• 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责微博iOS客户端多媒体业务的研发,编写高质量的代码,有多媒体相关开发经验优先; 2、能够跟产品经理、测试等同事合作,参与项目需求的讨论和制定,能主动推进项目进展; 3、对微博客户端的性能和体验进行优化,提高代码质量,提升用户体验。 职位要求: 1、熟练掌握Objective-C,熟悉主流开发框架和开发模式; 2、良好的编程习惯,愿意主动优化并改进已有的项目代码; 3、有业内知名企业开发经验或独立开发App经验者优先; 4、有良好的沟通能力,愿意与团队成员共同提升。
  • 80k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音直播的客户端的技术体系建设,打造领先的端上技术解决方案; 2、负责持续提升抖音直播、小程序,跨端等场景的用户体验,构建高效的研发设施; 3、负责推进抖音直播的多端协同,多媒体技术优化,推进前沿技术的探索和应用。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业; 2、计算机基础扎实,精通Java/Kotlin/Object-C/Swift至少一种,理解Android或iOS编译及打包原理; 3、有过模块重构或架构改造成功经验,熟悉客户端常用工程框架及开发调试工具,熟悉客户端研发流程; 4、熟悉Android或iOS系统体系结构、安全机制、Framework,了解操作系统底层原理,了解Native开发; 5、对iOS反越狱/反调试,Android插件化/热修复,混淆、防篡改、Native hook等技术方向有一定了解和实践; 6、有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力,具备攻坚克难的钻研精神。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音直播相关的产品功能开发和新技术探索; 2、负责抖音直播的客户端体验优化,如功耗、延迟、流畅性、稳定性等; 3、负责抖音直播的线上线下的体验监控与防劣化体系建设,持续提升用户体验; 4、承担重点、难点的技术攻坚和新技术预研。 职位要求: 1、良好的编码风格和编程基础,具备一定的架构设计能力,熟悉iOS平台常用框架; 2、深入理解iOS系统运行原理,有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作; 3、具备良好的分析解决问题能力,开发技术工具高效地完成线上问题追踪定位,能主动推动项目进展并达成项目目标,有良好的学习能力和技术文档撰写能力; 4、具备以下经验优先:应用体验优化、性能分析工具、性能自动化测试; 5、对技术有热情和好奇心,愿意主动投入精力了解新技术的结合应用,以及推动技术论题的落地; 6、其它:不强求音视频领域相关技术储备,具备直播相关开发经验的加分。
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1. 负责iOS上酷我音乐产品的功能开发、架构设计以及重构; 2. 负责iOS上酷我音乐产品音频编解码相关底层开发; 3、基于公司的产品设计,根据产品提出的业务需求,进行iOS版本功能的实现; 4、保障音乐盒产品品质,分析优化应用的性能和实现架构,改进功能,完成相关技术调研任务。 任职资格 1、3年左右iOS开发经验,参与过上线的商业app项目; 2、精通Obj-C开发,有良好的编程能力和代码风格,能够熟练使用各种设计模式,有代码重构、性能调优实践经验; 3、熟练掌握iOS SDK Framework、常用开源第三方框架、iOS Runtime、Git、精通iOS下的并行开发、网络、内存管理、GUI开发; 4、有C++开发经验, 熟悉C++内存管理,线程管理,性能优化等技术的优先考虑; 5、精通iOS逆向研发、或丰富代码重构经验、或音视频编解码相关经验, 或性能调优实践钻研深入的同学优先; 6、逻辑思维清晰,较强的分析解决问题能力;学习能力强,强烈的责任心,良好的沟通能力及团队合作精神。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责iOS底层基础能力预研,架构设计,平台能力服务化建设和基础架构框架的设计开发; 2、抽象平台化技术组件; 3、现有底层基础能力适配,进行方案设计和重构,代码review,性能优化,质量把控; 4、负责性能监控、静态代码分析、自动化测试等效率工具的开发,提升客户端的问题排查效率; 5、新技术方向调研,技术难点攻克。 岗位要求: 1. 3年以上App相关开发经验,熟悉Swift(必须)及OC语言,有实际的swift 开发经验; 2. 熟悉iOS内存分配机制,熟悉iOS多线程编程,熟悉Socket编程、Http协议、TCP/P协议。熟悉RxSwift优先; 3. 熟悉App证书申请,测试打包及发布流程; 4、有良好的学习能力和强烈的进取心、良好的沟通与表达能力、思路清晰; 5、具有较好的团队精神,有强烈的责任感和积极的工作态度; 6、有如下一项或多项经验者优先考虑: 有团队管理经验 有应用商店上架产品 对用户体验、交互流程及用户需求有深刻理解 有ReactNative/flutter 等跨平台经验
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 11k-18k 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1.负责iOS App客户端功能研发和性能优化,完成高质量的编码,配合产品经理提高用户体验; 2.负责移动平台软件框架的研究,设计和实现、关键技术验证、技术难点突破和技术选项等工作; 3.对产品进行持续优化和改进,对App性能、安全、容器、工程方面持续优化提升; 4.有执着的个人追求、强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作。 任职要求: 1.本科或以上学历,计算机科学或相关专业背景,2年以上项目开发经验。 2.了解iOS多线程编程原理,熟悉GCD、队列、线程池的使用; 3.熟悉开源网络框架和图片缓存框架的使用,了解过开源框架代码; 4.对iOS的UI、组件、性能优化、内存优化等有深入实践; 5.熟悉掌握iOS平台上App性能优化的工具和方法; 6.良好的开发基础,理解常见设计模式,在实际工作中有很好的实践。
