• 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    见习1-3个月后公司投资组件团队并独立立项,成立新项目组,并成为独立制作人。 职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
  • 40k-80k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
  • 40k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、斗地主项目的版本迭代,输出需求文档和原型,优化产研流程。 2、深入了解激励型玩法,并对数值和策略进行调优。 3、根据不同用户特点,提高游戏留存。 4、根据不同渠道特点,制定承接策略并落地。 岗位基本要求: 1、4年以上游戏策划经验或电商游戏产品经验,有休闲游戏或游戏平台经验优先。 2、自驱力强,有主人翁精神。 3、数据驱动,分析能力强, 定期复盘沉淀。 4、有较好的沟通界面,较强的多方协同能力。 岗位亮点: 1、大体量项目负责人,部门重点项目; 2、项目潜力大,成长空间大; 3、团队团建次数多。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.Conduct English/Mandarin translation for daily communication, documentation, and meetings with a high level of clarity and accuracy 2.Manage day-to-day operation aspects of the assigned projects & tasks -coordinate team meetings & discussions and do follow ups -track schedule and facilitate production plans -arrange onboarding,1-1, probation & performance reviews -closely monitor team health and performance -synchronize information with all interest parties 3.Spot issues & risks in the operations and resolve them with interest parties in a timely manner 4.Work with Rioters to optimize workflow to ensure a sustainable growth of team and project 5.Organize and promote team-building activities & events to enhance team bonding and cultivate a positive team environment 任职资格: 1.Proficient in both spoken and written English as well as Mandarin 2.Capable of clearly articulating ideas and comprehending information accurately 3.Excellent in time management and critical thinking 4.Able to act proactively to spot problems and find solutions or provide suggestions 5.Able to work independently on assigned projects & tasks with little to no peer support 6.Able to prioritize tasks and allocate resources based on circumstances with flexibility and efficiency 7.Open to feedback and maintain a positive attitude 8.Previous experience in game industry & project management is preferred 9.Oversea studying background is preferred
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、与配音演员及主播深度沟通,协调统筹有声小说的制作与上线。 2、跟踪项目进度,确保按时交付,不断对有声小说进行品控与优化。 3、负责定期与合作主播进行收益结算,精准完成商务协作,实现互惠共赢。 4、积极拓展有声创新边界,在内容领域实现多模态的业务新增长。 任职资格: 1、具备文学、编导、播音、后期制作或相关领域的本科或以上学历。 2、两年以上内容制作领域经验,在有声书、播客或相似领域拥有工作背景优先。 3、热爱网络文学,熟悉当下网文市场及相关佳作,能快速筛选适合开发的小说作品。 4、优秀的沟通与协调能力,对音效设计有深入理解,有相关行业资源优先。 5、拥有良好的项目统筹规划能力,能兼顾作品艺术性与成本的平衡,使项目效益最大化。
  • 18k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.熟悉热歌市场,创作或制作符合市场的优质歌曲; 2.负责选歌、策划歌曲方向、匹配歌手、制作全流程,从demo到发行进行整体把控; 3.负责引入优质词曲/歌手/制作等合作资源,提升厂牌自制资源能力; 4.对歌曲的播放量/榜单负责,与推广配合,打造全网爆款。 岗位要求: 1.本科以上学历,3年以上唱片公司/版权公司/音乐平台行业经验,有词曲创作或音乐制作能力; 2.熟悉热歌市场,熟悉流媒体和短视频音乐传播路径;熟悉歌曲推广流程,能对音乐品质把关; 3.有词曲/歌手/制作等行业资源; 4.具备良好的数据分析能力,执行力强,有团队协作精神; 5.有爆款音乐案例者优先。
  • 40k-60k·14薪 经验10年以上 / 本科
