• 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 未融资 / 150-500人
    岗位要求: 1. 视频、动画等多媒体制作相关专业背景; 2. 熟练掌握 Photoshop、Illustrator 、MAYA、Blender等设计软件,能够独立完成设计工作; 3. 具备良好的策划、拍摄、剪辑能力,能够熟练运用视觉元素进行设计、制作; 4.具备良好的动画制作能力; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与客户和团队成员进行有效的沟通和协调; 6. 具备较强的学习能力和悟性,能够迅速接受新知识和技能,不断提升自己的设计水平; 7. 对设计工作充满热情,有创新意识和良好的审美观。 岗位职责: 1. 负责公司日常视频制作、动画制作工作; 2. 参与公司创意策划,为公司提供具有创意和视觉冲击力的多媒体设计方案; 3. 与团队密切合作,根据客户需求进行设计方案的制定和调整,确保设计作品符合客户要求; 4. 熟练掌握 Photoshop、Illustrator 、MAYA、Blender等设计软件,能够独立完成设计工作; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与客户和团队成员进行有效的沟通和协调。
  • 企业服务,数据服务 / 上市公司 / 150-500人
    1、负责学校课程录制等视频内容的拍摄; 2、独立完成各类视频、图片的拍摄任务,包括但不限于室内外场景、人物访谈等 3、熟练使用单反/微单、摄像机、无人机、灯光、录音等设备,确保拍摄素材的质量 4、对拍摄素材进行精剪辑、调色、音频处理、字幕添加及特效包装,按时交付高质量的成片。 5. 熟练掌握无线话筒、调音台、功放调节、具备一定的弱电等基础知识; 岗位要求 1. 有弱电施工(包含投影机、调音台、中控)三年以上类似服务经历; 2. 多媒体领域系统集成实操经验,精通主流剪辑软件(如Adobe Premiere, Final Cut Pro),熟练使用后期软件(如After Effects, DaVinci Resolve)进行视频包装和调色。; 3. 计算机安装调试管理经验; 4. 视频拍摄制作、录播系统运维等经验; 5. 具备大型弱电多媒体项目经验
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    广告营销,人工智能,工具 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1,​触控界面设计​:设计并优化2169×3840竖屏电容触控界面,确保照片滑动勾选、摄像头调用等操作流畅自然;主导拍照流程交互设计,涵盖用户引导→拍照→人脸融合→预览→支付→打印全链路体验。 2,​硬件交互适配​:协同工程师调试雷达感应触发、摄像头控制、打印机任务调度等硬件交互界面,确保功能可视化; 3,​云服务集成设计​:设计AI人脸融合结果的多线程状态反馈界面(如进度条、失败重试机制),提升复杂业务逻辑的可理解性; 4,​设计支付流程界面(收钱吧SDK集成),优化购物车、订单生成、支付确认等关键节点; 5,根据不同人群设计不同的风格界面,保持品牌UI和风格的审美水准和统一性; ​任职要求​: 1,3年以上多媒体设备UI设计经验​(如拍照机、体感交互装置、触摸屏软件)优先考虑,需提供作品集证明硬件交互案例; 2,独立完成过Android平台的高分辨率触控界面设计​(需适配2169×3840竖屏),精通Material Design规范,熟悉导航抽屉、双视图布局等大屏适配方案 3,精通Figma/Sketch等​(主工具),熟练使用AE制作动效原型、PS/AI处理图像合成 4,精准理解硬件与软件的业务逻辑,能将技术限制转化为设计创新;具备用户数据敏感度,能通过埋点分析优化拍照转化率; 5,加分项:熟悉前端基础(HTML/CSS)​,能与开发协作解决多端适配问题。 ​6,学历​:***本科及以上,设计/数字媒体/视觉传达相关专业; 7,​​Base长沙,不接受外地远程协作
  • 广告营销,人工智能,工具 / 天使轮 / 少于15人
    项目概述: 我们需开发一款智能拍照软件。用户通过触屏操作,软件调用摄像头拍照,并集成多家云服务AI接口进行人脸融合,最终生成照片并支持打印支付。现寻找一名经验丰富全栈工程师独立完成整个系统的开发工作。 【核心软件功能】 1、调用雷达(有SDK)监测是否有用户;调用摄像头拍照采集; 2、调用云API对照片进行各种检测,并根据返回的各种结果进行处理 3、多线程并发调用阿里云/腾讯云的AI接口,使用照片模板和用户照片合成照片 4、支持购物车、收钱吧支付 5、调用照片打印机执行任务; 6、对接企微二维码应用功能 7、往飞书多维表格中写入日志数据 8、线上运营管理功能 9、设备、网络、云服务异常、用户放弃等异常检测和处理 10、触摸屏(界面滑动照片等)支持 任职要求:​ 拥有丰富的安卓多媒体互动开发经验; 有过同类应用开发经验,或上述所有技术模块均已经覆盖开发,不需要重新学习; ***计算机本科及以上学历,有大厂工作经验者优先(外包勿扰); 具有良好的用户体验意识,精准理解需求; 良好的沟通能力和耐心; 要求base长沙; 开发语言Java/Kolin,架构C/S,数据库Sqlite 工作形式:驻场外包开发 薪酬:面谈 联系人:易小姐 联系电话:***********​
