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职位职责: 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、根据市场营销和运营策划的需求,输出符合游戏IP调性的KV、Bannner、Appicon、立绘插画等商业化素材,并制定各类素材的标准化流程和质量; 2、熟练运用3D软件和引擎,协调各职能,整合输出游戏和各类资源的效果截图用于商业化; 3、对时装和皮肤进输出整体的商业化视觉设计包装创意; 4、负责商业化设计供应商的对接和管理,保证外部资源的产能稳定输出; 5、负责项目IP相关衍生品创意设计,跟进供应商的衍生品生产效果。 职位要求: 1、3年以上游戏项目的原画或者插画立绘设计经验,有对接外包和个人画师的经验; 2、具备扎实的偏卡通风格的手绘美术功底,有基本的3D引擎和软件操作输出能力; 3、优秀的审美能力,对当代都市年轻人的喜好和潮流,有敏锐的嗅觉; 4、良好的沟通能力和协作性,主动推动工作开展并及时跟进; 5、对美术素材的产出有极致的追求; 6、擅长商业视觉概念设计,图形叙事和镜头语言;热爱游戏,熟悉各类影视动漫作品。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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职位职责: 1、角色概念设计:根据世界观设定、策划案和美术方向,独立创作高质量的角色概念设计图(包括立绘、三视图、表情设定、动作草图等); 2、风格把控:精通并主导卡通风格的角色设计,对日式卡通(Anime)风格有深入理解和优先实践经验,能够精准把握角色的形体和神韵; 3、设计深度挖掘:深入理解角色背景、性格、职业定位,通过视觉元素(服装、道具、发型、色彩、细节)进行有效传达,设计需兼具美观性、功能性和叙事性; 4、世界观契合:确保角色设计与项目整体美术风格及世界观设定高度统一; 5、协作沟通:与主美、组长、策划、3D美术等紧密沟通,理解需求,清晰表达设计,并根据反馈迭代优化; 6、资源输出规范:提供符合项目生产规范的清晰设计稿,为后续3D建模、动画等环节提供准确依据。 职位要求: 1、经验要求:3年及以上游戏角色原画经验,有完整参与并已上线的游戏项目经验; 2、精通卡通风格角色设计,对日式卡通风格有深刻理解与实践经验者优先; 3、扎实的美术基础(造型、色彩、光影、构图),突出的角色设计能力,能塑造鲜明个性; 4、游戏热爱:游戏经历丰富,对各类游戏(尤其是包含优秀角色设计的游戏)有广泛的涉猎和深入理解; 5、沟通协作:优秀的沟通表达能力和团队协作精神,能够清晰阐述设计理念并积极接收反馈; 6、学习能力:对游戏美术发展趋势保持关注,具备快速学习和适应不同项目风格的能力。
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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1. 研发原创IP动漫角色、根据我司漫画IP角色创作出各种角色表现的设定、微信QQ表情创作。 2.自媒体漫画内容创作,根据我司漫画IP人物结合时事热点及时反应创作角色动作配合设计师出海报更新各大平台。 3.配合自媒体运营进行漫画周更。 岗位要求: 1.1年及以上漫画、原画师公司工作经验 2. 美术设计或相关专业学历;对动漫充满热情; 3. 熟练使用绘图软件,能不断学习并掌握新技能。 4. 有较强的美术功底和手绘能力,想象力和新颖的设计想法; 5. 热衷于创作,能融入故事开发团队参于前期工作。 6. 有影视前期概念设计相关工作经验者优先考虑; 7. 善于沟通,有团队合作精神,踏实不浮躁
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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公司双休,工作时间9:30~18:30,薪资范围4K(1年以内)~6K(2年以上且作品OK)~8K+(主美及3年以上),全部职位薪资模式为工天绩效制,请带作品提交至HR邮箱,总文件需小于20M,无作品不回复。 岗位职责以及资格: 1. 能够胜任各类场景绘制工作至少1项以上风格,包含:手游、横版平面类游戏场景,日系GALGAME场景,写实场景等,基本功和透视要求合格,懂得使用blender 等3D软件辅助透视刻画优先。 2. 能够绘制各种道具,装备,界面等优先考虑; 3. 热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务。 如果您的能力被认可为能胜任组长或以上的职位,则需要管理和监督同一项目下的任务进度工作。
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岗位职责: 1. 负责公司动漫、影视等相关项目的原画设计工作,包括角色、场景、道具等设计。 2. 根据项目需求,完成高质量的原画设计稿,确保符合项目要求。 3. 与团队成员紧密合作,参与项目策划、设计讨论,提出创意和改进意见。 4. 参与项目进度安排,按时完成分配的任务,保证工作质量。 5. 不断学习和研究行业趋势和新技术,提升自身设计能力和水平。 任职要求: 1. 美术或设计相关专业,有扎实的绘画基础和良好的审美观。 2. 至少1年以上原画设计工作经验,有动漫、影视等相关行业经验者优先。 3. 熟练掌握各种原画设计工具,如Photoshop、SAI、Painter等,熟悉相关软件的操作和运用。 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员紧密合作,共同推进项目进度。 5. 有较强的创新能力和设计思维,能够独立完成原画设计任务。 6. 具备强烈的责任心和上进心,能够承受工作压力,具有良好的职业道德和素养。 岗位亮点: 1. 与团队一起工作,共同创造优秀的作品。 2. 享有广阔的发展空间和学习机会,不断提升自身的设计能力和水平。 3. 为员工提供良好的工作环境和条件。 备注:该岗位需要应聘者具备一定的绘画基础和审美能力,如有相关经验或兴趣,请放心投递简历。
