• 金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    (一)岗位职责 1、负责项目实施过程中项目基础设施的架构设计、规划和实施等相关工作; 2、负责项目中DevOps工具开发已提高整体业务运维效率,保障DevOps系统持续高效稳定运行,持续了解调研及学习业界先进开发模型及框架,应用与优化当前DevOps流程; 3、承担所负责项目的云平台相关问题定位和问题处置; 4、协助进行项目立项采购及配套的商务工作; 5、完成上级领导安排的其他工作。 (二)任职要求 1、本科及以上学历; 2、具有2年及以上DevOps工作经验,有腾讯、阿里、华为等云的开发和运维经验者优先; 3、熟练掌握Spring Cloud、Dubbo等主流微服务框架,熟悉Docker、Kubernetes等相关容器技术,熟悉Redis 、ELK、Jenkins、Nexus、Zoookeeper等工具; 4、熟练掌握Java/Python等主流语言,掌握Mysql、MongoDB、Oracle、DB2等主流数据库相关技术; 5、熟练掌握Linux等系统下环境系统集成技术; 6、具有较强的责任心和抗压能力,良好的团队沟通协作能力。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 负责语音机器人及AIGC产品的规划和方案设计; 2. 深入了解业务场景、用户需求和痛点,提升产品力; 3. 深入了解机器人的使用,设计、应用、优化等; 4. 负责产品推广和运营,持续优化产品,提升业务效果和用户满意度; 5. 学习和了解大模型等最新技术,跟踪市场动态,促进产品和业务创新。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机、人工智能、数学等相关专业毕业,3年以上机器人或AI产品设计和迭代经验; 2、具备丰富的产品设计和落地经验; 3、具备较强的沟通和跨团队协作能力,与算法和开发团队紧密合作; 4、具有市场分析、用户调研、数据分析、产品体验能力,数据驱动产品迭代; 5、自驱力,学习能力强,逻辑强,能适应快速的变化,能捕捉跟进AIGC相关动态。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
  • 10k-15k·15薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    ***该岗位主要是美宣方向,有意向再投递简历哦*** ***投递简历请务必附带作品集*** 工作职责: 根据游戏项目风格,绘制游戏内IAP界面,活动插图和社区宣传图资源; 任职资格: 1.美术相关专业毕业,有游戏原画经验并具备较强手绘功底的优先; 2.基本功扎实,视觉审美能力强,有较强的细节刻画能力和理解能力,良好的色彩把控力,注重细节,注重品质; 3.熟练使用Photoshop,善于学习各类绘画设计软件等新技术; 4.有创新精神、良好的团队精神、责任心强,善于沟通,有较强的应变能力; 5.工作积极主动,学习能力强,能够主动不断对自己的知识更新完善; 6.有手绘作品优先。 福利待遇 1. 有竞争力的薪酬: 综合固定月薪,试用期全薪;每年一次固定涨薪机会;3个月左右的年终奖;导师制度帮助你快速适应工作,完整的职级体系明确晋升通道。 2. 全方位的保障: 入职即缴纳五险一金,深圳一档医疗保险,并额外购买深圳重疾险; 3. 丰厚的假期: 入职即享有15天半薪事假,30天全薪病假,试用期通过享有(至少)7天年假,额外2天春节福利假;更有婚假丧假等及对应的各种津贴。 4. 全方位的福利: 定期体检;零食;入职、生日和各节日礼包;
  • 25k-45k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.构建B站主站业务指标体系,支持B站产品埋点设计,验证工作; 2.对主站用户增长,视频内容生态,社区生态,流量分发,直播等关键业务环节建立数据产品体系,为业务场景提供数据服务和洞察分析能力; 3.通过数据异动分析,对用户及业务以及数据质量问题进行深入分析,提供基础数据保障支持; 4.沉淀分析思路与框架,提炼数据产品需求,与相关团队协作并推动数据建模,推动数据驱动增长落地。 工作要求: 1.有3年以上数据产品设计、运营的经验,能够独立承担产品规划和落地工作; 2.具备良好的数据敏感度和业务视野,能够在海量数据中分析挖掘,敏锐的捕捉数据价值,用数据推动增长业务落地; 3.了解埋点设计,懂得用户行为数据生产链路,了解埋点质量检验; 3.有一定的数据分析经验,具有较强的数据整合,数据分析/挖掘和解决业务问题的能力,能从海量数据提炼核心结果,及时发现和分析其中隐含的变化和问题; 4.具备用户增长,视频内容,社区生态,流量分发,直播业务经验的优先。
