• 32k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 ●负责根据需求使用UE5粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源 ●与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求 任职资格 ●精通UE5特效工作流,精通Niagara系统 ●五年以上游戏特效制作经验 ●有UE上线手游的完整特效制作经验,熟悉写实类特效制作 ●熟悉研发流程,熟知特效岗位上下游需求 ●学习能力与沟通能力强,热爱动作类游戏者优先
  • 15k-27k·15薪 经验5-10年 / 本科
    工具 / A轮 / 150-500人
    工作职责 1、根据公司经营目标和战略规划,结合行业标杆实践,持续优化公司绩效管理体系(组织绩效和个人绩效),充分发挥绩效“指挥棒”作用; 2、参与业务目标分解,负责公司一二级管理指标拟定、刷新、组织签订、考核跟进; 3、基于价值链管理循环,制定和迭代绩效过程管理举措,协助各单位/部门实施绩效过程管理,并对各部门绩效评价过程进行监督、预警、纠偏; 4、强化绩效结果应用,确保前后应用一致性,营造绩效管理文化; 5、基于绩效PDCA循环,开发绩效赋能类课件,提升绩效管理者绩效管理能力; 6、基于业务属性,探索差异化绩效考核方式,导入适合业务性质的评价工具。 任职资格 1、**本科及以上学历,管理类专业; 2、工作能力/技能:体系化思维好,较强的逻辑思维能力和沟通表达能力,良好的问题解决能力和结果导向意识; 3、工作经验/项目经验:5年及以上专职绩效管理工作经验,2个以上完整绩效项目经验,有大型制造业/新能源车企/互联网公司绩效管理工作经验者优先,熟悉各类绩效考评工具及应用,有绩效课程开发和授课经验,有一定的团队管理经验; 4、专业知识:有扎实的绩效管理专业知识,对价值链管理循环有较为深刻的认知,对人力资源各模块有一定的了解。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责:  1、负责所带班级学员的学习进度管理和日常班级维护管理;  2、负责本班级学员的后期维护及续费管理;  3、协助做好学校安排的其他临时性工作。  职位要求:  1、有亲和力和责任心,善于沟通;  2、大专以上学历,有本行业工作经验者优先考虑。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    工具 / A轮 / 150-500人
    高级游戏交互设计师 (P3-P4都可以要) 杭州3人, 广州:1人 游戏项目:国风MMO、蛋仔派对、一梦江湖、 1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容; 2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控; 3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验; 4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。 岗位要求 1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验; 2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力; 3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计; 4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等; 5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀; 6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    其他 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.组织项目立项会,跟踪项目全全生命周期过程,分解项目经费,统筹督促项目经费实施情况; 2.根据公司业务特点组织产品线、财务部编写技术方案、预算方案,并组织申报及答辩; 3.对项目全生命周期管理,依据公司项目管理制度定期组织技术评审和财务评审。 任职要求: 1.大学本科及以上学历,理工科、网络安全或项目管理相关专业优先; 2.较强的文字功底,PPT能力优秀者优先; 3.对网络协议有一定的理解,有技术方案编写经验者优先, 4.具备团队合作精神,积极的工作态度和较强的责任心,良好的沟通和学习能力; 5.有技术岗(开发、测试、产品、推广)转管理岗意愿者优先; 6.有财务岗转管理岗意愿者的优先; 7.有政府关系维护、政府项目管理执行、政府事务对接经验者优先。 8.责任心强,善于独立思考和研究,愿意接受新技术、新业务,且学习能力强,工作细心认真。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏中各种角色动作制作; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、能很好的和策划、3D角色模型沟通,配合各部门人员进行工作; 4、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 5、具备创新意识和独立思考以及独立完成各角色动作的能力。 任职要求: 1.对基础动作能很好的把握,特殊动作有自己的创意; 2.大学专科或以上美术相关专业学历,2年以上3D动作从业经验; 3.有较强的综合能力,准确理解工作需求并高效完成; 4.精通3DMAX、MAYA、Photoshop等相关设计软件; 5.有动画行业经验者优先。
  • 6k-8k 经验不限 / 大专
    专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    1.负责公司的人员招聘工作,如人员的邀约、面试接待和反馈,参与面试,Offer谈判、背景调查等全流程招聘实施 2.负责招聘数据统计和分析,进行招聘效果评估 3.负责组织公司招聘计划的制定并实施招聘,并建立公司的人才库 4.负责组织指定和完善公司各岗位的岗位说明书和任职资格 5.负责员工关系工作,包括试用期新人关怀、离职面谈等 6.底薪+奖金+提成+社保 7.福利:每周下午茶+不定期团建+生日福利+节日福利+现金奖励(月度、季度、年中、年度) 8.要求:大专学历,有行政、招聘、猎头工作经历优先,欢迎私聊。 9.上班时间:9:00-18:00 晚上不加班,双休。 10.交通 公交:君逸世家,宝安妇幼东,崛起实验中学,群贤花园,福中福,宝安体育馆 11.地铁:1号线宝体站,11号线宝安站。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、依据原画设定和策划文档制作角色3D模型、测试模型和渲染风格; 2、同其他相关美术岗位一起设计角色美术表现; 3、制定相关制作规范,研究3D角色相关技术并运用。 