    社交平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、通过分析判断市场(潜在)需求,确定产品方向,核心玩法、风格、内容及目标用户定位等; 2、管理策划、程序、测试团队并协调整合美术、市场等内部资源,最终确保项目按计划执行; 3、关注行业数据,能找到自己产品在市场同类产品中的位置并锁定优化方向; 4、负责线上游戏数据和体验的持续优化;对游戏产品生命周期各项数据负责; 5、培养、激励团队,最大限度地挖掘团队潜能,激发团队研发热情。 任职资格: 1、本科及以上学历,具有8年以上游戏行业经验,并曾作为制作人主导一款或多款手游成功上线经验; 2、有merge项目成功经验,对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验,能培养、激励团队; 3、热爱游戏,游戏涉猎面广或对某类型的游戏有深入研究及理解,有合成类游戏制作经验; 4、关注市场和用户并善于分析运用,深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 5、对人性有较强的理解,并能有意识地运用于游戏制作中; 6、具有较丰富的项目管理经验,能把控项目节点及做好资源协调整合。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、规划中度休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态; 岗位要求: 1、 做为休闲游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。 6、模拟经营、放置塔防类优先
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,并制定游戏框架; 2、了解市场根据对休闲游戏、卡牌游戏、市场及用户的了解,设计游戏核心玩法、风格及内容; 3、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 4、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责,领团队成员达成业绩目标。 岗位要求: 1、 做为制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,模拟经营、休闲品类优先; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略和项目规划及关键工作推进落地,对盈收负责; 2.负责制定各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责,; 3.组建并发挥团队能力,带领团队成长,高质完成发行游戏的全流程支持; 4.分析研究全球化手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。 任职要求: 1.有休闲/轻竞技/小游戏等轻度项目发行经验,可以是游戏品牌营销、游戏运营等岗位背景,并致力成为发行制作人,有产品发行统筹的高度认知以及把控发行全流程; 2.对发行阶段能够提炼核心关键指标,对核心数据转化有优秀的认知和方法论,有很强的项目拆解能力,对最终好的结果有达成路径的能力; 3.对成功有巨大的渴望,同时也享受在成功路上的汗水,对此品类有长期的时间精力投入及研究,人品正直,心态开放; 4.有长线运营产品思维,有长远的价值追求,给玩家以快乐,给团队以成长。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责项目策划及策划团队管理;  2.根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 3.与项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 4.制定项目计划,把控项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。 岗位要求: 1.5年以上游戏策划工作经验,2年以上游戏主策划工作经验; 2.熟悉ARPG等游戏项目,有ARPG游戏立项--上线运营经验;或者其他类型(SLG、卡牌、养成等)项目制作人,有完整团队尤佳,可收编; 3.热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容, 精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4.关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点。
  • 25k-50k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领小组成员完成游戏策划、设计、开发,把控游戏的设计方向及质量; 3、带领项目小组全体成员按时完成既定的项目目标; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、对项目过程中发生的变化与风险,如需求变化、产品方向变化、技术风险、市场风险、人员风险等进行良好的跟踪和控制,避免项目进入危险状态; 6、搭建管理团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 任职要求: 1. 本科以上学历,计算机、设计等相关专业优先; 2.从事过休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,有产品创业经验优先; 3.对游戏开发的各流程有深入了解,对微信小程序游戏有一定了解,至少两年以上团队管理经验; 4. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 5. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期。 6. 数据分析能力强、有良好的逻辑思维能力、沟通能力和文字表达能力; 7. 具备良好的格局观及团队合作精神; 8. 学习能力强,适应力强。 此岗位可接受团队收编或投资
  • 35k-70k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略和项目规划及关键工作推进落地,对盈收负责; 2.负责制定各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责,; 3.组建并发挥团队能力,带领团队成长,高质完成发行游戏的全流程支持; 4.分析研究全球化手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。 任职要求: 1.有休闲/轻竞技/小游戏等轻度项目发行经验,可以是游戏品牌主管、游戏运营等岗位背景,并致力成为发行制作人,有产品发行统筹的高度认知以及把控发行全流程; 2.对发行阶段能够提炼核心关键指标,对核心数据转化有优秀的认知和方法论,有很强的项目拆解能力,对最终好的结果有达成路径的能力; 3.对成功有巨大的渴望,同时也享受在成功路上的汗水,对此品类有长期的时间精力投入及研究,人品正直,心态开放; 4.对做游戏这件事,分的清长远价值和短期价值,对长线运营有追求,做到给玩家以快乐,给团队以成长。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职条件 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。