• 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    休闲|娱乐 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、据需求设计游戏界面的视觉创意,风格,独立完成整套ui设计(场景,角色,交互界面,图标,logo,按钮等元素) 2、与团队进行良好沟通,准确把握到项目需求风格,熟悉各种UI风格; 3、确保按时独立或配合完成所分配的项目任务; 任职要求:  1.本科及以上学历优先,美术相关专业; 2.2年以上游戏UI相关经验,会动效为加分项; 3.至少有1款完整研发上线游戏项目; 4.热爱游戏行业,具备耐心和责任心; 5.投递简历时请提供个人作品,谢谢。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    UI 风格偏:Q 版、休闲、时尚 岗位职责: 1.根据游戏风格,用户体验及易用性设计并制作游戏内的 UI; 2.负责游戏界面与 icon 的设计制作,配合优化用户操作体验,注重 UE; 3.有效沟通,并跟进设计效果的最终实现与管理整合界面资源; 4.负责难度较高的活动界面,系统界面以及新风格尝试等; 5.指导初级 UI 设计师成长,分享技术经验; 岗位要求: 1.美术类专业毕业,5 年及以上游戏 UI 经验,优秀者可放宽条件; 2.有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互,操作逻辑美观的整体设 计有深刻的理解; 3.拥有较强的界面、icon 等图形创作力,具备自主设计风格的能力以及风格把控 的能力; 4.能定制规范模板,高质量输出产品; 5.能高效和程序策划沟通; 6.做事认真细致,工作态度积极,责任心强,抗压能力高
  • 15k-20k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述:1、 制定游戏UI风格,负责整体界面策划、创意、设计,把握主题的整体风格及视觉效果,有较强色彩搭配能力及审美能力;2、 负责UI模块功能的开发,收集和分析用户对于UI的需求,改善用户体验,有创造性的设计出适合使用群体使用的界面和交互;3、 跨部门协调和沟通,优化项目流程和设计过程,并建立设计规范,推动统一的产品设计标准。4、 懂得cocos2dx引擎使用和优化。任职要求:1、2年以上游戏UI工作经验,有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;2、较好的手绘能力,能独立完成icon图标或者功能图标的绘制,有自己的设计思路;3、有完整的手游项目经验(欧美写实角色),精通Photoshop、flash、Illustrator等相关图形设计软件;4、投递简历请附带UI作品(非常重要)。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    社交,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责:+ 1、负责国际化游戏产品的ui设计工作; 2、制定产品视觉设计规范,并推动规范有效执行; 3、和开发同事沟通协作,对现有的设计提出改进意见。 任职资格: 1、美术或相关专业,大专及以上学历,较好的手绘能力; 2、3年以上互联网游戏ui设计经验; 3、有良好的美术基础和审美能力,对设计细节把握精准,有出色的设计作品; 4、有spine、dragonbones等2d动画能力者优先; 5、具备良好合作态度和团队精神,并富有工作激情,创造力和责任感; 注:投递简历请附带相关作品或提供载有作品的网址+****************(备注名字+投递岗位)
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、根据项目风格特点,完成界面,logo,icon设计; 2、研究行业趋势,设计趋势,新的动效与创意思路,融入项目版本迭代,推动新趋势在项目中的运用; 3、参与制定UI制作流程,质量规范; 4、配合前端软件开发人员将设计稿完整的实现; 5、对产品持续进行设计优化,推动前后台落地; 6、具备一定的UE设计经验。 任职资格: 1、热爱游戏,至少3年以上UI经验; 2、美术基础扎实,具有较高的审美能力和色彩感知能力; 3、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5、熟练掌握PS、AI、Sketch、XD、AE等软件工具,熟悉Unity3D引擎; 6、有成功项目经验者优先。
  • 9k-18k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据已定的美术风格(二次元、仙侠、欧美),完成游戏项目的界面交互设计与制作; 2、负责游戏界面、logo、各类icon的设计制作; 3、其他主美布置的任务。 岗位要求: 1、美术类相关专业,1年以上游戏UI从业经验,资深UI尤佳; 2、熟练使用日常设计软件; 3、有良好的沟通协调能力,能与项目组内策划、程序人员积极沟通美术需求; 4、热爱游戏事业,做事认真细致,具备团队合作精神。
  • 14k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、 负责手机游戏UI界面的视觉设计,包括Icon,logo图标等游戏元素设计和制作; 2、 负责游戏宣传物料(Banner,商店图,全屏海报,宣传图等)的设计与制作,为运营活动及功能维护提供设计支持。 3、 对交互原型有较强理解能力,设计具有游戏特色的界面风格; 4、 跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质统一; 任职要求: 1、3年以上游戏项目UI设计和视觉设计工作经验,有参与完整的项目和成熟的作品,对视觉交互设计有较深的理解和实践。 2、精通Photoshop ,Illustrator,AI等相关设计软件。 3、对UI设计及制作有系统的理解,善于把控整体风格进设计。 4、平面设计功底扎实,具备良好的宣传广告设计能力。 5、有优秀的审美水平,对质感和色彩有较高的品味,有较好的手绘能力。 6、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,有责任心,做事细心严谨。 项目类型:国风放置卡牌类游戏
