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职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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岗位职责: 1、根据项目需求使用编辑器制作技能、场景等各类特效; 2、能独立进行特效的设计和制作。 3、学习公司自研引擎,兼顾维护项目。 任职要求: 1、有良好的美术基础,对于卡通风格的特效有一定的工作经验; 2、有游戏特效制作经验,熟悉UE4,精通PS、AE、等常用软件; 3、学习能力强,能快速掌握各类特效编辑器的使用; 4、有一定沟通能力,责任心,准确理解工作需求。
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一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
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职位描述: 1、负责UE次世代流程3D特效动画制作以及特效材质贴图的制作; 2、负责角色和场景的特效制作; 3、特殊镜头的特效制作,理解镜头语言。 4、根据实际任务效果在引擎中制作材质shader 职位要求: 1、熟练掌握UE4引擎的特效系统,了解并能熟练使用Niagara系统。 2、美术专业毕业,美术基本功扎实。专业能力突出。 3、了解3DMAX、MAYA、Photoshop等相关软件, 4、有成功UE4项目研发经验,对UE4特效制作有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5、有一定的动画知识基础; 6、学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 7、有卡通幻想风格项目经验优先。 8、对Shader有一定程度的理解者优先。 9,对houdini有了解的优先。
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岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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【必备条件】 1.有中重度游戏广泛涉猎经验 2.能到司面试(公司在深圳南山) 以上2个条件不匹配者勿扰 目前急招:游戏特效向(蓝图、地编、合成等暂不需要) 岗位职责: 1.根据提供的模型、动作、特效等资源,整合到ue4引擎中,并根据要求,使用其中定序器功能制作视频动画; 2.需要使用3Dmax负责一些简单的模型处理; 3.需要承担一些简单的场景搭建,灯光布置,材质调整等提升画面质量的工作。 岗位要求: 1.热爱游戏行业,对游戏美学有一定的认知和讲解; 2.熟练使用ue4各项基本功能,精通其中定序器的原理和操作方法; 3.掌握ue4各类蓝图功能使用者优先考虑; 4.有动画行业或游戏行业的从业经历者优先考虑; 5.对3Dmax或maya等建模软件有一定基础者优先考虑。
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职位描述: 1.根据项目需求,设计和制作高品质的游戏特效,包括但不限于战斗特效,环境特效以及UI特效; 2.UE4/U3D皆可。 任职要求: 1.热爱游戏,热爱美术,对主流游戏有关注和体验,对高品质游戏美术制作充满热情和追求; 2.熟悉U3D/UE4引擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 3.具备出色的表达能力,有效的分享和交流经验,擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识。 【弹性工时】:上班时间9:30-18:30,7.5小时工作制;不提倡加班,如有加班,餐补+车补报销立马给; 【日常装备】:周末双休、年假、法定节假日样样都有,生日福利+节日福利+不定期团建聚餐; 【保障满满】:入职即买五险一金,员工免费年度体检,一路为你保驾护航; 【招财不停】:紧跟市场上游薪资,花式超高比例绩效奖金,年底更有额外分红,奖金拿到手软,一起搞钱搞钱搞钱; 【快乐营业】:团队氛围超级棒,主管亲和没架子,下午茶/团建随时整活; 【不断升级】:专业的职业规划引导和培训课程分享,更有导师带你一路升级! 这里没有老板,只有一起共事的同事,期待你的加入!