  • 3k-5k 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    一、岗位说明: 1.掌握动漫全流程制作、熟练操作UE4、MAYA等动画软件能力; 2.具有动漫产业相关经验优先,能够独立进行动漫创作指导。 3.具有视频创作、拍摄、剪辑、后期制作的能力。需要去学校教课 岗位要求 二、学历及专业名称 1.学历要求本科及以上; 2.动漫制作技术或者影视多媒体相关专业 三、其他条件 1.年龄40周岁及以下 2.有良好的沟通协调能力; 3.具有教学与实操相结合的能力,参与过相关项目。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    教育 / 未融资 / 150-500人
    岗位工作内容 1.负责向本科、高职院校直接销售我公司创新研发的、行业领先的新一代多媒体教室硬件产品;在直销过程中顺便培育、发展代理商。 2.充分利用公司的营销工具和标准化解决方案,向客户塑造依能创新产品和解决方案的价值。 3.为客户设计新一代多媒体教室建设方案、提供方案咨询,运作招标投标项目;负责合同签订和收款。 任职要求 1.能适应长期出差,每年出差200天以上,有良好的自律能力、时间管理能力; 2.有较强的人际沟通能力,能够面对本科院校中高层领导平等交流、有效沟通; 3.具有主动想办法、自我反思、不断优化自己工作方式的习惯; 4.无沉迷游戏、短视频、手机的习惯,规律作息,有早起、健身习惯的优先录用; 5.***本科及以上学历,教育、计算机科学、市场营销相关专业优先; 6.有两年以上销售工作经验,接纳优秀应届毕业生。
  • 移动互联网,金融 / 不需要融资 / 50-150人
    多媒体方向安卓要求: 1、3 年以上安卓开发经验,且 1 年以上车载行业经验;若无车载背景,需 5 年以上安卓开发经验,且有本地音频、在线音频经验 2、有车载经验优先考虑,有本地音频、在线音频相关经验优先考虑、有蓝牙相关经验优先考虑 3、具备冷启动和内存泄露的性能优化经验,Java 基础扎实 岗位职责: 1. 从事车载娱乐系统软件研发工作,包括 Android 平台、多媒体应用软件、导航应用软件、 车辆控制应用软件等; 2.根据产品需求,设计车载应用模块技术方案,搭建模块框架; 3.负责解决 APP 性能及稳定性、用户交互体验等问题; 4.编写系统设计到代码实现的所有文档。 1.精通 java,熟悉 C++等其他语音; 2. 对 Android service 跨进程通信、多线程等开发有相关经验; 3.熟悉 Android media 音频、视频框架,对视频流处理,丢帧等有了解; 4.有媒体音乐项目开发经验,熟练使用 MediaSession,音频焦点请求、释放处理有经验; 5.Android 蓝牙电话、PBAP/A2DP/HFP 等协议有了解; 6.具备性能优化、稳定性优化经验,有车载开发经验的优先;
  • 5k-7k 经验1-3年 / 本科
    其他 / 上市公司 / 50-150人
    【工作内容】 1、根据项目需求,负责短视频、宣传片等视频内容的剪辑制作; 2、负责视频素材的收集、整理和后期处理; 3、能过独立完成视频剪辑工作,并保证作品质量; 4、配合团队完成其他相关工作。 5、具有一定的平面设计能力,可完成海报、宣传物料设计,及领导安排的其他设计任务。 【任职要求】 1、本科以上学历,多媒体,数媒等专业毕业; 2、具有2年以上相关工作经验者; 3、具有良好的审美能力和创新思维,热爱视频剪辑工作; 4、熟练掌握Pr、Final Cut Pro、AE等视频编辑软件;以及hotoshop、CorelDRAW、AI等相关平面设计软件。 5、具备良好的沟通能力,能够与团队成员紧密合作; 6、有责任心,能在要求时间内保质保量完成任务,适应不定期加班。 底薪+计件工资 工作时间:5天工作制,朝九晚六 , 福利:五险一金,年休假,年终奖金,加班餐补
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、规划中度休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态; 岗位要求: 1、 做为休闲游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。 6、模拟经营、放置塔防类优先
  • 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 500-2000人
