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岗位职责: 1.负责Unity平台游戏的开发与设计; 2.参与游戏的整体架构设计,优化游戏性能; 3.与团队成员紧密合作,确保项目按时完成; 4.修复游戏中的bug,提升玩家体验; 5.根据市场反馈不断调整和优化游戏内容。 任职要求: 1.具备扎实的编程技能,熟悉C#语言; 2.有良好的团队合作精神和沟通能力; 3.能够独立解决问题,有责任心; 4.对游戏开发有浓厚的兴趣,具有创新意识; 5.对Unity引擎有良好的理解和实践经验。 6.对年龄没有要求,欢迎行业老朋友加入。
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熟练使用unity引擎录制游戏视频,熟悉unity地编,动画,特效制作
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工作职责: 1. 负责自研医学模拟项目的UI和功能开发工作 2. 基于现有底层引擎能力,编写高效、稳定、安全的代码 3. 与产品、美术等其他团队成员沟通合作,保证项目按时按质完成 任职要求: 1. 计算机相关专业专科及以上学历,具备一定的游戏/虚拟现实开发经验 2. 具备扎实的编程基础,精通C#开发 3. 熟练掌握Unity开发相关技术,对Unity引擎有深入的了解 4. 热爱技术,对技术有热情,对代码质量精益求精 5. 具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题 7. 具有良好的沟通能力和团队合作能力,有较强的责任心 8. 有医学模拟项目经验者优先
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我们正在寻找一位具有3-5年经验的3D前端开发工程师,加入我们的团队,专注于元宇宙和互动3D内容的开发。理想的候选人应具备扎实的3D开发技能,能够与设计师、后端工程师紧密合作,创建引人入胜的用户体验。 主要职责 负责U3D项目的开发与维护,确保代码质量和项目进度。 配合策划和美术,实现产品核心功能,保证工作进度及质量。 与团队合作,进行问题诊断和解决,提升产品性能和用户体验。 学习并运用Unity最新技术和插件,与AI前沿技术结合,持续提升项目质量和开发效率; 岗位要求: 计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历。 3-5年Unity开发经验,具备丰富的项目经验和成功案例。 熟悉常用的数据结构和算法,熟悉U3D的图形渲染。 有元宇宙、VR(pico)/AR相关项目经验者优先。 对引擎和AI等新技术保持好奇心,愿意不断探索和尝试。 能承受一定的工作压力,有高度的责任心,有较强的学习能力,团队精神和敬业精神并能够独立解决问题。
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**Unity3D开发实习生 - 远程工作** **职位简介:** 我们正在寻找一位热爱游戏并富有创造力的Unity3D开发者作为我们的实习生。这位实习生将与我们团队的其他成员一起工作,利用Unity引擎开发游戏。主要职责将包括设计和开发游戏功能,修复bug,优化性能等。 **职位要求:** 1. 计算机科学、游戏开发或相关领域的在校学生。 2. 熟练掌握C#编程语言。 3. 熟悉Unity3D游戏引擎,包括其脚本编写,材质,光照,动画等。 4. 对游戏开发和软件工程有浓厚兴趣。 5. 有良好的团队合作精神,能在团队环境中独立工作。 6. 有远程工作经验优先。 **主要职责:** 1. 参与游戏的设计和开发。 2. 根据项目需求,开发和优化游戏功能。 3. 修复游戏中的bug。 4. 参与性能优化和优化游戏体验。 5. 协助团队进行文档编写和代码审查。 **我们提供:** 1. 在游戏行业深入学习的机会。 2. 丰富的项目经验,包括各种类型的游戏(如AR/VR游戏)。 3. 在行业内领先公司的工作经验。 4. 优秀的远程工作环境和灵活的工作时间。 5. 有竞争力的实习工资和可能的奖金。 **如何申请:** 请将您的简历和一份展示您在Unity3D开发方面的作品集发送到***************。标题请注明“Unity3D实习生申请”。 请注意,由于这是一个远程工作职位,我们优先考虑能够展示出真实能力和潜力的申请者。我们期待着与您一起创造令人兴奋的游戏体验!
