• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责unreal超写实数字人项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚等相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal超写实数字人相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与工作室其他横向虚拟人项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.与制作人,美术指导以及整个特效团队协同合作,为游戏的特效一起集思广益、迸发灵感 2.创建具有吸引力和影响力的皮肤特效 3.确立卓越的工作标准,不仅仅局限于技术指导,还包括以团队为中心的协同合作 4.帮助建立风格指引和工作流程指引 5.与内外部建立有效沟通,协同合作 任职资格: 1.至少三年相关游戏工作室或自由职业者经验,且有两年以上UE4经验 2.可以使用Unreal引擎或其他等效引擎创建高质量实时特效 3.精通美术基础和设计原理 4.具备专业的风格化和手绘VFX的能力 5.具有创建高性能游戏VFX的经验 6.具有协作研发游戏的工作经验 7.有与游戏工作室合作或自由职业的经验,可提供及时且清晰的反馈 8.熟练掌握Cascade/Niagara粒子系统,以及材质系统,可以熟练制作各种特效相关的材质效果 9.能够对不同特效进行合理优化,有特效优化方面的经验 加分项: 1.3A游戏开发经验 2.对蓝图有一定了解 3. 掌握并且能够熟练使用Niagara custom module
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,硬件 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、针对各个发布平台进行软件性能优化,处理不同平台的渲染差异,包括Windows 、Linux以及模拟器等; 2、将美术整合到Unity游戏引擎中,确保美术资源、工具和工作流程按预期发展并符合质量标准,会做图等; 3、URP功能定制、Shader开发、渲染管线的维护,会制作HDRP,URP,SRP等效果和调优; 4、管理、审核美术资源,编写相关规范文档,以及相应的自动化脚本; 5、前沿算法的研究与实现,持续提升项目的画面表现力; 6、会建模和模型格式转换,会创建场景和地编,会做配置表等。 任职要求: 1、3年以上研发经验,有完整的游戏上线经验或软件开发经验; 2、深度了解PBR工作流; 3、熟悉3D美术内容制作工具,如:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 4、熟悉和会用PS等做图,能把控美术风格,具有良好的审美; 5、熟练进行Unity的Shader编写,能够按照美术、策划的要求高度还原效果,并能达到性能平衡; 6、深度了解URP,HDRP等管线,渲染Feature开发,定位性能瓶颈; 7、熟悉图形学相关的数学基础; 8、熟悉渲染流水线、GPU硬件结构,了解最新的硬件功能和渲染技术; 9、具备Unity项目的实际开发经验,熟悉Unity引擎的特效系统,熟知粒子系统,VFX和其他图形相关的性能优化技术等。 10、能调出和接近逼真的宇宙中的现实生活中的物体的真实效果等。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 负责游戏宣传视频中视效部分设计与制作;结合游戏内容和镜头语言提供相应内容的视效参考与解决方案. 任职要求: 1、有游戏或电影行业的专业视觉特效经验,熟悉建模、纹理、照明和图像处理相关知识; 2、对艺术基础知识有深入理解:色彩理论、灯光、形状、构图等; 3、熟悉使用unity引擎优先; 4、使用CINEMA4D、Houdini、Maya、3DStudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop或等效工具创建高质量的VFX; 5、具有3dsMax或者粒子、动力学系统知识,以及特殊效果的创建,包括如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等; 6、对AAA游戏级别美术有深入了解,长期关注影视视效前沿技术实现与审美趋势,能够通过学习或者外部技术实现目标; 7、热爱科幻机甲题材,在机甲类、**类游戏、影视作品有相关工作经验优先。
  • 10k-12k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、 通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。 2、 对游戏场景进行打光以及氛围调整。 3、 根据原画或者项目美术方针,随时调整地图的美术效果。 职位要求: 1、 熟悉3dMax或MaYa、ZBrush、Photoshop、Substance Painter等相关的游戏美术制作软件,能独立制作物件。 2、 精通unity或者UE4引擎进行地编工作。 3、 对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计制作游戏场景。 4、 有良好的美术构图基础,作品需要能看到构图及各种配色特点。 5、 有Shader, VFX或者程序化制作经验者,优先考虑。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 大专
