-
15k-30k 经验不限 / 不限内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上职位职责: 1、撰写和编辑UI文本,帮助创作者更好的使用我们的产品; 2、与产品、设计、工程师、运营及本地化团队密切合作,设定整体用户体验的高标准; 3、与目标市场的合作方按照优先级共同推进项目; 4、领导内容审核,识别机会并推动区域活动内容的一致性,为我们的内容标准做出贡献,成为最佳实践的倡导者; 5、平衡业务与客户需求,确保功能开发的合理性,评估应用程序和体验的视觉风格、界面和交互流程; 6、综合内部和外部反馈,在快节奏的环境中,完成高质量的内容设计工作。 1.Write and edit UI text to help creators navigate our product; 2.Collaborate closely with product managers, product designers, engineers, ops, and *****ization to set a high bar for the overall user experience; 3.Manage and prioritize projects with multiple stakeholders across the target market; 4.Lead content audits to identify opportunities and drive consistency across the product; contribute to our content standards and be a champion for best practices; 5.Understand how to balance business requirements and customer needs in building features; ability to critique the visual style, interface, and interaction flow of applications and experiences; 6.Synthesize internal and external feedback; complete high-quality work in a fast-paced, dynamic work environment. 职位要求: 1、优秀的英文写作与口语沟通能力,流利的中文口语与阅读能力; 2、3年以上C端产品内容设计经验; 3、有与产品、设计、开发和本地化团队合作的经验; 4、具备创业心态,能积极主动地应对快速变化和不理想的情况,能在快节奏环境中管理多个项目时面对需求变化仍可保持专注; 5、写作作品集,包括但不限于:用户界面内容,短文本,用户教育内容,广告邮件,产品发布宣传内容,写作指南,内容词汇表或产品发布内容; 6、加分项:有国际化产品的全球团队协作经验;使用Figma的经验。 1.Excellent English written and verbal communication skills; 2.3+ years experience in content design for consumer-facing products; 3.Experience collaborating with Product Management, Design, Engineering, and *****ization teams; 4.Entrepreneurial attitude, ability to deal with rapid changes and situations that are not ideal; manage multiple projects in a fast-paced environment and stay focused when faced with changing requirements; 5.Writing portfolio including, but not limited to: user interface copy, microcopy, user education, direct or transactional emails, style guides, glossary additions or product launch content; 6.Preferred qualifications: Experience working on a global product with international partners; experience using Figma.
-
