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职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
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职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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工作职责: 1.负责广告投放引擎全链路的开发与优化,包括但不限于数据分发、检索召回、多级排序(粗排和精排)、竞价策略实施、用户行为数据收集与分析; 2.设计并实现高性能、高并发、低延迟的分布式广告检索引擎架构,确保系统在大规模流量下的稳定性和高可用性; 3.深度参与广告引擎的架构设计与优化,针对推荐场景及其他业务需求定制高效索引结构和匹配算法; 4.针对广告投放中的复杂问题提供解决方案,攻克技术难关,并实现自动化异常诊断工具以提高效率; 5.保持对行业前沿技术的关注,调研新技术并在团队内部推动落地应用,持续提升广告引擎的技术竞争力。 任职资格: 1.*****本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上相关工作经验,专注于互联网广告投放引擎或搜索引擎后台服务的研发工作,具备实际项目中进行系统架构设计和优化的经验; 2.拥有扎实的计算机科学基础,精通C++编程语言,具备丰富的Linux/Unix平台开发经验,熟悉多线程、多进程、内存管理及网络通信编程技术; 3.精通MySQL、Redis等数据库原理与应用场景,能够熟练使用Linux操作系统,并掌握至少一种脚本语言; 4.具备优秀的逻辑分析能力,能有效抽象和拆分复杂的业务逻辑,解决具有挑战性的技术问题; 5.对广告投放体系中的索引结构、匹配算法、调度策略等方面有深入理解和实践经验,能够针对业务需求快速给出高质量的技术方案。
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工作职责 1、负责计算机视觉算法与多模态大模型的C++实现与跨平台部署,覆盖: 2、后台Linux服务端:开发高并发、低延迟的视觉/大模型推理引擎,支持分布式部署(如TensorRT、vLLM、MindIE); 3、移动端(Android/iOS/HarmonyOS):实现轻量化、低功耗的多模态模型推理SDK(如文本+图像联合推理); 4、针对不同平台特性(Linux服务器GPU加速、移动端ARM NEON优化)进行算法移植与性能调优; 5、设计平台无关的算法接口层(如统一推理API),降低业务层与底层实现的耦合度; 6、与算法团队合作,将论文/原型算法(如OpenCV传统算法、多模态大模型PyTorch/ONNX)转化为可部署的C++代码; 7、与移动端/后台业务团队对接,提供SDK集成文档与技术支持,解决跨平台兼容性问题;编写技术文档,参与代码审查,确保代码质量与可维护性。 任职要求 1、学历:本科及以上学历,计算机、电子工程、自动化或相关专业; 2、经验: ①3年以上C++开发经验,具备视觉算法与AI模型跨平台移植(Linux + Android/iOS/HarmonyOS)的完整项目经验; ②熟悉传统CV算法与深度学习算法(如YOLO、Transformer、Diffusion Model)的混合部署场景; 3、核心技能: ①C++能力:精通C++11/14/17/20,熟悉STL、智能指针、模板元编程、RAII等现代C++特性; ②Linux后台开发:熟悉Linux系统编程(进程/线程、Socket、文件I/O、内存管理); ③性能优化能力:熟悉传统CV算法优化,掌握多模态大模型推理加速技术(如vLLM、MindIE、TensorRT、ONNX Runtime); ④构建与部署:熟悉git工具,掌握多平台编译链(GCC/Clang/MSVC),了解Docker、Kubernetes等容器化技术。 4、加分项:有传统CV算法落地经验,了解大模型量化/蒸馏(如GPTQ、AWQ、LoRA)等轻量化技术。
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
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岗位职责: 1、负责公司产品以及产品新功能的开发和更新; 2、负责公司产品功能模块的详细设计及代码编写; 3、负责相关功能的单元测试和功能模块的bug修复; 4、支持解决产品在用户现场遇到的问题或用户的技术疑问; 5、进行技术难点的攻关及验证。 岗位要求: 1、本科或以上学历,计算机相关专业; 2、3年及以上Windows应用程序开发经验; 3、精通C/C++语言; 4、精通Windows桌面软件开发,能独立完成Windows桌面软件开发,熟练使用Visual Studio开发调试程序; 5、熟悉Windows系统机制,熟练掌握SOCKET编程、多线程、界面编程等开发; 6、扎实的编码能力、良好的编码风格和设计; 7、全面的计算机体系相关知识、基础扎实,有较好的数据结构基础和算法基础; 8、独立完成过多款Windows桌面软件开发优先、有开源项目贡献优先; 9、能力突出、表现优秀者可参与项目收益分红; 10、具备良好的沟通表达能力,产品意识好,思维敏捷,执行力强,对待工作认真严谨、高度负责。 关于我们: 1、双休,朝九晚六,五险一金 2、公司技术主干来自深圳互联网大厂的资深c++开发,手把手带您做项目!
