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职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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岗位职责 1、通过不同的渠道资源邀约客户沟通,达成意向谈判 2、了解海外批发市场,能结合产品开发新客户,稳定维护老客户 3、熟悉产品供应链的基本情况,对产业分布有一定的基本了解 岗位要求 1、本科及以上学历(接受24届应届毕业生),英语口语流利,能克服不同口音进行交流 2、具备良好的沟通、抗压、应变能力 3、具备1年外贸销售工作经验者优先考虑
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THE ROLE As an Associate Interaction Designer, you will report to a Manager of Interaction Design in Chengdu and work closely with other designers and the product team throughout all stages of development, both in Chengdu, and with our North American headquarters. We are looking for creative thinkers with a background or interest in user-centered design that also has a good eye for design. In this role you will have the opportunity to use your skills to make a real difference in the lives of others. RESPONSIBILITIES Collaborate with North American Designers and Researchers who have direct access to North American users. Be able to interpret Personas, Usability Test Results and Analytics from North American colleagues to iteratively improve your designs. Work closely with Chengdu and Xian based developers in a SCRUM development process. Use Interaction Design methods to create meaningful relationships between people and the products and services that they use. Create wireframes and prototypes of web and mobile software in Axure RP software in collaboration with North American designers. REQUIRED EDUCATION AND EXPERIENCE English communication skills. Degree or experience in a related field. Design portfolio showing Interaction Design for mobile or web-applications. We’re specifically interested in your user-centered design process and problem-solving skills. A proven bias towards understanding and solving the problems of people. We’re not looking for coders or technologists. DESIRED EXPERIENCE AND QUALITIES Translate user needs, business requirements, and technical constraints into intuitive and usable designs. Conduct and synthesize user research (e.g., usability testing, interviews, surveys) with support from senior team members. Create wireframes, user flows, user research, data analysis report, prototypes Collaborate closely with product managers, developers, researchers, and other stakeholders to define and implement innovative UX solutions. Participate in design critiques, feedback sessions, and cross-functional reviews. Contribute to and help maintain design systems and style guides. Iterate on designs based on user feedback, data, and business goals. Stay up to date with UX trends, best practices, and emerging technologies.