职位职责: 1、负责抖音商城C端产品体验设计工作,包含不限于商城首页、频道、用增等相关方向的设计产出; 2、善于发掘和探索业务机会点,进行场景挖掘,协同业务完成方案共建和设计提案; 3、完成重点项目的全局改版工作,并高效完成符合目标的设计产出; 4、能够综合运用市场分析、用户研究、数据分析等多种方法,对设计产出进行评估、复盘和分享; 5、能够完成系统性设计规划,建立并迭代设计规范或组件库。 职位要求: 1、熟练掌握Figma等设计工具,了解设计体系及工作流程; 2、具有良好的审美意识和整体思维,了解用户交互界面与操作习惯,能从用户角度出发解决问题; 3、有优秀的沟通技巧和团队合作精神,可以有效地与开发、产品等团队成员进行协作; 4、有完整的设计经验及成功案例,能熟练运用设计原则、方法及流程。
-
职位描述: 目前中/高级都有招,欢迎大家沟通!需要精品运营经验3年以上! 公司属于研产销一体,自有工厂,自有研发团队(软硬件自主研发),全球线运营。 岗位职责: 1. 精细管理亚马逊平台产品链接,打造卓越的链接策略,提高产品在各类目中的排名,制定并执行高效合规的推广策略,最大化产品曝光。 2. 在亚马逊平台理解的基础上,制定产品推广计划,跨部门协作策划并执行推广活动,包括文案、平面设计和视频等。 3. 持续监控产品表现和市场动态,迅速识别和解决推广过程中的问题,具备高度市场敏感性。 4. 有清晰的广告策略,优化广告效果,确保ACOS在合理范围内。 5. 熟练使用Excel进行数据分析和统计工作。 6. 充分利用亚马逊平台提供的全部工具,为提升销量提供支持。 7. 具备处理各类案例的能力,拥有自主学习能力,能够自主寻求解决问题的多渠道,不断提升AI工具的使用水平。 8. 制作合理的备货计划,保证良好的库存周转; 9. 制订并达成业绩目标。 岗位要求: 1.大学专科及以上 ,英语四级及以上; 2. 有亚马逊日本、欧洲站点运营经验者优先;有成功带领产品成为best seller的经验者优先。 3. 深入理解亚马逊政策和运营技巧,具备卓越的市场洞察力;工作细致、认真,具备高度执行力。 4. 主动沟通,注重结果,具备高水平的跨部门协作能力。 5. 熟练操作电脑,精通Excel、Office等办公软件,使用亚马逊erp及 分析数据工具。 6. 有强烈的进取心和工作热情,有志在电子商务行业长期发展。 工作时间:5.5天制 周一至周五上午9:00-12:00,下午13:30-18:30,周六上午9:00-12:00(周六可以居家办公,居家不用打卡,非紧急情况不用来公司) 法定假期放多少我们就放多少 【公司待遇】 1、我们公司花了非常多的时间在迭代项目管理体系、团队知识架构、快速高效的自动化流程; 2、我们公司内部支持系统接入了GPT3.5和GPT4的接口,带领大家走在AI前沿; 3、我们公司账号购买了midjourney的会员,你可以随心所欲的画图; 4、我们的薪资处在行业内中上水平,奖金没有上限,一年内至少有一次的调薪机会,优秀者可以不固定; 5、我们有良好的培训,健全的晋升机制,扁平化管理,95%的中层管理是内部培养与提拔; 6、我们可以在【得到APP】购买课程,一年可以报销3次,每次额度300元; 7、我们入职就购买五险一金,一档医保,高于一般企业的缴纳额度; 8、我们还有迟到豁免时间,每个月还有200的全勤奖,入职满一年及以上就可以每个月拿到工龄奖,有400元/月,600元/月,800元/月,1000元/月,想来我们公司了嘛; 9、我们还有春节、妇女节、端午节、中秋节的大礼包,吃不完根本吃不完; 10、我们还有带薪年假、病假、婚假、产检假、产假、陪产假、丧假,休不完根本休不完; 11、我们每个月还有领导不参加的团建,社恐不用怕,每年还有全体旅游; 12、我们有下午茶,水果蛋糕、烧烤小龙虾,炸鸡炸串,吃不完根本吃不完; 13、我们公司电脑配置高,人手一台华为笔记本不是事; 14、我们公司在10号线岗头地铁站,楼下遍地公交站,办公在12楼不高不矮,风光无限。
-
岗位职责: 1.负责音乐内容引进及宣推,面向外部厂牌、音乐人,引进优质歌曲、词曲demo,提升工作室自制内容的播放份额,为爆款目标负责; 2.负责为音乐人打造音乐作品并进行宣推,扶持其成长,打造代表作,提升工作室合作音乐人的播放规模; 3.为合作音乐人接洽商业合作,跟进线下演出项目管理等。 岗位要求: 1.本科及以上学历,2年及以上音乐行业从业经验,对内容有判断力,有过爆款歌曲操盘及宣推经历; 2.熟悉音乐版权知识,可以独立进行内容采买的商务流程,有良好的商务沟通能力,自驱力强,目标导向; 3.具备强烈的流行音乐敏锐度,熟悉流行音乐作品制作流程,熟悉短视频音乐生态,了解流行音乐市场。
-
工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
-
