• 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏产品音乐音效整体设计,把握音效的整体方向、制定播放规则 2.为游戏特效配上音效,为用户提供高质量的音效体验 3.负责公司音效、音乐库的整理 岗位要求: 1.要求熟练的运用cubase, logic, nuendo,sonar之一的编曲软件 2.要求对游戏音乐风格有精准的判断和区分3.要求可以创作多种多样风格的音乐4.要求熟练的给视频,特效,动画配出准确形象的音效5.具有一定的音乐音效后期处理能力
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1. 为英雄联盟游戏创作酷炫的音效 2. 按照产品进度和计划,稳定的产出高质量的音频内容 3. 为英雄联盟游戏录制声音素材,创建内部音效库 4. 为酷拳的音效工作管线创建制作技术文档 5. 定期与团队沟通同步,交流想法,更新项目进度和工作安排 6. 熟悉掌握游戏引擎,Wwise 和 p4v 的音频工作管线 7. 确保维护音频在各个设计团队中的标准和质量 8. 以积极心态面对定期的反馈,具备独立自主解决问题的能力 9. 积极地关注内容和设计的迭代 10. 主动地与指导沟通作品进度 任职资格: 1. 最少 3-5 年游戏音频/音效设计师经验 2. 教育背景: - 本科或以上学历,音频/音乐/声音艺术或其他声音相关专业 3. 技能/证书: - 音频工作站 (Reaper / Nuendo / Protools / Cubase / Logic) - 音频录制 (音效, 语音, 音乐) - 有较好的英语听说读写能力 - 了解录音室设置 (声卡, 扬声器, DSP, 基础声学, 话筒) 加分项 1. 经验: - 参与过MOBA或魔幻类游戏的制作 - 有一定的游戏音频引擎集成和整合的经验。具备基本的游戏音频技术知识 - 在影视行业工作过,有一定影视后期声音制作经验 2. 教育背景: - 声学相关或电气工程相关专业 3. 技能/证书: - Wwise 证书 - Sound Design 大师级证书
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责文生图/文生视频大模型的效果能力建设,包含效果能力树定义、美学数据建设、模型训练、效果验收等相关工作; 2、与AI算法部门紧密合作,分析模型规律,指导模型迭代; 3、关注潮流趋势,能够对AIGC类工具的使用及发展趋势(如 Stable Diffusion/Midjourney等工具)进行前置探索与研究分析,基于现有模型进行小样本风格训练。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类相关专业优先; 2、理解AIGC工作原理,对AIGC方向有热情,有学习动力;有丰富的Prompt或是图集小样本训练经验者优先; 3、审美优秀,关注潮流趋势; 4、责任心强,积极主动有热情,乐于挑战新事物,具备较好的跨团队沟通协调能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责文生图/文生视频大模型的效果能力建设,包含效果能力树定义、美学数据建设、模型训练、效果验收等相关工作; 2、与AI算法部门紧密合作,分析模型规律,指导模型迭代; 3、关注潮流趋势,能够对AIGC类工具的使用及发展趋势(如 Stable Diffusion/Midjourney等工具)进行前置探索与研究分析,基于现有模型进行小样本风格训练。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计和艺术类相关专业优先; 2、理解AIGC工作原理,对AIGC方向有热情,有学习动力;有丰富的Prompt或是图集小样本训练经验者优先; 3、审美优秀,关注潮流趋势; 4、责任心强,积极主动有热情,乐于挑战新事物,具备较好的跨团队沟通协调能力。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    在线教育 / B轮 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责对干声进行优化; 2、负责根据提供的视频添加符合视频节奏的音效以及音乐,并导出成品; 3、负责用声音进行简单的场景搭建。 任职要求: 1、本科及以上学历,录音艺术、音乐等相关专业者优先; 2、精通各种常用的音频软件,如Reaper、Cubase、Nuendo、Protools、AU等,熟悉Waves等软件效果器(人声处理为主)的使用; 3、对音频混音技术有初步的了解,具有综合音效制作能力; 4、对于音频故事、音频教育产品的编排有一定的理解能力; 5、对音乐及音效有鉴赏能力,对影视、动画或游戏产品配乐及音效有感知力; 6、认真负责,有良好的音乐审美,富有想象力、敢于创新,善于挑战自我,有团队合作精神。 加分项: 1、有动画音效、影视音频后期、广播剧音效等工作经验者优先; 2、有参与制作过教育类项目;儿童动画;儿童游戏相关项目的优先考虑。