• 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    科技金融 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责快速交易、集中交易、两融、个股期权、O32、量化等系统运维工作; 2.负责公司核心交易系统运维流程优化管理、容量管理、部署优化; 3.负责公司核心交易系统升级变更,及时完成系统建设和全网测试; 4.负责为公司分支机构、总部业务部门提供核心交易系统相关技术支持; 5.应急处理等日常运维管理,事件处理,应急处置; 6.参与新一代交易系统建设等工作。 任职要求: 1.专业背景:***本科及以上学历,计算机相关专业; 2.工作资历:有大型金融企业、知名互联网企业及金融科技公司工作经验、能力特别优秀者,具有证券行业信息技术工作经验者优先; 3.专业资质:精通window和linux操作系统管理和维护,及系统性能调优、故障处理;具有一定的网络知识;熟练掌握oracle、sqlserver数据库系统运维技能,能快速定位问题并优化解决,具备一种或多种编程或脚本语言能力; 4.其他:具有良好的职业操守和较强工作责任心、抗压能力,良好的沟通协调能力及团队合作意识。
  • 游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、参与网络游戏逻辑服务器系统(帧同步/状态同步)的设计与开发; 2、负责实现相关系统架构设计、业务逻辑开发; 3、现有产品的升级维护,包括功能改进及技术支持; 4、配合其他工程师共同完成功能模块的设计,开发,单元测试,维护; 5、参与服务器相关的日常维护工作。 任职资格: 1、5年或以上游戏服务器端开发经验; 2、精通Java,c#(至少1种),具有良好的面向对象思想; 3、熟练掌握多线程、网络通讯、数据库编程; 4、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨; 5、责任心强,具有良好的团队协作及沟通能力; 6、精通sqlserver、mysql、mongodb、redis、elastic search(至少2种); 7、对高可用、高性能、分布式服务器开发有经验者优先; 工作时间:9:30-12:00、13:30-18:30(双休)
  • 40k-70k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责客户端性能优化与架构改进; 3、与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上手机游戏Unity3D开发经验,2年以上主程经验; 2、精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化; 3、熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 5、有高度的责任心,能承受较大工作压力,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 6、有完整的成功游戏项目开发经验者优先。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责客户端架构优化及技术方案规划; 2、带领客户端团队使用cocos creator基于H5以及移动端游戏开发; 3、协调客户端与产品、测试以及服务器端的的沟通工作; 4、定期向项目负责人沟通工作进度等情况以及做好相关风险评估; 5、持续优化性能、需求表现和兼容性; 6、与管理团队一起进行项目管理、进度控制,确保项目研发计划的进度及质量; 任职要求: 1、熟练掌握cocos2d-x框架以及cocos creator编辑器; 2、5年以上游戏客户端开发经验,2年以上客户端主程经验,有完整上线项目经验; 3、熟练掌握C++、JavaScript、TypeScript编程语言; 4、有MMO项目开发经验优先; 5、热爱游戏事业,能够承受一定的工作压力。
  • 35k-55k 经验5-10年 / 大专
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎进行游戏客户端开发; 2、参与开发游戏底层框架和业务逻辑,针对需求设计合理方案并实现; 3、与产品、美术、周边技术合作方共同制定开发方案; 4、分拆业务逻辑和推进技术方案落地。 任职要求: 1、5年以上Unity游戏开发经验,有完整的项目开发与上线经验,并在项目内担任核心角色; 2、扎实的计算机专业能力,熟悉C++/C#的语法和特性; 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4、能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力; 5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神,积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热爱。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职责: - 参与仿真服务器的架构设计和实现,实现分布式、组件化、可扩展的实时仿真服务架构 - 完成要求的设计文档 - 在研发小组中负责技术实现的方向把握和疑难问题的解决 要求: - 软件工程、计算机相关专业本科及以上学历 - 精通C++或Golang其中一种,在具体项目中的使用经验不得低于3年,具有比较扎实的算法和数据结构基础 - 熟悉常用的设计模式并能熟练在实际开发中运用;具备初步的架构设计能力,可以独立的进行小规模软件的设计 - 熟悉Linux环境,能熟练的在Linux环境下完成开发相关的工作 - 能够对英文资料进行阅读理解 - 具有快速学习的能力,较强的问题分析和解决能力,以结果为导向,认真负责。 - 有良好的文档编写能力和习惯 - 有游戏服务端开发经验的优先 - 熟悉Redis、MongonDB等NoSQL数据库优先 - 熟悉k8s和docker优先 注:薪·资面议,JD所示仅供参考
