• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责番茄畅听有声书主播运营,通过优质主播挖掘覆盖、活动及扶持策略等方式,为番茄活跃主播数量负责; 2、基于数据分析和业务洞察,制定主播留存策略,协同相关方跟进项目管理,提升主播活跃与其内容消费规模; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,保证项目整体效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,1-3年运营工作经验,有创作者、主播、用户运营经验者优先; 2、对内容有一定了解,对内容类产品有深度思考,有有声书、小说、直播类产品经验者优先; 3、自驱力和好奇心强,对数据敏感,逻辑清晰,对参与业务、快速成长有热情。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端架构设计、优化与技术攻坚; 2、负责与策划、美术协作,确保产品稳定性和体验; 3、统筹项目技术团队工作,提升团队技术水平,主动推进项目开发; 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上游戏开发经验, 2年以上Unity手游开发经验,精通C#; 3. 至少在一个手游项目中担任主程或负责核心系统开发; 4. 协作开发中积极主动推进产品问题解决; 5.热爱游戏,深刻理解游戏设计原理,对行业动态敏感,对游戏相关的前沿技术有浓厚兴趣和学习能力; 附1. 有大型RPG项目经验或高用户量级手游项目经验者优先; 附2. 有图形学基础,熟悉渲染管线,能熟练编写shader提高游戏品质者优先;
  • 50k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程; 2、负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发。 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档。 4、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持。 5、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作。 6、按时完成上级主管交予的各项任务; 7、不断学习与研究最新的技术。 岗位要求: 1、5年以上U3D开发经验,并有完整mmorpg项目开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎底层架构设计;良好的数学和计算机图形学基础,熟练掌握U3D的Shader的编写; 3、熟悉C#,C++、Lua,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 4、熟悉IOS和Android平台。 5、热爱游戏行业,对游戏功能逻辑有良好的见解; 6、具备严谨的逻辑思维能力、良好的沟通表达能力与理解能力; 7、具备强烈的求知欲,具备优秀的学习能力及积极的心态,可以承受高强度的工作压力; 8、具备良好的团队协作精神、敬业精神和责任心。
  • 20k-27k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责抖音直播互动游戏的前端框架; 2.主要解决多人联网的同屏等技术难点解决。 岗位要求: 1.有丰富的unity 客户端手游开发经验; 2.喜欢研究新技术,最好对解决多人同屏技术难点有兴趣和研究; 3,抗压能力强。
  • 40k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
  • 10k-20k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    工作职责 1.负责使用Unity3D进行3D产品与项目的设计与开发 2.负责内容交互,逻辑交互、三维场景交互,流程控制的开发 3.快速理解业务需求,编写相关功能模块的代码 4.负责使用相关工具对项目进行分析优化 工作要求 1.熟练掌握Unity3D开发环境及框架,以及C#等开发语言 2.熟悉常用插件的使用,熟练使用FGUI、UGUI、Dotween者优先 3.对游戏开发中3D美术的工作流程需要有一定理解,能够配合美术对引擎功能进行扩展 4.对少儿编程类3D软件产品开发非常熟悉的优先 5.良好的团队合作意识,开放的心态,乐于和他人讨论并协同工作
  • 35k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 : 1、使用 Unity3D 技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3 年以上游戏开发经验,其中 2 年以上 Unity 3D 游戏开发经验,至少参与 1 款完整帧同步项目的制作; 3、精通 C# 语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力,熟悉 Unity 3D 引擎架构设计,战斗开发精通优先考虑; 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉 Direct3D 或 OpenGL,良好的 shader 开发经验; 5、若项目类型一致,学习能力强,稍微欠缺者亦可考虑。
  • 40k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、能够熟练掌握客户端整体架构设计与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划; 4、有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发; 5、追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态。 任职要求: 1、5 年以上 Unity3D 开发经验,本科以上学历,计算机专业优先; 2、熟练使用 C#/C++,并且对 Unity3d 引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的 Unity3d 上线项目经验优先。
  • 15k-25k·15薪 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
  • 35k-70k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1. 根据项目需求完成U3D客户端逻辑和功能开发; 2. 负责搭建整个客户端框架及技术方案规划、编写重要功能模块; 3. 负责游戏渲染机制优化以及构建开发环境及周边工具; 4. 准确理解设计需求,快速细分任务并评估工作量。 【任职要求】 1.熟悉Unity3D引擎特点,熟悉Unity3D常用插件。 2.熟悉图形学及Unity3D渲染流程,能使用shader实现常见的游戏效果。 3.熟练使用C#,能用UGUI开发Unity UI功能。 4.有较强的理解和逻辑能力,能实现常见的游戏功能。 5.有较强的沟通能力,能够顺畅的跨组沟通
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,其他 / 不需要融资 / 15-50人
    "岗位职责: 1、全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3、为程序开发团队提供指导,提升团队水平。" "任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2、有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3、熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。"