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岗位职责: 1、根据主美或技术人员的要求进行原画设计制作 2、完成主美或技术人员安排的其他工作内容 岗位要求: 1、18-30岁,大专及以上学历; 2、热爱计算机,热爱动漫,热爱网络游戏;(非销售、非保险岗位) 3、希望获得一份有长远发展、稳定、有晋升空间的工作; 4、工作认真、细致、敬业,责任心强; 5、无需美术和计算机编程基础,但要有简单的计算机操作常识; 6、有无游戏或者动漫工作经验皆可,零基础实训后上岗 7、能吃苦耐劳、做事严谨; 8、有相关专业者优先考虑; 9、应届生一视同仁; 福利待遇: 五天制,早上九点半到下午六点半,周末双休; 五险一金,法定节假日休息,定期旅游; 办公环境优,每年一次体检。 春秋游、下午茶、生日福利
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岗位职责: 1 负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、场景等原画的设计 2 擅长设计写实风格,科幻风格优先考虑 岗位要求: 1 1-3年角色原画经验,具有丰富的 想象力和创作风格,执着追 求艺术表现力 2美术院校优先考虑 3 热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现 4 熟练掌握PHOTOSHOP等设计软件 5 具有较强抗压能力,能够高效率完成设计需求 注:投递简历时请附带厚涂作品~
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【岗位职责】 1、根据动画或游戏策划方案,参与场景、角色 和道具的美术规划和概念讨论,按规划和策划概念独立画出原画(线稿,指定色稿, 原画); 2、对工作有极强责任感,肯吃苦,具备良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养; 3、擅长国风场景的原画设定,提出与美术相关的建议和意见。 【任职要求】 1、设计或美术类相关专业,3年以上游戏原画相关工作经验,能力优秀者可放宽工作年限; 2、有较强的手绘能力,丰富的想象力,良好的设计表现力,可根据游戏需求制作所需的矢量或位图素材; 3、熟练掌握PS、Painter、Illustrator等绘画设计软件之一; 4、爱好游戏、动漫;做事认真踏实、善于沟通、有责任感、工作积极主动、能适应较大的工作压力; 5、【投递简历请附送个人作品】。 具体薪酬会综合面试后评估确定,优秀者,薪酬可另议~
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岗位职责: 1、从事网游项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具等造型原画设计; 2、负责指导3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作。 岗位要求: 1、热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者; 2、时尚触觉敏锐、对颜色敏感,能把握流行趋势; 3、强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力; 4、要求日式Q版RPG风格,具有扎实的美术功底和造型设计能力; 5、熟练掌握photoshop、Painter等绘画类软件; 6、有立绘经验者优先;
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岗位职责: 1.负责OC STUDIO工作室旗下原创动漫项目的人物、道具图标等原画的设计; 2.设计符合策划案或是剧本要求的场景或角色原画师设计图和概念图、气氛图; 3.保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通。 任职资格: 1.2年以上角色原画师工作经验、有成熟的作品; 2.手绘美术功底深厚,创意思维敏捷,能够绘制多种风格的原画作品; 3.对动漫有浓烈的兴趣,有丰富的想象力和实现能力; 4.擅长角色设计,熟练掌握人体机构和动态,线条流畅上色明朗; 5.画风稳定,起伏不大; 6.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成的能力; 7.有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,注重团队协作精神,诚实守信; 8.简历请务必附上作品
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职位描述: 1、根据游戏项目风格,绘制以角色加情景为主的宣传图资源; 2、负责一定程度的角色设计、平面设计,以及道具武器等物件设计。 任职要求 : 1、2年以上游戏原画设计经验,美术相关专业毕业; 2、热爱游戏,动漫,电影,服装等各种艺术和设计形式,且有自己的认知; 3、能熟练表达人物的各种情绪,熟悉多种绘画风格且有足够多的尝试和积累; 4、人物造型基本功扎实,审美足够好,需要很强的细节刻画能力和理解能力; 5、有较强的应变能力和抗压能力,善于沟通,团队合作能力好。 岗位方向: 1、仙侠方向:擅长传统仙侠风唯美宣传画或二次元仙侠风格。
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岗位职责 1,负责项目内角色服装的动作,五官,发型,场景等元素设计制作; 2,具备扎实的美术基础和良好审美能力,能够迅速准确的绘制出需求风格的素材需求; 3,根据不同项目需求(日韩二次元风格等),协同团队一起绘制项目中需要的素材进行勾线上色。 任职要求 1、大专或者以上学历,1-3年原画/漫画工作经验,具备扎实的美术基础,出色的美术能力,能力突出者学历可放宽。 2、对二次元风格/水墨风格有自己的理解和研究,并且喜欢二次元类游戏风格; 3、有想法并且付诸实现给角色动态表现和性格塑造的研究; 4、具备分析、评价和审美素质,1年以上游戏/动漫行业漫画/原画/勾线上色工作经验; 5、有较强的责任心和团队合作能力,善于学习,配合团队完成目标。 注:投递简历时请放上个人作品奥~