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岗位职责 1、负责视频内所有3D特效制作(特效风格以卡通仙侠为主); 2、按照项目要求输出特效资源,搭建并完善特效库。 任职要求 1.美术相关专业,2年以上游戏特效设计制作经验; 2.有扎实美术基础和手绘能力,对光影、色彩、动画节奏有较深的理解、创新能力强; 3.熟练掌握UE4.Photoshop.3DMAX及相关特效工具; (UE4需要熟悉Niagara粒子); 4.熟悉游戏制作流程和各环节间的协作关系,对中间环节的制作方法和技术有清楚的认知; 5.有较好的沟通能力、学习能力和主动意识,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识,能够帮助项目提高效率和品质。
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1、主要负责制作游戏中角色技能特效、界面特效及其他公共特效; 2、与项目组深入沟通配合,按时完成项目开发需求; 3、严格执行特效需求与制作标准,按时保质设计并完成特效资源制作。 任职要求: 1、半年或以上经验,欢迎优秀应届生,熟悉游戏特效的制作规则与项目流程; 2、思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力; 3、能熟练使用各种特效软件,如AE、COCOS、Photoshop、UE4、U3D 及相关插件等软件及特效插件,有一定的动画制作经验;对运动规律有较深认识,有良好的审美能力。 4、热爱游戏,有团队意识,善于沟通交流,能独立进行特效制作,熟悉各种主流游戏产品的特效制作方法。 公司福利大放送: 工作时间:双休、设全勤奖、9:00-18:00(午休1.5小时) 社会保障:六险一金 工作福利:包午晚两餐、水果、零食、咖啡、奶茶、蛋糕等任你选择 调薪制度:可享受每年2次调薪机会 晋升机会:专员→主管→经理→总监,能力决定位置 专业培训:每月两次公司内部培训,每周一次部门培训 福利假期:每月带薪病假、社会工龄年假 节日福利:传统节日发放丰富礼品和购物卡 团队聚会:每月均有员工活动,唱K、烧烤、电影、聚餐停不下来 健康体检:公司每年组织一次免费健康体检
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岗位职责: 1、负责制作战斗特效、场景特效。 2、跟进设计效果在最终产品的实现,保证设计品质和实现品质一样。 岗位要求: 1、有较好的审美能力,两年以上ue4游戏特效制作经验。 2、熟练使用UE4开发软件进行特效制作,熟悉引擎粒子和材质系统。 3、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力,能独立完成项目所需的材质球特效制作。 5、美术设计类相关专业,有较强的美术功底、具备较强的手绘特效贴图的能力良好的动画设计基础,对于物体或粒子的运动规律和节奏有较强的理解力,能够良好的把控特效节奏与打击感; 6、具备良好的沟通能力,良好的团队合作意识,热爱游戏。
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职位描述: 1、负责买量视频角色特效、场景特效,战斗特效等设计和制作; 2、根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效; 3、负责特效部分的整套流程,跟踪保证项目相关资源进度。 职位要求: 1、1年以上游戏特效从业经验;对物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解; 2、熟悉UE4引擎,精通特效制作软件, 3.熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力; 4、善于沟通,有较强的适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神。
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职位描述: 1、UnrealEngine4特效制作,制作项目特殊形状特效;如爆炸,岩浆,烟雾; 2、对影视特效有深刻了解,熟悉引擎的粒子和贴图; 3、使用UE4特效制作高于游戏的特效效果不需要考虑性能,效果优先。 4、能够按照项目整体风格和美术需求去完成工作。 任职要求: 1、熟悉UnrealEngine4引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 2、熟练使用3DMAX或Maya等其他美术制作软件; 3、扎实的美术基础和色彩感觉;对特效规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力; 4、3年以上游戏特效工作经验者优先考虑; 5、良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验。 6、有AE等后期软件使用经验优先。
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岗位职责: 1. 负责项目界面动效以及角色特效设计以及制作 2. 协同策划程序,提升引擎中特效的表现力 3. 审核外包资源并加以指导, 保证成品资源的质量和进度 任职要求: 1. 喜欢游戏,喜欢回合制战棋类游戏 2. 大专及以上学历,美术相关专业,具有扎实的美术基础与优秀的手绘能力 3. 对游戏各种技能、战斗、人物的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,能够准确把握特效的关键帧和运动的节奏感, 善于把握细节,注重特效层次以及颜色的搭配 4. 至少一款完整UE4游戏特效制作经验,能独立完成项目需要的设计需求 5. 对主流的视频后期制作软件有相对的了解 6. 熟悉UE4-Nigara粒子系统优先
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岗位职责: 1.制作和设计特效表现,与美术还有开发同学进行沟通提高游戏内的美术表现。能够和开发一起逐步推进渲染表现。 岗位要求: 1.能独立使用Unity/UE4制作游戏内特效; 2.3年以上游戏特效岗位经验,能适应团队合作氛围; 3.能制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材; 4.基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),有手游经验; 5.能够绘制需要的序列帧; 6.对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 7.热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游); 8.熟练使用MAYA或3DMAX等3D软件加分; 9.对ACG有爱加分; 10.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。


