-
工作职责【职责描述】 1、方案撰写和演讲:负责微博平台价值、标杆案例的营销方法论研究与包装,方案输出与对外宣讲; 2、平台价值方案:基于高层营销战略,结合实际营销实操和需求,微博营销方法论与商业模型等持续研究与输出,赋能营销业务; 3、行业趋势分析:对内容和传播价值点有较强的敏感度,善于收集和分析行业营销趋势,关注社会热点话题和优秀品牌动向,并能够抽象出营销方法及路径,应用到实际工作中; 4、营销案例的分析包装:针对行业优秀营销案例的商业策略分析和打法提炼包装,市场传播发声; 任职资格【职位要求】 1、工作经验:至少1-2年商业策划或市场营销策划工作经验,有整合营销经验及social市场传播和创意策划能力,Agency策划或互联网市场相关工作经验优先; 2、具备较强的social营销感知力,用户洞察力和敏锐的内容感知力,兼具优秀的数据敏感度和效果分析能力,熟悉内容传播路径和用户消费偏好; 3、具有较强的owner意识,自我驱动力强,积极主动为业务结果负责。擅长跨部门协作和沟通,能够高效协同跨部门、跨职能团队共同达成结果目标; 4、能力素质及行为要求:具备优秀的PPT、Excel等办公软件操作技能, 独立完成策划方案PPT等文件的撰写工作;具备优秀的文案功底、提案技能,优秀的逻辑思维和提炼总结能力,良好的沟通表达能力; 5、良好的英语语言能力,口语和书面翻译熟练者优先。
-
岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
-
一、岗位职责 1. 负责三维动画项目的全流程制作,涵盖角色建模、场景搭建、材质渲染及动画关键帧设置,确保画面效果符合项目风格定位。 2. 与策划、美术团队协作,理解创意需求,将文字或视觉参考转化为高质量三维动画内容,及时调整优化方案。 3. 把控动画节奏与细节,解决制作中的技术问题(如模型拓扑、渲染卡顿等),保证项目按时交付。 4. 关注行业动态与新技术,定期学习三维软件新功能,提升团队制作效率与作品质量。 二、任职要求 (一)学历与经验 • 大专及以上学历,动画设计、数字媒体、影视制作等相关专业。 • 3年及以上三维动画独立制作经验,有影视、游戏或广告动画项目完整案例者优先。 (二)技能要求 1. 精通主流三维软件:熟练使用Maya、3ds Max进行建模与动画制作,掌握Substance Painter/Designer绘制材质,能独立完成Blender或Cinema 4D全流程操作。 2. 渲染与合成能力:熟悉Arnold、V-Ray等渲染器参数调试,可配合AE、Nuke进行动画后期合成,确保输出画面的色彩、光影统一。 3. 审美与创意:具备良好的造型能力、色彩感及动画节奏感,能准确理解分镜脚本,还原设计意图。 (三)素质要求 • 具备较强的沟通能力与团队协作意识,能清晰反馈制作进度与问题。 • 抗压能力强,可适应项目紧张周期,保证交付质量。 • 热爱动画行业,主动关注国内外优秀作品,有创新意识与学习热情。 三、加分项 • 拥有角色绑定、特效制作(如Houdini流体/粒子效果)经验者优先。 • 熟悉UE5、Unity等引擎的动画导出与实时渲染流程。 • 曾参与知名影视、游戏或动画IP项目,作品获行业奖项者。
-
三维动画师岗位职责: 1、熟练掌握MAYA动画模块; 2、对动画有独到的见解,有成熟项目制作经验者优先。 3、能熟练运用动画的各种原理,善于各种动画风格制作; 4、理解能力强,团队协作能力强,能够理解导演意图,并能准确的表达出自己的想法。 任职要求: 1、3年以上maya项目经验,会手k、动捕修正 2、动画基础扎实,独立完成制作。理解反馈内容并修改反馈 3、学习能力强,快速适应新项目新的制作规范和流程。 4、工作态度好,有敬业精神,有责任感,有主动学习的精气神。 加分项:战斗动作设计经验,layout制作 推荐关键词:maya ,动漫动画,三维动画设计,游戏制作,影视动画,优先考虑河南省南阳籍 年龄男女: 无要求
-
熟练试用AE C4D 服务意识,动画逻辑强 敢于挑战技术壁垒 创立“壹元文化”动画公司7年 长期服务阿里、华为、腾讯、新华网等 以及国内外公关品牌代理公司超400家优秀企业 荣获 2019 ICVA 国际视觉艺术理事会奖专业组金奖 制作案例播放量过亿 官网:yiyuanmedia.net
-
广州天河岗位!急!急!急!急招岗位,为原创动漫招募,马上入职!! flash二维动画师、分镜动画师 要求 1、动漫设计、艺术类专业毕业,精通flash动画制作; 2、从业3年经验以上,有丰富的动画制作/创作经验 ,有成熟作品; 3、扎实的造型基础,能独立完成设定,熟悉二维无纸动画的制作过程,有很强的实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能娴熟驾驭镜头,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、上班时间9:30——18:30,单双休; 2、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 3、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 4、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游。
