• 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库;帮助团队建立清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏原画绘制工作,包括但不限于角色,各类游戏道具等; 2.按时按质按量完成美术需求,熟悉欧美手游的美术风格; 3.研究学习游戏原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享趋势总结及原画设计经验。 任职要求: 1.有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 2.具备较强的审美意识和原创能力; 3.熟练使用Photoshop、sai、csp等各类主流绘图软件; 4.热爱游戏,有欧美风格作品者优先; 5.投递简历时需附带相关作品。
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    游戏,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    游戏美术原画-企业免费实训生 职位描述: 1、公司会定期开设3-4个月的免费游戏美术新人(场景设计、二次元、角色设计、UI设计)实训班,实训任意期间通过考核即可直接予以录用。 2、企业实训直接对接就业,省去万元培训费 3、企业入职基础员工:4K、5K、6K三档 4、升职空间:入职后每半年考核提薪一次,更具体信息可以面试时详聊。 工作职责: 1、参加为期3-4个月的岗前实训,实训考核通过予以录用,参与游戏原画设计 职位要求: 1、热爱游戏行业、设计行业; 2、艺术相关专业,良好的美术基本功,掌握电脑绘画软件。 3、能够较好地理解原画设计,色彩感觉良好。 4、接受应届毕业生。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏原画绘制工作,包括但不限于角色,各类游戏道具等; 2.按时按质按量完成美术需求,可适应多种设计风格和题材; 3.研究学习游戏原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享趋势总结及原画设计经验。 任职要求: 1.有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 2.具备较强的审美意识和原创能力; 3.熟练使用Photoshop、sai、csp等各类主流绘图软件; 4.热爱游戏,熟知二次元文化者优先; 5.投递简历时需附带相关作品。
  • 游戏 / 上市公司 / 50-150人
    招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
  • 8k-15k·14薪 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    2023届毕业生,大专及以上学历; 美术相关专业,有卓越美术功底者不限专业; 思维灵活,善于沟通与合作,态度积极乐观; 具备优秀的想象力和设计创造力; 对游戏行业有足够的了解和热情,对游戏美术有强烈的憧憬和期待; 有游戏行业培训、游戏公司实习经验者优先; 简历请注明应聘岗位并附上相关作品。
  • 6k-7k 经验不限 / 大专
    文娱|内容,游戏,物流|运输 / 未融资 / 50-150人
    工作内容: 1. 根据游戏实际需求完成项目游戏角色、场景、道具的绘制。 2. 包括且不限于游戏内角色原画,场景插画,宣传插画等等; 3. 着重于项目的美术要求,绘制角色的三视图和角色皮肤、衣物设计; 职位要求: 1. 美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力; 2. 能熟练使用Photoshop和其他数码绘画软件进行原画制作; 3. 热爱游戏,对游戏开发有热情; 4. 具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够虚心正面接受团队的建议并接受团队对品质和风格的打磨; 5. 对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。 加分项: 1. 能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的设计和提案; 2. 有游戏、动画相关美术设计的经验; 3. 具有较优秀的审美能力。 公司简介: 我们是一家初创的游戏开发团队: 1. 竞争力的薪酬和福利; 2. 支持个人发展和学习的环境; 3. 麻雀虽小五脏俱全的游戏团队,欢迎所有有才能的人才加入; 附加信息: 额外福利:包午餐,包住宿 工作时间:法定工作日,周末双休 上下班时间:10:00-19:00
