• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 : 1、根据设计需求完成客户端相关功能分解与程序设计; 2、负责端游客户端项目日常开发工作安排与质量跟进; 3、负责与策划、美术、服务器协同工作完成项目开发; 4、负责端游客户端性能的优化以及bug处理; 5、对相应工作部分软件质量负责。 任职资格 : 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、熟练掌握C++编程,具有良好的编程风格; 3、理解设计模式; 4、至少3年以上端游客户端开发工作经验; 5、有较好的团队协作能力; 6、有Gamebryo引擎项目开发经验优先。
  • 游戏 / 天使轮 / 少于15人
    负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
  • 17k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
  • 17k-22k 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询 / A轮 / 150-500人
    职位描述 1. 负责游戏客户端引擎维护、优化及周边工具开发 2. 负责游戏客户端的性能优化 3. 与美术协作改善制作流程,优化开发效率 4. 与策划协作实现相关游戏玩法 任职要求 1. 3年以上游戏客户端开发经验,熟练使用cocos2dx 2. 熟悉C/C++及至少一门脚本语言(lua,python等) 3. 良好的数学基础,理解图形学基本原理 4. 热爱游戏,对游戏玩法、算法的设计有自己的见解 5. 能承受一定强度的工作压力
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏功能开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎使用经验; 2、熟悉U3D引擎架构设计,熟悉C#/lua/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等;熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 10k-13k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    福利待遇:入职五险一金、每周下午茶、加班补贴、季度奖金、带薪年假、年度体检、年度旅游等 工作职责: 1、负责游戏客户端的玩法与业务逻辑、交互逻辑; 2、能提出工程中编码、设计的缺陷,并配合相关同事完成代码重构; 3、参与内部工具的开发; 4、学习游戏开发相关的新技术; 5、和同事分享自己的开发技术和开发经验; 6、能主动与策划沟通,主动提出自己对游戏需求的理解。 岗位要求: 1、2年以上Unity3D开发经验,至少使用Unity引擎完整开发一款上线游戏项目; 2、有搭建游戏基础框架的经验(底层UI系统,MVC,脚本语言底层); 3、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化; 4、精通C#、Lua等开发语言,熟悉客户端热更新技术; 5、会编写shader代码优先。 【公司福利待遇】 1.工作时间:9:30-12:30,14:00-19:00,周末双休,法定节假日正常放; 2.员工关怀:五险一金,每周下午茶,年度体检; 3.薪酬奖金:富有行业竞争力的薪资+季度奖+年终奖,每年2次调薪机会; 4.节日福利:享有年假、带薪病假、婚假、丧假、产假、陪产假、哺乳假等法定假期。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    工作职责: 1.使用Unity3D进行游戏开发; 2.负责根据产品化需求进行逻辑相关开发 ; 3.负责客户端框架调优以及引擎扩展开发; 4.根据需求负责、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 5.负责游戏的性能优化及复杂功能的完善。 6.熟悉Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏开发经验,2年以上Unity3D引擎实际项目开发经验; 2.至少经历过一款完整的Unity3d手机游戏上线项目; 3.精通Unity3D游戏引擎,熟悉3D动画方面的知识,熟悉C#/Lua编程语言; 4.熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI、UGUI; 5.熟悉面向对象设计,设计模,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6.工作认真负责,善于沟通,能在压力下工作; 7.有上进心,学习能力强; 8.良好的英语读写能力、编程习惯及代码编码规范。
  • 20k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 负责游戏客户端的设计及开发; 与策划配合,进行新功能的开发; 保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 熟练掌握C/C++/LUA编程语言; 熟悉iOS/Android开发工具和相关开发测试工具的使用; 具有较强的学习能力、解决问题能力、创新能力和逻辑思维能力; 具有良好的沟通表达能力; 二年以上游戏工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业。
