• 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、制定文娱版权合作项目预算评估标准,搭建评估流程; 2、对项目预算合理性进行专业判断,必要时辅助项目负责人进行商业谈判,确认项目最终预算; 3、判断项目实际的制作投入和项目预算是否匹配,配合项目负责人完成项目执行验收; 4、负责影视综艺演出领域行业资源、行业信息收集与调研,持续优化平台预算评估标准。 职位要求: 1、本科及以上学历,制作、导演等相关专业优先; 2、2年以上制作管理工作经验,熟悉影视节目制作流程,有大型综艺、演出项目实际制片执行经验者优先; 3、熟悉国内影视行业信息,对节目导摄、音视频、舞美、基建等方面有专业判断; 4、具备较强的团队合作和沟通能力。
  • 3k-4k 经验不限 / 不限
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责公司级别项目的音乐相关需求,辅助音乐制作人完成音乐上线、配乐制作等工作。 2.辅助音乐制作人产出原创音乐内容,创造更多音乐可能性。 3.观察音乐市场及社交平台音乐动向,研究音乐流行趋势及用户喜好,更好为用户服务。 职位要求: 1、具有专业的音频录制、处理知识与技能,熟练操作Cubase、Audition、Logic、Fmod、Live、FL Studio、Nuendo等至少2个的音频工作站。 2、具备对热点内容及热门音乐的敏感性,了解互联网年轻人的音乐喜好。 3、具备原创音乐制作的能力及基本的视唱练耳的能力,至少会一样乐器,有音乐创作经验者优先考虑。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.主要工作:基于工业模型进行孪生模型制作,并根据实际现场完成贴图烘焙等工作; 2.次要工作:基于物理原理的等离子体特效制作; 3.负责虚拟场景中资源对象的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理等。 任职资格: 1.本科及以上学历,3年及以上工作经验;有扎实的建模基础、有Unity和UE4开发协作经验; 2.主动、负责,善于沟通,有较强的团队协助能力; 3.需要有较强的创造能力和艺术把控能力及设计能力; 4.熟悉建模和渲染模型,熟练掌握:Maya、3Dmax、blender、c4d其中一款软件; 5.有AR/VR或数字孪生项目开发经验; 6.动画、美术相关专业; 7.有游戏/CG动画制作经验。
  • 14k-22k·14薪 经验3-5年 / 不限
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.协助业务完成各类营销视觉设计工作中的3D设计表现; 2.积极参与团队的IP造型、会场设计、包装渲染、成品模型及动画渲染等创意设计项目,从构思到执行最终落地等工作; 3.对需求有清晰准确的理解和把握,能够独立跟进项目进展、沟通、协调,并推动视觉设计落地; 4.帮助团队提升创新意识、思想迭代,并能与团队共同输出方法论。 职位要求: 1.工业设计或相关艺术专业本科以上学历,有3年以上三维造型设计相关工作经验优先考虑; 2.具备ID造型设计及制作流程经验和成熟的设计思维; 3.设计能力突出,熟练3D软件及相关渲染插件软件,如: -擅长多边形建模,具备一定角色建模,骨骼绑定及动画能力 -对材质灯光等有一定了解,并且能使用Octane Render -会拆分uv并绘制纹理贴图加分,熟练掌握AE并具备一定影视后期相关能力 4.对设计有热情和执着,有较强的学习能力和理解能力,对设计流行趋势有敏感嗅觉; 5.主观能动性强,上进心强,善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感, 能够承受压力。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 13k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责界面整体动效设计,完成日常安排的三维动效工作 2、跨部门协同配合UI设计,包括各类元素动效,整体流程演示。协同配合开发,输出各类动效文件。 3、根据业务方设计草图用C4D进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围 5、用Marvelous Designer布料模型软件进行布料解算,导到C4D制作材质并渲染 任职资格: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业;大专及以上毕业; 2、2年及以上同岗位经验,熟练使用C4D建模软件 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责品牌营销场景设计,包括大量平面海报和C4D设计场景; 2、根据策划或需求建模与渲染出图,能独立完成高质量的建模渲染、后期处理等工作; 3、能熟练使用C4D、AE进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围; 5、具有深厚的美术功底,审美能力和效果把握能力强。 任职资格: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业;大专及以上毕业; 2、1年及以上同岗位经验,能熟练使用相关软件; 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度。