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岗位职责: 1、技能与战斗特效设计: (1)负责SLG类游戏中角色技能、大招、攻击动作(如刀光、法术、连击)的特效设计与实现,需精准把握技能释放的节奏感与打击感,增强战斗表现力; (2)设计场景特效(如地图环境变化、防御塔攻击效果)及UI界面动态效果(如技能冷却、血条反馈); 2、 特效资源制作与优化: (1)使用Unity引擎的粒子系统、动画系统及Shader工具制作3D/2D特效,优化资源大小以适配移动端或PC端性能需求; (2)配合程序和TA开发特效所需的Shader脚本或工具,提升特效表现效率; 3、团队协作与风格统一: (1)与策划、美术、程序团队协作,确保特效风格与游戏整体美术设计及叙事逻辑一致; (2)参与特效制作规范的制定,输出技术文档; 4、测试与性能调试: 在游戏环境中测试特效的视觉表现与性能消耗,针对不同平台进行适配优化。 专业技能: 1、熟练使用Unity引擎及粒子系统,熟悉Shader编写者优先; 2、精通3D建模软件(如Maya、3DMax)和后期处理工具(AE、Photoshop),具备贴图绘制能力,熟悉动画原理,能通过特效强化动作的节奏感与打击感。 经验与背景: 1、3年以上游戏特效经验,有SLG等强调战斗表现的游戏项目经验者优先; 2、美术相关专业背景,具备扎实的美术功底与色彩、动态设计敏感度; 3、具备独立设计能力,能快速响应需求变更并高效完成制作; 4、良好的沟通能力与抗压能力,适应团队协作与高强度开发节奏。
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岗位职责: 1、根据设计目标完成系统类策划案编写; 2、制作相关系统功能的逻辑与数据,丰富游戏系统内容; 3、负责游戏内各个系统,包括但不限于系统功能模块、玩法模式规则、社交系统构架和商业化、美术等方面内容的设计; 4、与程序美术沟通,推进、协作、验收所负责的功能,并持续优化相关功能; 5、良好的自测能力,保证功能的稳定性,降低迭代压力。 岗位要求: 1、3年或以上系统策划经验,参与过SLG项目研发或者上线运营的经验或者深玩slg游戏优先; 2、善于总结设计方法论和迭代设计内容; 3、较强的逻辑能力,能从开发者角度分析解构复杂系统,定位并沟通解决开发中的主要矛盾; 4、良好的沟通讨论能力和主动性; 5、有Unity编辑器使用经验,或各类地图编辑器使用经验者加分; 6、热爱游戏,具有丰富游戏经验,有丰富的想象力和创造力,以及优秀的游戏品味;
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工作职责: - 负责院校虚拟仿真的售前支持工作,包括客户接洽、方案制作等。 - 根据客户需求,独立制定方案,并制作详细的方案文档。 - 协助销售团队进行客户演示和讲解,并提供技术支持。 - 参与项目实施,并对项目进度和质量进行跟踪和记录。 - 协助项目经理进行项目计划和安排,并确保项目按计划进行。 职位要求: - 五年以上的虚拟仿真售前支持工作经验,有独立方案和制作客户接洽经验。 - 熟悉虚拟仿真的技术、产品及应用场景。 - 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够独立工作。 - 熟练掌握各种办公软件,如Word、Excel、PowerPoint等。 - 了解3dmax,unity,虚幻等3D工具。 - 了解纺织服装,文旅,艺术等行业,有相关背景者优先。
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岗位职责: 1、Unity引擎和 Unreal Engine 4引擎进行项目开发,或为公司3D可视化产品的建模、贴图及动画相关工作; 2、配合 Unity3D 或 Unreal Engine 4开发工程师进行数字孪生产品开发工作; 3、负责数字孪生产品的建模、贴图,以及场景资源的整合、拼接、导出等; 4、根据相关素材独立完成建模、纹理、烘焙渲染以及动画等工作; 5、领导交办其他事项。 岗位要求: 1、本科及以上学历,理工类、艺术学类等相关专业; 2、有Unity 、AE、UE4、UE5制作经验者优先; 3、熟练使用 3D相关软件,如3DMax, Maya, Blender等建模、贴图相关工作有一定的工作经验,熟练使用FBX文件原理; 4、具有较强抗压能力、具备认真积极负责的工作态度,注重用户体验的完善; 5、对镜头美感有较好的把控,能独立完成动画的场景布置、路径生成及渲染输出; 6、善于优化场景,具有较强的理解能力,思维活跃、善于创新、三维空间感强。 7、有UE场景与后台服务器数据交互、手机端、网页端开发经验。
