求 1、本科以上学历,2年以上运营经验,有美国签证的优先; 2、较强的数据敏感度,能够敏锐地发现问题,并结合实际运营手段进行提升和解决; 3、自我驱动、逻辑清晰,具备良好的沟通和团队协作能力,优秀的项目和团队管理能力,高效执行力; 4、具备国际化视野和跨文化理解能力,有海外学习工作经验者优先。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司3D项目整体风格的制定及把控,审核项目各类美术资源,确保项目整体风格和品质的一致性; 2、制定项目的3D构架,规范标准,统筹3D、动作及特效等并统一规范。建立模型工作流程文档,提出优化建议,对团队成员进行培训; 3、统筹制定工作计划和人员分配,带领3D美术团队按时、按质、按量完成计划内工作任务,不断优化美术工作流程、提升品质和效率; 4、解析市场上成功产品的设计思路并总结归纳和分享,提高3D美术团队综合能力; 5、参与游戏玩法、体验、世界观的设计和讨论,和项目策划、程序等一起推动游戏设计开发; 6、会涉及与外包沟通,负责部分美术外包的反馈、修改与验收; 7、与技术积极合作,说明技术援助需求并推动解决方案的实施,在解决问题和潜在风险识别方面采取所有必要的措施。 任职要求: 1、5年以上游戏行业3D美术工作经验,至少参与过1款以上完整的3D游戏项目开发,有担任过主美或中台美术负责人的完整经历; 2、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格,擅长卡通或风格化模型制作; 3、擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于WebGL、Unity引擎,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中; 4、对策划及程序的工作和思维方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发。
  • 18k-32k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、根据项目需求制定美术风格,使用Unity引擎进行简单的游戏风格搭建。 2、熟悉休闲项目中美术工作的各个环节,至少精通一项技能; 3、负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发。 岗位需求: 1、10年以上主美管理经验,具有优秀的审美能力,在项目研发的美术工作中至少一方面能力突出,各个环节都有所接触了解。 2、有较强的手绘能力,能独立创作需要的图形或图标,熟悉多种风格的卡通画风和表现形式; 3、对整个游戏的美术风格和质量有较强的控制力,熟悉Unity美术设计者优先; 4、具有较强的沟通和协调能力,能与策划、程序进行高效的合作; 5、对市场、用户的审美潮流敏感,商业感强; 6、为人诚实、正直、坦率,能承受工作压力,学习能力强,具有良好的团队合作精神,执行力强 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 25k-50k 经验5-10年 / 不限
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1,了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 2,与项目组美术,程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 3,负责项目中场景规划及原画设计; 4,负责场景概念气氛设计和场景配图; 5,负责创意宣传画绘制, 任职要求: 1,3年以上游戏原画工作经验,美术专业优先,美术基本功扎实。专业能力突出,审美能力强; 2,学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 3,有建筑设计,写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 4,精通建模、设计等相关软件者优先
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1,了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 2,与项目组美术,程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 3,负责项目中场景规划及原画设计; 4,负责场景概念气氛设计和场景配图; 5,负责创意宣传画绘制, 任职要求: 1,3年以上游戏原画工作经验,美术专业优先,美术基本功扎实。专业能力突出,审美能力强; 2,学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 3,有建筑设计,写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 4,精通建模、设计等相关软件者优先
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责 1.管理美术团队,建立高效的美术开发流程,管理美术资源; 2.熟悉休闲3D游戏的美术风格,制定统一的美术风格规范与制作规范,保障游戏美术品质; 3.与开发团队沟通合作,向制作人汇报,具备美术角度的产品思维,并给团队提出合理建议。 4.负责与技术团队的沟通,能够提出shader等美术表现需求,也要配合技术在尽可能在低资源的前提下确保质量; 5. 负责与外包美术团队沟通反馈,负责产品的模型,特效,动作的所有工作的外包质量审核,并把控进度。 任职要求 1.5年以上美术工作经验,3年以上团队和项目管理经验; 2.有扎实的美术功底,良好的审美水平; 3.至少有2-3款完整的3D游戏的开发经验; 4.Unity环境下实现PBR相关的材质、布料、动作、表情、场景光影、 特效等都需要具备相应的知识储备和资源优化经验 5.优秀的项目管理能力和业务推动能力,利用多重资源处理和协调各种关系;
