• 35k-69k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、内容安全渗透测试,设计并执行内容安全测试方案,模拟各类违规内容的投放行为,针对不同地区特定的内容安全挑战制定测试策略; 2、漏洞发现与分析,分析国际化场景下新型违规内容的特征和传播方式,研究不同地区特有的内容安全风险和威胁模式; 3、策略评估与优化,评估现有内容安全策略的有效性,提供详细的测试报告和跨区域改进建议,确保安全策略符合各地区法律法规要求; 4、改进落地与效果追踪,推动改进建议的实施落地,跟踪监测改进措施在不同地区的实施效果,对业务安全指标负责,定期进行效果评估和指标复盘。 职位要求: 1、计算机科学、信息安全或相关领域本科及以上学历; 2、深入理解全球内容安全领域的技术和趋势,具备优秀的渗透测试和自动化测试能力,熟悉主流国际社交媒体平台的内容治理机制,英语能够流畅进行跨文化沟通,了解国际内容安全法规和政策; 3、3年以上内容安全或信息安全相关工作经验,具备跨国项目或国际化业务经验; 4、具备红队或蓝队实战经验,具备相关安全认证(如CISSP、CEH等),有海外工作或学习经历优先; 5、本科及以上学历,英语听说读写流利,英语口语可以作为工作语言。
  • 8k-15k·16薪 经验不限 / 不限
    电商 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责在地接工作,确保服务质量和客户满意度 2. 与客户进行有效沟通, 4、(可以兼职)(随时沟通) 任职要求: 1. 具备出色的沟通能力和团队合作精神 3. 对工作充满热情,有较强的责任心和执行力
  • 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、内容安全渗透测试,设计并执行内容安全测试方案,模拟各类违规内容的投放行为,针对不同地区特定的内容安全挑战制定测试策略; 2、漏洞发现与分析,分析国际化场景下新型违规内容的特征和传播方式,研究不同地区特有的内容安全风险和威胁模式; 3、策略评估与优化,评估现有内容安全策略的有效性,提供详细的测试报告和跨区域改进建议,确保安全策略符合各地区法律法规要求; 4、改进落地与效果追踪,推动改进建议的实施落地,跟踪监测改进措施在不同地区的实施效果,对业务安全指标负责,定期进行效果评估和指标复盘。 职位要求: 1、计算机科学、信息安全或相关领域本科及以上学历; 2、深入理解全球内容安全领域的技术和趋势,具备优秀的渗透测试和自动化测试能力,熟悉主流国际社交媒体平台的内容治理机制,英语能够流畅进行跨文化沟通,了解国际内容安全法规和政策; 3、3年以上内容安全或信息安全相关工作经验,具备跨国项目或国际化业务经验; 4、具备红队或蓝队实战经验,具备相关安全认证(如CISSP、CEH等),有海外工作或学习经历优先; 5、本科及以上学历,英语听说读写流利,英语口语可以作为工作语言。
  • 7k-9k 经验1-3年 / 不限
    消费生活 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1. 根据公司要求,驾驶蓝牌厢货完成货物运输任务。 2. 负责货物的装载和卸货,确保货物安全、完整。 3. 维护车辆的日常保养,确保车辆正常运行。 4. 定期检查车辆,保证行车安全。 岗位要求: 1. 年龄在25至50岁之间,具有C1驾驶证,熟悉驾驶蓝牌厢货。 2. 工作认真细致,有良好的团队合作精神和沟通能力。 3. 有良好的自我学习能力,能够适应一定的工作压力。 4. 有相关工作经验者优先考虑。 工作时间:每天早上8:00至晚上19:00, 薪资待遇:保底7000元每月 工作地点:昆山市开发区六时泾路10号
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.使用UE5的地形工具创建荒凉的地貌,如废墟、荒野、废弃城市等 2.负责游戏大世界环境的设计,山脉的起伏,河流的蜿蜒,NPC据点的配置 3.负责游戏内的大环境设计以及一些小细节处理具有通透的理解,有充分的游戏环境设计理念。 4.具有足够的美感,能快速的判断场景缺失的美感,并对其色调,外形,轮廓,灯光提出建议。 5.与策划、程序、美术等团队协作,确保场景符合游戏设计。 5.测试场景的视觉效果和性能,修复问题并不断优化。 任职要求: 1.具有2年以上端游ue地编经验。 2.熟练使用ue引擎内置工具。 3.热爱游戏,对画面的美感有自己的追求(重要)。 4.善于思考,有一定的想象力,创造力。 5.性格开朗,外向善于团队沟通及协作。 6.带作品面试。
  • 8k-16k·13薪 经验3-5年 / 不限
    / 不需要融资 / 15-50人
    熟练使用unity引擎录制游戏视频,熟悉unity地编,动画,特效制作
  • 10k-18k 经验1年以下 / 不限
    工具,金融,电商 / 未融资 / 50-150人
    1、负责支付宝碰一碰小蓝环产品升级及推广; 2、根据市场营销计划,完成部门销售指标; 3、负责辖区市场信息的收集及竞争对手的分析; 4、管理维护客户关系以及客户间的长期战略合作计划。 任职资格: 1、初中及以上学历,对支付宝有一定的了解,市场销售BD等相关专业; 2、1-2年以上销售行业工作经验,业绩突出者优先; 3、反应敏捷、表达能力强,具有较强的沟通能力及交际技巧,具有亲和力; 4、具备一定的市场分析及判断能力,良好的客户服务意识; 5、有责任心,工作时间自由,相信只要工资给的高,你肯定不会偷懒; 6、薪资待遇可以联系详谈,目前团队厉害点的可以日达1.2K/日,轻松干的也有四五百。      不会的也可以,包交包会专业阿里人手把手带