  • 40k-70k·15薪 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责最右客户端迭代,参与最右关键项目攻坚,并带好最右客户端技术团队。 2.最右,皮皮,海外,商业化等业务的技术兜底。 3.组织社区人力,沉淀客户端技术方案。 任职要求: 1.***本科及以上学历,计算机相关专业,技术功底扎实,具备高质量的编码能力 2.五年以上客户端开发经验,一年以上技术团队管理经验,有能力及时发现并解决团队发展面临的问题 3.精通客户端开发平台及框架原理,面对各类业务场景,能产出高质量设计;对系统解耦、客户端稳定性和性能优化有体系化思考 4.具有双栈(Android + iOS)开发经验和视频相关经验者优先
  • 15k-25k·15薪 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
  • 10k-19k 经验1-3年 / 大专
    社交平台,内容社区,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.独立完成项目的系统分析、设计,并主导完成详细设计和编码的任务,确保项目的进度和质量; 2.参与移动平台基础框架的研究,设计和实现、关键技术验证和选型等工作; 3.主动关注并学习新技术,并能够在实践中应用,帮助建设团队技术氛围。 岗位要求: 1.两年以上iOS开发经验,熟悉iOS系统常用的framework,对UIKit,CoreAnimation,Quartz2D有优化经验的优先考虑 2.使用Objective-C语言,深入理解OC的运行时特性,有C++开发经验的优先考虑 3.熟悉iOS平台常用的开发模式,理解MVC,MVVM并在项目中有所实践 4.熟悉iOS下的多线程、网络、内存管理、UI开发 5.熟悉iOS领域里常用的开源库,并知晓其背后的实现原理 6.有强烈的责任心和团队精神,善于沟通合作,能独立完成设计和编码 7.有直播开发经验者、有视频直播类,语音视频类App软件开发经验者优先
  • 旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    我们正在寻找才华横溢的 Flutter 资深研发工程师加入我们的团队。 我们希望你对旅游充满热爱,在具备专业的技术能力同时能对用户在旅游的途中各个阶段的需求有敏锐的洞察力,结合对用户体验深刻的理解在 KLOOK App 为用户提供一流的旅游体验。 岗位职责: 用户体验:配合设计团队完成 App 的视觉和交互交付,同时针对业务场景和技术实现成本提供优秀的用户体验技术方案 架构设计:根据业务需求设计高效、可扩展的 App 架构,推动 Flutter 技术栈在项目中的最佳实践,确保业务目标与技术实现无缝衔接。 跨团队协作:与产品、设计、后端等多个团队紧密合作,深入理解业务痛点,并能将其转化为技术解决方案,确保项目顺利推进。 技术决策:主导技术方案的设计与落地,从技术角度优化用户体验,提升 App 的稳定性、性能与可维护性。 项目管理:独立负责中大型项目的管理,合理分解任务,协调资源,预见并解决潜在问题,确保项目按时高质量交付。 创新驱动:关注前沿技术动态,并将新技术有效应用于项目,推动技术和业务的双向提升。 需要具备的能力和经验: 5年以上 Android 或 iOS 研发工作经验,1-2 年的 Flutter 研发经验,掌握 Flutter 和 Dart,能够在 Flutter 环境下主导复杂模块的开发和性能优化,对启动速度、内存管理、渲染等方面有丰富的实战经验。 全栈视角的业务理解:具备将业务需求转化为技术架构的能力,能够快速识别问题并给出切实可行的优化方案,提升用户体验和业务价值。 跨平台开发能力:不仅对 Flutter(或其它 App 的跨端技术) 熟练掌握,还对 Android 或 iOS 平台的开发有深度理解,能够应对多端一致性和性能优化挑战。 卓越的问题解决能力:能够快速分析复杂问题的根本原因,提出最佳解决方案,并带动团队共同提升问题解决能力。 项目执行力:能独立管理和推动中大型项目,有效分配资源,预见项目中的风险并提前制定应对措施,确保项目按时交付。 推动团队成长:通过技术指导和知识分享,帮助团队成员成长,推动整体团队效率和质量的提升。 加分项: 有 App 跨端开发的经验 有高质量的 Github 开源项目/工具/框架或高质量的 PR 贡献 对前后端的技术原理和细节有一定了解 如果你在技术上热衷于追求极致的用户体验,同时也对充满未知的旅途保持向往和好奇,期待探索更大的世界,欢迎您加入我们的团队!
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    Responsibilities: • Design and build advanced applications for the iOS platform • Collaborate with cross-functional teams to define, design, and ship new features. • Unit-test code including edge cases, usability, and general reliability. • Work on bug fixing and improving application performance. • Continuously discover, evaluate, and implement new technologies to maximize development efficiency. Qualifications: • BS/MS degree in Computer Science, Engineering or a related subject • 5+ years of software development experience • 3+ years of iOS development • Have published more than 3 iOS apps in the app store • A deep familiarity with swift and Objective-C with multi-thread programming • Experience working with iOS common frameworks • Have good code quality sense include architecture design and code detail
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。