  • 40k-60k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程; 2、负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发。 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档。 4、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持。 5、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作。 6、按时完成上级主管交予的各项任务; 7、不断学习与研究最新的技术。 岗位要求: 1、3年以上U3D开发经验,并有完整项目开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎底层架构设计;良好的数学和计算机图形学基础,熟练掌握U3D的Shader的编写; 3、熟悉C#,C++、Lua,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 4、熟悉IOS和Android平台。 5、热爱游戏行业,对游戏功能逻辑有良好的见解; 6、具备严谨的逻辑思维能力、良好的沟通表达能力与理解能力; 7、具备强烈的求知欲,具备优秀的学习能力及积极的心态,可以承受高强度的工作压力; 8、具备良好的团队协作精神、敬业精神和责任心。
  • 50k-100k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1)负责Unity SDK性能优化,渲染性能优化; 2)负责SDK迭代开发与新技术调研,搭建能支持多应用场景的技术框架; 3)   负责根据业务需求,定制U3D技术方案和业务研发; 职位要求: 1)熟练掌握C++,C#,数据结构与算法,熟练使用Unity3D进行应用或游戏开发; 2)熟悉常用设计模式,网络,界面开发,图形图像处理,计算机系统; 3)至少2年以上Unity3D开发经验,有VR/AR开发经验; 4)熟悉Unity GUI框架以及开发流程,有完整项目经验,能独立高质量完成功能性代码; 5)有性能优化经验优先,熟悉shader开发优先; 6)有自研引擎或者UE4引擎开发经验优先;
  • 50k-100k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1)负责Unity SDK性能优化,渲染性能优化; 2)负责SDK迭代开发与新技术调研,搭建能支持多应用场景的技术框架; 3)   负责根据业务需求,定制U3D技术方案和业务研发; 职位要求: 1)熟练掌握C++,C#,数据结构与算法,熟练使用Unity3D进行应用或游戏开发; 2)熟悉常用设计模式,网络,界面开发,图形图像处理,计算机系统; 3)至少2年以上Unity3D开发经验,有VR/AR开发经验; 4)熟悉Unity GUI框架以及开发流程,有完整项目经验,能独立高质量完成功能性代码; 5)有性能优化经验优先,熟悉shader开发优先; 6)有自研引擎或者UE4引擎开发经验优先;
  • 35k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端架构设计和底层开发; 2、负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3、负责实现游戏功能系统设计和开发; 4、协助主程,负责程序人员的工作分配、指导和监督; 5、与策划、美术开发人员密切协作完成功能开发; 岗位要求: 1、3年以上游戏服务端开发工作经验; 2、精通使用Java语言,有Lua, Ruby等脚本语言经验更佳; 3、熟悉MySql,Redis(Cluster)数据库; 4、熟悉Linux系统,有系统优化经验更佳; 5、Shell脚本,Docker,有运维部署经验更佳; 6、熟悉Socket和多线程编程; 7、熟悉常用数据结构和算法; 8、热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力; 9、具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力;
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责公司休闲类游戏的研发工作; 2.负责游戏产品相关SDK的接入; 3.了解策划需求,按照项目计划,完成开发任务; 4.定期上传高质量游戏代码和汇报项目进度。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.5年及以上休闲游戏开发经验者,担任过前端或后端主程优先; 3.具备独立解决问题的能力,有良好的代码编写和单元测试习惯,热爱游戏并对开发充满热情; 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责H5项目客户端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研、人员培养等; 2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进; 3、客户端开发团队管理、对团队成员技术成长负责; 4、客户端核心模块开发、技术疑难问题攻克; 5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通。 任职要求: 1、4年以上游戏客户端开发,1年以上主程岗位经验,有完整上线的laya3d项目开发经验优先; 2、严谨的逻辑思维能力,精通数据结构等基础知识,对设计模式、框架、源码管理等有良好的认识; 3、扎实的3D图形学基础,熟悉laya3d的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块,有较好图形学知识,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 4、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神; 5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。