  • 工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    负责 SLG 大世界地形在 Unity 3D 引擎中的编辑与制作,从地形概念设计到最终游戏内场景呈现,全流程跟进。​ 运用 worldmachine、worldcreator、gaea 等地形软件,创建丰富多样的地形地貌,如山脉、河流、平原等,满足 SLG 游戏大世界的场景需求。​ 与美术团队、开发团队紧密协作,确保地形风格与美术整体风格一致,且地形性能符合游戏流畅运行标准,优化地形数据加载,提升游戏场景渲染效率。​ 根据游戏玩法需求,设计并实现地形与游戏元素的交互逻辑,例如地形对单位移动速度的影响、资源分布与地形的关联等。​ 三、任职要求​ 计算机科学、数字媒体、游戏设计等相关专业优先,1 - 3 年 Unity 3D 地编工作经验,欢迎优秀应届毕业生投递。​ 熟悉 Unity 3D 引擎基本操作,掌握地形渲染、光照烘焙等基础功能应用。​ 具备 SLG 大世界制作经验,理解 SLG 游戏玩法对地形的要求,能够根据游戏需求设计合适的地形结构。​ 熟练使用 worldmachine、worldcreator、gaea 等任意一款地形软件,能独立完成复杂地形的创建与编辑。​ 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够适应外派工作环境。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1、熟悉日韩二次元风格,有丰富的Unity引擎关卡地编经验。 2、具备独立制作3D游戏场景地编能力,独立高效完成场景/关卡编辑制作、灯光烘焙。 3、具有扎实的美术功底,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 4、具备良好的沟通能力,能够与团队成员配合进行游戏场景的优化。
  • 14k-15k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位要求: 1.熟练Unity地编制作,精通Gaea等地形软件,熟悉Houdini程序化流程更佳; 2.具备整体关卡塑造能力,能够合理规划资产,独自完成关卡布局,自然以及人文区域构建,以及灯光构建,完成场景制作;
  • 物流|运输 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 开4.2的蓝牌厢货车在大连范围内送货 主要是民生用品吃的穿的用的和快递 正常不需要装卸,如果临时需要会有提成 任职要求: 年龄20-55岁,有C1及以上驾驶证,有责任心,能长期干活,公司直招
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    物联网 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.负责游戏的地型、物件摆放设置灯光、设置环境等,营造完美的游戏场景; 2.熟练使用虚幻引擎、3DsMAX、Photoshop等软件的地编模块和各种插件的运用,熟悉材质编辑器的各个节点模块; 3.有良好的审美,有效的编辑和组织画面,对光影敏感; 4.懂的效率与渲染的关系; 5.有处理模型与贴图的能力; 7.有休闲游戏工作经验者优先。 任职要求: 1.熟悉ue4地形、灯光、材质、sequence; 2.沟通能力良好,有团队协作精神; 3.有数字孪生、智慧城市、数据可视化领域工作经验者优先 公司福利 1、法定福利 根据国家政策和规定,为员工缴纳社保公积金; 2、员工假期 员工拥有年休假、带薪病假、双休日、法定假期等符合法规的相关假日。 3、节庆福利 相关法定节假日,端午,中秋,春节等节日,为员工发节日礼品
  • 15k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    场景模型(高级/二次元ACT) 岗位职责: 1、按照原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2、配合场景地编同学制作场景内需要的拆分白模; 3、前期白盒与TA,LA,QA配合进行性能风险评估,及最终资源完成后根据实际整体关内资源性能数据进行性能点分析和优化; 4、与原画和策划对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现的造型及材质目标; 5、与组内其他同学配合完成高复杂度的场景资源以及完成美术QA及功能QA同学的测试反馈; 岗位要求: 1、熟悉3A次时代模型制作工作流,有手绘贴图经验,对二次元风格有深刻的理解; 2、熟悉模型资产的制作标准对游戏性能的影响各个方面。 ————————————————————————————— 地编(高级资深/ 二次元ACT) 岗位职责: 1、配合产品主美定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,熟练使用unity引擎,T4M插件制作地表,打光烘培; 岗位要求: 1、至少2年以上的u3d地编经验,具备手绘场景低模能力; 2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3、有unity引擎制作经验者优先考虑。 有兴趣者请打包作品以“望月-岗位-名字”的格式到 *********************,会在24小时内回复~
  • 数据服务,其他 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】: 1、负责水利/能源/地灾/监测行业 (包括但不限于水利厅、水文局、设计院等) 市场信息收集; 2、负责水利/能源/地灾/监测工程、信息化等相关集成商的开拓,推动建立合作关系; 3、参与水利/能源/监测/地灾行业相关的产品品牌入围、项目投标等工作; 【任职要求】: 1、大专及以上学历,懂水利相关行业专业基础知识,有水利相关行业线2年以上销售经验; 2、熟悉行业内的集成商和客户资源,有成熟的沟通方式; 3、目标导向,承压能力强,能适应出差; 4、有水利/能源/地灾等相关销售工作经验者优先; 具体薪资根据能力及资源情况可面议
  • 20k-35k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 配合游戏整体风格,制定场景输出模版和规范,对地形编辑,场景拼接,打光烘焙。 2. 深入理解原画,独立与原画,建模,程序环节沟通,出色完成3D场景中各种场景物件模型。 3. 了解Unity3D引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。 4. 与程序对接用Unity3D引擎实现及完成美术效果,对项目美术资源优化制定规范及项目资源管理。 岗位要求: 1. 能熟练掌握Unity/UE4引擎,负责游戏内场景的制作,景观的搭建和氛围的营造。 2. 五年以上场景地编制作经验,有一定的手绘或SP贴图能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 3. 有良好的审美能力和风格把控能力。 4. 熟悉游戏行业,擅长写实风格。
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