• 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、面向 VR 观影场景,设计创新的用户观看与互动体验; 2、探索 VR 观影场景下,潜在的多人互动需求与创新玩法,负责产品方案的设计与迭代,提升用户在VR场景下的停留时长、留存、活跃等核心业务指标; 3、构建观影场景下VR社交产品的远景目标,协助进行VR互动体验影视内容选择,协同相关部门进行整体业务规划; 4、参与泛化VR社交平台的设计与迭代,协调推动各方资源达成业务目标。 职位要求: 1、交互设计能力强,对体验敏感,有创新意识; 2、对VR交互、VR社交有深入了解,熟悉VR社交相关产品的优先; 3、有3D游戏、3D互动体验产品从业经验,有互动体验相关设计经验优先; 4、具备一定的产品经理工作经验,能够合理定义业务目标,推动资源达成目标落地; 5、 熟悉跨部门配合模式,有强执行力推动项目按时完成; 6、熟悉平面影视和VR影视相关内容。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、与工程、美术、用研、数据科学等合作,跟进产品从概念到发布的所有阶段; 2、发挥自身创意,通过原型设计(在 Unity 或其他方式中)探索可能性,供创新性的体验来引导功能设计; 3、在 Figma 、Unity 等工具中编辑和贡献设计内容; 4、以不局限于移动端 UI 设计的全面视角去发现和解决问题,为中国XR打造行业领先的创新体验; 5、组织虚拟小组进行目标攻坚,向相关者清楚地阐设计决策。 职位要求: 1、2 年以上软件产品设计经验; 2、有全链路设计师经验,较强的交互架构设想和创意能力,依托经验在新终端里寻找最优方案,熟练使用 Figma / Sketch 等; 3、具备一定的工程常识和概念阶段到发布完整 0 到 1 的项目经验; 4、能把高度复杂的业务或系统拆解,并像 owner 一样做全局思考后向团队传达; 5、具备结构化思维,具有较强的学习能力; 6、热爱设计,善于交流,对新事物有好奇心,持之以恒,长期主义。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    负责游戏产品的广告营销与内容创意; 独立对接品牌或产品侧的项目需求,并主导完成创意策划方案; 指导外部供应商推进创意内容的执行落地:包括视频广告、互动、平面设计等; 在游戏研发早期参与讨论,从营销创意和内容创意的角度给出建议。 拥有三年以上广告、游戏或相关行业创意岗位工作经验; 了解营销策略与方法,在前期能为营销项目把控创意方向。拥有较强的理解力和优秀的沟通能力,能与品牌及产品相关人员协作,并独立输出完整的创意策划案; 能针对游戏的营销节奏和版本内容,创造有市场辨识度的优秀创意。并具备良好的项目推动力和把控力,保证创意的执行落地(包括视频广告、互动、平面设计等创意内容); 有良好的美术功底及多媒体专业能力,对广告、影视、动画、设计有独特的见解,并能积极探索创新的创意形式和内容; 拥有丰富的游戏及二次元领域的相关知识,熟悉国内外游戏及二次元领域的业态、趋势和发展。特别是对于格斗类、FPS、MMO、RPG游戏品类有深入的理解和游戏经验。对于二次元影视、漫画、美术、文学等相关内容有深入的了解,对于军事、射击、古风领域有广泛的涉猎。 对于游戏玩家和二次元用户有深入的了解和敏锐洞察,帮助游戏产品沟通目标用户; 拥有丰富的一线创意行业资源,能通过优秀的沟通能力和把控力,指导外部供应商产出高品质的创意内容。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责信息流产品的体验设计工作; 2、参与产品优化方案的制定、并提炼出明确的用户目标、设计目标,完善产品体验。 3、协同内外部团队进行产品体验创新与创意发散并能灵活提供设计解决方案; 4、提炼负责模块设计方法论及准则,沉淀设计资产提升团队影响力; 1、具备成熟的产品设计方法论,对产品体验设计有深度的思考,有信息流类产品设计经验者优先; 2、高效协同产品、运营,敏锐判断视觉设计的可行性; 3、具备用户洞察、数据分析能力,根据用户行为和数据变化作出合理的设计解决方案; 4、对前沿设计探索感兴趣,自我驱动力强,能用设计效果准确表达想法; 5、富有好奇心与激情并能够持续学习,对设计充满热情;
  • 30k-45k 经验3-5年 / 本科
    旅游|出行 / 不需要融资 / 2000人以上
