• 50k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 12k-17k·13薪 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容 / 天使轮 / 50-150人
    一、 职位描述 1. 在前期和导演沟通,每个视频项目需要的画面效果,评估制作难度,提出制作建议和实现方案; 2. 结合ColorKey和美术风格,定位项目中的标杆镜头,带领团队实现相应的画面效果; 3. 能做审核,指导资产,特效,灯光和合成师提升制作效果,做到环节内加分; 4. 配合其它环节,参与视效相关测试。推动优化视效各环节制作流程,并提出解决方案; 5. 积累和分享视效制作经验,参与Wiki中视效内容编写并培养新人,帮助团队提升视效相关的质量和制作效率。 二、 职位要求 1. 有很强的画面审美能力和创造性思维,并能指导内外部的实际制作; 2. 精通灯光,合成的制作,并能够灵活运用到各种风格的产品项目中; 3. 能够配合导演制定项目的视效风格,撰写vfx guide; 4. 精通UnrealEngine灯光渲染,并能够指导制作; 5. 能够将color key的效果,在三维画面中精确还原,并有效果加分。
  • 8k-13k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.对写实环境下的特效有较强的审美 2.流体模拟,能创建逼真的水、烟、火和云的效果。 3.破碎和碎片效果,可以模拟各种物体的破碎过程,例如玻璃、墙壁和车辆等。 4.粒子系统和VFX,负责模拟各类三维特效元素,粒子、流体、刚体、水、云烟火爆炸等,满足于游戏镜头的制作,以写实特效为主。 5.VEX和VOPs,创建复杂特效和程序化元素,实现精细控制和高效性能 6.优化的模型和纹理,利用Houdini的程序化工具,可以生成高效且优化的模型和纹理,以适应游戏对性能的高要求。 7.VAT技术,将复杂的模拟和动画效果从Houdini导出到游戏引擎中用材质动画呈现 8.同时熟练使用Houdini和UE5经验者优先 9.精通虚幻材质,NiagaraModule经验者优先
  • 16k-22k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1,负责unreal数字人项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚等相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2,协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal超写实数字人相关工具和产品的研发和产品化落地; 3,作为技术负责人,参与工作室其他横向虚拟人项目的核心技术规划和把控工作。 岗位要求: 1,本科(985,211)或研究生学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2,具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3,熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4,有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5,熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,硬件 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、针对各个发布平台进行软件性能优化,处理不同平台的渲染差异,包括Windows 、Linux以及模拟器等; 2、将美术整合到Unity游戏引擎中,确保美术资源、工具和工作流程按预期发展并符合质量标准,会做图等; 3、URP功能定制、Shader开发、渲染管线的维护,会制作HDRP,URP,SRP等效果和调优; 4、管理、审核美术资源,编写相关规范文档,以及相应的自动化脚本; 5、前沿算法的研究与实现,持续提升项目的画面表现力; 6、会建模和模型格式转换,会创建场景和地编,会做配置表等。 任职要求: 1、3年以上研发经验,有完整的游戏上线经验或软件开发经验; 2、深度了解PBR工作流; 3、熟悉3D美术内容制作工具,如:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 4、熟悉和会用PS等做图,能把控美术风格,具有良好的审美; 5、熟练进行Unity的Shader编写,能够按照美术、策划的要求高度还原效果,并能达到性能平衡; 6、深度了解URP,HDRP等管线,渲染Feature开发,定位性能瓶颈; 7、熟悉图形学相关的数学基础; 8、熟悉渲染流水线、GPU硬件结构,了解最新的硬件功能和渲染技术; 9、具备Unity项目的实际开发经验,熟悉Unity引擎的特效系统,熟知粒子系统,VFX和其他图形相关的性能优化技术等。 