任职要求: 1、5年以上美术制作经验,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底; 2、熟悉3DMAX;能熟练完成建模、材质的制作; 3、有比较扎实的人体结构基础并能较好地理解和应用; 4、有扎实的美术功底、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力、具备较强手绘贴图能力,熟练操作Photoshop等软件; 5、熟悉次世代3D游戏的制作流程和方法。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求负责引擎视频内的角色动画、NPC、怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整; 2、对镜头以及分镜有一定了解,能独立完成剧情制作,把控项目中镜头动画效果的整体制作水平; 3、将制作的动画配合导入到UE4和U3D引擎中使用。 岗位要求: 1、动画类专业优先,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作; 2、三年以上相关工作经验,有镜头感,写实/二次元项目经验者优先; 3、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享; 4、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作; 5、熟练使用3Dmax或maya的角色动画相关功能,有Unity3D/UE4引擎使用经验。
  • 30k-60k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据游戏需求制作与动作相匹配的刀光、技能特效; 2、负责游戏中场景需求要表现的特效。 任职要求: 1、3年以上特效工作经验; 2、良好的专业基础,具备手绘能力;擅长游戏特效制作,能独立进行特效制作; 3、熟练掌握AE.Flash .Unity.Photoshop.及相关特效工具; 4、具有良好团队协作意识,能很好的与他人协同完成工作并且能单独解决工作上的难题; 5、对角色动作原理理解深刻,能准确把握打击感、节奏感等特效制作关键要素; 6、能同时兼顾2D及3D特效者优先。
  • 3k-6k·13薪 经验1-3年 / 本科
    教育、企业服务 / 未融资 / 50-150人
    1、主要回访已成交客户,是否按照企业要求成交的,发现问题,及时汇报并解决。 2、接听400咨询电话 3、完成主管安排的其他工作 4、工作压力小
  • 15k-20k 经验1-3年 / 本科
    电商 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、开展外贸业务,拓展海外市场,开发国外客户,积极收集市场信息,合理分析市场行情; 2、通过邮件或电话与国外客户进行联络,推广芯片! 3、负责业务询盘回复,报价,谈判,做合同,跟进出货,回款以及售后客户维护; 4、我们的平台优势:阿里、谷歌、亚马逊、TBF **、推特、Face等。 任职要求: 1、有一定外贸业务工作经验,熟悉外贸和订单管理流程,以及贸易出口业务的操作流程及相关法律法规; 2、有独立开发客户的经验,或有电子芯片行业外贸经验优先录用; 3、英语四级以上,能与客户进行口语及书面沟通交流;
  • 18k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    工具 / A轮 / 150-500人
    职位描述 1、熟练掌握U3D/UE4引擎,负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造,整体3D场景设计与把控; 2、设计游戏引擎内的3D场景灯光,制作光照效果; 3、推动项目3D场景技术的持续提升和优化,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 审核外包提交的3D资源,保证外包输出品质达标; 4、有一定的手绘贴图和PS修改贴图的能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力; 任职要求 1、能熟练使用各类软件和游戏引擎,如,MAX/MAYA,PS,ZB,Substance,Unity,UE等; 2、本科学历,5年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;美术功底扎实,熟练制作灯光效果,对气氛营造有深入的理解; 3、造型能力强,色感突出,注重场景物件塑造,具有丰富手绘以及次时代制作功底; 4、富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验,具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识;
  • 20k-30k·18薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、独立完成游戏中3D角色的动作设计,有参与游戏动作风格确立的能力,输出模板和制定流程规范; 2、可以把握不同风格的动画的制作要点; 3、业务能力熟练,参与具体动作设计产出,审核外包提交,指导外包制作; 4、良好的表达沟通团队合作能力,积极主动分享交流; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,美术类相关专业,3年以上动作经验,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、精通maya,3dsmax和unity的动画模块,熟练掌握骨骼绑定、面部绑定、蒙皮和动画制作; 3、熟悉事物的运动规律,掌握多种不同风格的动作规律,能设计并制作出自然、生动、有趣的动画; 4、能够独立完成情感表现、打斗、多角色、逼真表情等较有难度的动画; 5、能熟练运用动画的各种原理,目的性明确,动画流畅,角色性格、动画风格、节奏准确; 6、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享; 7、对工作认真、敬业,有高度责任心,拥有团队合作精神,有良好的沟通能力,能承受一定的工作压力; 8、具有良好的美术感觉和空间感知能力,极强的画面感与镜头感,具备较强的学习能力,具备一定的艺术鉴赏力和审美素质。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司内游戏产品视频广告创意和输出; 2、分析用户行为和用户心理,配合市场投放,以数据为导向,不断优化广告素材; 3、参与市场和运营的前期项目策划、针对项目提出有见解的设计方案; 4、设计制作游戏宣传视频 任职条件: 1、本科以上学历,美术,影视或动画相关专业毕业; 2、熟练使用Adobe After Effects, Adobe Premiere, Cinema 4D等主流视频编辑及3D制作工具; 3、有良好的沟通表达能力和团队协作能力(非常重要) 4、对动画、风格、节奏、色彩、镜头、表现力等方面有很好的把握(基础要求); 5、了解U3D或UE4任意一款游戏引擎,并熟悉视频制作流程; 6、眼界高,创意鬼才,脑洞够大,热爱且喜欢挑战新鲜事物(加分!!) ( 投递简历时,请附上近期作品)