岗位职责: 1.负责大众点评首页、美食、搜索等核心业务产品的UI设计工作; 2.准确的理解业务需求,并能有效的发现、解决、评估产品体验问题; 3.全面跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 4.参与设计规范制定,沉淀并分享知识,推动设计能力提升。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业,有3年以上工作经验,大型互联网公司经验者优先; 2. 有丰富的大型平台或产品的视觉风格设定经验,有业内知名成功产品案例者优先; 3. 掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 4. 对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响; 5. 有良好的沟通能力,清晰阐述设计思路和方案优缺点。能良好的总结和阐述设计方法,带动设计小组的专业提升。
-
岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
-
岗位职责: 1.负责大众点评信息流业务营销活动全案设计,包括城市运营、作者运营、类目运营等; 2.负责创作工具相关创意能力的设计,包含但不限于视频模板、贴纸、滤镜、特效等; 3.负责维护和更新营销设计规范、输出项目总结等 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,有互联网、电商或大型广告公司工作经验者优先; 2.有良好的审美能力,有丰富的线上、线下运营活动设计经验; 3.熟悉各种运营活动形式如:专题活动、互动型活动、H5游戏型活动等; 4.能驾驭多种设计风格; 5.有一定的低职级人员培养能力,有能力在团队中起到一定带动作用; 6.有良好的沟通能力,积极研究设计趋势,积极学习。
-
岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
-
岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
-
工作职责 1、负责海外 C 端工具类产品的设计工作,与团队共同定义问题、构思创意,并输出高品质的交互与视觉设计方案 2、以用户为中心,结合用户研究和市场信息,专注于特定用户群体进行设计,倾听并了解用户需求,解决用户问题 3、从品牌角度出发,思考整个产品线的设计系统,统一视觉语言和交互逻辑,制定标准规范,并能够实际应用于产品中 任职资格 1、5+ 年用户体验设计经验 2、拥有扎实的交互设计和视觉设计能力,能够独立完成用户体验设计流程,包括但不限于用户研究、概念设计、原型制作和视觉设计 3、擅长与产品经理、开发团队、市场人员等跨团队合作,确保设计目标与业务目标一致,促进设计实现 4、全球化视野,具备国际产品设计、现代设计思维与感知 4、Human Centered,以人为本,且对于 “好产品” 有自己的理解和认知 加分项 1、 对中东或**文化有所了解 2、海外知名院校设计教育背景 3、Graphic design,图形视觉设计能力 4、品牌创造到设计系统落地的实践经验/能力 5、基于一整个产品的交互体系设计能力
-
岗位职责: 1、负责快手渠道的GMV目标规划和策略制定,把握整体运营方向,保障快手渠道完成业绩指标; 2、负责快手渠道的运营策略和目标落地,营销节奏、内容策划等; 3、及时了解市场变化,掌握店铺的各项量化指标,做好数据分析,运营复盘,助力实现营收和盈利目标; 4、对接快手小二,获取更大的平台资源,保证与平台持续健康的良好关系。 岗位要求: 5.负责店铺上下架,SKU结构优化、定价策略制定、上新节奏把控。 6.负责品牌短视频发布与内容策划、制定商品详情页、主图、视频等内容标准,内容把控,深入理解短视频的各种玩法,跟进脚本拍摄,推动爆款短视频产生。 任职要求: 1、具有2年以上快手渠道运营经验或成功案例,针对流量投放、活动规划等直有清晰的方法论和深入思考; 2、善于思考和总结,具备较强的逻辑思维、调研及数据分析能力; 3、很强的目标感和推进能力,以结果为导向,有团队合作精神,有责任心进取心; 4、做过个护家清类目优先
-
岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
-
工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
-
职责描述: 1. 主导****B端产品的核心交互设计工作; 2. 对用户体验、界面交互等进行研究,提出建设性意见和改善方案并推进落地; 3. 依据产品战略,影响产品策略、推动研发落地,在各流程环节起决定性作用; 4. 有产品思维,分析用户需求,参与竞品研究、数据分析等,提升产品与市场的匹配度与用户黏性; 5. 交互规范制定者,并沉淀为设计团队规范文档; 6. 总结分享专业设计信息,在体验设计领域与团队共同成长,并发挥核心作用。 任职要求: 1. 6年以上相关UI设计工作经验,***本科及以上学历; 2. 熟悉B端后台系统产品,熟练的数据分析能力,能从反馈中寻找体验设计痛点; 3. PC与移动端个平台交互规范熟知,并了解前端开发逻辑; 4. 善沟通,不怕PK,在阐述方案过程中自信且有理有据; 5. 坚守体验设计原则,有敏锐的洞察力; 6. 具备用研知识或相关经验者优先。