    职责描述: 1.在定价、派单和服务控制方面,在全球市场引领与滴滴价值主张相对应的运营策略 2.指导并支持前线团队定义端到端的服务和产品分类,帮助开发并不断优化最佳的用户出行体验 3.监督整体业务决策的执行,诊断市场健康状况并提供优化建议和风险提示 4.通过利用数据和消费者反馈来获取洞察,从而策划实验并制定高效运营策略,确保实现业务目标 5.创造性地和战略性地思考我们如何通过市场战略和规划来吸引、转化和留住我们的客户 6.开发业务模型和报告以跟踪我们的核心业务指标 任职要求: • 自我驱动和自我激励,对输出质量和分析深度有很高的要求 • 开展有效实验,并通过实验结果给出对业务战略和运营决策产生重大而积极影响的建议 • 敏锐洞察力,优秀的沟通能力,并精通数据科学概念,能够通过数据洞察参与决策制定 • 思维敏捷,敢于试错,能够突破障碍并在压力下保持灵活 • 对供需网络的理解敏锐,对交易市场的飞轮逻辑有高度敏感性 • 英语可以作为工作语言 具备以下经验者优先: • 数据和统计工具(例如 SQL、R 或 Python)方面的专业知识,可视化工具方面的优势 • 有互联网交易市场行业经验,尤其是零工经济 • 曾在全球化的团队工作
  • 15k-30k·16薪 经验1-3年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、海外工具类 App 产品体验设计,组织相关评审及与 UI/UX、研发团队配合完成工作。 2、分析数据及用户反馈,持续提升产品品质及用户体验。 3、分析竞品和行业相关产品,通过数据分析归因并提出解决方案。 任职资格: 1、有 UI/UX 全链路设计经验,以 Figma 稿件为主要交付; 2、**本科或以上,有产品设计一年相关工作经验及以上; 3、英语四级或以上,海外留学经验者优先; 4、了解海外市场,地域文化,用户群体(不局限于东南亚、中东、欧美); 5、了解AE、C4D、Blender、前端开发技术加分。
  • 35k-45k 经验不限 / 不限
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团买菜为美团自营生鲜零售业务,定位为社区居民的“手机菜篮子”,采用“手机App+线下服务站”的模式,通过在社区设立的集存储、分拣、配送为一体的便民服务站,为社区居民提供生鲜零售及配送服务。 在美团“Food+Platform”战略聚焦下,买菜事业部承载着“深耕生鲜零售,提升消费体验”的任务,是公司在线上生鲜零售探索的核心业态之一,给一线城市用户带来线上零售及时达的体验,解决一二线城市家庭追求快速、品质服务的需求。 岗位职责 1、梳理并优化正逆向各环节的订单履约问题,推动全链路作业标准规范,实现全链路履约运营体系化; 2、主动推动供应链履约各环节的梳理和监控落地,协同采购、品控、物流等部门不断优化和迭代业务规则、流程、产品; 3、通过数据、案例分析、挖掘履约线上产品的规则问题、优化线上订单体验; 4、收集业务频发问题,抽提共性找出其背后流程或规则的缺陷,推动相关的流程、规则设计与优化。 岗位基本需求 1、有5年以上大型互联网或零售企业的履约运营或供应链规划相关经验; 2、有通过流程机制和产品搭建体系化业务管理体系的经验,有实际成功案例; 3、有设计、统筹和推动复杂项目落地的管理经验; 4、较强的沟通协调及数据分析能力; 5、本科及以上学历。 具备以下者优先 有5年以上大型互联网或零售企业的履约运营或供应链规划相关经验 岗位亮点 生鲜电商业务市场规模大,渗透率低,业务发展前景好;岗位具备全局视角,能够全链路看问题,个人成长空间大
  • 50k-60k·20薪 经验10年以上 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    职责描述: 1.负责APP产品的界面整体视觉风格设计、动效设计,产品运营活动创意、视觉、动画设计,产品品牌及形象设计等。 2.负责把握产品视觉和运营风格的趋势,制定有竞争力的设计策略。 3.负责把控设计输出质量,指导初级设计师的设计工作。 任职要求: 1. 本科学历,美术、设计、动画、多媒体等相关专业学历优先。 2. 7年及以上工作经验,3年以上设计行业工作(互联网应用,品牌设计,IP想象设计,平面设计或智能设备等)。 3. 有对流行趋势有敏锐洞察力、可洞察不同群体的审美偏好并有提升体验团队设计能力的优先。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、运用Unity3d开发VR游戏; 2、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 3、使用unity常用插件和蓝图进行开发; 4、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、具有1年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉3D游戏开发流程和unity常用插件、蓝图; 2、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 3、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 4、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力; 5、熟悉市面主流VR硬件接入者优先(quest2,vive等)。