-
【岗位名称】高级MG动画师 【岗位职责】 1. 负责公司产品的动画设计及制作,包括动画短片、广告、动画海报等; 2. 根据项目需求,独立完成动画创意设计、分镜、动画制作及后期合成; 3. 确保动画作品符合公司品牌形象和客户需求,保证动画质量; 4. 与团队紧密合作,按时完成项目任务,确保项目进度; 5. 参与团队讨论,提供创意建议,优化动画设计方案。 【岗位要求】 1. 本科及以上学历,动画设计、视觉传达等相关专业毕业; 2. 至少3年以上MG动画设计及制作经验,具备丰富的商业项目经验; 3. 熟练掌握After Effects、Premiere、Illustrator等动画及设计软件; 4. 具备良好的审美观和创新能力,能够独立完成动画创意设计; 5. 具备高效独立完成动画项目的能力,具备较强的执行力; 6. 良好的沟通协调能力,能够与团队成员有效合作; 7. 具备一定的手绘能力,能够快速表达创意; 8. 熟悉动画制作流程,能够合理分配时间和资源; 9. 熟悉三维动画软件(如C4D、Maya等)者优先; 10. 具备良好的抗压能力,能够适应快节奏的工作环境。 【薪资待遇】10-15k 【工作地点】杭州市余杭区 【简历投递】请将个人简历、作品集(PDF格式)发送至:*************************,邮件主题请注明“高级MG动画师+姓名”。我们会尽快回复您的邮件,谢谢!
-
责任: 1.创建流畅、有节奏的优秀动画 2.与程序员、战斗设计师密切合作,创造令人沉浸的游戏玩法机制 3.能够改进我们的动画生产管线 资格: 1.美术专业的科班培训经历,例如:美术专业院校、专业的培训机构 2.至少3年的游戏行业或影视动漫行业工作经验 3.全面展示能力的作品集 技能: 1.积极的、善于解决问题的动画师,对游戏开发有浓烈的兴趣 2.创建角色动画方面卓越的技能 3.深入了解将动画与战斗之间的问题 4.能能够以高度的自我要求和动力驱动自我 5.熟练使用绘画软件,如:3DsMax、Maya 6.能够在团队中良好的合作,以建设性的方法与同事解决问题 7.出色的任务管理和分配能力、优先排序能力,完成版计划任务
-
高级3D动画师 福利待遇: 5A级办公环境+五险一金(入职即买)+下午茶+部门团建+节日福利+新年福利+年度加薪+年终奖。 岗位职责: 1.能够独立完成产品3D动画项目的制作(产品包含3C产品、工业设备等); 2.能够根据已策划的脚本,进行高质量的动画执行,并对策划的难点进行研究和突破; 4.主导3D动画项目的制作,对表现方式提出优化建议,确保出片的质量; 5.拥有良好的逻辑思维能力和创意表现能力,具备良好的沟通能力和责任心。 岗位要求: 1.***大专上学历,动画设计、数字媒体、视觉传达、美术或相关专业优先录用; 2.三年以上相关工作经验,有产品创意动画商业项目的行业经验; 3.有良好的色彩感与镜头感,具备一定的审美能力。 4.了解PS、AI等平面设计软件,熟悉使用Ae和Pr的后期软件进行合成; 5.熟练掌主流动画软件和RS渲染器; 6.具备良好的执行力,自学能力和自驱力;
-
负责独立完成三维动画,具备全流程能力,包括建模(包括人物、场景)、绑定、灯光、运镜、动画、渲染、后期音效等全流程工作。 岗位职责 1.独立完成三维动画制作:根据项目需求,独立完成从建模、绑定、动画制作到渲染的全流程工作。 2.角色与场景动画设计:负责角色(人物、动物)的动作设计,包括肢体动作、表情动画,以及场景中物体的动态表现。 3.模型绑定与优化:能够对角色和道具进行骨骼绑定和蒙皮处理,确保动画的流畅性和自然性。 4.镜头语言与故事表达:根据分镜头脚本,运用镜头语言和动画技巧,展现故事情节和角色情感。 5.特效与渲染:制作简单的特效(如粒子、流体等),并使用渲染器(如V-Ray、Redshift等)完成高质量渲染。 6.后期处理:对动画进行后期处理,包括音效、特效、字幕等,确保最终效果符合项目要求。 7.项目沟通与协作:与团队成员紧密合作,确保动画效果符合项目整体风格。 岗位要求: 1.精通主流三维动画软件(如Maya、3DMax、C4D等),熟练掌握建模、绑定、动画、渲染等模块。 2.掌握渲染器(如V-Ray、Redshift等)及相关插件的使用。 3.有独立完成的三维动画项目案例,能独立承担复杂的动画任务。
-
1. 在业内资深动画师的带领下进行游戏动画的制作; 2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作,POSE感觉,运动节奏有较强的理解能力 岗位要求: 1. 熟练使用3dsmax/maya工具; 2. 对人物和动物的运动规律较为熟练掌握;
-