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜; 3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量; 4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 5、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上手游/小游戏主美管理经验,有成功的游戏美术管理经验者优先; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 4、熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力; 6、请提交简历时附带个人作品。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、快速了解快手房产业务流程及系统,与产品保持高效沟通,完成流程优化以及搭建落地,从而驱动业务团队提升工作效率和工作质量; 2、深入了解房产业务痛点及诉求,并结合平台现状给出长短期解决方案; 3、与产品、研发紧密协作,提升产品落地质量; 4、负责产品落地推广及核心指标监控,包括培训、手册、核心指标分析等,提升平台使用率及满意度; 5、协助房产部门运营推进日常工作。 任职要求 1、3年以上互联网产品运营经验,熟悉互联网广告业务和产品; 2、具有较强的抽象能力及业务理解能力,快速学习复杂业务; 3、有良好的合作能力,善于合作协调沟通,具备非常好的书面和口头表达能力; 4、有房产SaaS、房产平台等系统产品运营相关经验。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 负责制定游戏的运营策略和规划,确保游戏的持续运营和用户留存率; 2. 分析游戏数据,了解用户需求和行为,并根据数据提出相应的优化方案; 3. 策划并组织游戏内的各类活动,提高用户参与度和活跃度; 4. 积极收集玩家的意见和建议,优化游戏体验; 任职要求: 1. 5年以上游戏策划经验,具备主策划经验,休闲游戏经验,有成功运营产品的案例优先; 2. 熟悉游戏行业,对用户喜好有敏锐的洞察力; 3. 具备良好的数据分析能力,能够根据数据提出有效的运营策略; 4. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同部门紧密合作;
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.规划社交休闲类游戏产品,设计各个功能模块核心及创意玩法,打造精品休闲游戏; 2.根据策划方案沟通和协调各部门资源,组织跨团队协作,推动项目整体进程; 3.研究行业发展趋势和走向,收集、分析产品数据,实时调整产品策略,把控产品质量; 4.持续不断优化产品的核心体验,为产品的用户体验负责。 任职要求: 1.3年以上休闲游戏策划经验,至少1年以上主策岗位经验,有上线产品; 2.能够带入用户视角,设计有趣的游戏玩法和社交体验; 3.对行业有思考,理解游戏的社交价值,对用户社交心理有洞察; 4.有较强的团队协作能力和独立推进项目能力,逻辑清晰,表达能力强; 5.自驱力强,对产品有足够的追求和热爱。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、参与快手主产品(快手app、快手极速版)的内容生态建设,包括不限于生态问题的分析挖掘和推动解决; 2、深入理解内容生态和创作者需求,从多种渠道持续挖掘影响创作者体验的生态问题,推动立项; 3、通过数据分析制定策略,推动治理/流量策略的迭代及落地 ,提升创作者体验,带来大盘收益; 4、主导或参与跨团队部门协作,将需求拆解成可推进/解决的业务问题,优化解决。 任职要求 1、本科及以上学历,3年以上内容运营、社区运营、创作者运营相关经验,熟悉内容领域及短视频产品; 2、优秀的内容敏锐度和用户洞察力; 3、良好的策略制定和数据分析能力; 4、具备良好的沟通协调、项目统筹能力,能够快速有效地推进各角色进度和项目落地。