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    旅游|出行 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责携程金融APP的日常测试工作管理; 2、熟悉客户端(Android/IOS)的专项开发测试技术,对性能,稳定性,耗电等了解比较深入,具备定位BUG根源的能力; 3、根据需求和交付要求编写测试脚本,搭建自动化测试环境,执行测试及Bug跟踪; 4、对互联网产品进行白盒测试、兼容性测试、容错性测试、运维测试等。 5、能通过持续集成和线上质量监控提升团队工作效率; 6、优化与其他团队间的协作流程,提高测试任务的完成质量和测试效率 职位要求 1、计算机软件等相关专业本科(含)以上学历,5年以上测试经验,有团队管理经验优先; 2、有移动互联网测试开发经验,熟悉测试流程和测试用例设计方法; 3、熟悉移动端自动化测试框架、自动化用例编写,并能对框架进行优化; 4、熟悉Android/iOS平台特性,有一定的编程能力,熟悉Java语言; 5、熟悉HTTP协议、RESTful API及互联网应用工作原理; 6、对敏捷开发及CI/CD有一定了解; 7、有良好的沟通协作及解决问题能力,良好的执行力及推动力。 加分项: 有大型/复杂移动端产品测试开发经验者优先; 同时具备服务端测试经验者优先。
  • 数据服务|咨询 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责售前/售后过程的技术支持工作,包括基础问题的分析与排查,客户问题的线上沟通与指导、产品使用的讲解等; 2. 根据客户实际情况,提供数据接入的落地方案,并协助解决数据接入过程中的diff问题; 3. 编制对外产品技术相关文档,以及对内培训和经验分享相关文档; 4. 整理并沉淀技术向的产品需求,定期与产品团队交流分享; 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机或相关专业; 2. 2年以上技术支持/开发/测试经验(能力优秀者不限); 3. 熟悉 Android、iOS、JavaScript 等常用客户端和前端开发技术中的至少一种; 4. 熟悉SQL、Linux基本操作; 5. 具备良好的问题分析和解决能力,能够快速定位并解决客户问题 ; 6. 具备良好的沟通能力和客户服务意识,有toB服务经验者优先 ; 7. 了解大数据行业,有企业数据分析经验者优先
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏客户端战斗和玩法核心逻辑设计开发与维护; 2.作为综合开发者, 参与游戏设计和体验制作; 3.编写Shader制作材质和PostProcess效果; 4.对游戏性能进行优化调优。 任职要求: 1.本科以上学历; 2.热爱游戏,喜欢战棋类游戏; 3.具备优秀的学习能力, 善于沟通, 热爱游戏事业, 具备良好的分析解决问题能力; 4.编程基础扎实,熟悉C++/HLSL; 5.熟悉UE4引擎优先; 6.熟悉图形学, 熟悉Shader编写, 熟悉常见PostProcess和光照算法优先。
  • 30k-60k·18薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、根据设计需求完成客户端相关功能分解与框架程序设计; 2、负责客户端手游项目日常开发工作安排与质量跟进; 3、负责与主策、主美、服务器主程协同工作完成项目开发; 4、负责手游客户端的性能、兼容性优化方案制定及实施; 5、对相应工作部分软件质量负全责。 任职资格: 1、计算机相关专业,本科及以上学历; 2、5年以上游戏客户端开发工作经验,掌握C++编程; 3、理解设计模式; 4、有较好的团队协作能力; 5、有U3D/UE4引擎项目开发经验优先。
  • 10k-15k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    1.负责公司前台客户端产品的体验设计工作(出行SaaS服务设计流程,B类协同服务效率解决方案体验等); 2.参与产品设计及用户需求挖掘,跟进产品需求制定全过程,提出体验设计目标,并为业务提供优质的体验设计解决方案; 3.对现有产品的用户体验进行评估,体验大图持续跟踪拓展全端场景,拆解分析用户核心场景,并提出优化产品体验的设计方案,有效推动产品体验持续升级迭代; 4.对B类产品深入思考并沉淀团队设计相关方法流程,抽象领域最佳实践的标准化设计准则,在团队内推行; 5.与产研团队紧密配合,协助达成业务目标。 任职要求: 1.能够利用调研,数据,行业视野等多维手段洞见用户需求,通过深度思考,逻辑思维将洞见转化为有效的体验设计提升策略,有B端服务设计体验项目案例优先; 2.对设计品质有较高追求,能够体系化的进行设计实践,有全链路视角进行用户流程体验全案输出,具备良好的审美和界面信息表达能力,熟练使用Figma,Sketch等设计工具进行表达; 3.熟悉产品用户体验设计相关流程方法,能够从复杂的设计场景中抽象出具备通用价值的设计原则,规范等,能主动在众多设计项目中沉淀出深度思考的设计观点和方法; 4.具备良好的沟通能力和团队协作能力,善于学习,推动力强,具备责任感及团队合作精神。