10、能调出和接近逼真的宇宙中的现实生活中的物体的真实效果等。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 负责游戏宣传视频中视效部分设计与制作;结合游戏内容和镜头语言提供相应内容的视效参考与解决方案. 任职要求: 1、有游戏或电影行业的专业视觉特效经验,熟悉建模、纹理、照明和图像处理相关知识; 2、对艺术基础知识有深入理解:色彩理论、灯光、形状、构图等; 3、熟悉使用unity引擎优先; 4、使用CINEMA4D、Houdini、Maya、3DStudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop或等效工具创建高质量的VFX; 5、具有3dsMax或者粒子、动力学系统知识,以及特殊效果的创建,包括如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等; 6、对AAA游戏级别美术有深入了解,长期关注影视视效前沿技术实现与审美趋势,能够通过学习或者外部技术实现目标; 7、热爱科幻机甲题材,在机甲类、**类游戏、影视作品有相关工作经验优先。
  • 10k-12k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、 通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。 2、 对游戏场景进行打光以及氛围调整。 3、 根据原画或者项目美术方针,随时调整地图的美术效果。 职位要求: 1、 熟悉3dMax或MaYa、ZBrush、Photoshop、Substance Painter等相关的游戏美术制作软件,能独立制作物件。 2、 精通unity或者UE4引擎进行地编工作。 3、 对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计制作游戏场景。 4、 有良好的美术构图基础,作品需要能看到构图及各种配色特点。 5、 有Shader, VFX或者程序化制作经验者,优先考虑。
  • 40k-80k 经验5-10年 / 本科
    不限 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 1、开发游戏常见的角色和场景材质效果 •动态渲染效果开发,如天气,水体,后期处理,VFX。 2、开发工具辅助美术资源制作,提高美术pipeline开发效率。 3、驱动高质量图形技术的应用,和美术引擎Team合作开发ShowcaseDemo。 工作要求 1、掌握GLSL/HLSL/Cg最少一种Shader语言 2、熟悉OpenGL/Direct3DGraphicsPipeline 3、掌握C++/C#/Python最少一种开发语言 4、Unity3D或者UnrealEngine4使用经验 5、熟悉常用美术工具,如3dsMax/Maya,SubstancePainter等 6、较强问题处理能力,沟通能力,团队合作能力,良好的审美。 7、计算机图形学相关专业
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    生活服务,旅游|出行 / 未融资 / 500-2000人
    1.负责万顺科技生态整体运营,负责各项营销活动、获客产品、用户转化等核心产品功能的整体规划和管理,对活动与产品的进度与质量负责。 2.负责万顺科技生态产品运营工作,包括产品功能优化、数据分析与预警监控,持续提升用户体验。 3.负责产品需求输出,包括市场调研、用户分析、原型设计、撰写产品方案及需求说明书等。 4.负责市场与竞品调研分析,收集行业发展趋势及竞品情报,输出分析报告。 5.负责培养团队新人,给新人制定培养计划并指导其工作,帮助新人成长。 任职要求; 1.本科及以上学历,5年及以上互联网行业产品工作经验。 2.具备优秀的商业意识、用户洞察及产品设计能力,对竞品及行业变化敏感度高。 3.具备较成熟的产品方法论,能够进行独立且深度的思考与分析,能够准确把握用户诉求。 4.思维逻辑性强,有较强的数据分析能力,能独立进行市场和客户调研、需求分析、产品设计与产品管理工作。 5.细心认真,执行力强,具备高度的责任感和很强的团队合作精神,有强大的心理素质和抗压能力。 6.有出行行业相关工作经验,或带过团队经验的优先。所学技术在业务领域变现,且需要高度的责任心。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 舆情监测与数据采集,数据处理与深度分析,报告撰写与可视化呈现,监测体系优化与协作支持。   岗位要求: 1、学历及工作背景要求:本科及以上学历,数据科学、统计学、新闻传播学、社会学、信息管理、市场营销、计算机等相关专业背景优先;具备1年以上数据监控、数据挖掘等相关工作经验。 2、熟悉网络媒体与社交媒体:舆情数据分析师需要了解各种网络媒体平台和社交媒体应用,比如微博、微信、知乎、小红书、抖音、快手等。熟悉平台使用方法,了解用户的交流方式和特点。 3、数据分析能力:舆情数据分析师需要具备良好的数据分析能力,能够从大量的数据中抽取有用信息,并进行分析和归纳,文字功底较强,具有一定的报告撰写经验。掌握数据分析工具和方法,如Excel、SPSS等。 4、舆情监测技巧:舆情数据分析师需要掌握舆情的监测方法和技巧,能够追踪网络上关于特定话题或事件的讨论和评论。熟悉各类网络监测工具,并学会运用工具进行舆情监测。 5、善于沟通和表达:有良好的沟通能力、高度的责任心和抗压能力,能适应突发舆情的紧急工作节奏,有强烈的学习欲望和良好的团队精神。
