• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、角色概念设计:根据世界观设定、策划案和美术方向,独立创作高质量的角色概念设计图(包括立绘、三视图、表情设定、动作草图等); 2、风格把控:精通并主导卡通风格的角色设计,对日式卡通(Anime)风格有深入理解和优先实践经验,能够精准把握角色的形体和神韵; 3、设计深度挖掘:深入理解角色背景、性格、职业定位,通过视觉元素(服装、道具、发型、色彩、细节)进行有效传达,设计需兼具美观性、功能性和叙事性; 4、世界观契合:确保角色设计与项目整体美术风格及世界观设定高度统一; 5、协作沟通:与主美、组长、策划、3D美术等紧密沟通,理解需求,清晰表达设计,并根据反馈迭代优化; 6、资源输出规范:提供符合项目生产规范的清晰设计稿,为后续3D建模、动画等环节提供准确依据。 职位要求: 1、经验要求:3年及以上游戏角色原画经验,有完整参与并已上线的游戏项目经验; 2、精通卡通风格角色设计,对日式卡通风格有深刻理解与实践经验者优先; 3、扎实的美术基础(造型、色彩、光影、构图),突出的角色设计能力,能塑造鲜明个性; 4、游戏热爱:游戏经历丰富,对各类游戏(尤其是包含优秀角色设计的游戏)有广泛的涉猎和深入理解; 5、沟通协作:优秀的沟通表达能力和团队协作精神,能够清晰阐述设计理念并积极接收反馈; 6、学习能力:对游戏美术发展趋势保持关注,具备快速学习和适应不同项目风格的能力。
  • 40k-65k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、Zbrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 8k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:负责根据原画制作人物模型以及材质贴图。 任职要求: 1、精通中、低精度模型创建,熟练使用3DMAX或MAYA、PHOTOSHOP、BODYPAINT3D等相关软件; 2、有项目经验的优先 3、能够理解游戏角色制作的结构、色彩、光影关系等,并能基本还原原画。
  • 游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据项目要求制作高品质的角色模型; 2.负责包含角色,服装,武器等制作; 3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事背景和造型美感; 任职要求: 1、手绘贴图能力,以及良好的色彩感觉,有能力对原画进行二次优化; 2、熟练掌握相关软件,有良好的审美,UV条理清晰; 3、有3年以上角色模型制作经验,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功,良好的手绘能力; 4、熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位名称:次时代游戏3D模型师 工作职责: 1. 根据游戏项目需求,使用3D建模工具创建游戏角色、物件道具等3D模型。 2. 根据原画和游戏设计要求,制作高质量的3D模型,包括但不限于角色、怪物、物品、环境等。 3. 与美术团队其他成员协作,完成模型贴图制作等任务。 4. 参与项目进度管理,确保按时交付高质量的模型。 5. 不断学习新技术和行业趋势,提升自身技能和团队整体水平。 职位要求: 1. 美术或相关专业大专以上学历,有游戏行业经验者优先。 2. 熟练掌握3D建模软件,如3ds Max、Maya、ZB、MD等,熟悉建模、纹理等技能。 3. 有丰富的3D建模经验,包括但不限于角色、道具等,能独立完成模型制作。 4. 具备优秀的审美能力,对色彩、光影、细节处理有独到见解。 5. 具备良好的团队协作精神,沟通能力强,能与不同部门的人员顺畅协作。 6. 对游戏行业有浓厚兴趣,能够主动学习新技术和行业趋势。 7. 有责任心,能够按时交付高质量的工作成果。 备注:该岗位需要具备较强的责任心和团队合作精神,能够适应快节奏的工作环境。同时,需要具备一定的抗压能力,能够应对项目进度压力和挑战。
  • 4K-8K 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    3D建模(场景、角色、动作、特效),模型师        任职资格:  (1)设计或动漫相关专业毕业。  (2)熟练3DMAX或者MAYA软件。  (3)能用ZB软件雕刻细节,制作法线贴图。  (4)手绘能力强,独立完成贴图绘制。  (5)模型制作一年以上工作经验。 (6)熟练3Dmax或MAYA,精通画贴图,会骨骼绑定、动作、渲染者优先。 岗位职责:负责游戏建模、人物、场景、渲染等工作 加公司手机微信189 2409 3600,可随时随地掌握公司当天招聘信息 工作地址:天河区棠下科新路
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 负责游戏模型贴图制作,场景道具、角色均可。 任职要求: 1、 了解人体结构、衣褶,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 2、 熟练使用次世代3D软件进行角色的建模贴图制作。 3、 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。 4、 2年以上游戏行业相关工作经验,外包公司工作经验者优先。 5、 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力。
  • 8k-16k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 五险,专业培训,绩效化、福利多 职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏模型技术有浓厚的学习兴趣,善于解决问题; 2、两年以上角色模型经验 。会使用ZB/3Dmax/maya/SubstancePainter,熟悉中模、高模 ,低模的制作。 3、责任心强,热爱游戏; 4、工作积极主动,较好的沟通能力和强烈的进取心; 5、有完整项目的成功制作经验者优先
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、根据原画提供角色图,进行3D角色的建模、贴图; 2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整。 【任职要求】 1、大专以上学历,美术相关专业尤佳; 2、熟练使用3Dmax、PhotoShop、maya等相关软件,熟悉人体结构,擅长人物模型制作以及贴图绘制,有丰富的3D建模、贴图的经验和技能; 3、具备与团队有效的沟通能力、积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性, 工作认真负责,能够适应较大的工作压力;具备良好的团队合作能力;很强的抗压力能力和吃苦耐劳的精神。
