• 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、负责服务器端的底层架构设计,核心代码编写,模块封装,性能优化等工作; 2、负责项目的需求分析、概要设计、详细设计,技术文档的编写; 3、负责游戏架构设计、模块划分、编写游戏逻辑、算法、核心代码、技术文档; 4、负责游戏服务器和其他服务器的对接工作; 5、确保项目上线的服务器运行环境的稳定性; 任职要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、5年以上游戏服务器开发相关工作经验; 3、扎实的C++,JAVA ,GO语言编程功底(至少需精通一种语言); 4、熟悉多线程技术,具有高性能、高并发分布式服务器开发经验; 5、熟悉至少一种常用数据库,如:MySQL、SQLServer、Oracle等的设计、开发与优化; 6、至少有2款以上商业游戏上线项目优先,有线上项目的维护经验; 7、踏实上进,良好的学习能力,富于团队精神,热爱游戏行业。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    新零售 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。 岗位要求: 1、 本科及以上学历,5年以上网游客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发; 2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通U3D中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 3、 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏服务器架构优化及维护; 2、负责游戏新需求的开发; 3、负责游戏环境的部署及管理; 4、负责新员工的培养; 5、与策划、客户端等其他人员工作沟通协调,合理安排工作计划,保证游戏开发的高效进行。 岗位要求: 1、精通C#语言、.NET框架、熟练使用SourceGenerators; 2、精通网络编程,具有分布式高并发服务器开发经验; 3、熟练掌握Mysql、Nosql等数据库的使用; 4、责任心强,工作严谨,具有良好的工作态度及团队精神; 5、热爱游戏,对游戏业务有较深刻的理解; 6、熟悉Actor编程模型的优先; 7、具有游戏服务器主程经验的优先。
  • 22k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责:1. 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关;2、管理客户端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范,对项目的客户端开发质量负责;3. 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能;4 . 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。岗位要求:1. 5年以上游戏客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发;2. 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果;3. 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;4. 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责手游客户端相关逻辑设计及开发,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、根据用户反馈,优化用户体验和交互效果; 3、负责团队人员建设、任务分配、成果验收等; 岗位要求: 1、大专以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,熟悉Cocos Creator 开发的完整流程,1年以上主程经验,熟悉预制体、UI组件; 2、精通掌握TS、JS、C++、Lua等编程语言,能独立完成游戏底层框架设计; 3、具有良好的编程规范和编程思想,具有较强的分析问题和解决问题能力; 4、沟通能力强,有人员管理经验,带领团队人员高效完成任务; 5、工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,负责手游项目客户端各模块的设计和把控工作; 3、负责游戏demo的开发实现,unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 4、负责客户端成员的协调管理工作; 5、与管理团队一起进行项目管理、进度控制,确保项目研发计划的进度及质量。 任职要求: 1、五年以上工作经验,三年以上unity3d开发经验,完整参与过一个unity3d游戏项目;有过客户端主程经验; 2、具备unity3d客户端架构设计能力和性能优化经验; 3、精通3D图形学原理,最好有动作游戏的开发经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、有团队合作精神和快速执行力,熟悉敏捷软件开发流程; 6、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。 4、有团队合作精神和快速执行力,熟悉敏捷软件开发流程; 5、具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
  • 35k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责客户端核心架构的搭建,技术选型和攻关。 2、负责客户端核心战斗开发。 3、负责客户端团队梯队搭建和日常管理。 4、负责客户端的性能优化,兼容性分析以及疑难问题分析定位工作。 5、配合其它部门建立开发工作流及工具管线。   岗位需求: 1、计算机或相关专业,本科以上学历。 2、5年以上游戏开发经验,2年以上主程经验。 3、2年以上Unity3D开发经验,至少完整参与过一款Unity上线项目。 4、精通C#/LUA,精通常用的数据结构和算法。 5、丰富的Unity引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性。 6、具备针对帧率、内存、资源加载等优化的能力。 7、有3D场景无缝加载和资源管理经验者优先。 8、熟悉计算机图形学和UNITY渲染管线者优先。 9、善于沟通,有责任心和团队合作意识。
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 - 负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关 - 带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量 - 解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定 - 实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优 - 研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训 岗位要求 - 大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先 - 5 年以上服务器开发经验,2 年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验 - 熟练掌握 C++,具备良好的编程习惯 - 熟练掌握 TCP/IP - 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力 - 有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    职责描述: 1、运用Unity3d开发社交游戏; 2、分析项目需求,制定工作计划、制定开发标准; 3、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 4、负责渲染优化、资源管理、客户端性能优化等工作; 5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、大专及以上学历,熟悉3D游戏开发流程; 2、具有3年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、有主程经验,能够快速、准确的理解需求,并能细致的有条理的对需求进行任务的拆分,安排至与其他程序进行开发,并保证验收; 4、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 5、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 6、具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力。 7、了解跨平台解决方案加分,熟悉资源管理加分,开发过场景编辑器加分,熟悉客户端性能优化加分。
  • 18k-30k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1. 负责Unity3d手游客户端技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责; 2. 负责Unity3d引擎的优化以及扩展开发; 3. 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4. 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行,确立技术规范。 任职要求: 1. 五年以上游戏客户端开发经验,一年以上Unity3d主程经验,精通C/C++,C#,至少完整参与一款的移动游戏项目开发,做过arpg手游完整项目优先; 2. 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 3.热爱游戏,有责任感,良好的团队合作、分享精神,积极主动,具体良好的沟通表达能力,能承受高强度工作压力;
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责 1、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建 2、负责关键技术点选型和攻坚 3、负责把控代码品质,参与美术规范制定 4、负责unity3d游戏性能分析及优化 任职要求 1、本科及以上学历 2、五年以上unity3d游戏开发经验,至少完整参与过一款上线项目主程经验 3、必须具备unity3d架构设计能力和性能优化经验 4、扎实的C#,lua等开发语言基础 5、善于沟通,有良好的的团队协作能力,能带领团队产出和成长
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3、为程序开发团队提供指导,提升团队水平。 职位要求 : 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 3、有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 4、熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 5、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 6、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责;1.根据架构设计实现分布式服务器系统;2.负责维护和扩展公司自有服务端框架引擎;3.日常管理和主导项目后端人员开发工作;任职要求:1.至少5年以上的游戏服务端开发经验,1年以上Golang开发经验;2.精通Go语言,熟悉C++优先,掌握高并发,分布式架构编程;3. 有扎实的数据结构和算法基础;4. 熟悉linux系统及其原理,熟悉TCP/IP、HTTP协议以及网络编程;5.熟练掌握MySQL和Redis,具备数据库优化经验;6.具备分布式服务器架构设计和实践经验优先;7.能承受较大工作压力,有优秀的团队沟通能力和团队协作精神,责任心强