  • 3k-4k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、运用Unity3d开发VR游戏; 2、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 3、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、熟悉Unity3d游戏开发,引擎架构设计、插件应用; 2、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 3、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 4、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力; 5、热爱VR游戏者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    服务体验部研发中心隶属于美团平台服务体验部,致力于为美团打造行业领先的客户服务体系,用科技提升美团数亿消费者、数百万商家、骑手、司机、团长的服务体验,让服务更简单。美团业务领域多,发展变化快,做好服务殊为不易,服务体系的建设既要在宏观方面思考各业务的通用服务能力,又要兼顾各业务垂直纵深领域的个性化服务诉求。一方面要让服务跟上各业务高速发展的脚步,另一方面又要兼顾服务质量与服务效率的稳步提升。不仅需要思考如何用技术让客户问题更快、更好的解决,而且要兼顾考虑如何用数据让问题更少的发生。这就是服务体验研发中心小伙伴们所面对的问题与挑战,我们也期望敢于挑战,勇于突破,技术优秀的你能够加入,一起通过技术驱动业务,让美团的服务与众不同。 岗位职责 我们负责美团全业务线的客户服务体系终端建设,致力于为美团打造行业内优质用户体验的客户服务体系。业务领域包括美团智能服务领域,美团人工服务领域,美团服务效能领域,美团基础通讯领域,产品形态涵盖C端,B端,M端,D端,工具类产品,近百系统共同形成美团的服务体系,打造业务闭环。技术层面涵盖H5/Hybrid,RN,SDK,大型Web SPA,微前端,中后台low code,BFF,桌面端Electron等方向,技术体系广。在这里可以和优秀的人一起建设行业优质的客户服务体系,打造业界TOP的服务体验产品与工具。 加入我们,你会负责以下多个方向: 1. 负责美团客户服务体系产品架构设计、建设以及落地,主要工作包括需求排期、任务分工、架构设计、代码开发、人力协调、进度跟踪、质量保障等。 2. 负责一个具体方向的前端小组建设,带领团队共同为结果负责,能够利用科学的方法进行成果的指标衡量。 3. 深入了解美团服务体系内业务,能够根据业务特性与发展阶段做技术选型与技术演进; 4. 与PM、UED、后端工程师紧密工作在一起,负责项目管理相关产品易用性改进、体验以及完善业务监控和网站性能优化; 5. 为其他工程师提供培训和指导,优化开发流程,保证代码质量; 岗位基本需求 1. 扎实的计算机专业基本功,强大的写码能力。 2. 有较强的逻辑/概率思维能力,善于分析、归纳、描述、沟通、和解决问题。 3. 高度的创业心和投入度,既能搞定复杂的技术难题,同时又热切地关注业务,用技术力贡献于业务成功。 4. 熟悉 Node.js 服务开发,或掌握至少一门其他服务器端编程语言,并有实战经验;; 5. 对网站性能体验优化,浏览器端原理有深入研究与实践; 6. 自驱力强,积极主动,有想法并勤于实践,能不断持续的提升自己。 具备以下者优先 1. 在中后台low code,大型项目微应用拆分,跨端动态化,BFF,SSR等领域有深入研究与实践; 2. 对细节体验有极 致追求,主动驱动产品与业务变革; 岗位亮点 1. 拥有美团业务复杂度极高的B端平台,极高的业务复杂度带来普通系统难以遇到的技术挑战,有从0到1建设的机会,能让你的才华大有可为; 2. 拥有需要兼容数十个App、小程序桥协议的H5/Hybrid/RN混合应用,移动端复杂的兼容性适配抽象、主题定制化、页面配置化在这里都有应用; 3. 我们奉行质量大于一切与信守承诺的信条,致力于通过工具化、自动化手段保障团队研发质量,提升团队研发效率; 4. 鼓励创新,鼓励突破,只要你有好的想法,在经历技术评审后,放手去做; 5. 大前端交流群,汇聚美团所有前端工程师,里面有技术网红大咖,有资深前端元老,总有同学为你答疑解惑; 6. 鼓励运动,保持身体与工作的平衡,我们有羽毛球篮球等俱乐部,每周固定组织羽毛球活动,公费赞助,能够有效治疗多年的颈椎病,肩周炎等职业病。 其他补充信息 我们期望你是这样的人: 1. 能够快速发现并系统化解决项目中的实际问题,拥有匠心精神,不断追求更完美的解决方案; 2. 