• 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 7k-12k·18薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述: 1、微博广告资源协调与预定; 2、根据客户需求提供优质媒介方案; 3、确保投放素材对接的及时性与准确性; 4、上线监控截屏; 5、投放数据的整理与反馈; 6、跟进订单结算付款等流程; 7、处理日常的运营或公关需求。 职位要求: 1、对微博产品有一定了解; 2、具有互联网媒介工作经验; 3、熟练使用办公软件; 4、本科以上学历; 5、有对接阿里集团客户经验者优先。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 批发|零售 / 不需要融资 / 15-50人
    我们在找谁|Who You Are ·你热爱 “让事情发生”,不等指令、主动推进,愿意走进一个还没被标准化的系统,一点点把它搭建起来。 ·你可能不是艺术家,但你懂创作者在说什么。像「我们想做一个有点像湾区空气的质感」这样的话,你能听懂,也能拆成 To-do list 和甘特图。 ·你擅长 提问、归纳、判断与推进,面对模糊不清的表达,你不会皱眉,而是从中提炼出关键行动。 ·你是那种“说得动人”的人,不只是把任务抛出去,而是能让别人愿意和你一起把事做好。 ·你动手能力强,项目节奏抓得紧,细节跟得住,是创始人从 0.7 推到 1.0 的副驾驶。 ·你对人有感知能力,能听出设计师那句“我觉得不对”背后的真实困惑,或者在沉默中觉察情绪的阻滞。 ·你愿意陪创意团队,把那些天马行空的想法,落地成一个个可执行的任务,并持续追踪到它们真的发生。
 你将要做的事|What You’ll Be Doing ·理解创始人/设计师的创意方向,并拆解成明确可执行的阶段目标 ·协调设计、生产、供应链、宣传等环节,推动项目如期上线 ·跟进打样、拍摄、物料准备等工作,把控品质与时间 ·管理项目时间线与资源排布,预判可能的瓶颈和风险 ·不断提问、确认、推动、反馈,让项目持续流动 ·在需要时,愿意亲自“下场”,哪怕是帮忙盯一次模具、跟踪质检,写一份brief 你需要具备|You Might Be a Good Fit If ·有1~5年项目管理、执行类经验(行业不限,新消费/艺术/出版/文化尤佳) ·喜欢整理混乱,也接受不确定性 ·沟通力强,不怕“半成品的想法”,擅长提问和澄清 ·有一定审美,对视觉/内容/风格有感知力 ·熟悉 Trello / 飞书 等项目排期工具 请将以下内容回复我们: ·发送一份你的简历(附生活照片) ·发送至少一个(上不封顶)自己的社交网络账号,例如:小红书,Instagram, 抖音等等(不包括微信,QQ) ·回复邮件时请标明(申请职位)(期望薪酬)
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、设计端到端的机器审核以及人工审核政策执行策略,主导创建可由机器执行的政策框架和信号逻辑; 2、负责商业化政策及各业务线的机器审核规则的制定与迭代,确保商业化政策精神与机审可执行追责的一致性; 3、优化特定的审核政策指南,以确保准确性、效率和一致性; 4、负责管理高质量的黄金数据集和根本原因分析(RCA)流程; 5、与算法团队、技术团队、治理团队和政策运营团队密切协作,确保模型准备就绪; 6、管理客服质量保证支持、检索增强生成(RAG)操作以及升级处理流程。 职位要求: 1、具备3-5年工程领域或自动审核相关领域的工作经验; 2、有与机器学习团队合作的经验,或具备算法设计经验者优先考虑; 3、熟练掌握并理解对广告内容审核的人工和自动各个流程; 4、拥有较强的分析思维,能够将相关政策转化为可执行的逻辑; 5、具有领导复杂工作流程以及负责利益相关者项目的经验; 6、有数字广告和平台生态系统相关经验者优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责多体裁IP改编作品(如影视、动画、游戏等)的项目营销策略制定、与合作方共同协作落地营销方案,打造从小说内容、多体裁作品到消费者的营销全链路,持续提升改编作品市场影响力及IP价值; 2、统筹策划市场、运营主题及传播话题,精准把握IP粉丝需求与偏好,推动品牌、IP、项目及作者影响力的全面提升; 3、整合内外部资源,通过线上线下活动、跨界合作等多种方式,持续拓展IP的受众范围与整体认知度; 4、关注行业趋势与用户反馈,持续优化营销策略,推动内容营销创新,助力IP长期价值沉淀。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上内容营销相关经验,具备深厚的行业洞察力,有影视/动画类爆款项目市场运营经验者优先; 2、熟悉互联网平台的运营逻辑,具备出色的内容创意及策略能力,对新鲜事物有敏锐感知; 3、具备优秀的跨团队沟通与资源整合能力,能高效协同内外部团队,推动项目落地,责任心强; 4、热爱影视动画作品,对泛娱乐营销及媒体策略有深度理解,始终保持内容热情与探索精神。
