• 5k-10k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,企业服务,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    直播平台:抖音 [游戏主播招募] [重点]招募线上游戏主播 [热门手游]和平精英、英雄联盟手游、球球大作战等等。 [热门端游]绝地求生、cs:go、永劫无间、steam游戏等等。 [招募对象]游戏大神、搞笑主播、声优、萌妹,要求自律直播! 硬件要求:手游主播=手机or平板+电脑                         端游主播有电脑即可!
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 少于15人
    电竞陪练师4-8K包住公休4天 永劫无间,英雄联盟,CSGO,无畏契约,穿越火线,等等热门端游。女孩子的话会手游也可以,男生必须端游会俩种以上。 想要保底就有周任务要完成 技术无所谓 差不多就行,当然玩的好更好。情商高点的,不爱说话的不行。有意者联系
  • 6k-8k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 少于15人
    电竞陪练师4-8K包住公休4天 永劫无间,英雄联盟,CSGO,无畏契约,穿越火线 等等热门端游。女孩子的话会手游也可以,男生必须端游会俩种以上。 想要保底就有周任务要完成 技术无所谓 差不多就行,当然玩的好更好。情商高点的,不爱说话的不行。有意者联系
  • 9k-13k 经验3-5年 / 本科
    工具,游戏 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、基于已搭建好的项目基础服务架构,进行架构升级与迭代开发; 2、配合客户端开发人员完成功能联调; 3、协助客户端开发人员制定标准数据通讯接口; 4、完成网络端性能分析并对数据库做适度优化。 【任职要求】 1、熟悉棋牌比赛玩法与算法。 2、3年以上游戏服务器开发经验以及完整参与过至少一款移动互联网游戏产品开发; 3、熟悉使用Java编程语言,了解protobuf协议 4、有MySQL数据库开发经验; 5、工作积极主动,可承受一定压力; 6、具有数据结构知识和算法分析能力的优先; 7、熟练Spring全家桶的优先; 8、掌握DeepStack算法、随机交换策略算法、随机排序算法、博弈与博弈树算法、极大极小值搜索算法、负极大值搜索算法等。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    工具,物联网 / 未融资 / 少于15人
    具备网络推广经验:熟悉各种网络推广渠道和手段,如社交媒体、论坛、广告平台等,能够有效地进行游戏推广,提升用户参与度和留存率。 具备数据分析能力:能够通过数据分析,监测和评估推广效果,及时调整推广策略,提升推广效果和用户转化率。
  • 12k-16k 经验5-10年 / 本科
    工具,游戏 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、根据公司下达的棋牌比赛产品研发指令制定产品升级开发计划; 2、依据公司研发过程的相关规定,负责项目迭代开发的全过程控制;控制项目开发质量;对项目的进度进行监督和反馈; 3、负责和市场部的沟通,收集项目需求,收集售后反馈信息,确保迭代开发的产品符合用户的预期; 5、对项目质量和产品质量进行控制和反馈; 6、控制项目风险,确保项目的完成,对项目的成败负责; 7、负责和生产、工程部门的沟通,保证项目开发向批量生产的平稳过渡,及时反馈和负责解决生产中的问题; 8、负责产品的开发环境试验,生产环境上线等工作; 9、完成公司领导交办的其他工作事项; 10、遵守公司管理规定和作业手册。 【任职要求】 1、教育背景:本科及以上学历; 2、专业:电子和计算机、信息管理、项目管理等专业优先; 3、经验: 5年以上棋牌游戏或相关的移动互联网行业工作经验;有PMP、IPMA项目管理证书优先; 4、技能:掌握一种项目管理软件及项目管理知识;了解相关游戏产品的研发、升级流程;了解相关游戏法规和标准;熟练的中文阅读和写作能力;能够列出研发与推广时间的预期计划、资金投入计划、所需资源计划、预期盈利计划等。 5、其它:具有良好的组织协调、沟通能力及时间管理能力,较强的综合分析能力。 加分项 有以下行业经验:棋牌比赛/互联网游戏
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏,影视|动漫 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责:1、负责游戏内的美术设计,包括角色、场景、UI以及相关宣传画的制作等;2、根据策划方案,迅速准确的绘制出需求风格的角色;3、把握角色设计的造型,色彩搭配等;任职要求:1、热爱游戏,对各类游戏有自己的理解;2、熟练使用使用photoshop、illustrator等软件;3、有深厚美术功底和良好审美能力;4、能接受策划和程序具体需求和美术所分配的任务要求5、具备良好的团队精神,沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业加分项:1.会制作2D帧动画;2.对欧美卡通风格有优秀的感受力;请附带作品
