• 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责2D、3D效果和图形领域的技术研究; 2、负责移动端2D、3D效果性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能; 3、研究引擎渲染、WebGL原理等,形成方法论帮助团队优化效果; 4、开发、优化各种插件、工具、框架,以提升研发效率。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业出身,具备扎实的计算机基础; 2、熟悉OpenGL/WebGL,熟悉常用Shader原理及编写; 3、对至少一款游戏引擎有深刻的理解,如Cocos Creator、LayaAir、Unity3D、UE4等; 4、熟练掌握JavaScript、ES6规范、网络通信等前端开发知识,熟悉常用的数据结构与算法; 5、热衷于钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,乐于接受挑战,有较强的抗压能力。 加分项: 1、熟悉Three.js、Babylon、Unity3D、UE4等,有相关作品或Demo; 2、熟悉计算机图形学,如渲染管线、线性代数、PBR等; 3、有游戏编辑器、特效编辑器、动画编辑器开发经验; 4、有较好的审美,熟悉常用美术软件,如PS、AE、Max等。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、基于HTML5、WebGL、、ThreeJS、MapboxGL、CesiumJS搭建和开发3D可视化产品或项目; 2、负责高性能Webgl框架设计,能够对已有项目进行深度优化; 3、负责2D、3D显示算法、渲染引擎开发; 4、负责前端友好交互操作方式设计与实现,优化交互体验; 5、熟练掌握JavaScript,对主流前端框架如react、vue等有一定的认识和了解,有初步的工程化思想; 6、解决项目开发中遇到的难题。 任职资格 1、基本要求:3年以上工作经验,本科及以上学历; 2、熟悉JS、HTML、CSS,熟练掌握Vue; 3、熟悉前端构建工具webpack、Redux或gulp,对ES5、ES6有深入了解; 4、有OpenGL或WebGL的开发工作经验,至少熟悉ThreeJS、CesiumJS、OsgJS、BabylonJS等一种WebGL引擎; 5、对Web系统性能优化有研究并有相关实践经验,包括代码管理、图片压缩、代码压缩、减少HTTP请求等; 6、良好的沟通与表达能力、思路清晰,较强的动手能力与逻辑分析能力,良好的抗压能力; 7、熟悉SuperMap、CityMarker、ArcGIS三维SDK或BIM引擎渲染开发者优先考虑; 8、做过智慧城市、BIM或3DGIS相关项目经验者优先考虑; 9、有数据可视化相关实战经验、技术上富有探索性和钻研性、有较强的学习能力者优先。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    其他 / 上市公司 / 50-150人
    职位描述: 1. 负责自主三维引擎的开发。 2. 负责日常对内对外的引擎接口支持。 任职要求: 1. 具有良好的计算机图形学基础知识,熟悉3D编程。 2. 从事过游戏或BIM引擎或GIS引擎的开发。 3. OpenGL、Vulkan、DirectX、WebGL其中一个或多个的开发经验。 4. 有意愿从事WebGL开发。 5. 熟悉Three.js、Cesium及Unity者优先。 6. 编码规范和文档习惯良好,沟通能力强。 【福利待遇】 薪酬:基本工资+年度奖金; 福利:五险一金、通讯补贴、加班交通补贴、误餐补贴、年度体检、团建活动、节日福利、提供工作茶歇 假期:每周双休、带薪年假、国家法定节日假 工作时间:弹性工作制 团队氛围:年轻活力的团队,扁平化组织人性化管理; 交通便捷:公司临近地铁站 职位福利:五险一金、绩效奖金、加班补助、通讯补助、带薪年假、弹性工作、定期体检、节日福利 职位亮点:每年普调薪资,扁平式管理,团队氛围好!
