• 20k-35k 经验5-10年 / 硕士
    硬件,移动互联网 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责起草、审核及修订公司各类法律文件及合同,准确地判断风险,提出合理建议; 2.为公司投融资事务提供法律支持,参与投融资合同的谈判、起草、修改; 3.与业务部门进行高效的沟通,提供与公司经营管理有关的法律咨询、维护公司合法权益,提供风险管理应对策略和措施; 4.负责公司法律意识宣传,为公司各部门的经营、管理活动提供法律咨询及法律培训; 5.协助外部律师处理公司诉讼事务,维护公司合法权益; 6.完成领导安排的其他工作。   任职要求: 1.法律相关专业,硕士以上学历,通过国家司法考试(必备条件); 2.有投融资法律事务经验者优先,大型律所从业经验者优先; 2.5年以上合同起草、合同审核等相关工作经验,熟悉公司法、合同法、知识产权法等相关法律法规; 3.思维严谨、 工作认真负责、具有踏实细致的工作作风、良好的沟通能力和团队合作精神; 4.有较强的抗压能力、吃苦耐劳。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 2.设计主线剧情大纲并最终落地; 3.根据世界观,进行角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 4.参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5.负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1.熟悉并喜爱二次元,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解,有二次元相关作品或工作经历优先; 2.有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3.有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.请提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、编写游戏核心长篇剧情,并监修其落地; 2、根据世界观,进行核心角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 3、搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 4、参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5、负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1、3年以上剧情策划经验(硬性),对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2、有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3、有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4、英文能力优异有额外加分; 5、为了更全面了解彼此匹配度,请提供:个人简历+相关文案作品(如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等)+ 过往游戏经历(游戏名+时长+等级);
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.编写游戏核心长篇剧情,并监修其落地; 2.根据世界观,进行核心角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 3.搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 4.参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5.负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1.3-8年剧情策划经验,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2.有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3.有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.请提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责提炼产品特色,分析目标用户,制定整体市场推广策略。根据推广策略及各平台渠道的特性,统筹策划推广主题及相应宣发内容; 2、了解手游产品的传播渠道、节奏及内容方向,能高效系统地进行项目管理,协同各方合作推进项目完美落地,关注实际效果及时跟踪和优化,确保用户的触达转化; 3、挖掘目标用户的喜好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意; 4、统筹项目的落地执行,对项目的整体进度、质量负责。协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。 5、管理外部供应商,协调内部人员进行合作,及时跟进处理市场方案执行过程中的问题。 任职要求: 1、2年以上日本地区营销经验,了解日本地区的用户文化、习惯和偏好,熟悉手游在日本市场的主流推广方式,有可追溯的具体案例; 2、具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先; 3、具备市场营销的逻辑思维,善于开脑洞进行创意策划,对新鲜事物有敏感度。持续完善自身的营销方法论,有独立经典案例者优先; 4、对营销标准有追求,具备创意思维,熟悉行业发展形式,对游戏内容有强烈兴趣; 5、善于沟通表达,具备项目的推进和管理能力,有较强抗压能力和良好的团队意识。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据已有的调性、规划和项目要求,创作游戏短、中、长篇剧情文本; 2.设计与故事相关的需求资源,并监制相应资源的完善与落地; 3.在已有项目调性和规范的前提下,配合其他部门,监制并完成剧情演出的设计与落地; 4.与各部门合作配合,及时与上下游同步分享故事相关信息; 岗位要求: 1.3-8年剧情策划经验,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2.有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念,创作优秀长篇故事; 3.有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.需要提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、编写游戏核心长篇剧情,并监修其落地; 2、根据世界观,进行核心角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 3、搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 4、参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5、负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1、3-8年以上剧情策划经验(3年为硬性),对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2、有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3、有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4、英文能力优异有额外加分; 5、为了更全面了解彼此匹配度,请提供:个人简历+相关“故事向”文案作品(如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等)+ 过往游戏经历(游戏名+时长+等级);