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工作职责: 1. 负责Yahaha自研游戏项目的开发工作 2. 基于Yahaha现有底层引擎能力,编写高效、稳定、安全的代码和unity脚本 3. 与策划、美术等其他团队成员沟通合作,保证项目按时按质完成 任职要求: 1. 计算机相关专业专科及以上学历,具备一定的游戏开发经验 2. 具备扎实的编程基础,精通C#开发,有一定lua编程经验 3. 熟练掌握Unity开发相关技术,对Unity引擎有深入的了解 4. 热爱游戏,对技术有热情,对代码质量精益求精 5. 具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题 7. 具有良好的沟通能力和团队合作能力,有较强的责任心 本岗位属于第三方派遣性质,根据工作表现有机会转成正式编制
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游戏开发工程师 元宇宙头部公司(Yahaha 苏州新建职场) 1.负责 公司 自研游戏项目的开发工作 2.基于 平台 现有底层引擎能力,编写高效、稳定、安全的代码和 unity 脚本 3. 与策划等其他团队成员沟通合作,保证项目按时按质完成 我们希望你是: 1.有工作经验,应届生也能接受,具备一定的游戏开发经验 2.具备扎实的编程基础,精通 C #开发,有一定 lua 编程经验。lua如果不会的话,c#基础,其他的编程语言也可以的 3.对 Unity 引擎有较好的了解,或者使用过u3d 4.热爱游戏,对技术有热情,对代码质量精益求精 5.具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题 7.具有良好的沟通能力和团队合作能力,有较强的责任心和自驱力
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岗位职责 1、 负责产品需求沟通和重点难点功能的开发; 2、 负责编辑⼯具、协作⼯具、 运⾏时框架的开发和调优; 3、研究竞品,配合其他部⻔实现相关效果; 4、 分析和优化产品性能。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、 5 年以上⼯作经验,3 年以上 Unity 客户端开发经验; 3、 熟悉 C#; 4、 良好的 3D 基础,有性能优化经验; 5、 经历过完整的 SLG 上线项⽬优先; 6、 有严谨务实的⼯作态度,认真负责,善于团队合作。
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岗位职责: 1、根据设计目标完成系统类策划案编写; 2、制作相关系统功能的逻辑与数据,丰富游戏系统内容; 3、负责游戏内各个系统,包括但不限于系统功能模块、玩法模式规则、社交系统构架和商业化、美术等方面内容的设计; 4、与程序美术沟通,推进、协作、验收所负责的功能,并持续优化相关功能; 5、良好的自测能力,保证功能的稳定性,降低迭代压力。 岗位要求: 1、3年或以上系统策划经验,参与过SLG项目研发或者上线运营的经验或者深玩slg游戏优先; 2、善于总结设计方法论和迭代设计内容; 3、较强的逻辑能力,能从开发者角度分析解构复杂系统,定位并沟通解决开发中的主要矛盾; 4、良好的沟通讨论能力和主动性; 5、有Unity编辑器使用经验,或各类地图编辑器使用经验者加分; 6、热爱游戏,具有丰富游戏经验,有丰富的想象力和创造力,以及优秀的游戏品味; 7、有一定的界面、交互设计能力者加分。
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职位职责: 1、通过自动化能力搭建提高应急响应和风险应对效率; 2、负责包括不限于接传风险舆情和漏放后的排查处置环节自动化能力建设、平台能力优化;蓝军攻击等环节的自动化工具搭建、应急链路优化; 3、协同治理和产品团队基于智能化治理能力建设规划产品方案,优化对应链路和平台能力。 职位要求: 1、本科及以上学历,有项目管理经验,能独立总结输出项目分析评估与建立解决方案者优先; 2、具备风险或治理相关的产品化能力,例如有过反作弊、黑产治理、企业内部的风险治理相关的产品经理、产品运营经验; 3、具备智能化产品建设能力,能够独立产出完整产品方案,和研发、业务等团队协同推进平台能力和智能化工具搭建并跑动落地。
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薪资:保底6000起有才艺颜值高可到10000+提成 任职要求: 18岁+,有才艺高颜值优先 工作内容:开播聊天,直播间氛围维护,提供直播间消费游客情绪价值,每天4小时 职位福利:(/包住/月休7天/房补/) 工作地址:浙江省杭州市拱墅区康桥街道隽维中心叁千漓传媒C座102 报名方式:请直接投递简历或来电咨询! 公司介绍:公司主要做优质达人导流,老板是在播视频号头部娱乐主播,巨量粉丝基础,视频号以工会粉为主,围绕工会主播消费,真正意义上实现坐下开播就能赚钱。


