• 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划案,独立完成游戏业务服务端逻辑的设计和开发; 2、解决服务端性能和线上突发问题; 3、与团队成员良好沟通,协同解决开发中的各类问题; 4、优化服务端框架,提升游戏的开发效率和质量; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2、3年以上服务端开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、精通golang,具备一定的游戏服务端框架设计能力; 4、掌握mysql、redis的使用和优化能力; 5、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 6、有较强的学习能力和承压能力;
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块;
 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,社交,人工智能 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1、基于 C + Skynet 设计、开发并维护支持 SLG/棋牌/RPG等多类型手游产品的通用后端框架。 2、提炼共性需求,有效输出区服、匹配、排行等可复用组件,提升系统扩展性。 3、优化网络 IO、协程调度与内存管理,保障高并发场景下的稳定与低延迟。 4、构建监控、日志、自动化发布与灾备机制,持续进行性能 Profiling 与调优。 5、与前端、策划、运维等团队紧密协作,快速迭代游戏功能。 任职资格 1、计算机相关专业,大专及以上学历。 2、2年以上后端开发经验,至少参与 1 款线上游戏稳定运营产品。 3、精通 C 语言,熟悉 Lua/LuaJIT;有 Skynet 微服务开发经验者优先。 4、熟悉 Linux 环境,掌握 Redis、MySQL/MongoDB 等数据库及分片方案。 5、良好的编码规范与文档习惯,注重代码可读性、可维护性。 6、具备独立定位与解决问题能力,热爱游戏并乐于团队协作;有 SLG/棋牌/RPG 核心系统开发经历加分
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、负责社交产品游戏功能模块开发; 2、负责现有游戏的维护、迭代、重构、性能优化,以及新游戏的开发; 3、根据平台特性,对游戏进行优化和适配; 4、进行游戏打包发布和sdk对接。 【任职资格】 1、**大专及以上学历,具备3年以上cocos creator游戏开发经验; 2、熟练掌握cocos creator游戏引擎,能基于游戏引擎进行游戏开发工作; 3、熟练掌握TypeScript/JavaScript/websocket通讯/http通讯原理,了解ES6的新特性,对弱网环境通讯有联调经验; 4、对资源优化,内存性能优化,代码混淆有一定研究,了解常用的设计模式; 5、具备较强的逻辑思维能力、责任心、团队协作能力和自我驱动力。 【加分项】 1、有ios、Android、纯web开发工作经验; 2、有unity游戏开发经验,完整项目经验或大型游戏开发经验。
  • 5k-6k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1、根据需求文档,编写项目测试计划、设计整体测试方案,测试用例,以及其他测试规范文档; 2、根据质量标准,参与部门测试流程、测试模版的修改和完善; 3、独立或牵头进行各种测试执行,并完善提高测试效率; 4、了解游戏测试技术理论和方法,对测试方法和测试工具的运用提出改进建议; 5、协助策划、程序等部门定位和解决问题,提交测试结果Bug的监控、追踪、验证。 6、负责部门的测试工作进度,管控工作质量。 任职资格:1、游戏经验丰富; 2、了解常用的游戏测试工具,掌握测试相关知识; 3、具备良好的学习能力和质疑习惯,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,较强的沟通能力和表达能力; 4、有ARGP类型上线手机游戏测试经验者优先;
  • 15k-23k 经验3-5年 / 本科