  • 10k-13k 经验1-3年 / 本科
    批发|零售 / 不需要融资 / 15-50人
    我们正在寻找一位项目执行 / 项目统筹方向的伙伴,这个角色结合了项目管理与创意团队协作能力。  你可以理解为一个“项目经理”或“项目执行者”,但我们更希望你不是一名流程机器人,而是真正懂得如何在创意混沌中推动事落地的节奏型人才。  你要懂计划,但不死板;  你能共情团队,但又能顶住节点推进;  你说得动人,也能动手落地。  我们在找谁|Who You Are  ·你热爱 “让事情发生”,不等指令、主动推进,愿意走进一个还没被标准化的系统,一点点把它搭建起来。  ·你可能不是艺术家,但你懂创作者在说什么。像「我们想做一个有点像湾区空气的质感」这样的话,你能听懂,也能拆成 To-do list 和甘特图。  ·你擅长 提问、归纳、判断与推进,面对模糊不清的表达,你不会皱眉,而是从中提炼出关键行动。  ·你是那种“说得动人”的人,不只是把任务抛出去,而是能让别人愿意和你一起把事做好。  ·你动手能力强,项目节奏抓得紧,细节跟得住,是创始人从 0.7 推到 1.0 的副驾驶。  ·你对人有感知能力,能听出设计师那句“我觉得不对”背后的真实困惑,或者在沉默中觉察情绪的阻滞。  ·你擅长在混乱中归纳判断,并带大家稳步往前走  你将要做的事|What You’ll Be Doing  ·理解设计师的创意方向,并拆解成明确可执行的阶段目标  ·协调设计、生产、供应链、宣传等环节,推动项目如期上线  ·跟进打样、拍摄、物料准备等工作,把控品质与时间  ·管理项目时间线与资源排布,预判可能的瓶颈和风险  ·不断提问、确认、推动、反馈,让项目持续流动  ·在需要时,愿意亲自“下场”,哪怕是帮忙盯一次模具、跟踪质检,写一份brief  你需要具备|You Might Be a Good Fit If  ·有1~5年项目管理、执行类经验,有参与过文创、展览、IP合作、出版、潮玩、品牌联动等项目更佳  ·喜欢整理混乱,也接受不确定性  ·沟通力强,不怕“半成品的想法”,擅长提问和澄清  ·有一定审美,对视觉/内容/风格有感知力  ·熟悉 Trello / 飞书 等项目排期工具  加分项(非必须):  有这些背景我们会特别欣喜(但不是硬性门槛):  ·曾主导或深度参与过某个完整产品或内容项目的推进  ·有一定文案/拍摄经验,能协助制定执行方案  ·能自我管理和自我驱动,不需要强监管也能推项目落地  ·喜欢创意品牌成长的节奏,愿意从小团队中共建系统  请将以下内容回复我们:  ·发送一份你的简历(附生活照片)  ·发送至少一个(上不封顶)自己的社交网络账号,例如:小红书,Instagram, 抖音等等(不包括微信,QQ)  ·回复邮件时请标明(申请职位)(期望薪酬)
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容 / 天使轮 / 15-50人
    招聘职位:项目执行导演(主美) 岗位职责 1.配合制片负责整体动画项目统筹制作,负责动画项目整体质量; 2.把控动画整体美术风格,负责项目主概念设计,协调内部与外包美术的风格统一,配合制片对美术团队技术、人员管理、工作进度和质量等统筹管理; 3.参与动画全程策划制作,对接后期团队,对接内外部供应商推进动画项目的执行落地,协调各方的沟通,保障项目进度和质量达到预期效果。 岗位要求 1.3年以上美术设计岗位经验,主导并带领团队完成至少一款3D项目的制作; 2.拥有三年以上影视或游戏相关行业的CG动画、三渲二、UE4引擎动画(至少有一向专精)相关制作经验; 3.审美较高,色彩感觉敏锐,想象力丰富,创作效率较高,熟悉动画各个职位的美术内容; 4.有丰富的影视、游戏,动画项目知识储备,能通过文字剧本、分镜绘制、剪辑等方式呈现创意,并能对建模、骨骼绑定、灯光渲染、剪辑包装、混音配音等动画制作全工业流程有一定的把控能力; 5对ai美术探索和流程开发有浓厚的兴趣,对新技术勇于尝试,不拘泥于自身舒适圈。
  • 18k-22k 经验3-5年 / 本科
    影视|动漫 / 未融资 / 少于15人
    【岗位职责】 1.协助导演管理动画项目,把控动画项目的质量; 2.协助导演监督分镜工作,可独立绘制分镜,并且对动态分镜进行剪辑; 3.协助导演管理动画前期制作、中期制作、后期制作和最终的成片剪辑; 4.制作过程中能发现制作流程的问题,并对完成项目进行总结与分析。 【任职要求】 1.熟知二维动画制作流程,有动画执行导演的经验和能力; 2.能理解和解析剧本构架,准确把握剧本节奏; 3.具备较强的审美意识和造型能力,能娴熟驾驭镜头,通过对镜头的准确运用来表达情节,把控动画的整体节奏、音乐以及色彩; 4.能熟练使用动画相关软件、剪辑软件; 5.责任心强,具备良好的团队合作能力、计划管理能力和高效的执行力; 6.拥有3年以上动画导演经验,执导过成熟二维动画番剧者优先录用。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.协助游戏产品的策划工作 2.撰写游戏文档,细化功能 3.进行竞品分析 4.产品测试,对自己负责的项目进行测试验收 5.定期检查游戏中存在的问题,查缺补漏 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏有敏锐的嗅觉,熟悉玩家心理 2.工作严谨,以项目导向为主
