• 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.协助游戏产品的策划工作 2.撰写游戏文档,细化功能 3.进行竞品分析 4.产品测试,对自己负责的项目进行测试验收 5.定期检查游戏中存在的问题,查缺补漏 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏有敏锐的嗅觉,熟悉玩家心理 2.工作严谨,以项目导向为主
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.根据项目需求,制定和设计各阶段的对应的内容及任务玩法版本; 2.根据需求,带领团队完成对应游戏线上内容案、任务玩法设计案;跟进执行并保证最终效果; 3.通过数据分析,对版本进行效果总结和后续优化方案。 任职要求: 1.本科及以上学历,游戏设计及计算机相关专业优先; 2.至少拥有五年以上网游经历,有丰富的游戏知识,热爱网游行业,熟悉市面三款以上网络游戏优先; 3.具有1年以上策划相关工作经验,有参与过成功游戏制作经验者优先考虑; 4.能够对时下市场有较深认知,有推动和把控项目版本质量及效果经验者优先考虑;
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1,主要负责休闲向游戏的整体系统设计,对游戏的节奏感具备整体把控能力; 2,跟进版本实现,结合产品特性和测试数据,迭代优化游戏的整体表现; 3,结合版本目标,拆分游戏整体设计的阶段性目标。 工作要求: 1,本科及以上学历,有成功的上线游戏项目。 2,逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 3,数据导向,能够基于数据区分需求优先级,并且快速提升数据表现; 4,有用户导向意识,能基于成长型生态设计游戏的相关玩法; 5,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识;
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    (爆款项目/新项目) 1.经验: 经历过千万月流水项目调优阶段,且为项目核心人员,对调优做出过重要贡献,特别是前期优化-留存(美术文化、音乐节奏和关卡、剧情表现、程序底层的东西,统一的规划和文化) 2.软性: 主动性很强 竞品调研、反推及复制能力(资料收集细和总结) 抗压能力:被challenge(程序、技术美术) 沟通能力 中级:新老活动-迭代,有单独搞个业务方向去调研,去验证,去推动 高级:前期的优化(提升留存留存,去调研,去验证,去推动) 公司介绍: 1.出海休闲游戏龙头厂家,两款产品长期位列欧美畅销榜头部; 2.扁平管理,环境简单,人际和谐; 3.福利佳,注重伙伴的长远成长。 目前中级、高级、系统、关卡、剧情、运营、主策、制作人都有需求,爆款项目,在研项目都有坑位~ 职责描述: 1.负责系统和运营活动的设计、制作跟进和验收; 2.对已上线系统和运营活动的表现负责,根据线上数据进行迭代; 3.沉淀知识和经验,输出负责的系统和活动的最终效果报告; 4.持续观测和了解竞品,输出专题报告。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责: 1、独立完成游戏内系统、玩法、活动等设计工作; 2、跟进功能开发,测试,发布等环节,确保策划设计如数实现; 3、深入体验游戏,持续对游戏进行优化调整; 职位要求: 1、热爱游戏,游戏类型涉猎广泛,某些游戏类型上达到精通水准; 2、有较好的逻辑思维能力,良好的表达能力,文字组织能力; 3、具备较好的抗压能力,自学能力,肯吃苦,好钻研; 4、接受应届毕业生,有游戏行业实习经验者优先。
  • 7k-10k 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位描述: 1.根据产品目标,设计游戏内系统、活动的玩法及数值体验; 2.协调各部门(美术、程序、市场)之间工作,完成产品设计和制作; 3.根据市场反馈和分析上线后的实际情况,管理产品功能的持续维护和改进,寻找改善客户体验的关键举措的机会; 4.协助QA完成相关产品功能的测试; 岗位要求: 1.大学本科及以上学历; 2.一年及以上系统策划工作经验; 3.逻辑思维强,具备独立设计游戏内系统功能的能力,能够将复杂的问题和需求减少到可实现的解决方案中; 4.学习能力强,善于总结经验,对市面上的主流游戏的系统功能比较了解; 5.较强分析能力,高度关注细节,分析系统功能的成功或不足,负责使用数据和模式,并进行测试以优化和改进性能和业务结果; 6.以目标为导向,积极性强,认真负责; 7.优秀的沟通者,能够以书面和口头形式清晰地传达信息,与所有相关的跨职能团队合作,确保顺利、高效地实施; 8.熟悉办公软件,包括但不限于PowerPoint和Excel 我们有着完善的薪资福利体系 丰富多彩的员工生活 1.基本工资:提供具有竞争力和吸引力的薪酬,每年根据公司业务和员工业绩表现进行评估并调整薪酬。 2.社会保险(养老、医疗、失业、工伤、生育)。 3.住房公积金:按照国家和地方规定办理。 4.全勤奖:根据每月员工考勤情况发放。 5.年终奖:按员工这一年的综合表现以及公司这一年的经营情况综合考量。 6.项目奖金:项目上线后,每个月会根据具体项目的流水情况以及每个员工对于该项目的贡献情况进行综合考量,每月发放项目奖金。 7.弹性工作时间:不对每天打卡时间做严格要求,只要工作时间达到8小时即可。 7.公司福利:每月员工集体生日会,节日礼品发放,24小时不间断供应零食、水果…… 8.假期:带薪年假、事假、双休日/法定公众假期、婚假、丧假、产假、陪产假、哺乳假等。 9.年度团队活动(Teambuilding):每年组织集体旅游等活动,形式多样。 10.娱乐活动:聚餐、看电影、唱歌等。 公司内部灵活的用人机制和晋升体系,将充分挖掘出每一位员工的潜力,提供完善的培训,良好的职业发展空间,为您创造实现自我价值的机会。 我们以和谐的团队环境、简单开放平等的工作环境、富有竞争力的薪资福利。期待您的加入,让我们一起努力,共同成长,实现梦想!