    社交平台,短视频,休闲|娱乐 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、负责休闲社交类游戏功能的服务端开发工作, 自测并保障产出质量; 2、跟进与处理各模块的BUG,定位排查线上服务隐患和性能瓶颈; 3、开发服务端各项周边工具和游戏相关服务端基建工作。 【任职要求】 1、**本科及以上学历,计算机相关专业,3-6年JAVA编程经验(含2年游戏项目开发经验); 2、熟悉TCP/IP、HTTP、WebSocket等网络协议,有基于java nio框架开发经验,熟悉Mina、Netty等网络通讯框架; 3、熟练在Linux下部署应用和排查问题; 4、熟悉Redis、MySQL、MongoDB、Nacos、Dubbo、Spring、MQ等相关技术。 【加分项】 1、个人技术博客 2、个人开发作品 3、会其他开发语言
  • 12k-17k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    负责模拟装修经营类游戏的开发,可以TapTap搜索 :菜鸡梦想家 ,目前预约33万。小红书粉丝15万“小菜鸡Ruky”。游戏已经开发完了,想找一个有经验能力并且稳定的程序,做日常的客户端开发。 已获得陆奇博士种子轮及天使轮融资。 任职要求: 1.有模拟经营类游戏开发经验优先 2.有小程序开发经验 2.前后端都有一定能力,以前端为主 3.配合团队完成任务,早10晚7 4.对AI游戏有一定的理解和兴趣
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、负责 HTML5/playable 广告(试玩广告)创意的技术开发与封装 2、基于 Cocos Creator 3.x引擎完成小游戏广告场景与交互逻辑的实现 3、会使用 Spine 动画 4、对性能进行监测和优化,确保广告包体积 ≤5MB、首帧加载快、交互流畅 任职要求 1、计算机相关专业,本科及以上学历,1年以上前端 或小游戏开发经验 2、熟练掌握 Cocos Creator 3.x(含 TypeScript/JavaScript)开发流程 3、熟悉 WebGL、Canvas 等前端渲染技术,了解常见性能瓶颈与优化手段 4、良好的团队协作与沟通能力,主动推动项目进度
  • 11k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    【岗位职责】 1、负责Cocos Cretor客户端系统开发与维护 2、按要求重构玩法系统 【任职要求】 1、代码阅读能力强,能读懂并修改别人的代码 2、大专及以上学历,2年以上游戏客户端岗位开发经验 3、熟悉Cocos Creator游戏引擎 4、熟悉JavaScript/Typescript开发语言 5、学习能力强,能独立开发系统模块 6、做事积极主动,团队意识强,必要时接受加班
  • 20k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 参与App、Web应用的整体架构设计与技术选型; 使用React或Vue实现高交互、高性能的前端界面; 参与Web游戏开发; 与产品经理、UI/UX设计师、后端工程紧密协作、保证项目按时高质量交付; 任职要求(技能要求) 精通Web原生开发; 精通Node.js 和 TypeScript,能够独立编写服务端脚本或工具链; 精通gRPC或Thrift RPC框架及跨语言调用; 精通Element UI、Angular、Bootstrap等常见前端框架; 熟悉Node.js后端开发数量使用Express、Koa、NestJS等至少一种主流框架; 熟悉关系型数据库 MySQL、PostgreSQL至少一种; 深入理解 React 和Vue3、熟悉主流移动端(iOS、Android)浏览器的兼容性问题与适配方案; 精通HTTP缓存机制、ServiceWorker & Cache API、浏览器存储方案、资源预加载与预取; 熟悉前端工程化工具链:Webpack、Vite、Rollup等,能够根据项目需求进行配置和性能调优; 深入理解Canvas渲染原理,能够手写Canvas绘制、Combine、Composite操作 掌握WebGL基础,能直接使用原生API进行性能调优; 熟练使用 Phaser、Pixi.js、LayaAir、Cocos Creator等至少一种引擎; 熟悉Electron 能够进行桌面端开发; 熟悉浏览器及桌面端性能分析和调优方法; 良好的编码习惯及测试覆盖意识(单元测试、集成测试、E2E测试); 优秀的沟通协作能力与责任心,能在敏捷开发流程中高效推进; 熟悉使用Docker容器化应用,能够编写高质量的Docker; 