  • 8k-12k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1、从事游戏研发项目的原画设计工作,根据要求进行角色、UI、风格设定等原画设计; 2、能够充分理解策划的核心需求,根据游戏类型和玩法提出各种创意构思或建议; 3、配合其他原画人员完成相关美术工作; 4、需不断学习市面上游戏美术的变化,对风格的变化有敏感的把握; 任职要求: 1、美院毕业,有一定的手绘能力、熟练运用PS、sai等手绘工具; 2、热衷游戏文化,爱玩游戏,爱追动漫,喜欢美式卡通风格的优先; 3、有良好的沟通理解能力,团队意识强,能迅速融入团队; 4、逻辑清晰,有强烈的求知欲,进取心,抗压能力较强; 5、应聘时需附上相关作品。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司氛围轻松,双休,弹性上下班时间(可错峰上下班),工天绩效制 底薪根据工作年限+作品评估,4K起工天绩效制,主美6~8k起+绩效 岗位职责: 1.根据需求,借助AI绘图软件生成不限于二次元日系等游戏的角色、怪物、环境、道具定稿后,进行细化工作;基本功和透视要求合格,需要擅长2种以上风格的绘制,仅能绘制单一风格角色的画师有可能会被纳入实习职位; 2.快速并高质量的完成可供游戏原画的设计图到成品, 3.有良好的沟通交流能力以及团队合作能力,可积极配合同一项目下的任务监督工作,可为项目提供资料和技术支持。 任职要求: 1.由于AI原因,公司现在不再支持远程测试原画,入职测试需要到场进行测试,或直接测试项目图。 2.熟悉AI相关设计软件;美术专业优先; 3.良好的提炼造型及设计能力,必须有角色、场景原画经验; 4.知识面广,对各个时期、地区文化的视觉语言有了解。有一定艺术史、视觉文化史背景为佳; 5.良好的学习能力,具有主观能动性,能够主动收集讯息,及时跟进最新AI软件的运营,寻找解决方案; 6.热爱游戏,沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神; 7.熟练使用PS等绘图软件,有基础3D能力辅助设计者为佳。 请带上您的非AI作品打包发送至HR邮箱,总文件需小于20M以避免被系统删除,无作品不回复。 附加信息: 工作时间:周末双休,弹性上下班时间
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 不限
    区块链,人工智能,游戏 / 未融资 / 少于15人
    我们是一家刚成立的独立游戏工作室。 计划招聘一名实习生, 主要负责ui 原画等工作。 岗位职责: 1、熟悉如何使用ai技术快速生成图像,并精修图像的流程(重点!!!) 2、根据方案设计需求完成游戏整体美术设定工作;有扎实的美术功底和优秀的审美以及深刻的设计理解,有自己清晰地设计思路和足够的表现方式对减法设计和有效设计执着; 3、按需求快速出稿,独立、高质量完成美术作品; 4、有效把握游戏角色和场景原画进度与品质;准确把握场景氛围和角色特征 5、绘制高精度的立绘和背景图; 6、能有条理的分配工作,保证素材资源的按时提交。 7、有深厚的漫画功底,擅长中国风; 任职要求: 1. 美术专业或者绘画功底强;希望能实习至少3个月时间; 2. 美术基础扎实,具备较强绘制能力; 3. 具备良好的沟通表达能力、理解能力、图形表达能力; 4. 热爱游戏,希望投身游戏行业,对新事物充满好奇。 以下是加分项: 1. 热爱游戏,并曾参与过gamejam等极限游戏制作; 2. 有美术相关实习经历; 3. 有一定的编程能力; 4. 良好的英语口语表达能力。 注意:投递简历时请附件上传个人作品,无论是个人作画,还是游戏demo,我们均视如珍宝
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网 文化娱乐 / 未融资 / 15-50人
    1.学习过美术相关专业,有扎实的绘画基础,具有一定的造型能力,深入刻画能力,有创造力,能根据文案辅助完成细化工作。能对概念图设计进行二次设计拆分,独立完成气氛概念图绘制。2.对游戏原画职业有深入了解,有热情,勤奋好学,有上进心,能够持之以恒。3.熟练使用Photoshop等绘画软件,熟练使用手绘板。4.热爱生活,沟通能力良好,有较强的团队精神。5.应聘者需要发送简历和作品。
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    我们是一家刚成立的独立游戏工作室。 计划在这个暑假招聘一名实习生, 主要负责ui 原画等工作。 岗位职责: 1、根据方案设计需求完成游戏整体美术设定工作;有扎实的美术功底和优秀的审美以及深刻的设计理解,有自己清晰地设计思路和足够的表现方式对减法设计和有效设计执着; 2、按需求快速出稿,独立、高质量完成美术作品; 3、有效把握游戏角色和场景原画进度与品质;准确把握场景氛围和角色特征 4、绘制高精度的立绘和背景图; 5、能有条理的分配工作,保证素材资源的按时提交。 6、有深厚的漫画功底,擅长二次元、中国风; 任职要求: 1、热爱游戏行业,至少1年以上实际游戏行业相关经验; 2、热爱并关注游戏体验,对游戏有自己独特的见解; 3、自我学习能力强,善于从艺术的各个领域提取精华; 4、有实际项目作品,无游戏行业实际经验勿投!!! 职位亮点: 1. 双休 不加班 2. 五险一金 绩效奖金 项目分成 2. 每月团建聚餐 年度旅游 3. 氛围好 扁平化 简历请附带作品,谢谢!
  • 5k-7k·14薪 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    1 有国风或者绘本风格的经验 2 有Q版赛璐璐风格的经验 3 建议动画相关专业投递 加分项: 1 有日本动画院校相关专业优先 2 有国内动画院校相关专业优先