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岗位职责: 1、使用专业软件对电子电路和系统的性能进行仿真和建模,以验证设计的有效性。 2、搭建硬件原型并进行测试,以确保设计满足所有规格和性能要求。 3、分析测试中发现的问题,识别故障原因,并提出解决方案,基于测试结果,调整设计以提高性能、降低成本或提高可靠性。 4、与生产团队合作,确保设计能够高效地转化为生产过程,为生产团队提供技术支持,解决生产过程中遇到的技术问题。 5、参与制定和实施质量控制标准,确保最终产品满足质量要求。 6、与供应商合作,确保元件质量和供应的可靠性。 7、根据市场反馈和新技术发展,对现有产品进行升级和改进。 8、编写技术文档,包括设计规格、测试报告和用户手册。 9、参与项目规划和时间管理,确保项目按时完成。 10、与其他部门(如软件工程、市场营销、销售等)紧密合作,以确保产品满足市场需求和客户期望。 要求: 1、大专以上,电子工程、通信工程、机电一体化、自动控制、计算机等相关专业;应届生亦可; 2、能够独立解决问题,具有较强的分析和逻辑思维能力; 3、善于沟通交流,性格开朗,积极外向,不畏挑战,努力上进;
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岗位职责 1、负责计算机产品内/外部结构设计和跟进以及PCB堆叠设计,配合项目进行结构方面的风险评估并给出设计方案;新项目的结构评估、PCB布局评估、主板3D模型的建立;设计CPCI主板挡板、主板散热器、主板机器外壳,并出生产图纸;跟进结构产品的生产效果和实际使用效果,并加以优化完善; 2、负责新产品的开发,模具设计,产品模具试制过程的跟踪指导,沟通协调模椇厂和加工厂,确保设计方案能顺利生产; 3、负责改进产品和工艺及相关计划的实施; 4、负责产品项目总体日程及产品样机/试产/量产各阶段的跟踪、推进与问题解决; 5、负责项目中有关技术文件的编写和下发; 6、与生产团队合作,确保设计能够高效地转化为生产过程; 7、为生产团队提供技术支持,解决生产过程中遇到的技术问题; 要求: 1、大专以上,模具或机械相关专业,应届毕业生亦可; 2、熟悉平板电脑/笔记本电脑等产品相关研发流程,生产工艺优先考虑; 3、工作认真负责、团队意识好、善于与人沟通。
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工作职责: 1、负责游戏UE界面拼接及整体规划; 2、负责具体功能UE设计与跟进; 3、负责优化UE体验细节及资源整理。 任职资格: 1、1-2年左右游戏行业UE策划工作经验,或有相关实习经验的应届生亦可; 2、热爱FPS品类游戏,有相关品类经验优先; 3、优秀的UE/UI设计能力,了解游戏用户体验,能够根据功能设计出最接近成品的UE原型图; 4、擅长沟通对接,性格沉稳,认真负责; 5、投递简历请附上UE作品。
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希望你 1、善于沟通,有较强的语言表达能力,热爱销售工作,敢于挑战高薪,会基本的办公软件。 2、男女不限,20~35岁,有无经验均可,欢迎广大应届生士岗 3、入职后有专人进行全面的培训指导,有完整的晋升体系通道,销售能力较强,后代团队直接晋升为管理人员。 工作内容: 门店线上线下办公,负责网络网站编辑推广房源信息,接待来访客户。 2、根根据客户需求为客户提供匹配的房源信息,陪同客户看房,进行商务谈判,促进交易达成,挖掘潜在客户管理岗位,带团队做管理。 福利薪酬: 1、应届生带薪培训,包住宿,无责底薪4000加高提成。 2、单休加国家法定假期。 3、购买意外保险,社保+补贴+婚假+产假+境内外旅游+团队奖加高晋升。
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岗位职责 1. 根据项目需求,负责UE引擎的功能和效果开发、性能优化等相关工作; 2. 负责UE引擎编辑器功能开发与扩展; 3. 协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范与流程,完善并持续优化工具链。 岗位要求 1. 3年以上UE引擎开发经验,深刻理解3D游戏引擎架构; 2. 本科及以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3. 熟练掌握3D图形渲染技术与引擎框架,精通Shader相关开发; 4. 具有大型游戏项目管线开发经验或有多年引擎性能分析和优化经验优先; 5. 具备良好的编程功底、规范的代码风格及编程习惯,以及扎实的数据结构与算法基础; 6. 较强责任心、自驱力和主动学习能力,具备良好的沟通能力与团队合作精神; 7. 热爱主机游戏,喜欢钻研技术。