    互动多媒体工程师 工作职责: 1、完成公司现场活动类 展览展厅类相关项目的技术开发与现场集成工作; 2、负责公司展厅建设及直播间的建设、改造、维护等工作; 3、负责建设过程中多媒体互动方案的设计、设备选型、商务洽谈等工作; 4、负责多媒体系统的日常运维工作,包括设备的安装、配置、变更、巡检、维护及故障排除等; 5、负责直播技术支持工作,包括前演播室调试、摄像机布局、灯光布局以及现场各机位的调度和维护; 6、协助办公场所弱电施工项目的方案设计、施工管理、维护等工作。 任职资格: 1、本科及以上学历,多媒体设计,互动设计,计算机网络相关专业; 2、拥有多媒体集成3年及以上经验; 3、熟悉多媒体大屏系统、多媒体扩声系统设备、集成控制系统设备等相关设备 4、掌握多媒体软件的使用、安装调试及故障处置 5、熟悉中控、调音台等主流视频设备的使用、安装调试及故障处理 6、熟练使用CAD工程制度、工程方案设计 7、有VIP接待经验,形象得体的候选人优先考虑
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,并制定游戏框架; 2、了解市场根据对休闲游戏、卡牌游戏、市场及用户的了解,设计游戏核心玩法、风格及内容; 3、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 4、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责,领团队成员达成业绩目标。 岗位要求: 1、 做为制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,模拟经营、休闲品类优先; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。
  • 25k-50k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领小组成员完成游戏策划、设计、开发,把控游戏的设计方向及质量; 3、带领项目小组全体成员按时完成既定的项目目标; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、对项目过程中发生的变化与风险,如需求变化、产品方向变化、技术风险、市场风险、人员风险等进行良好的跟踪和控制,避免项目进入危险状态; 6、搭建管理团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 任职要求: 1. 本科以上学历,计算机、设计等相关专业优先; 2.从事过休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,有产品创业经验优先; 3.对游戏开发的各流程有深入了解,对微信小程序游戏有一定了解,至少两年以上团队管理经验; 4. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 5. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期。 6. 数据分析能力强、有良好的逻辑思维能力、沟通能力和文字表达能力; 7. 具备良好的格局观及团队合作精神; 8. 学习能力强,适应力强。 此岗位可接受团队收编或投资
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    教育 / 未融资 / 15-50人
    【多媒体实习生】    学历标准:本科及本科以上 岗位职责: 1、有较好的PPT基础,了解PPT动画,根据要求,为现有的PPT进行合理的编排设计与跳转动画,使内容更生动 2、负责执行公司制定的视频制作计划,包括教学课程视频的主要剪辑 3、熟悉AE,对MG动画有一定的了解,能制作简单的MG动画 4、熟练操作剪辑软件(Pr、AE等)和音效处理软件Au,熟悉视频制作流程、方法和技巧 5、协调与沟通视频制作过程中的相关环节,及时反馈视频录制、剪辑过程中的问题,完成视频制作全过程,保证视频成片的质量 任职要求: 1、课程音视频剪辑和优化辅助 2、活动跟踪拍摄与录像 3、产品多媒体说明和宣传材料的制作 4、项目多媒体材料辅助准备 期望入职时间:8月入职
  • 35k-70k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略和项目规划及关键工作推进落地,对盈收负责; 2.负责制定各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责,; 3.组建并发挥团队能力,带领团队成长,高质完成发行游戏的全流程支持; 4.分析研究全球化手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。 任职要求: 1.有休闲/轻竞技/小游戏等轻度项目发行经验,可以是游戏品牌主管、游戏运营等岗位背景,并致力成为发行制作人,有产品发行统筹的高度认知以及把控发行全流程; 2.对发行阶段能够提炼核心关键指标,对核心数据转化有优秀的认知和方法论,有很强的项目拆解能力,对最终好的结果有达成路径的能力; 3.对成功有巨大的渴望,同时也享受在成功路上的汗水,对此品类有长期的时间精力投入及研究,人品正直,心态开放; 4.对做游戏这件事,分的清长远价值和短期价值,对长线运营有追求,做到给玩家以快乐,给团队以成长。