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 地区冷启,根据整体业务目标,结合实际现状及外部市场情况,制定合理的运营政策并推动落地,驱动核心关键指标提升 2. 制定和优化语音房内容调性与互动玩法,关注内容心态动向 3. 管理团队工作进展,负责分析数据,并及时跟踪市场状况,发掘问题并提出解决方案,对运营结果负责。 4. 制定精细化运营管理主播公会及付费用户的方案,提高开播时长、频次、互动,带高人气和消费 5. 根据产品形态,积极探索新的业务模式,与运营总监共同制定运营规划与目标,带领团队完成落地,实现产品的数据(收入,活跃,用户规模)伤的提升。 任职资格: 1、3年以上语音房,直播等社交类运营经验 2、善于挖掘与培训优质公会并深入运营细节 3、具备独立思考的能力,有一定管理能力,有耐心 4、具备优秀的沟通协调能力,逻辑清晰,执行力强 5、硬性要求:英语可作工作语言且具备当地冷启主播公会资源
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与游戏项目立项讨论,合理分配美术团队任务,并进行质量把控和进度跟进,达成任务指标; 2、负责游戏项目内美术资源管理和美术工作计划制定; 3、辅助制作人,协调策划与程序、美术、运营等各部门的沟通工作; 任职要求: 1、本科以上学历,英语可以作为工作语言; 2、对游戏能有较深入的理解,能树立并表达自己的观点,能够正确理解美术在游戏开发中的作用,与策划和程序进行项目协同开发; 3、具备较强的团队管理能力,有游戏团队管理经验; 4、项目协作配合能力和执行能力强,善于与制作团队的其他部门沟通。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    工具 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据策划和制作人要求,确定游戏角色场景风格和概念方向。 2.确定项目美术规范,沟通跟进外包反馈,美术资源整合。 任职要求: 1.美术院校相关专业本科及以上学历。 2.擅长美卡风格(或美漫风格)有优秀的审美能力和扎实的美术功底。作品有较好的设计感,并对品质有高要求。 3.熟悉ps等常用绘画工具,最好有unity项目经验,了解部分unity操作(例如工程中替图)。 4.善于学习,愿意和团队一起分享绘画经验,有较强的团队合作意识和沟通能力。 5.对各类acg作品感兴趣且有文化积累。 6.3年以上角色或场景原画经验。 7.简历中请附带个人或项目作品
  • 15k-25k 经验不限 / 不限
    生活服务、医疗|保健|美容 / 未融资 / 50-150人
    泰宫是一家美容养生连锁会所,主要是以调理身体为主,在北京目前有8家分店,已经15年了。 现在招聘若干名前台,要求年龄16到30,工作环境好,形象气质佳,有无经验均可, 底薪4000---6000,包吃包住,工作满一年时间是会有父母工资,带薪休假,每年都有机会到国内外旅游。 连锁品牌,人性化的管理,具有升职空间,你的未来不是梦,就怕你不敢拼!
  • 8k-12k 经验不限 / 不限
    医疗|健康 / 未融资 / 少于15人
    认真调理顾客的身体 给顾客一个良好的体验
  • 15k-30k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    需要你根据市场需求,完成角色、服装、场景等美术宣传图的设计工作,你的设计将出现在市场投放的所有渠道中。 我们希望你具备以下特点: 1、热爱游戏行业,1年以上游戏角色原画或美宣工作经验为佳,作品优秀的话没有工作经验也没关系。 2、有扎实的美术基础,优秀的线条表现能力和色感,造型能力强,能根据宣传的核心需求快速表现美宣创意。 2、擅长欧美写实风格人物原画设计,对欧美男女五官及形体特征有充分的了解,对于人物造型特别是人物表情设计有独到的理解。 4、工作认真负责,沟通能力强,团体意识强;
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏,消费生活 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 1.主导并推动项目的整体美术风格和标准,对产品美术质量负责; 2.负责游戏项目中角色艺术设定、角色的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控; 3.带领团队创造出符合游戏美术风格及制作需求和规范的高品质3D资源,包括角色、道具、建筑、关卡等模型制作; 4.制定项目的3D构架,规范标准,统筹3D、动作及特效等并统一规范。建立模型工作流程文档,提出优化建议,对团队成员进行培训; 5.参与游戏美术落地及优化,包括但不限于在Unity中,对场景整体表现效果的把控和调整,比如调整光照、后期效果。 职位要求: 1.敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,丰富的模型制作能力; 2.5年及以上游戏工作经验,以主美身份经历过至少一款U3D手游完整开发经验; 3.对lowpoly/国风/科幻有足够理解,有过成功产品或完整的项目经验优先; 4.良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念; 5.热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造;
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1. 负责公司手游美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2. 手游项目整体风格的制定及把控; 3. 能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升; 4. 为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。 任职资格: 1. 本科及以上学历,美术相关专业;三年以上手机游戏行业美术工作经验,至少参与过两款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验,有欧美卡通休闲游戏设计经验优先; 2. 具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力; 3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;