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.参与游戏相关的音频类制作,与游戏项目各方面的技术人员进行交流和沟通,对音效在游戏中的最终效果呈现负责; 2.负责游戏音频资源的管理及维护,通过创建音效库等方式,持续优化制作质量与效率; 3.根据项目要求,负责游戏中各类音效资源的制作及其他音频资源的调试校准,并且通过调整达到和场景、动作配合的整体效果。 任职要求: 1.两年以上相关工作经验,了解音效外包流程; 2.具有优秀的音乐鉴赏力,丰富的声音想象力,敏锐的听觉和声音分析能力,可针对画面制作匹配音效(会混音和编曲者优先考虑); 3.具有扎实的音频专业基础,熟练掌握并使用音频制作软件,如Reaper,Cubase,Nuendo等,以及waves、Ozone等相关效果器插件,熟悉Booms、Epic等音效库; 4.熟悉音频引擎Wwise或FMOD Studio优先; 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位详情: 1.参与游戏开发工程中的音效制作(角色,怪物,UI、技能、场景、语音等等),制定声音风格设计方案,品质把关; 2.使用Wwise等音频工具设计播放规则,实现和调优游戏内的声音表现,确保符合产品的背景和世界观; 3.音频技术研究,日常音效资源库的制作优化迭代和相关整理; 4.充分学习并深入了解项目开发游戏中的玩法设定,与程序、策划、PM等各环节交流沟通,配合项目开发; 任职要求: 1.本科以上音乐相关专业毕业,具有深厚的专业功底和设计基础; 2.5年以上游戏音频设计相关经验,熟悉游戏音频制作流程; 3.熟练掌握protools 、cubase、repear等至少一种DAW以及各类效果器; 4.具有良好的沟通能力,团队合作的意识以及抗压能力,对游戏声音创作有激情,做事认真负责细心。
  • 12k-20k·15薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.良好的沟通能力,有强烈的团队合作意识,踏实稳重、做事细心、负责 2.给游戏特效配音效,负责游戏中各类音乐、音效资源的制作,把握音效整体方向,制定播放规则 3.参与游戏相关的音频类制作,充分理解游戏设定,协助程序、策划沟通音频设定方案及解决相关的音频问题 任职要求 1.热爱游戏,对游戏音乐、音效有深刻理解和创新思维; 2.具备音乐编曲能力或者有丰富的游戏音效制作经验,能够熟练运用一种编曲软件,如Cubase、Protools; 3.有专业的音频基础,了解基本的声学概念,熟知各种效果器; 4.一年以上游戏音频设计正式工作经验,独立制作过游戏开发阶段各种音效或音乐的工作; 【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——你就是制作人和CEO,向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器,为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理,我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制,所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——荣耀先“蜂” 会不定期对为公司做出突出贡献的小伙伴予以嘉奖~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年弹性调薪,绩优者可挑战18薪 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、绩效奖励,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责游戏的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 2、确保所负责游戏的音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 3、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案; 4、负责游戏内相关音频资源的管理、维护及测试工作,根据测试反馈及自身专业嗅觉,不断对游戏音频品质进行持续维护、迭代; 【任职要求】 1、音乐类相关专业,深厚的专业功底和设计基础,两年以上游戏音频设计相关经验; 2、能熟练操作任一款专业音频软件,如Pro tools,Cubase,Nuendo等以及相关效果器插件; 3、熟练至少一种主流音频中间件及其SDK,如:Wwise、FmodStudio、CRI等; 4、热爱游戏,了解声音在游戏中的作用,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 5、良好的沟通、协调能力及团队合作精神,工作积极主动,责任心强,有敬业精神; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1. 