了解CI/CD流程及DevOPS实践; 加分项(优先考虑) 有多语言开发项目经验的优先; 精通帧动画、骨骼动画及粒子效果的制作与优化,能够在高并发情况下保持60FPS稳定渲染; 有浏览器自动化经验、有爬虫经验; 熟悉CDN与边缘缓存; 有SSR/SSG 框架 (Next.js Nuxt.js) 的缓存和增量静态再生(ISR)经验; 了解HTTP/3中QUIC协议对缓存与并发请求的优化细节; 熟悉Matter.js、Box2D等物理引擎的使用与二次开发; 能设计并实现高性能的碰撞检测和响应逻辑; 了解常见的Web安全问题及防护措施(如XSS、CSRF、SQL注入等); 有海外业务经验; 有游戏公司从业经历;
  • 8k-16k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询 / 天使轮 / 少于15人
    好的,这是一份游戏研发工程师的岗位JD(职位描述),你可以根据公司的具体情况进行调整: --- **职位名称:游戏研发工程师 (Game Development Engineer)** **工作地点:** 南京 **职位概述:** 我们正在寻找一位充满热情、技术扎实、富有创造力的游戏研发工程师加入我们的团队。你将参与公司核心游戏项目的研发工作,负责游戏核心玩法、系统、功能的设计与实现,与策划、美术、测试等团队成员紧密合作,共同打造高品质、深受玩家喜爱的游戏产品。我们提供一个充满活力、鼓励创新、技术氛围浓厚的工作环境,期待你的加入,与我们一同构建令人兴奋的游戏世界! **主要职责:** 1.  **核心功能开发:** 根据游戏策划文档和需求,负责游戏核心玩法、系统、功能模块的设计与高质量代码实现。 2.  **技术方案设计:** 参与游戏技术方案的讨论与设计,评估技术可行性,选择合适的技术栈和架构。 3.  **性能优化:** 对游戏进行性能分析和优化,包括但不限于帧率、内存、加载时间、网络同步等方面,确保流畅的游戏体验。 4.  **Bug修复与维护:** 负责解决开发过程中出现的各种技术问题,修复测试阶段发现的Bug,并对现有代码进行维护和迭代。 6.  **技术预研与分享:** 关注游戏行业前沿技术动态,进行相关技术预研,并在团队内部分享,提升团队整体技术水平。 7.  **文档编写:** 按照规范编写相关技术文档,如设计文档、接口文档、开发笔记等。 8.  **团队协作:** 与策划、美术、QA等同事保持良好沟通,高效协作,共同推进项目进度。 **任职要求:** 1.  **学历与经验:**      *   计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历。      *   熟悉至少一种主流游戏引擎(如 Unity, Unreal Engine)或游戏开发框架。 2.  **编程能力:**      *   熟悉 C++ 或 C# 等任意一门编程语言,具备扎实的编程基础和良好的编码习惯。      *   熟悉面向对象编程思想,了解设计模式。 3.  **游戏开发知识:**      *   理解游戏开发流程,对游戏引擎架构有一定了解。      *   具备良好的数据结构和算法基础。      *   了解游戏网络同步、物理引擎、渲染管线等基础知识者优先。 4.  **软技能:**      *   具备良好的问题分析和解决能力。      *   优秀的沟通能力和团队协作精神。      *   对游戏有热情,关注游戏行业动态。      *   具备责任心和抗压能力,能够适应快节奏的开发环境。 **加分项(优先考虑):** 1.  有完整上线游戏产品开发经验。 2.  熟悉 [具体引擎,如:Unity/Unreal Engine] 的特定模块(如:渲染、物理、AI、网络等)。 3.  有 [具体类型,如:MMORPG、SLG、FPS、卡牌] 等特定类型游戏开发经验。 4.  熟悉脚本语言(如 Lua, Python)。 5.  有性能优化、跨平台开发、服务器开发等相关经验。 6.  拥有高质量的个人作品集(Demo、开源项目、GitHub等)或技术博客。 7.  具备良好的英语读写能力,能查阅英文技术文档。 **我们提供:** 1.  有竞争力的薪酬待遇和完善的福利体系(五险一金、补充商业保险、年终奖等)。 2.  与**游戏人才共事的机会,充满活力和创造力的团队氛围。 3.  参与热门游戏项目开发,实现个人价值与职业成长。 4.  持续的技术培训和广阔的职业发展空间。 我们期待您的加入!