  • 30k-60k·16薪 经验1-3年 / 硕士
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 三维建模技术研究,包括NeRF建模、可微分几何建模、3D Gaussian Splatting建模算法等; 2. 负责非限定场景下的高精度相机位姿估计研究,包含COLMAP算法、SLAM算法等; 3. 负责3D Diffusion相关技术研究,包括多模态3D AIGC、材质生成等; 4. 负责隐式三维模型编辑相关技术研究,包括模型压缩、材质&光照解耦、显式&隐式模型融合等。 5. 负责通过人工智能的方式,提升过程效率和自动化程度,降低人工参与的成本,参与其他相关业务的 AI算法研发、数据处理、模型训练、模型调优和训练流程自动化; 任职资格: 1. 计算机科学、数学、物理学或相关领域的硕士学位。 2. 具备计算机图形学和计算机视觉理论基础,熟悉几何重建、NeRF建模、可微渲染、Diffusion等相关领域技术; 3. 熟悉 Python、C++中至少一种编程语言,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4. 能够独立将业务问题抽象成技术问题,能够熟练阅读论文,具备一定的科研能力和经验。
  • 2k-4k 经验不限 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 根据公司的影像项目要求,定期完成VR制作的相关工作,包含素材图归类、审核、后期调整及制作等。 任职要求: 1.爱好摄影,有较好的审美鉴赏力 2.对全景VR有一定了解(有拍摄作品优先考虑) 3.具备基础的PS图片后期技能 4.大学本科摄影专业优先考虑 5.善于总结经验,理解能力强,接受新事物
  • 8k-12k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、完成融媒块面各类视频、图文产品的采编、精剪、包装,不断提升视觉呈现技能。 2、能够熟练使用大洋、剪映、PS、AI、AE、PR等软件,有一定的审美素养。 任职条件: 1、***本科及以上相关专业。 2、具备良好的新闻敏感性,较强的文字功底、新闻价值判断能力。 3、掌握虚拟视觉合成技术、VR\XR等系列新媒体端主流工具者优先。
  • 8k-14k 经验1-3年 / 本科
    科技金融 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司内部各大平台的短视频账号剪辑与视效包装(知识型口播) 2、负责公司内部跨部门的公线需求视频剪辑与视效包装 3、配合运营端完成一些视频的封面人像修图及包装工作(公司内部有采买像素蛋糕等修图神 器,工作效率so easy) 任职要求: 1、熟练掌握Final Cut Pro(剪视频咱们都用Mac)、剪映操作使用 2、懂得PS、AU基础操作 3、抖音、小红书重度用户,了解最新热门的短视频玩法技巧 4、学习能力强,有网感,有一定的审美能力(这一条用你剪过的作品说话) 5、影视/后期制作/动画等相关专业优先
  • 25k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1.根据市场趋势,研发一款全新的**TCG产品,确保项目上线和商业成功以及后续的拓展和更弹; 2. 具体负责产品的市场方向把控,游戏从0-1的设计、1-100的宣发与运营管理,游戏IP的创造与运营以及团队管理; 3. 负责游戏研发的各个项目的管理推进工作,把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责; 4. 选拔、培养、管理并合理调配包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队; 任职资格: 1. 本科及以上学历;5年以上TCG卡牌制作或游戏制作经历; 2. 喜欢动漫,热爱ACG文化,对当下流行IP有较为深刻的认识; 3. 对TCG卡牌有敏锐的市场与用户的洞察能力和产品规划能力,并具体在游戏设计、发售、运营等各个环节都有落地的经验; 4. 对某一品类有出色的IP架构与内容创造的能力,并具有相关经验; 5. 具备出色的领导力和跨团队协作能力。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、与配音演员及主播深度沟通,协调统筹有声小说的制作与上线。 2、跟踪项目进度,确保按时交付,不断对有声小说进行品控与优化。 3、负责定期与合作主播进行收益结算,精准完成商务协作,实现互惠共赢。 4、积极拓展有声创新边界,在内容领域实现多模态的业务新增长。 任职资格: 1、具备文学、编导、播音、后期制作或相关领域的本科或以上学历。 2、两年以上内容制作领域经验,在有声书、播客或相似领域拥有工作背景优先。 3、热爱网络文学,熟悉当下网文市场及相关佳作,能快速筛选适合开发的小说作品。 4、优秀的沟通与协调能力,对音效设计有深入理解,有相关行业资源优先。 5、拥有良好的项目统筹规划能力,能兼顾作品艺术性与成本的平衡,使项目效益最大化。