    游戏,文娱丨内容 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 1、负责VR项目的Shader、特效、地形环境氛围相关效果的实现、整理和优化; 2、基于不同硬件平台制定性能优化方案; 3、为达到更好的美术效果,及时做出有效的技术研究工作; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 任职要求: 1、2年以上特效制作经验,熟练使用引擎的动画编辑器、Niagara VFX系统和常用特效制作工具,及对其生产的资产进行性能优化; 2、能熟练使用UE进行场景搭建(掌握材质、蓝图、灯光、地形、特效、植被等模块),配合上下游搭建环境、制作展示效果Demo; 3、掌握HLSL或者一项着色器语言,有丰富的Shader编写经验; 4、熟练掌握至少一项DCC工具,如Maya、3DSMax、Zbrush、Blender、Substance等; 5、熟悉UE/U3D、了解Houdini(如:刚体、流体及运动学相关模块),并且对最新的技术有浓厚的学习兴趣; 6、熟悉渲染管线和引擎架构,并配合程序与美术相关人员进行效果以及性能的优化; 7、需要有一定美术基础,并对非常规的一些特殊渲染风格有一定的见解; 8、熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范,良好的沟通能力和团队协作能力。
  • 40k-80k 经验5-10年 / 本科
    不限 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 1、开发游戏常见的角色和场景材质效果 •动态渲染效果开发,如天气,水体,后期处理,VFX。 2、开发工具辅助美术资源制作,提高美术pipeline开发效率。 3、驱动高质量图形技术的应用,和美术引擎Team合作开发ShowcaseDemo。 工作要求 1、掌握GLSL/HLSL/Cg最少一种Shader语言 2、熟悉OpenGL/Direct3DGraphicsPipeline 3、掌握C++/C#/Python最少一种开发语言 4、Unity3D或者UnrealEngine4使用经验 5、熟悉常用美术工具,如3dsMax/Maya,SubstancePainter等 6、较强问题处理能力,沟通能力,团队合作能力,良好的审美。 7、计算机图形学相关专业
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带相关策划作品。 工作内容: 1、根据游戏项目要求,在游戏的世界中实现任务剧情的描绘和表现; 2、有mmorpg或者开放大世界项目经验者优先,同时有较强的实践经验和动手能力; 3、有一定的逻辑思维能力,能掌握或者经过简单培训和学习后能使用蓝图/脚本编辑器的使用; 4、根据研发需求,进行相关玩家体验、市场需求的学习和研究。 任职要求: 1、对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程; 2、参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的世界观/任务/角色背景设计的经验; 3、文科或相关专业毕业,在人文、历史方面有较大积累,了解网络游戏各种任务形式的制作方法,有游戏任务制作工作经验优先; 4、有撰写过科幻世界观小说经历或对科幻题材有深度理解的优先; 5、具备较强的表达能力,包括语言表述、书面表述等,能生动的书写剧本、故事情节、人物对白,最好有相关作品; 6、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考; 7、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,并承受较大工作压力。
  • 9k-18k 经验1-3年 / 本科
    金融,数据服务 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责零售团队自营项目的数据提取,分析并按要求形成报告; 2.负责风控决策引擎的测试,部署,验证; 3.对原有业务以及新业务、提供日常的业务数据监控、周期性数据分析报告、异常变动分析。 任职要求 1、工作经验2年以上,本科学历; 2、精通python,精通分析思路,做过分析项目(独立完成优先); 3、有过信贷分析经验,优先考虑; 4、熟练掌握SQL,会使用SAS、Python、R等一种或一种以上的分析工具更佳; 5、.具有较强的逻辑思维能力、数据分析能力,具备良好的敬业精神,有较强的团队协作能力、沟通能力和问题分析能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、搭建财务共享各模块报告分析体系,监控指标异动并分析归因,输出深度有价值的分析报告和洞见; 2、根据业务分析专题,提供专项分析报告,支持管理决策,赋能成本控制,实现数据驱动的精益运营; 3、搭建业务分析看板并支持日常运维和优化迭代,精准定位运营风险及异常,并及时与相关方沟通解决; 4、熟悉财务相关系统、业务流程及上下游数据资产,理解业务痛点和管理诉求,并转化为数据分析课题。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机或财务相关专业者优先; 2、5年以上数据分析经验,熟悉科技行业、或有财务分析经验者优先; 3、了解机器学习基础理论方法,熟练使用SQL/Python等开发语言及BI工具; 4、较强的逻辑思维及沟通能力;对数据敏感,具有较强的数据分析和报告能力; 5、良好的职业道德和工作热情,高度的自我驱动和结果导向,勇于创新和接受挑战; 6、中英文表达流利,英语六级及以上。
  • 35k-50k 经验10年以上 / 硕士