  • 8k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、按产品需求,完成游戏界面及相关标志、图标、图素的设计与绘制; 2、负责相关视觉UI排版,控件规范,资源库管理; 3、与产品、程序进行沟通,细化面版设计,风格统一,确保画面效果和交互体验; 4、跟进UI线上效果及操作体验感,确保上线质量良好的交互体验; 5、了解最新UI设计方向,让设计与时俱进。 职位要求: 1、大专以上学历,美术设计相关专业。(此岗位不要求同行业经验,欢迎优秀应届毕业生) 2、具有扎实的美术功底,对色彩敏感、理解能力强,有一定绘画鉴赏能力;有丰富的想象力和出色的原创能力。 3、具备积极的工作态度和良好的团队合作意识;工作富有激情、创造力和责任感。 优势条件:有手机游戏项目的UI设计经验者优先,手绘功底好。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责项目整体UI视觉风格设定,制定游戏UI制作规范; 2.负责具体相关游戏动画、道具、图标的设计和制作; 3.与其他岗位同事配合,细化产品设计,跟进并完善UI设计在游戏中的效果。 工作要求: 1.2年以上UI设计经验,本科及以上学历,美术相关专业; 2.具有扎实的设计功底与优秀的审美能力,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力, 热爱游戏,对用户和流行趋势有自己的见解; 3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件; 5.工作态度积极,严谨认真,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1 、负责手机游戏UI界面的视觉设计,包括Icon,logo图标等游戏元素设计和制作; 2、 对交互原型有较强理解能力,设计具有游戏特色的界面风格; 3 、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质统一; 任职要求: 1、3年以上游戏项目UI设计工作经验,有参与完整的项目和成熟的作品,对视觉交互设计有较深的理解和实践。 2、精通Photoshop ,Illustrator,spine等相关设计软件。 3、对UI设计及制作有系统的理解,善于把控整体风格进设计。 4、有良好的审美水平,对质感和色彩有较高的品味,手绘功底足以支撑高品质图标的绘制。 5、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,有责任心,做事细心严谨。 项目类型:休闲类和放置卡牌类游戏
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.制定游戏内UI,UX规范; 2.有较强的手绘能力,能适应不同风格的美术视觉效果; 3.理解不同需求,与策划一起协助制作系统上的交互; 4.有一定制作3D特效的能力; 5.具备一定的审美能力,需要跟外包沟通审核,指导外包制作; 任职要求: 1、负责与美术及程序团队沟通,调研现有解决方案的优劣; 2、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 3、具备扎实的美术基础,造型能力强; 4、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化; 5、本科学历,有3年及以上相关工作经验,条件优秀者可放宽学历要求。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 设定游戏UI设计的创意风格、用户体验; 2. 设定游戏界面风格的UI设计标准,参与UI设计相关的交互动效、动画设计,完成各级UI设计; 3. 跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4. 根据业务目标拆解需求,提出体验问题并给出解决方案; 5. 产出游戏行业用户研究及用户体验设计的竞品分析;
  • 12k-24k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,营销服务|咨询,新媒体 / 天使轮 / 15-50人
    - 相信我,你不会遇到比我们更有趣的项目了 - 如果你是老二次元,我们很适合你,如果你喜欢故事、渴望做出高品质游戏,我们也很适合你 - 你将加入一个有野心的团队,和一群经验丰富、创造力十足的小伙伴一起做出了不起的游戏 - 在所有商业团队中我们最有情怀,在所有情怀团队中我们最懂商业 - 我们不是大厂,但会提供专业的做事方法、舒适的工作环境、明确的目标和更高的成长回报 - 我们有很多大厂的精英同事和很多成功的项目经历,如果你真的在乎这个 - 别犹豫,犹豫就会败北 我们做什么: - 我们的目标是在所有TecTree 游戏中打造直观且吸引人的用户界面。 - 我们与其他部门合作,从微观和宏观层面塑造游戏用户体验。 责任: - UI艺术资产的制作,如图像和图像处理。 - 将UI美术资产输出到游戏中并在构建中进行测试。 - UI美术资产的文档和维护。 - 支持游戏中的资产组织。 资格: - 2年以上设计工作经验,或游戏行业相关工作经验。 - 展示过往经历的UI资产作品集和UI设计知识。 技能: - 2年以上使用行业标准工具(如Photoshop)制作UI美术资产的经验。 - 具有跨团队和项目管理和组织UI美术资产的经验。 - 有记录UI美术资产和相关制作流程的经验。 - 对细节有很强的洞察力。 - 热爱玩游戏和制作游戏。 备注:需提供作品集
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责设计游戏的功能界面; 2、负责游戏里的图标设计、游戏LOGO; 3、完成上级安排的其他设计需求。 任职要求: 1、2年以上游戏UI设计经验,美术相关专业优先; 2、美术基础较好,精通Photoshop等常用软件; 3、热爱游戏,具备较强的责任心及团队协作精神、善于沟通。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    新媒体,游戏,工具类产品 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏界面的整体视觉风格设定,对UI方向风格的定位以及质量把控; 2.配合策划对游戏的用户体验给出完整的交互方案,与动画师、策划、程序的良好沟通并高度衔接,保证UI资源的准确合入。 3.负责游戏内各类型界面与图标的设计,有较好的审美。 岗位要求: 1. 专科以上学历,美术、设计相关专业。热爱游戏、动漫。 2. 3年以上UI设计经验,有欧美休闲游戏经验者优先; 3. 熟练使用PS等主流绘图设计软件,并具有扎实的手绘功底 4. 对色彩敏感、理解能力强,有一定绘画鉴赏能力;有丰富的想象力和出色的原创能力。 5. 对视觉用户研究有一定经验和见解,富有工作激情和责任感 有意向者请发附件作品及简历到*****************邮箱