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    营销服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、基于移动广告业务,主要负责游戏行业广告主以及代理资源拓展(以广告主直客为主); 2、了解移动产品商业化并提供可靠的广告投放方案; 3、定期参加行业展会,拓展移动渠道资源,同时能联合市场开展展会、PR宣传,组建沙龙等活动提升平台品牌及影响力 4、针对行业情况,不断收集及反馈市场信息至产品团队,推进产品不断的演进及改善; 5、作为商务销售对接方案的专业顾问,帮助广告主、代理、api完成对接,并解决合作过程中遇到的各类问题。 职位要求: 1、本科以上学历,有移动互联网商务销售经验,有游戏行业移动广告主预算资源优先; 2、熟悉移动广告,对移动广告平台有一定理解,对移动互联网商务销售模式有一定的认识; 3、擅长商务谈判和沟通,能独立完成商务拓展工作; 4、积极主动,追求卓越,热爱互联网,有很强的信息挖掘能力、执行力、业务敏锐度以及客户忠诚度。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音生活服务内容方向的数据分析工作,提供洞见以支持业务决策,帮助业务实现快速的规模成长; 2、深入探索并分析业务数据,建立清晰的数据指标体系,并通过数据分析挖掘不同场景及不同用户的动机及诉求,识别关键问题,制定具体、可执行的策略,并与产品、运营、推荐算法、研发团队协作,确保优化策略的有效执行并监测其对业务增长的影响; 3、设计业务相关的数值策略和评估方式,监控核心指标并进行异动归因,使用A/B测试等方法进行相关的量化评估,构建健全的数据分析体系; 4、主动思考业务、主动发现业务的痛点问题,找到可以改进或提效的机会,给出具体可行的优化建议,并推进落地带来业务实际提升。 职位要求: 1、拥有本科及以上学位,3年以上的数据分析经验,统计、数学、商业分析等相关专业优先; 2、有本地生活、内容等相关行业从业经验优先,熟悉作者运营/评价/榜单/作者运营体系/内容生态,且有相关分析经验者优先; 3、具备解决复杂问题的数据分析能力,能快速理解商业逻辑,通过数据量化拆解业务问题的成因及影响,并给出具体可行的优化方案; 4、精通SQL,具备使用R、Python或其他编程语言的实践经验; 5、目标导向,具备良好的沟通表达能力,能够跨部门沟通和处理问题,具备一定的自驱能力,能够快速适应变化。
  • 25k-45k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音小游戏用户产品相关工作,包括但不限于:搜索、视频锚点等发现场景;侧边栏、添加桌面等复访场景; 2、研究抖音用户习惯及消费场景,挖掘可提升内容连接游戏的用户场景,打造相应的产品能力,并开放给小游戏开发者。 3、结合用户消费、游戏经营、商业化投放等多视角,持续完善产品能力&流量分配策略,牵引业务正向发展; 4、识别游戏行业内的关键机会,基于抖音视角,探索新场景和业务模式。 职位要求: 1、本科及以上学历,丰富的用户产品经验,具备游戏或内容平台背景优先; 2、善于处理复杂业务与项目,出众的需求分析能力,可清晰量化目标与价值; 3、逻辑清晰,能系统地思考与解决问题,能全局性的统筹协调复杂业务。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    见习1-3个月后公司投资组件团队并独立立项,成立新项目组,并成为独立制作人。 职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
  • 50k-80k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责海外创新项目方向客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建; 2、负责搭建团队内技术工作流、工具链,并持续优化相关工具,使之适应创新项目节奏,提升团队研发效率; 3、负责游戏关键技术选型及攻坚,性能分析、优化、技术问题解决,上线后的优化与迭代开发; 4、负责组织和管理技术团队,并与其他职能团队良好协作,进行游戏系统及玩法内容的探索和研发。 任职要求: 1、深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验; 2、具有图形学基础,熟悉Unity3D、Cocos等主流引擎,熟悉小游戏场景; 3、具备扎实的计算机基础,包括C++、LUA语言基础、数据结构及算法基础等; 4、有广阔的技术视野和格局,保持对新技术、新工具的热爱和好奇; 5、有创新项目或独立游戏经验优先。