    IT技术服务|咨询,信息安全,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责事业部采购、toB销售、toC销售电商产品的技术方向研究和总体规划,结合业务发展需求和系统现状,制定技术发展战略、对系统架构发展进行规划、组织制定和实施重大技术决策和方案; 2.负责重点项目大数据、云平台及技术平台设计、实现、管理,以满足业务需求; 3.参与重点项目,深入把握项目顶层设计和项目建设目标,参与和指导项目架构设计、技术规格设计、技术实现等,审核把关项目各阶段技术工作成果; 4. 负责解决产品开发和产品运营过程中遇到的各类技术难题,并提供前瞻性的技术储备; 职位要求: 1.拥有硕士及以上学历;至少具有10年以上供应链、电子采购、电子销售领域的工作经验 2.作为技术负责人参与过大型信息系统建设,熟悉中台架构,具有电商平台建设项目经历着优先。 3.编程语言丰富,有云计算(PaaS、SaaS)、微服务、容器、分布式等相关技术经验; 4.熟悉互联网中台架构体系,对微服务拆分、服务治理、负载均衡、流控、中台化架构设计、混合云等有较好的理解和实践; 5.优秀的团队协作和沟通能力,能够与不同职能的团队成员有效合作; 6.对技术有强烈兴趣,喜欢钻研,具有良好的学习能力,具有较强的事业心,能承受较大的工作压力; 7.有成功的云平台、大数据或大型电商应用开发案例者优先考虑。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 支持HRBP完成组织发展、干部晋升、部门培训、荣誉激励等工作,具体工作内容包括但不限于: 1、支持人力资源项目工作的运营与维护(发文、产品/项目人力盘点、组织人才盘点、培训等); 2、协助BP进行业务部门配套机制落地、团队培训与激励、组织氛围建设等各项人力资源管理工作的推进; 3、人力资源管理报表数据整理、分析,输出报告; 4、负责中心内日常事务性工作。 岗位要求: 1、本科以上学历,1-3年的人力资源工作经验; 2、了解人力资源各模块的基本工作内容; 3、熟练使用office软件,如EXCEL,PPT等; 4、积极主动,执行力高,表达沟通能力良好,做事踏实认真,善于发现问题、乐于解决问题。
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    物联网 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.具备软件架构设计能力,有丰富成熟业务系统构建经验; 2.熟悉云业务高阶能力,比如:NAT、云安全、容器、微服务、数据库等PAAS,可根据客户业务系统架构提供上云规划方案、迁移方案和高阶产品组合方案; 3.为客户提供关于云计算和数字化转型的咨询服务,包括顶层设计、企业信息化规划、项目建议书、可行性研究报告、初步设计方案、项目咨询方案; 4.具备各项云业务实操能力,可完成云项目落地; 5.深入了解云技术及其优势,通过分析企业的业务需求和云技术解决方案,提供整体的云转型咨询服务; 6.需对行业进行深耕,了解行业客户特定需求及深挖客户应用场景,引导客户上云; 7.具备专业的文档处理能力,能够熟练操作Word、PPT、Excel、Visio、Project等办公软件 任职要求: 1.计算机科学、信息工程、信息安全等信息技术相关理工类专业,本科及以上学历,8年以上云相关工作经验; 2.熟悉云计算、大数据、人工智能等主流IT及互联网技术,熟悉主流的云计算技术架构与部署模式,具备云架构师、IT与网络解决方案专家相关认证者优先。 3.具备出色的客户沟通技巧及需求分析、项目方案牵引能力,能够迅速理解、响应客户需求,并具备良好的专家顾问形象。 4.至少有5年成熟行业研究经验,对行业属性特性有深入研究,有大政务、工业、卫健、教育四个行业经验者优先考虑; 5.自驱型、团队合作型性格,能够适应快速变化的市场环境,具有优秀的团队领导力和项目管理能力,优秀的沟通能力、表达能力、洞察力、结构化思维。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责社区生态治理体系建设,基于生态理解、风险认知和用户洞察做出业务判断,制定社区问题分类定义、识别处置、效果评估的治理流程机制,协同相关团队进行治理落地; 2、基于生态治理的整体诉求,结合数据分析和案例研判,敏锐发现不同场景下的社区生态问题和治理机会点,明确治理目标; 3、对特定垂类或行业有一定了解,熟悉社区生态治理链路和方法,能够联动垂类运营、策略算法、流量推荐和一线团队,针对特定社区问题制定合理有效的解决方案并高效落地,为治理结果负责; 4、不断迭代社区生态理解和治理认知,推动社区生态治理的基建优化、方法论沉淀和复用。 任职要求 1、3年以上生态运营、内容运营相关工作经验,有垂类、商业化生态治理背景优先; 2、具有较强逻辑思维和数据分析能力,熟练掌握SQL、Excel数据分析工具; 3、有较好的项目管理意识和跨团队沟通协作能力,能驱动复杂项目落地; 4、具备良好的抗压性和自驱力,学习能力强,善于归纳总结。
  • 15k-25k·15薪 经验5-10年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    1、深入了解所负责业务部门的业务情况,人才结构和发展的痛点,和业务负责人一起做好人才机构的优化和发展; 2、负责对应业务部门的员工关系,文化建设,帮助员工更好地融入团队,和谐团队氛围; 3、负责年度的绩效考核和绩效沟通; 4、和HR负责人一起做好公司的人力资源战略和政策的落地。 任职资格 1、本科及以上学历,3-8年HR相关经验,有3年以上BP经验或有技术团队BP经验者优先; 2、熟悉人力资源相关政策,对于HR的各个模块都有浓厚的兴趣; 3、亲切,善于沟通,思维灵活并且学习能力强。优秀的面对和解决问题能力; 4、情商高,适应性强,能在快节奏下承担较大的压力。