  • 35k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责提炼产品特色,分析目标用户,制定整体市场推广策略。根据推广策略及各平台渠道的特性,统筹策划推广主题及相应宣发内容; 2、了解手游产品的传播渠道、节奏及内容方向,能高效系统地进行项目管理,协同各方合作推进项目完美落地,关注实际效果及时跟踪和优化,确保用户的触达转化; 3、挖掘目标用户的喜好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意; 4、统筹项目的落地执行,对项目的整体进度、质量负责。协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。 5、管理外部供应商,协调内部人员进行合作,及时跟进处理市场方案执行过程中的问题。 任职要求 1、本科及以上学历,5年以上游戏市场推广经验或创意向内容制作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有成功游戏项目主营销经验者优先; 2、具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先; 3、具备市场营销的逻辑思维,善于开脑洞进行创意策划,对新鲜事物有敏感度。持续完善自身的营销方法论,有独立经典游戏项目案例者优先; 4、对营销标准有追求,具备创意思维,熟悉游戏行业发展形式,对游戏内容有强烈兴趣; 5、善于沟通表达,具备项目的推进和管理能力,有较强抗压能力和良好的团队意识。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、深刻理解游戏世界观、既有设定与调性,设计系统、玩法与资源的文案概念与文本包装; 2、熟识各类玩法、系统、游戏资源的内在运作方式与目标,协调配合多部门工作,直至包装落地和最终验收; 3、结合项目已有资源与要求,归纳并制定不同模块包装的规范;完善、维护不同版本内包装的设定更新; 4、适应并灵活驾驭游戏内不同模块的语言风格,能根据项目要求,创作各式文本内容 5、与其他部门协作,以项目文案调性为标准,监修各类文案内容 任职要求 1、具备3年以上游戏文案策划经验,熟识各类游戏设计内在逻辑,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2、理解能力强,能迅速捕捉到游戏文案调性和不同玩法设计目的与影响作用;有较好的写作功底与审美水平,能驾驭多种文笔风格 3、擅长沟通与协作,能有效、准确地推进工作进程;具备一定程度的统筹与全局的视角,理解部门配合中的各类优先级 4、拥有良好的审美水平,有一定的文学作品、影视作品储备量。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏法语/德语/泰语(三选一)本地化工作,工作包含游戏内内容的翻译,与本地化外包团队的对接等; 2. 负责游戏本地化内容测试,保证本地化内容在游戏内呈现的质量; 3. 根据对当地语言和文化的了解,针对玩家的问题和反馈提出优化; 岗位要求: 1. 熟练掌握法语/德语/泰语,有深厚的语言功底和创作能力,了解当地玩家,尤其是二次元玩家的偏好和敏感点; 2. 拥有成熟项目的法语/德语/泰语本地化经历; 3. 本科及以上学历; 4. 热爱二次元文化和游戏,熟练掌握多类型游戏的文本风格;熟悉欧美文学者更佳; 5. 具有优秀的团队合作能力和沟通能力;工作认真细致负责,有强烈的自我驱动力;
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台,区块链 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助主策共同搭建元宇宙游戏项目的整体产品架构; 2、负责游戏项目的系统、玩法、数值相关的设计,协调美术和开发资源把控进度实现目标; 3、了解用户需求并提出可行性建议,迭代优化相关设计方案。 任职要求: 1、本科以上学历,3年以上游戏系统策划经验,有1-2个完整项目经验者优先; 2、与技术、美术等团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量; 3、热爱游戏,熟悉各种游戏类型和系统,了解市场上主流游戏的设计方式与方法; 4、对元宇宙游戏类型有兴趣,并愿意投身其中长期发展; 5、对模拟经营、MMO、女性向游戏感兴趣,或有相关经验者优先; 6、沟通能力强,工作认真负责,吃苦耐劳,具有团队合作精神和抗压能力。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台,区块链 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助主策共同搭建元宇宙游戏项目的整体产品架构; 2、负责游戏项目的玩法、系统相关的设计,协调美术和开发资源把控进度实现目标; 3、了解用户需求并提出可行性建议,迭代优化相关设计方案。 任职要求: 1、本科以上学历,3年以上游戏玩法/战斗/关卡策划经验,有1-2个完整项目经验者优先; 2、与技术、美术等团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量; 3、热爱游戏,熟悉各种游戏类型和系统,了解市场上主流游戏的设计方式与方法; 4、对元宇宙游戏类型有兴趣,并愿意投身其中长期发展; 5、有3DMMORPG、3D建造类、3D模拟经营、3D动作类、3D沙盒类游戏项目经验者优先; 6、沟通能力强,工作认真负责,吃苦耐劳,具有团队合作精神和抗压能力。
  • 13k-26k 经验1-3年 / 本科
    硬件 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责各阀门的方案设计和详细设计; 2、负责阀门的分析和计算,结构设计,试验设计等; 3、负责与其他系统的技术协调; 4、负责阀门的生产服务并处理生产过程中的技术问题和质量问题; 5、负责阀门的各项试验。 任职资格: 1、本科及以上学历,机械类或流体类专业; 2、具有低温工程经验者优先; 3、熟悉AMESim、Fluent等流体仿真软件和CAD等绘图软件; 4、善于沟通协调,责任心强,有团队合作精神; 5、较强抗压能力,能承受多任务处理的工作压力; 6、热爱航天事业。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    汽车|出行 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、接听意向客户咨询购车电话; 2、主动邀约意向客户并对电话咨询客户进行跟进; 3、对电话咨询客户跟进情况进行汇总; 4、预约电话咨询客户到店看车; 5、对电话咨询客户跟进情况、接待环节满意度回访进行总结; 6、客户到店后,系统需转给销售顾问,并由在线销售顾问对意向客户进行跟进直至客户成交; 任职资格: 1、一年以上汽车网络销售相关经验优先考虑, 2、良好的表达沟通能力和应变技巧,服务意识强,待人热情,有亲和力; 3、了解基本的汽车知识和销售技巧,有4S店汽车网络销售工作经验优先。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    智能硬件,人工智能服务,物联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位要求: 1、211、985本科及以上学历,具有机械、船舶设计、机电-体化等专业背景,3-5年以上水下航行器设计工作经验; 2、有水下航行器设计的相关经验,理解其设计重点和难点;熟练掌握水下航行器结构静、动密封的设计方法;熟悉基于水下结构和材料的防腐设计; 3、对结构静力学、流体力学、航行力学、水下航行器设计制造、承压结构设计、机械设计及制造等学科有较为深入的理解; 4、能够熟练使用至少一种常用的三维机械设计软件进行结构设计;掌握利用常用设计软件进行结构和流场分析的技能; 5、对低流阻的水下航行器的设计和相关仿真计算有所了解的优先考虑; 6、工作认真踏实,责任心强,有较强的技术文档写作能力和业务协调能力。