关注并热爱前沿技术,不仅包括前端领域,而且能放眼全局,对于感兴趣的技术,能主动学习实践; 3. 关注个人与团队工作效率,关注项目工程质量;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    职责描述: 1、 协助建立并维护对口联动业务的体验策略方案,参与客户体验设计,推动体验策略方案上线并确保上线后管控效能; 2、 结合客户旅程梳理、运营作业流程分析、关键系统环节评估,识别关键客户体验触点,协助解决业务落地过程中的客户体验痛点;赋能卡中心全员体验管控基本规范及标准,推进提升公司全员体验优化意识和技能; 3、 开展客户洞察、客户声音、竞品对标结合内部经营、行为数据等的整理分析,监控客户体验水平及评估体验差距,推动体验优化及体验创新; 4、 参与复盘体验策划项目,总结体验风险及应对措施,输出/调优体验策略。 任职要求: 1、有3年及以上金融产品营销策划经验,有过独立主导项目经验,研发新产品或升级维护存量产品的经验者优先。 2、了解信用卡营销推广运作,能根据项目需要,快速形成系统落地方案或可行性分析。 3、掌握SQL等数据分析软件,能独立完成数据提取工作。擅长数据分析,能从多维度建立客户声音和体验数据监测指标,综合分析发现发掘营销优化机会点。 4、熟练掌握PPT、VISIO、思维导图等软件操作。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责客户体验管理平台的系统构建与持续完善,促进体验管控向智能化发展。 2、负责客户评价数据及客户行为数据的获取、分析及综合应用,推进体验指标体系完善以及结合交易触点的体验数据采集策略的制定及实施; 3、协助体验技术的分层推广,提升部门人员技能匹配率,持续推动部门各类数据技能的提升以及协助团队数据分析体系的构建。 4、协助重点体验数据及技术应用项目(含前瞻性技术项目)的推进,促进体验价值变现 任职要求: 1,本科或以上学历,专业不限,计算机类、统计类、心理学、计量经济学、管理工程、经济学等专业优先; 2,3年以上金融业工作经验,2年以上系统运营、设计经验,有产品经理或项目经理资质认证者优先; 3,精通 Excel / Access / SQL / SPSS / JMP 等分析工具
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    A、客户体验:  确保良好的客户体验并提高喜马拉雅线下店口碑;  通过积极创新或创意方案,提升客户体验;  积极发掘顾客动态以及顾客购物习惯,及时并有效解决客户服务相关问题; B、团队管理:  按照公司标准对店铺各个职位的员工进行标准操作程序培训;确保其正确理解标准操作流程;  激励和激励员工创造品牌忠诚度,并创造积极正能量的工作环境;  指导和指导员工提高绩效,培养未来领导者;为品牌储备人才;  确保优秀的员工体验,推动员工参与度; C、销售目标:  实现或超过销售目标;  持续分析绩效指标,并利用这些信息最大化收入,优化门店成本;  分析并回应业务需求,协助中台部门不断调整优化门店经营策略; D、店铺运营:  分析店铺库存数据,维护适当的库存指标,如库存、周转率和流量;  管理店铺损益,以最大限度地提高工作效率,提高客户体验;  合理安排店铺班表,确保每日的运营可以满足顾客服务需求,并保证服务水平;  积极配合中台部门各项活动或测试行为,打磨社区型互联网新零售模式; 经验、教育和能力需求:  本科以及以上学历;3至5年的门店管理经验;  有过旗舰级或大店的管理经验者,有互联网思维和创新思维优先;  具备团队领导力、招聘和培训能力,较强的沟通力,销售能力;  注重数据、细节的分析,自我驱动和学习力强;  较强的时间管理和组织能力,能够承受快节奏、高压力,多线程任务的环境
  • 23k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    1.负责高德产品手机端、车机端多平台地图渲染视觉、策略相关设计工作。 2.团队协作定义地图风格、场景策略,协同研发构建引擎渲染效果能力。 3.抽象策略、能力,做线上化、工具平台化的建设。 4.分析洞察用户&客户需求,研究用户行为和使用场景,提升地图导航的产品体验。 5.持续关注设计趋势,行业动态,分享设计经验,沉淀知识方法,提高团队的整体的专业深度。 职位描述 1. 三年以上UI/插画/模型设计经验, 并有成功案例,有地图、导航相关行业经历者优先。 2. 良好的用户需求理解能力、分析能力与清晰的沟通表达能力。 3. 扎实的视觉表现力,有对流行元素敏锐的观察和总结能力。 4. 娴熟的相关图形软件的驾驭能力,如熟练使用Sketch、C4D、AE等UI、建模工具;熟悉unity3d、Unreal者优先。 5. 能够高质高效完成设计工作, 并能承受一定的工作压力。 6. 所有申请者需提供以往与近期作品。