  • 13k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 天使轮 / 50-150人
    1、负责地图及三维模型可视化方案研发; 2、基于Cesium和Threejs进行GIS可视化产品开发,负责相关项目的前端研发、迭代、维护、优化等功能; 3、负责公司自研三维WebGIS平台功能组件和相关应用系统开发工作;; 4、负责WebGIS或Web前端相关先进技术预研并能推进应用于产品; 5、熟悉Canvas渲染开发,熟悉Shader编写,熟悉WebGL; 6、有公安、交通、水利 GIS行业开发经验者优先,具备GIS引擎开发经验者优先,有三维模型海量数据处理经验者优先; 【任职要求】 1、大学本科及以上学历,计算机、地理信息、测绘等相关专业,三年以上WebGL或opengl开发经验; 2、了解GIS基本原理和数据组织,掌握常用的空间数据结构; 3、熟悉常用开源二三维GIS中间件和框架,至少熟练掌握Cesium、Three.js、ue三种引擎中两种; 4、有Cesium或Threejs三年以上研发经验,并具备空间分析能力、性能调优或熟悉Webgl可视化渲染开发者优先; 5、熟悉计算机图形学,有扎实的数学知识和理论基础(坐标系转换、矩阵、欧拉角、四元数、纹理、贴图、光照等),掌握Shader编写和引擎效率性能优化; 6、GIS基础知识扎实、掌握坐标系、坐标变换等基础理论和应用,熟悉Geoserver、QGIS、GDAL等开源中间件;
  • 18k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 50-150人
    【岗位职责】 ● 负责基于WebGL的渲染库设计与开发工作. ● 针对不同硬件(包括桌面端及移动端)的兼容性分析以及优化. 【基本要求】 ● 不算差的计算机基础:掌握基本的数据结构、网络知识 ● 熟悉 JavaScript,并且至少知道 TypeScript 工作方式 ● 熟悉 React ,Three.js ● 熟悉三维图形图像的理论基础,如UV、着色器、材质等. ● 良好的沟通协作能力和自己解决问题能力 【加分项】 ● 熟悉 NodeJS 或 熟悉一门其他高级语言并有相关经验 ● 了解软件工程,知道工程化价值,设计模式有深入理解 【挑战】 ● 复杂的 SPA 场景和三维可视化渲染引擎工程 ● 一起抽象 / 解耦,让三维场景可以智能化积累和传播 ● 有复杂的交付和业务适配模型,连接实际问题和抽象设计资源 ● 小到组件、算法,大到引擎、产品流程高复用以及可测试要求 .
  • 15k-26k·14薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / B轮 / 50-150人
    远算是⼀家将数据科技与⼯业软件技术融合并服务于⼯业数字化转型的⼯业科技公司,与工业巨头法国电力集团及西门子形成战略合作,深耕自主可控CAE仿真软件领域及软件二次开发,本土化CAE仿真产品已服务于航空航天、能源、水利、汽车、军工等多家行业头部客户,为客户提供CAE仿真平台服务、专用仿真软件二次开发、行业专用工业APP以及定制化的数字孪生解决方案。 远算本着跨界融合,创造价值,定义专业,成就客户的文化内核,聚集了一批来自硅谷,法国和全国各地的互联网精英,高性能计算领域专家,工程应用专家及数值仿真专家。期待身怀绝技的你,加入远算,同我们一起推动新一代大计算浪潮,帮助更多的企业颠覆创新,定义数字孪生,实现中国制造2025。 职责描述: 1、根据部门项目要求,制定WebGL三维引擎项目新功能研发路线图。 2、负责三维组件项目新增模块设计,并带领团队进行模块实现。 3、制定团队技术发展路径,帮助团队实现技术升级。 4、指导解决开发过程中的技术难题,持续改进项目架构质量。 职位要求: 1、计算机科学,计算机工程,电子工程等相关专业本科以上学历。 2、具有WebGL引擎相关项目核心研发经验。 3、精通WebGL,研究过Three.js或其他三维引擎源码。 4、具有黑客精神,打破成规,突破边界。