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    其他 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述:  1、游戏经济、属性、战斗数值体系的设定,完成数值框架的构建和优化;  2、及时了解平衡性的相关信息,并在需要时进行调整;  3、参与游戏主流程以及各类玩法的讨论与设计,搭建游戏数值框架和核心数值设定。  任职要求:  1、大专及以上学历,有良好的数理知识功底和逻辑思维能力;  2、两年以上相关工作经验,有完整项目开发经验,能独立完成项目数值架构者优先;有成功上线项目经验优先,有ARPG回合制游戏项目经验优先;  3、熟悉主流的游戏项目类型,能够分析各类方式的优缺点,并结合游戏类型合理调整;  4、熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力,对目标用户群体有较深入的了解,并具备独立的思考和分析。热爱游戏,喜欢钻研游戏数值,资深游戏玩家优先;  5、沟通良好,压能力强,能够适应项目的进度要求。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    游戏系统策划、数值策划、文案策划均有需求,岗位明细如下: (1)岗位:系统策划 岗位职责: 1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 2、跟进所负责模块的开发进度,推动技术和美术的工作进展; 3、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、1年及以上相关工作经验,有成功项目经验者优先考虑; 3、热爱游戏,游戏经历丰富,对各种类型的游戏,尤其是MMORPG类有深入的体验和研究; 4、性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。 (2)岗位:数值策划 岗位职责: 1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计; 2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强; 3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 岗位要求: 1、本科及以上学历,数学及相关专业; 2、1年及以上相关工作经验,有ARPG/MMORPG类型成功项目经验者优先考虑; 3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作Office软件,特别是Excel中的函数应用; 4、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。 (3)岗位:文案策划 岗位职责: 1、负责设计游戏的世界观、剧情设定、任务、对白和道具等; 2、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等; 3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。 岗位要求: 1、本科及以上学历,文学相关专业优先; 2、1年及以上相关工作经验,有成功项目经验者优先; 3、对文学有浓厚兴趣,阅读大量武侠、仙侠、玄幻、西方魔幻、二次元小说等,有自己的文学作品尤佳; 4、游戏经历丰富,对各种游戏都能有深刻的思考和深入的研究,性格开朗,具有优秀的写作和创作能力,良好的沟通表达能力和抗压能力。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    资深系统策划、数值策划、文案策划岗位均有需求,岗位明细如下: (1)资深系统策划 岗位职责: 1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 2、跟进所负责模块的开发进度,推动技术和美术的工作进展; 3、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整; 4、指导新人策划,开展系统策划的相关培训。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年及以上相关工作经验,对各种类型的游戏尤其是MMORPG/回合制RPG等网游有深入的体验和研究,有大型的成功项目经验优先; 3、热爱游戏,游戏经历丰富,性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。 (2)资深数值策划 岗位职责: 1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计; 2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强; 3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 岗位要求: 1、本科及以上学历,数学及相关专业; 2、3年及以上相关工作经验,有ARPG/MMORPG类型成功项目经验者优先考虑; 3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作office软件,特别是Excel中的函数应用; 4、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。 (3)资深文案策划 岗位职责: 1、负责设计游戏的世界观、剧情设定、任务、对白和道具等; 2、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等; 3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。 岗位要求: 1、本科及以上学历,文学相关专业优先; 2、3年及以上相关工作经验,有成功项目经验者优先; 3、对文学有浓厚兴趣,阅读大量武侠、仙侠、玄幻、西方魔幻、二次元小说等,有自己的文学作品尤佳; 4、游戏经历丰富,对各种游戏都能有深刻的思考和深入的研究,性格开朗,具有优秀的写作和创作能力,良好的沟通表达能力和抗压能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、参与设计战斗、技能、关卡等模块,与程序、美术协作完成项目开发; 2、根据战斗系统的设计目标,完成主角或怪物技能及表现、战斗流程及打击体验、关卡地图与布置、战斗界面及策略等细节的设计、推进实现、及测试调优。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上战斗关卡策划工作经验(有完整上线项目经验者优先); 2、系统性思维能力强,思维敏锐; 3、具备强大的逻辑分析能力和设计调整能力; 4、热爱游戏,至少有2款卡牌rpg、arpg、mmorpg、slg、或竞技类游戏的深度体验经历; 5、具有优秀的沟通能力和团队协作能力。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向; 2、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性; 3、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作; 4、管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育拔萃策划人才。 任职要求: 1、5年以上游戏策划经验,三年以上传奇项目经验,至少成功主导过一款手游项目,熟悉手游开发流程,参与过完整项目开发,有一定的管理经验 2、热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 3、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点; 5、具备优秀的组织协调能力,团队沟通能力,工作认真负责,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力; 6、有传奇项目经验者优先。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、设计包装、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、有能力指导团队或独立完成游戏的系统设计、完成各系统玩法的包装设计、UIUE设计,规则设计、需求文档; 5、从玩家体验角度出发去设计游戏前5分钟体验的亮点、把控游戏整体的细节品质,UE体验,文化&世界观统一性 6、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 7、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整的游戏项目经验,熟悉游戏整体开发流程,必须熟悉游戏整体包装设计(包括但不限于UIUE设计、规则设计)),且其中有2年以上承担主策划/制作人的经验,优先考虑熟悉系统设计或文案包装的候选人; 3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 4、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情