根据项目需求确定正确的声音艺术表达方向,熟悉交互音效设计; 2. 测试版本并对声音的触发逻辑进行评估和划分,根据音频层级结构和行为创建音频事件; 3. 设置声音事件的属性和源,定义3D声音定位,指定实时参数控制及声音状态切换条件; 4. 制作和提供事件所需占位或正式的音效资产; 5. 创建和维护音频生产列表内容; 6. 跟进项目的音频研发进度,维护音效资源整合及调试优化等音频相关工作任务。 任职条件 1. 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 2. 能熟练使用任一款DAW专业音频软件工具; 3. 能掌握和使用Wwise声音引擎中间件; 4. 有良好的声音艺术审美能力,有较强的音效制作能力; 5. 有较强的主动沟通能力及协作意识,关注生产进行的阶段和门限; 6. 对行业内的资讯有较强的关注度及学习能力; 7. 有较好的英语读写能力优先。
  • 6k-8k 经验不限 / 不限
    移动互联网,消费生活 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 1.热爱游戏,对音乐、音效敏感; 2.负责游戏的音乐与音效制作(游戏中UI、角色、动作、场景、技能等音乐、音效); 3.负责音乐、音效资源与游戏整合,测试及优化; 4.协助程序、策划沟通音频设定方案及逻辑实现; 5.协助项目组对音乐音效、语音录制等外包进行质量审核。 任职要求 1.热爱游戏,对手游音乐、音效有深刻理解和创新思维; 2.熟悉Q版国风手游的音乐、音效; 3.拥有游戏音乐、音效设计经验; 4.熟练掌握Cubase/Nuendo/protools等常用音频制作软件(只需要熟练其中一种即可); 5.熟练使用各类合成器插件以及效果器插件; 6.熟练使用Wwise等音频中间件; 7.工作认真,自我要求严格,有责任心及团队意识
  • 7k-9k 经验1-3年 / 本科
    游戏,文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    岗位要求: 1、负责游戏产品的整体音效风格设计与样本制作; 2、CG、PV视频的音效制作; 3、上级交代的其他工作。 任职资格: 1、负责游戏音效设计制作工作,对声音敏感有极高的判断和识别能力,有很强的想象力和创造力; 2、两年及以上游戏、影视、动漫的音效制作经验; 3、完成过5款以上游戏音效作品 或影视类作品; 4、对音频混音技术有较深的了解,综合音效制作能力较强; 5、能够完成不同类型、玩法及题材主题的游戏音效制作工作; 6、熟练操作常用音频编辑软件Cubase Logic protoos 等; 7、熟练Fmod或wwise等音频中间件者优先。 公司福利待遇好:入职缴纳五险一金+双休 +五险+国家法定假日+节日福利+每天下午茶水果+定期技术培训 +不定期组织公司团建。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 独立负责游戏产品中音效整体的设计、整合、落地工作,音频框架搭建。 任职要求: 1、大专以上学历 2、至少具备2年独立制作过游戏音效的实战经验,对游戏中各种声音表现具有较高的审美标准和想象力 3、热爱游戏行业,踏实稳定,思维条理清晰,强烈的团队合作意识 4、熟练使用Wwise引擎独立完成配置设置。 5、熟悉Unity工作流程以及基本原理,能独立完成UnityWwise集成工作,并对游戏音频开发过程中出现的各类问题制定解决方案 6、至少熟练使用一款DAW(Cubase、Protools、Reaper等)
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    电影、电视剧修声音后期。修同期、做效果、混录。有5到6年工作经验以上,熟练使用pro tools。需要有耐心 细心有良好的沟通能力。
  • 25k-40k·16薪 经验10年以上 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    高级音效师/专家 工作职责: 1、负责对接美术和产品,设计并制作游戏中各类音效; 2、使用Wise进行音频资源管理、整合、配置、测试及优化; 3、负责沟通音效、音乐、语音等音频制作的方案及程序实现的逻辑; 4、游戏音频资源在游戏中实现效果的验收及调优; 5、对音效、音乐等外包资产进行需求的提交、跟进、调优以及最终质量审核。 任职要求: 1、有完整的游戏项目音效设计制作经验; 2、熟练掌握各类音频制作软件,至少精通一种,例如:Protools/Cubase/SoundForge; 3、有良好的混音能力,熟悉各类音频效果器; 4、拥有完整的雨程序协同搭建Wise的经验; 5、系统学习过编曲相关知识,熟悉各类曲风。 加分项: 1、热爱游戏,对各类游戏音效有一定了解; 2、能熟练使用英语对接工作需求; 3、具备团队管理能力和经验; 4、能独立进行音乐制作者; 5、有移动端游戏音频制作经验者优先。