  • 教育,文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: - 负责创新项目研发 任职要求: - 熟悉WebGL原理,熟练使用Three.js等WebGL前端框架,3年以上相关开发经验; - 有一定的计算机图形学基础,掌握三维计算相关数学知识,熟悉shader; - 精通HTML、CSS、JavaScript/TypeScript等Web前端开发技术; - 有三维GIS开发及大场景渲染经验的优先考虑; - 较强的沟通能力和逻辑能力,具备良好的团队合作精神和主动意识,良好的自我驱动和学习能力。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    1、负责开发web版三维系统 2、负责对接第三方模型 3、熟练掌握JavaScript 4、熟悉OpenGL/WebGL,如Three.js、Babylone.js,Cesium.js 5、熟悉敏捷开发流程,3年以上编程经验 6、做过智慧城市、BIM或3DGIS相关项目经验者优先考虑
  • 16k-25k 经验不限 / 硕士
    教育,人工智能,通讯电子 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1. 开发实时图形化交互界面;开发实时图形渲染系统,完善底层的图形渲染与物理模块; 2. 负责完成实时三维重建系统的搭建,包括需求沟通、功能设计与开发等。优化三维重建系统的重建效率和效果,以及重建系统的可视化部分; 3. 与科研人员共同紧密沟通,制定算法的工程实现方案,协助科研人员完成开发工作; 4. 制定详细开发计划,并完成开发任务,负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作。 任职要求: 1. 电子与信息系统、计算机、通信、自动控制及相关专业,硕士以上学历; 2. 有扎实的计算机科学技术与软件工程理论基础,思维清晰,逻辑严密,代码规范;熟练掌握C/C++、Java、Python等至少一门语言,有多语言经历优先; 3. 熟悉多相机同步标定、三维重建如三维点云、网格处理等相关领域技术和应用,熟悉CGAL、OpenMesh、PCL、OpenCV等图形图像处理库者优先; 4. 熟悉OpenGL渲染管线流程,了解三维模型数据格式,有三维图形API(OpenGL、WebGL)开发经验者优先; 5. 有深度学习相关经验,熟悉Linux、Docker,掌握深度学习框架TensorFlow、PyTorch、Keras至少一个,有前后端部署经验或深度学习模型落地经验者优先,有CUDA编程经验优先。
  • 8k-16k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 不需要融资 / 少于15人
    1、负责webGL相关项目的开发工作,并编写相关开发文档; 2、 负责实现基于Web的数据可视化、动态呈现、数据交互、三维场景应用的研发工作。 3、计算机、软件工程、数学、图像图像处理等相关专业; 4、 熟悉HTML5/ CSS3 / JavaScript等前端开发技术,包括模块化开发,单元测试,性能测试,压缩混淆等; 5、 熟练应用Vue+ElementUI进行常规页面的开发工作; 6、 熟悉Web前端绘图相关高级特性,如canvas, webGL,CSS3等; 7、 熟练掌握WebGL的开发,掌握Three.JS、Paper.JS、FabricJS等一项或多项,有使用原生WebGL开发经验更佳; 8、熟悉常用通信协议,有不同场景下的通信交互经验; 9、熟悉三维图形图像的理论基础; 10、对高性能javasript开发有深刻的理解,有实战经验;可进行场景的性能优化; 11、 有手写、绘图、图形图像编辑经验优先考虑。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    物联网,人工智能服务 / C轮 / 500-2000人
    【急招】 岗位职责:  1、负责完成三维渲染SDK基础框架的封装,持续优化SDK提供的API,优化SDK的渲染性能;  2、 负责完成 GIS 地图相关底层能力封装,支持与三维场景融合,支持3dtiles、倾斜摄影、矢量数据等数据格式的加载,并保障流程的渲染性能;  3、负责开发三维模型驱动,并结合三维模型打包为联动三维动效、三维状态的三维组件;  4、根据产品设计方案,进行前端三维可视化应用的开发;  5、协助对主流解决方案进行调研,针对产品需求,配合设计合适的产品方案并进行方案落地;  职位要求:  1、4年以上前端工作经验,本科及其以上学历,计算机技术、软件工程等相关专业;  2、精通javascript、es6、css,熟练掌握typescript、面向对象和面向过程编程;  3、至少熟悉一种webgl引擎,如:cesium、threejs、babylon.js、gl等  4、有良好的的计算机图形学基础,熟悉web前端绘制相关技术,如:canvas、webgl等;  5、理解工程化、组件化等开发思想,有一定的设计能力,熟悉至少一中前端MV*框架,至少参与或主导过一个中大型业务项目开发;  6、有完整的基础框架封装、业务sdk封装经验者优先;  7、有优秀的开源项目、优秀的技术博客者优先; 