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: ① 负责游戏内角色模型的制作和标准制定; ② 推动项目3D角色模型技术的持续提升和优化; ③ 与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; ④ 审核外包提交的3D资源,并指导外包制作; ⑤ 负责游戏资源输出。 岗位要求: ① 美术功底扎实,具有较高的审美能力,能够提升角色整体美感和品质感,在结构和质感方面极深的造诣; ② 具有5年以上3D游戏角色相关工作经验;有大型mmo游戏开发经验,熟悉手游制作流程,熟悉材质。 ③ 熟练掌握U3D、3Dmax、photoshop等基础工具,熟悉PBR流程;善于与TA、程序开发沟通解决制作中的需求点,较强的分析和总结能力。 ④良好的沟通能力,有良好的团队合作精神
  • 10k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 50-150人
    【职位描述】: 从事3D游戏角色制作, 按照游戏企划要求设计并完成3D人物建模制作。 此为角色组长岗位。 【职位要求】: 1. 熟练使用3D Max, Photoshop(会Bodypaint 和 Zbrush者优先考虑); 2. 有一定的设计能力,能够对原画,Concept做出良好的理解,善于刻画表现立体结构; 3. 有良好的素描,色彩基础以及熟练的手绘板使用技术; 4. 良好的沟通能力和团队合作意识,英文良好者优先; 5. 大学专科以上(含专科)学历;有3年以上游戏行业工作或动画、游戏培训经验者优先。 简历请附作品
  • 5k-10k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    公司介绍: Keywords工作室是一家全球电子游戏行业的国际服务提供商,在马德里,都柏林,伦敦,巴塞罗那,米兰,东京,新加坡,上海,新德里,普纳,蒙特利尔,西雅图,洛杉矶,墨西哥城,波特兰,罗利,奥拉多和里约热内卢(此外还有!)设有工作室。我们在全球拥有超过9000名热爱游戏的员工,在全球范围内为电子游戏开发商和发行商提供一系列的翻译,测试,音频,客户关怀,工程和美术制作服务。 Keywords China 提供专业和有趣的环境可以激发个人发展及激发员工忠诚度。你将与才华横溢,充满动力,富有创造力的人合作,共同创造最史诗般的体验; · Company Profile: Keywords Studios is an international service provider in the global video games industry with studios in Madrid, Dublin, London, Barcelona, Milan, Tokyo, Singapore, Shanghai, New Delhi, Pune, Montreal, Seattle, Los Angeles, Mexico City, Portland, Raleigh, Orlando, and Rio de Janeiro (among others!). With over 9,000 employees passionate about games around the world, we provide a range of translation, testing, audio, customer care, engineering and art production services to Video Game Developers and Publishers alike. Keywords Studios China provides a professional yet fun environment that stimulates personal individual growth, inspiring loyalty among employees. You will work with talented, driven, and creative people--and create the most epic experiences together. Keywords Studios China is focused on hiring and retaining the best and brightest, fostering an environment of creativity and camaraderie. · About the position 我们需要你负责的事情: 1、根据原画设计进行次世代3A角色创建,高品质的还原设计思路,制作符合项目要求的次世代角色; 2、负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改; 3、承担与推进3D角色模型的外包制作进度,并及时反馈; 4、负责导入制作好的游戏角色到引擎,在引擎中赋予并调试材质达到要求的美术效果。 我们希望你: 1、1-3年3D游戏角色制作相关工作经验;雕塑,手办或影视类工作经验者亦可; 2、熟练使用Maya、3DS Max、Zbrush、Substance Painter, photoshop等设计软件; 3、熟悉各种插件使用,熟练掌握快捷键操作、建模思路清晰、模型制作速度效率高; 4、对创作耐心专注,有反复打磨细节,追求完美的设计习惯; 5、熟悉网络游戏人物、怪物设计;有外包公司工作经验者优先; 6、有团队管理及外包公司工作经验者优先。 加入我们你将获得: 参与制作3A大作的机会,说不定你喜欢的游戏将来会出自你手 与行业内大佬合作共事的机会,一起探索和学习**的行业技术 一份行业内有竞争力的薪水和每年两次的调薪窗口 员工生日会,年度团建及每天零食下午茶供应 入职即有的和薪资对等的五险一金福利保障 内部培训机会和全国多地工作室调岗机会 十天员工年假及弹性上下班时间 更多福利期待你来发现探索!!! 注:投递请务必附上作品,谢谢
  • 游戏,文娱丨内容 / 天使轮 / 15-50人
    任职要求: 1、具备3年以上古装、写实风格制作经验,能够独立制作角色相关需求,包括不限于装备、时装、武器、毛发等。 2、能够根据设定进行风格把控,具备曲面硬表面高模卡线能力,熟练利用maya/max卡线制作,褶皱,毛发,装备等。低模环节制作或MD布料表现、贴图; 3、熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH,MD,SP,PS等主流3D软件; 4、具备较强的责任心与抗压能力,有团队精神及良好的执行能力,协作完成团队任务 需附上最新作品集/作品个人站链接/简历
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.招硬表面道具模型师 / 招国风、写实角色模型师 2.制作游戏模型的全流程 任职要求: 1.. 具备两年以上相关游戏风格经验 3. 熟练掌握以下技能和软件: - 三维建模软件:Maya、3ds Max、等; - 贴图绘制软件:Substance Painter、ZBrush等; 4. 具备良好的审美观和美术功底,对色彩、造型、比例等有较强的把握能力。 5. 具备良好的沟通和团队协作能力,能承受工作压力,适应快节奏的工作环境。 6. 熟悉游戏制作流程,对游戏行业有浓厚兴趣。