  • 25k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    1. 区域市场研判:通过对海外游戏市场的洞察,对当前游戏产品进行综合分析和判断,了解对应的海外市场的用户特点、市场生态等,进行用户画像及目标用户分析后引入合适的游戏,发行到对应合适地区; 2. 投放策略制定:能够基于市场特征和用户习惯,参与制定游戏产品各个阶段的运营策略方案和计划目标制定,包括但不限于版本规划及投放把控、游戏内外活动策划、用户维护策略等;并负责协助组织、监督、开展项目执行和结果输出,同时与创意团队沟通完成各广告平台及商店等素材优化,提升广告效果,进行目标设定和效果验收; 3. 游戏推广投放:游戏产品在海外平台的投放管理(Unity,Facebook,GoogleAds等),游戏 lOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域线上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;同时能基于数据分析提出建议,并对指标波动做出预判或预警; 4.投放优化提升:监控并分析产品运营相关数据,制作分析报告,预估监控各项投放数据,基于数据分析提出建议,并对指标波动做出预判或预警;通过多种手段调整游戏,对产品提出建设性意见,提升游戏ROI,为游戏营收负责; 5项目管理统筹:负责参与团队管理和培训建设工作,监督管理运营业务工作的开展和执行;统筹海外发行项目的各项工作,负责协调各相关部门合作,维护和确保游戏项目的稳定日常运营。 任职要求 1.5年以上游戏运营相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;了解海外游戏发行运营全流程,对海外手游运营流程及全局把控比较熟悉; 2.本科及以上学历,喜爱游戏,对手游有深入的认识,具备成功游戏运营经验,具备RPG、SLG、卡牌、二次元等品类游戏成功发行者优先; 3.热爱游戏,熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;对产品敏感度高,善于分析游戏,能够洞察游戏底层逻辑,对游戏改进提出建设性意见;对海外行业现状和趋势有一定了解,能良好地融入相关生态; 4.具备较强的逻辑思维能力,熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求,分析海外市场及竞品动向,对高成功率游戏有自己的认知,定期分析数据报告,并找出相应的改进方法,保证推广正常有效推进; 5.良好的沟通能力、学习能力和数据分析能力;擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、根据需求进行角色绑定,设计制作角色动作,飘带动画制作,整理动作资源,输出动作文件到Unity并进行资源管理; 2、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。 任职要求: 1、能够独立负责动作模块,设计制作出高品质的角色3C体验及技能动作表现; 2、熟练使用3DMAX、unity引擎以及工具,配合程序策划调试角色动作; 3、对于角色的POSE,节奏等有清晰的认识; 4、抗压能力强,沟通能力强,有很好的合作意识和责任心,可以与各个流程上的开发人员实现良好的合作。 5、请附带个人作品。 可接受外派,上海/苏州/北京/深圳/南京。短期长期均可。
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    兼职制作unity特效,ue特效。办公地点和时间没有限制。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    计算机相关经验 游戏开发经验 会LUA优先,会js、ts、cocos、unity也可以
  • 12k-17k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    负责模拟装修经营类游戏的开发,可以TapTap搜索 :菜鸡梦想家 ,目前预约33万。小红书粉丝15万“小菜鸡Ruky”。游戏已经开发完了,想找一个有经验能力并且稳定的程序,做日常的客户端开发。 已获得陆奇博士种子轮及天使轮融资。 任职要求: 1.有模拟经营类游戏开发经验优先 2.有小程序开发经验 2.前后端都有一定能力,以前端为主 3.配合团队完成任务,早10晚7 4.对AI游戏有一定的理解和兴趣
  • 9k-13k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,工具类产品,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、根据游戏项目的风格,设计符合项目定位的整体UI界面设计; 2、负责国内或海外休闲品类游戏产品界面设计,并且优化产品界面用户体验; 3、把控界面动态效果创意制作、风格设定、色彩及布局,贴合产品需求; 4、负责系统功能图标、道具图标的概念设计; 任职要求: 1、美术相关专业毕业,1年以上游戏UI界面设计制作经验,至少参与一款完整的手机游戏项目(不限工作年限,薪资可谈); 2、能够统一UI元素和风格,并能与原画很好的融合,能为UI特效预留空间,方便特效表达;3、能够熟练使用photoshop、illustrator,并具有良好的设计美感和绘画功底,有2D动效特效制作经验者优先! 4、能驾驭多种美术风格,风格能适应全球化,有海外休闲游戏设计制作经验者优先! 5、有国内或者海外休闲游戏UI设计经验优先!6、熟悉使用AI生图(SD,MJ等相关工具)优先! 7、熟悉3D建模相关流程或者Unity相关功能优先!
  • 8k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据原画设定进行角色的3D制作以及贴图绘制。 职位要求: 1.熟悉pbr流程; 2.具有一定的美术基础,对美术有一定的理解,工作经验3年以上优先 4.熟练掌握3DMAX或MAYA,以及其他辅助型的软件 5.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的的团队合作精神 初中高级模型师都可以投递简历作品~ 双休 半年调薪一次
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏,工具类产品,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    工作内容: 自研手机游戏,非外包!!! 1.负责休闲手游的研发部分。 2.与美术和策划沟通,将游戏调试好。 职位要求: 1.能根据公司需求,使用unity开发手机游戏。 2.熟悉使用C#,能够快速开发完成项目。 3.公司欢迎应届生和大四实习生加入