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职位描述: 1、从事跨平台终端软件的设计和架构工作; 2、以客户需求为导向,负责产品架构的技术创新; 3、对软件设计质量负责,及时编写各种文档和标准化资料; 4、负责团队中初中级软件工程师的技术能力培养。 能力要求: 1、8年以上C++开发经验,3年以上架构设计经验,熟悉软件设计模式、应用软件架构; 2、精通C++语言,有多年在Windows/Mac/Linux上的C++开发、调试及部署经验; 3、熟悉软件开发过程中的各类工程性文档的编写,能够合理的评估工作量及风险,做好开发任务的分解; 4、做事积极主动,有较强的学习能力、良好的沟通理解能力与解决问题的能力。 备注: 1、有密码行业开发经验优先; 2、熟悉网络安全编程经验优先; 3、精通QT开发优先。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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1、分析业务对整车数据埋点采集、边缘智能车控算法的需求场景,负责整车数据埋点采集组件、边缘计算平台及智能算法的功能设计开发及优化 2、负责车载边缘端软件(边缘数据库、边缘计算引擎等)的数据接入、端云协同交互等扩展功能的方案设计、开发及测试 3、负责产品系统方案设计、技术选型及关键模块的验证 4、负责车载边缘端软件的自动化测试开发 5、跟踪整车埋点数据采集、边缘计算引擎等技术发展趋势,推动技术落地应用 1.工作经验:5年以上C++开发经验,有智能网联汽车埋点相关经验优先 2.其他: ①、熟悉常用数据结构、算法,具备Linux系统编程经验 ②、熟练掌握多线程、网络通讯协议(如TCP/IP、CAN、MQTT等)的基础实现 ③、熟悉Boost开发框架,能够熟练使用makefile、cmake、gdb等工具链 ④、工作认真、负责、仔细,有良好的团队合作精神,良好的分析及沟通能力
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岗位职责: 1、负责公司产品以及产品新功能的开发和更新 2、负责公司产品功能模块的详细设计及代码编写 3、负责相关功能的单元测试和功能模块的bug修复 4、支持解决用户遇到的问题或用户的技术疑问 5、进行技术难点的攻关及验证 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3-5年Windows应用程序开发经验 2、精通C/C++语言,能独立完成Windows桌面软件开发,熟练使用Visual Studio开发工具、Windbg调试定位问题 3、熟悉Windows系统消息机制,熟练掌握SOCKET编程、多线程、Http等开发技术 4、扎实的编码能力、良好的编码风格和设计 5、全面的计算机体系相关知识、基础扎实,有较好的数据结构基础和算法基础 6、独立完成过多款Windows桌面软件开发优先 7、熟悉Duilib界面框架、Cef相关开发优先 8、具备良好的沟通表达能力,产品意识好,思维敏捷,执行力强,对待工作认真严谨、高度负责
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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1)基于AUTOSAR AP规范,开展面向车控、智驾、座舱的通用基础软件自主开发工作,包括EM、SM、加解密、权限管理、NM、RESTful等功能组件; 2)根据车型项目需求,完成自研基础软件的工程化量产应用。 要求: 1)负责软件中间件开发(如通信,诊断,调度,网络管理) 2)熟悉汽车软件相关工作(非matlab应用开发) 3)熟练使用c++(以往工作大量使用) 4)大规模软件集成与调试(cmake CICD gdb log打点) 5)了解正向开发与敏捷开发方法(从需求追溯) 6)善于阅读与理解英文软件规范 7)熟练使用版本管理工具(git svn等) 8)善于分享,有团队精神 9)熟悉autosar ap工具优先 10)从事相关工作经验5年以上(能够牵头也能够解决具体技术问题)
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岗位职责: 1.参与工业三维多物理场数值仿真软件开发; 2.软件开发、维护与改进升级。 任职要求: 1.软件工程、计算机科学及流体相关专业背景者优先; 2.具备跨平台(Linux / Windows)开发经验者优先; 3.具备数值仿真软件使用经验者优先; 4.熟悉版本控制系统Git使用者优先; 5.熟练掌握C++核心开发技术; 6.熟练掌握QT框架开发,具备Qt框架开发经验; 7.具备物件导向程式开发。 薪资待遇: 1.本科以上即可申请人才公寓; 2.租房补贴,五险一金,定期团建; 3.朝九晚六,周末双休。
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工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
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