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    在线医疗 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1.使用网页端三维显示控件进行前端开发,包括切牙、医学设计、动画生成等模块,根据需求完成指定模块,业务,逻辑的开发任务,保证系统功能可靠与扩展; 2.对接算法实现系统,实现前端页面数据调用及计算; 3.解决软件系统前端相关的稳定性、效率性能的问题; 4.依据产品规划或设计进行代码分析,评审设计方案; 5.负责维护系统设计、开发、培训等文档的撰写; 6.负责业务部门培训和系统使用指导; 7.完成领导交代的其他工作。 任职要求: 1.本科以上学历,计算机相关专业优先,2年以上工作经验; 2.熟悉obj、stl、glTF等模型的工作原理及应用方式; 3.熟悉掌握html、css、javascript等技术; 4.熟悉WebGL主流技术,熟悉three.js等三维引擎技术; 5.熟悉一门C#,Java等高级语言。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    工具类产品 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1.负责公司现有云端三维CAD建模软件产品或项目的前端开发和优化; 2.利用Web技术与产品经理、项目经理紧密配合实现产品原型; 3.利用HTML5/CSS3/JavaScript等Web技术开发产品界面; 4.配合设计人员实现三维效果及产品界面,配合后端人员完成与后端的数据交换; 任职要求: 1.计算机、软件工程、数学等相关专业,要求本科及以上学历;有参加过数学建模比赛但非前述专业亦可; 2.熟练掌握Web前端技术CSS/HTML/Javascript(ES6); 3.熟练使用前端框架Vue、ReactJS或AngularJS一种或多种; 4.不要求掌握WebGL,但愿意学习该技术及相关框架three.js/G3d/babylon.js技术,并能运用至工作中 5.熟练使用webpack/gulp等构建工具; 6.熟悉git的操作与项目的协同开发优先; 7.熟悉使用Typescript技术优先 8.有大型三维开发项目经历优先,如三维CAD(计算机辅助与设计软件)、三维游戏开发优先; 9.有良好的编程习惯和较强的学习能力;有责任感和良好的团队合作精神。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    硬件,教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责按照产品设计,实现3D模型渲染、编辑、动画制作等需求 2、负责项目前端技术框架设计与研发、项目技术难点研究与攻关 3、按照产品质量要求,输出研发工程文档、自测等 职位要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历 2、具备3年开发工作经验,1年WebGL开发经验 3、熟练掌握WebGL编程技术,熟悉WebGPU 技术,掌握JavaScript、TpyeScript、HTML5等编程语言 4、熟悉数据结构、算法、几何学等技术者优先 5、具有BabylonJS、Three.js、Cesium等工作经验者优先 6、熟悉三维模型数据格式,具备大型模型渲染调优者优化 7、具备良好团队沟通协作能力,逻辑思维清晰,善于管理与自我管理,自主能动力强
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,工具 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、基于HTML5、WebGL、ThreeJS、Babylon、搭建和开发3D可视化引擎产品或项目; 2、引擎前端程序架构设计、开发及产品性能优化。 任职要求:(经验要求、知识技能、综合素质,请按顺序填写) 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、理解Webgl原理,熟悉并使用原生Webgl API,精通至少一种 H5 游戏引擎; 3. 良好的数据结构、算法及计算机图形学基础,熟悉OpenGL; 4、有三维引擎方面理论基础及实战经验者优先考虑;