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职位描述 1. 负责游戏战斗与关卡功能开发,从原型实现到迭代打磨,最终达成卓越的游戏体验; 2. 与游戏设计师合作,理解Gameplay需求、评估技术实现方案。 3. 与Gameplay动画师合作,确保高品质的动画表现。 职位要求 1. 5年以上游戏开发经验,参与过至少一款 UE 引擎游戏的开发工作,有主机平台开发经验者优先; 2. 精通现代C++语言,熟悉Unreal引擎; 3. 熟悉游戏的Gameplay系统,包含但不限于:移动、相机、战斗、AI、交互等。 4. 熟悉游戏动作动画、物理等相关知识及应用,能独立整合各种动画相关的资源,调试角色、摄像机、控制等效果,输出整体上优质结果。 5. 良好的3D数学基础与逻辑能力,熟悉性能分析与优化技术,以及解决问题的强烈意愿。 6. 较强责任心、自驱力和主动学习能力,具备良好的沟通能力与团队合作精神; 7. 热爱主机游戏, 喜欢钻研技术
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岗位职责: 1.使用UE引擎,主导多种系统与相关组件的开发,以支持功能设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续迭代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。 任职要求: 1.3年以上UE引擎开发经验,深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有大型UE项目的开发经验; 2.有针对UE的移动端平台项目的工作经验; 3.熟练掌握UE引擎环境下的系统开发方法; 4.熟悉开发流程,有构建-归档-发布过程自动化工具开发经验优先; 5.熟悉管理工具,掌握python,shell等脚本语言,能熟练编写脚本扩展工具与实现业务需求优先; 6.能与其它部门沟通协作,有团队意识。
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**职位:UI/UE设计师** **职位概述**: 我们正在寻找一位经验丰富的UI/UE设计师,该职位需要有能力设计和改进用户界面和用户体验,以满足我们的产品需求。此岗位将与我们的产品团队合作,提供专业设计指导,为我们的产品提供优秀的视觉设计和用户体验。 **主要职责**: 1. 设计并改进用户界面和用户体验,以满足产品需求。 2. 参与产品开发周期的所有阶段,包括设计研究、原型制作、用户测试和反馈分析。 3. 创建高质量的用户界面设计,包括图标、按钮、布局和颜色方案。 4. 与开发团队紧密合作,确保设计被正确实现。 5. 提供持续的设计反馈和建议,以提高产品的视觉吸引力和用户体验。 **所需技能和经验**: * 3-5年以上UI/UE设计经验。 * 至少在大厂有过相关工作经验。 * 出色的沟通能力,能够有效地与产品团队和开发团队合作。 * 能够理解和应用用户需求,为设计决策提供指导。 * 熟悉设计工具和软件(如Photoshop、Sketch、Axure等)。 * 有良好的色彩感知和出色的视觉设计能力。 * 对用户体验有深入理解,并能根据产品需求提供相关的设计解决方案。 **我们希望看到的特质**: * 自我驱动力强,能够主动解决问题并寻求创新。 * 善于团队协作,能够有效地与不同背景的团队成员沟通。 * 对细节有高度关注,能够在压力下保持高质量的设计输出。 **优先项**: * 曾在知名公司或项目中有过相关经验。 * 有移动端设计经验者优先。 * 熟悉交互设计和相关技术优先。 我们提供具有竞争力的薪酬和福利,以及一个充满活力的工作环境,欢迎对此感兴趣的候选人提交简历和作品集以供评估。请通过电子邮件或招聘平台提交申请,并注明"UI/UE设计师申请"。
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岗位职责: 1.游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.使用UE5引擎进行游戏客户端模块开发,游戏客户端框架的搭建和后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择; 3.配合技术美术编写场景内shader,指导美术进行特效,动画调优; 4.熟练运用UE5中蓝图及插件技术撰写客户端代码等; 5.熟悉UE5渲染管线原理,并可以进行优化客户端效率问题。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 3年以上UE5引擎开发经验,有完整的UE5端游、重度手游、VR游戏项目经验; 3. 有虚幻4游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构) 4. 熟练使用UE5开发引擎,了解UE5渲染管线原理; 5. 有服务器端开发经验; 6. 了解UE的地形原理; 7. 熟练使用C++;
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岗位职责: 1.使用UE5的地形工具创建荒凉的地貌,如废墟、荒野、废弃城市等 2.负责游戏大世界环境的设计,山脉的起伏,河流的蜿蜒,NPC据点的配置 3.负责游戏内的大环境设计以及一些小细节处理具有通透的理解,有充分的游戏环境设计理念。 4.具有足够的美感,能快速的判断场景缺失的美感,并对其色调,外形,轮廓,灯光提出建议。 5.与策划、程序、美术等团队协作,确保场景符合游戏设计。 5.测试场景的视觉效果和性能,修复问题并不断优化。 任职要求: 1.具有2年以上端游ue地编经验。 2.熟练使用ue引擎内置工具。 3.热爱游戏,对画面的美感有自己的追求(重要)。 4.善于思考,有一定的想象力,创造力。 5.性格开朗,外向善于团队沟通及协作。 6.带作品面试。