  • 25k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / B轮 / 50-150人
    工作职责: 1、参与剧本、分镜、美术讨论并给予明确的指导意见,可以独立绘制分镜脚本; 2、根据导演的需求与方向,把控各环节的成品审核,从而达到完成影片的质量与级别要求; 3、带领团队完成动画的创作、设计、制作、剪辑等工作; 4、制作过程中能发现制作流程的问题,并对完成项目进行总结与分析并解决。 任职资格: 1、大专及以上学历,参与制作或者执导过成功完整的原创动画作品; 2、 熟悉动画的制作流程,有分镜脚本制作经验,有较强的沟通能力,统筹执行能力和成本控制意识,能够监督三维动画制作过程中的多个环节; 3、 具备较强的审美意识和原创能力,视觉效果表达能力强,对镜头语言的运用功底较强; 4、 具备较好的剧本领悟能力和影视节奏把握能力。
  • 15k-30k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、与导演、编导、制片团队密切配合,参与前期需求对接,技术解答,制作执行,制定品质标杆;2、指导、执行、审核包括资产、动画的中期制作环节,提升制作品质;任职要求:1、熟悉三维动画的制作流程,对前期设计、角色建模、场景、分镜设计、动画表演、后期特效、毛发解算、灯光渲染、后期合成、剪辑输出等环节给出专业的指导,把控全流程;2、具备较强的审美意识、原创能力、镜头语言功底,视觉效果表达能力;3、具备掌控全片节奏、音乐及色彩的能力,能突出制作重点,有较强的影视节奏把握能力;4、工作有责任心,反馈耐心细致,能抗压并乐于接受挑战;5、至少五年以上相关工作经验,有动画、游戏CG执导经验(需提供作品);6、热爱游戏,了解二次元文化;
  • 20k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、服务于mlbb产品的品牌广告、CG动画内容创意制作统筹。 对接IP品牌及产品侧的项目需求,并主导动画创意策划方案,指导内外部供应商推进动画创意的执行落地; 2、负责新英雄、皮肤版本、玩法推广、国服上线等相关推广CG动画创意统筹、IP衍生动画共建支持,参与动画全程策划制作,协调各方的沟通,及时掌握项目的制作进程及品质把控。 3、负责所有动画项目前期策划、脚本梳理、内部立项、预算申请、供应商挖掘及管控、流程进度品质把控,对项目上线效果思考、复盘。 职位要求: 1、拥有三年以上影视或游戏相关行业的CG动画、三渲二、UE4引擎动画(至少有一向专精)相关制作经验; 2、有独立创意视频动画作品内容产出。 能通过文字剧本、分镜绘制、剪辑等方式呈现创意,并能对建模、骨骼绑定、灯光渲染、剪辑包装、混音配音等动画制作全工业流程有充分的把控能力; 3、有丰富的影视、游戏内容知识储备,熟悉现实、魔幻、未来、科幻、二次元等题材作品(至少有一向专精)。 4、对于常见的游戏类型:MOBA、卡牌等有深入了解; 5、拥有丰富的一线动画行业资源,能通过优秀的沟通能力和把控力,指导外部供应商产出高品质的创意内容。
  • 20k-30k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述 1、服务于mlbb产品的品牌广告、CG动画内容创意制作统筹。 对接IP品牌及产品侧的项目需求,并主导动画创意策划方案,指导内外部供应商推进动画创意的执行落地; 2、负责新英雄、皮肤版本、玩法推广、国服上线等相关推广CG动画创意统筹、IP衍生动画共建支持,参与动画全程策划制作,协调各方的沟通,及时掌握项目的制作进程及品质把控。 3、负责所有动画项目前期策划、脚本梳理、内部立项、预算申请、供应商挖掘及管控、流程进度品质把控,对项目上线效果思考、复盘。 职位要求 1、拥有三年以上影视或游戏相关行业的CG动画、三渲二、UE4引擎动画(至少有一向专精)相关制作经验; 2、有独立创意视频动画作品内容产出。 能通过文字剧本、分镜绘制、剪辑等方式呈现创意,并能对建模、骨骼绑定、灯光渲染、剪辑包装、混音配音等动画制作全工业流程有充分的把控能力; 3、有丰富的影视、游戏内容知识储备,熟悉现实、魔幻、未来、科幻、二次元等题材作品(至少有一向专精)。 4、对于常见的游戏类型:MOBA、卡牌等有深入了解; 5、拥有丰富的一线动画行业资源,能通过优秀的沟通能力和把控力,指导外部供应商产出高品质的创意内容。