  • 10k-15k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    1.负责产品核心系统与玩法功能的主导测试; 2.负责和统筹游戏产品打包管线和包体管理相关工作; 3.负责和统筹游戏产品专项工作包括但不限于SDK、兼容性、跨平台等专项,有能力制定完善的专项测试计划,深入专项进行流程优化和疑难问题推进; 4.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决; 5.负责团队日常工作的管理和指导、经验分享等工作。 岗位要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏测试经验; 2.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验优先; 3.具备使用工具或脚本提升测试效率的思维,有一定的代码能力和开发能力,熟悉js/ts语言尤佳; 4.熟悉jenkins和svn,有复杂项目CICD持续构建落地的经验; 5.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力; 6.有大型游戏公司游戏公司(网易,腾讯)测试经验者优先。
  • 14k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、参与多人实时在线游戏服务端系统的架构设计与核心模块开发(如战斗、匹配、房间、排行榜等); 2、基于 Go 语言实现高并发、高可用、高性能的后端服务; 3、设计并优化游戏通信协议(WebSocket / TCP / HTTP / gRPC); 4、与前端、美术、策划团队紧密协作,推动功能快速上线与迭代; 5、参与服务端技术栈的选型、封装、文档规范制定,提升团队整体开发效率; 6、对系统稳定性、性能、安全性负责,持续进行优化和技术演进。 【任职要求】 1、3 年以上 Go 后端开发经验,有完整的线上游戏项目经验; 2、熟练掌握 Go 语言及其协程、channel、sync 等核心并发机制; 3、熟悉网络通信协议,具有 WebSocket、TCP、gRPC 开发经验; 4、熟悉常见的数据存储系统:MySQL、Redis、MongoDB 等; 5、熟悉 Git、Docker、CI/CD 流程,有良好的工程化意识; 6、自驱力强,具备良好的沟通能力、文档能力与团队合作精神。 【加分项】 1、有游戏服务器架构经验(房间服、网关服、逻辑服、战斗服等); 2、有高并发系统性能调优经验; 3、有使用 ECS、协程池、框架封装等基础设施搭建能力; 4、有开源项目或博客技术分享者优先; 5、熟悉 Unity / Cocos 客户端通信流程更佳。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: •负责 Slots 类在线游戏产品的 后端服务开发与维护,包括游戏逻辑、奖池管理、转盘算法、支付结算、用户进度同步等核心模块; •设计并实现高并发、低延迟的游戏服务架构,保障系统稳定性与可扩展性; •参与游戏核心算法开发,如 RNG(随机数生成)、RTP(返还率控制)、Bonus Game 触发机制、Free Spin 逻辑 •与前端、游戏策划、测试团队紧密协作,完成游戏功能迭代与上线; •集成第三方支付、身份验证、反作弊、数据分析等系统; •编写高质量、可维护的 Java 代码,遵循安全规范与代码规范,进行单元测试与性能优化; •支持 Docker、Kubernetes 等容器化部署,参与微服务架构设计(如 Spring Cloud、gRPC); 任职要求: •精通 Java 8+ 及常用框架(Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis 等); •熟悉高并发编程、多线程、Netty、Redis、Kafka、MySQL/Mongodb 等技术栈; •有 Slots、Casino、iGaming游戏开发经验者优先; •理解 RNG、RTP、Hit Rate、Volatility 等 Slots 游戏核心概念,并有实际算法实现经验; •熟悉游戏状态同步、会话管理、防篡改机制、游戏审计日志等安全机制; •具备良好的系统设计能力,熟悉微服务、分布式架构、消息队列、缓存设计; •熟悉 RESTful API、WebSocket 协议,具备与前端(H5/Unity)对接经验; •有 Docker、Jenkins、GitLab CI/CD 等 DevOps 工具使用经验; •具备良好的沟通能力和团队协作精神,能承受一定工作压力;