强调:专业技法需要聚焦3D和动效,所在团队归属百度大健康用户体验中心,服务的产品是面向C端、B端和品牌市场。 岗位人数:1位 技法要求: 1.熟练使用3D软件(如c4d\blender\3Dmax\Maya\ZBrush等)及渲染技术; 2.与团队紧密合作,能够准确把握项目视觉风格和项目要求,输出高质量解决方案 3.具备独立3D建模、渲染、后期等全流程 4.熟悉运用AE视频剪辑和动效,有数字人、IP形象设计的可在作品中突出展示 5.对AIGC领域有研究、熟悉SD,MJ等AI工具有作品案例优先 任职要求: 1.本科及以上学历,有大厂互联网设计经验优先 2.具备良好的业务思维和用户同理心,能够用设计解决业务问题,提升用户体验 3.具备学习和提升的意识,敢于挑战 4.良好的沟通能力和团队合作意识
-
岗位名称:Spine游戏动画师 职位简介: 欢迎来到“东馆”! “东馆”是一家致力开发二次元游戏的初创公司,团队规模不大却正蓄势待发,我们正在寻找一位富有创造力和热情的Spine动画师,以加入我们的游戏团队。 我们正在开发一款2D美少女RPG游戏,因此这个岗位需要一位对Spine软件有深入了解,能够熟练拆分绑定游戏角色骨骼,并根据项目需求,做出生动自然的角色动作以及技能特效。 主要职责: 1. 使用Spine软件为游戏角色与技能创建动画效果。 2. 根据游戏的需求和设计,拆分和绑定游戏角色的骨骼。 3. 设计制作和调整角色的动画,以增强玩家的游戏体验。 4. 与美术团队紧密合作,确保动画与视觉效果保持一致。 5. 测试和优化动画性能,以确保游戏流畅运行。 职位要求: 1. 熟练掌握Spine软件的使用。 2. 对游戏动画和物体运动姿态有深入理解。 3. 有良好的时间管理和项目进度管理能力。 4. 具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5. 对游戏行业充满热情,愿意在这个领域发展自己的职业生涯。 背景和知识: 1. 了解动画原理和基本运动规律。 2. 熟练掌握2D贴图基础与特效知识。 3. 熟悉Unity引擎的基本操作。 4. 对游戏艺术和设计有广泛的了解。 5. 有优秀的Spine作品集。 所需工具: 1. Spine软件。 2. Unity游戏引擎。 3. PS/CSP/AE。(3D建模和贴图工具如3DS Max, Blender等,更是锦上添花) 我们提供: 1. 竞争力的薪酬和福利。 2. 一个支持个人发展和学习的环境。 3. 一个麻雀虽小 五脏俱全的游戏团队,欢迎所有有才能的人加入。 4. 浓厚的二次元工作氛围。 我们欢迎对此职位感兴趣并符合以上要求的候选人提交简历和作品集,通过电邮发送至我们的招聘邮箱。请在邮件主题中注明“Spine游戏动画师岗位申请”。“东馆”期待你的加入,一起为游戏行业创造更多精彩!
-
岗位职责: 1.负责对业务项目进行售前需求分析,准确定位影片受众,引导并架构出合理的影片大纲; 2.需承担编导角色,负责对业务项目的方案剧本、分镜头脚本进行策划、设计及编写; 3.需承担项目经理角色,对外周期性汇报实施进度,对内(项目组员)进行生产管理,为项目组员分配任务并讲解每个分镜头的设计要求和交付节点; 4.负责动画项目中部分动画镜头的制作并承担美术总监角色,进行影片的品控; 任职要求: 1.具有装备原理流程或地产展示动画相关项目管理经验者优先; 2.具备较强的美术功底,具有良好的镜头构图、创意和设计表达能力,美术专业毕业者优先; 3.熟练掌握3ds MAX三维动画软件、Vray或CR渲染器的使用; 4.熟练掌握AE、PR、PS等后期包装剪辑软件的使用; 5.熟悉动画制作流程,能独立与客户进行项目需求分析并根据客户需求进行大纲和脚本的策划、设计及编写; 6.具备较好的动画项目生产管理能力,需具备1年以上动画项目管理经验。 7.乐于创新、有责任心、能承受工作压力; 8.2年以上三维动画师工作经验。
-
1、动画设计、美术、广告、等相关专业优先考虑; 2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先; 3、精通MAX或maya动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、能够按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定; 5、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置; 6、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定; 7、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观; 8、具备丰富团队管理经验和一定的抗压能力; 9、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式; 10、热爱游戏行业,对于团队合作与组织动作有高度的认同感,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。