  • 5k-9k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,消费生活 / B轮 / 50-150人
    1.负责客户咨询的及时解答与问题处理,维护客户关系,提升客户满意度。 2.通过电话、邮件、在线工具等多渠道与客户保持高效沟通,挖掘客户需求。 3.协助制定产品推广方案,参与线上线下市场活动的策划与执行。 4.分析市场数据,优化推广策略,提升产品曝光度与转化率。 5.负责微信公众号的内容策划、编辑、发布及粉丝互动管理。 6.维护公司官网,定期更新内容,优化用户体验及SEO效果。 7.跟踪新媒体平台数据,输出分析报告并提出改进建议。 8.配合市场团队完成其他运营相关工作,如竞品调研、活动支持等。
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责功能模块的项目需求分析、设计、开发,配合测试人员对产品需求进行测试; 2、主动发现问题,提出合理化建议,积极优化项目开发手段; 3、能独立处理和解决所负责的任务,及时解决生产上的系统问题; 4、负责核心代码编写,解决技术上的疑难问题; 任职要求 : 1、有保险行业相关开发经验者优先,计算机或其他相关专业; 2、Java基础扎实,理解io,多线程,集合等基础框架,对jvm原理有一定的了解; 3、用过的开源框架能了解它的原理和机制; 精通主流开源应用框架,如Spring,SpingBoot,SpringMVC、myBatis、XML、JSON、Maven等开发技术、熟练使用MySQL,以及相应数据库调优、SQL优化; 4、熟悉linux,Oracle; 5、熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉分布式、缓存、消息等机制; 6、掌握多线程及高性能的设计与编码及性能调优,有高并发应用开发经验优先; 7、具有较好的文档编写能力、有很强的学习能力,工作主动性强,耐心细致,责任心强;能承受一定压力,有良好的沟通协调能力与团队合作精神;
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    金融、软件开发 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责保险产品App的开发发、架构设计、高质量交付、维护及技术文档编写; 2.负责快速解决开发过程及生产使用中存在的各种问题,提升产品客户满意度; 3.关注调研业内前沿技术,优化现有技术架构\组件,确保公司产品技术领先性。 岗位要求: 1.本科学历及以上,计算机或软件工程相关专业,熟悉常见的数据结构和算法; 2.3年以上Android客户端开发经验,在过往就职经历中担任过核心开发角色; 3.精通Android SDK,熟练掌握Android源码,熟悉安卓生态三方库及各类组件; 4.熟悉Kotlin、JNI,熟悉复用性架构与跨平台框架,具备Flutter项目经验; 5.具备Java基础,熟悉UI、自定义View、Framework、多线程、网络编程等; 5.熟悉面向对象设计、MVVM架构模式及常用设计模式,熟悉JetPack、EventBus; 6.熟练使用Adb/Gradle/Maven/Git,熟悉APK打包、混淆、签名、加固等过程; 7.具备写单元测试、自动化测试、性能分析能力,能够深层次的代码/性能调优; 8.有良好的编程习惯和编码风格,代码结构清晰,有较强的逻辑思维和主动学习能力; 9.有较强沟通及理解能力,执行力及抗压能力强,有良好的团队合作意识及责任心。
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    1.招聘要求: 1)电子工程,计算机技术,数字信号处理,图像处理等相关专业,本科及以上学历; 2)具备良好的图像或信号理论基础,熟悉ccd/cmos图像采集及isp处理基本原理及流程,对ae,awb,af有一定研究者优先考虑; 3)熟悉c/c++及嵌入式软件开发,具有linux操作系统下软件开发经验,熟悉视频采集,编码方案,具有一定的前端摄像机硬件,及光学经验者优先; 4)具备良好的数学基础,能够熟练用matlab,python等软件进行算法仿真; 5)两年及以上图像处理,调试经验者优先; 6.对摄像机图像调试研究及开发有浓厚的兴趣及锲而不舍的精神. 2.岗位职责 1)负责摄像机的图像调优,努力使摄像机的图像质量达到或超越行业水平: 2)负责摄像机中ae,awb,af算法及isp算法的开发,维护及优化; 3)负责摄像机中平台开发,sensor对接等系统联调相关工作。