• 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、对于品牌的发展能够提出建设性意见和方向,能够完成品牌策划并执行宣传创意,负责设计和撰写文案,并推动实施; 2、围绕公司战略和发展特点,及业务发展情况、产品特点等,负责业务传播点的深度挖掘,并策划稿件、图文、视频等各类传播内容; 3、参与制作重要品牌宣传品,如官网、宣传片、宣传册、公司主形象广告等的更新制作。 任职要求: 1、有一定的品牌公关专业知识,优秀的文笔功底与沟通能力,对行业发展趋势、热点事件和媒体动向有较强敏感度; 2、有一定的文字功底,对内容质量有一定的审美、敏感性和判断力; 3、有视频相关的创意及拍摄制作经验优先 4、有责任心,出色的语言沟通及逻辑思维能力,具备开放的心态及快速学习的能力。
  • 10k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责新浪新闻旗下泛娱乐生活、泛新知科普等官方垂类账号矩阵内容策划,包括但不限于视频、图文、直播、文章等内容形式;能够独立负责IP栏目选题策划、脚本撰写、推广传播等工作。 2、负责商业项目执行落地,根据客户品牌及需求理解产出创意方案、脚本、撰写广告文案、跟进执行期间相关事项等。 3、负责节日节点微博活动策划、配合垂直领域KOL,捕捉科普类、年轻人生活类热点话题,迅速形成借势思路,策划活动。 任职要求 1、微博等社交媒体深度用户,对热点敏感且能够转化输出为创意方案; 2、学习、协同能力强,文案功底好,抗压能力强; 3、新闻传播、视频相关专业优先,有商业项目经验优先,有视频项目经验优先; 4、具备1-3年传播、内容行业从业经验者优先; 5、能尽快入职者优先。
  • 15k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责  1、负责新浪新闻旗下泛娱乐生活、泛科普等官方垂类账号矩阵内容策划,包括但不限于视频、图文、直播、文章等内容形式;能够独立负责IP栏目选题策划、脚本撰写、推广传播等工作。  2、负责商业项目执行落地,根据对客户品牌及需求理解产出创意方案、脚本、撰写广告文案、跟进管理执行期间相关事项等。  3、对接各垂直领域KOL,善于捕捉年轻人类、科普类热点话题,能迅速形成借势思路,创意策划。  任职要求  1、微博等社交媒体深度用户,对热点敏感且能够转化输出为创意方案;  2、学习、协同能力强,文案功底好,抗压能力强;  3、新闻传播、视频相关专业优先,有商业项目经验优先,有视频项目经验优先;  4、具备1-3年传播、内容行业从业经验者优先;  5、能尽快入职者优先。
  • 15k-20k·18薪 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,社交媒体 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、基于公司产品、资源特点,结合市场热点,独立完成营销策划及方案撰写,包括招商通案、行业解决方案等,并推进项目招商进度; 2、整合资源能力,与内容、微博平台等协同,整合平台营销资源及合作模式,策划创新玩法,持续产出并优化商业合作方案。 3、项目管理能力:负责招商项目顺利执行,协调产品/运营/资源方,达到项目收入预期。 4、针对招商方案完成内外部宣讲、培训,配合销售及渠道完成方案的个性化定制及优化; 5、结合客户共性需求,统筹梳理频道资源,分析产品项目优势和营销模式,挖掘特色共性资源和价值;总结评估现有项目及策划效果并出具分析报告,结合市场需求,落实呈现更有价值营销策略及客户解决方案。 工作要求: 1、3年以上招商/通案策划工作经验,熟悉财经领域; 2、具有项目统筹和执行经验,优秀的PPT撰写和美化功底,逻辑性强,擅长资源整合,善于创新。具备良好的多方沟通能力和多项目协同管理能力; 3、准确把握销售需求,对于市场热点和行业趋势有较强敏感性,且能够同平台现状相结合转换成商业策略并推动执行。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、深刻理解品牌与产品定位,进行海外市场品牌营销与产品营销内容的提炼及梳理,包括但不限于品牌故事、产品故事、产品卖点等,并常态化地进行官网、电商详情页、EDM、新闻稿等品牌触点所需内容的策划与迭代,输出品牌与产品价值; 2、配合一线业务部门,进行新品上市和电商大促等重点Campaign的内容端策划和交付,如Campaign Idea、TVC脚本、Landing Page等; 3、与产品、营销、设计团队及外部供应商紧密协作,进行产品技术的场景化创意与呈现,不断产出通俗易懂、让用户共情的内容作品; 4、协助社交媒体运营,对KOL、媒体合作中的内容与文案质量进行把控; 岗位要求: 1、本科及以上学历,3C或科技行业从业背景,5年以上海外文案策划经验,TEM-8或海外留学背景(加分项); 2、熟悉Amazon和DTC内容逻辑,热爱产品(加分项)、网感好,对技术的视觉化和场景化有独到的思考; 3、品牌思维强,能够从品牌一致性角度管理全盘内容; 4、逻辑清晰,高效沟通
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带系统或者功能设计作品文档。 工作内容: 1、负责或者协助游戏内的功能系统设计,玩法设计; 2、对系统和玩法的结果负责,需要持续跟进和推进自己负责的内容落地,确保其符合项目对其标定的设计要求; 3、功能和系统落地后,负责维护和迭代。 任职要求: 1、最好有2年以上系统策划的经验,有成功上市游戏经验或者具备项目从零到一经验者优先; 2、熟悉系统策划工作的各个环节,了解架构设计,可以做单一系统设计,能将设计进行拆分和统筹排期; 3、具备较强的逻辑思维能力,有代码能力和相关学习工作经验者优先; 4、热爱游戏,玩过较多类型的游戏,有专精的某一类型游戏,经历过拆解分析游戏玩法和功能者优先,喜爱科幻题材和开放世界者优先; 5、具备良好的团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
  • 12k-20k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.通过数据监测挖掘和整理站内和站外的热门歌曲; 2.策划创意视频和传播内容对热门歌曲进行站外推广; 3.负责星曜计划相关歌曲及商业化内容项目的推动工作; 4.善于总结及分析数据,对站内外推广效果/回流效果进行复盘。 岗位要求: 1.本科及以上,3年以上互联网工作经验; 2.会使用剪映或简单的视频制作软件,能灵活制作推广参考素材; 3.有想法,脑洞大,熟悉了解抖音,快手,视频号,小红书,B站等渠道; 4.对音乐敏感,能够区分曲风并对歌曲进行一定的风格改编方向把控; 5.有pr、广告策划、音乐或短视频推广经验者优先。
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.充分理解游戏体验的总体愿景,并且清楚定位自己的职责。 2.与任务策划,通过规划关卡流程、难度、空间,以及游戏可玩元素的分布,确保游戏关卡中的多样化体验。 3.负责环境和关卡布局的初始化原型,并且合理运用可交互的方式在关卡中制造情绪体验。 4.负责与其他组员沟通原型的结果以确保设计意图,与技术负责人沟通验证技术可行性,与关卡负责人沟5.通以确保关卡质量。 6.负责与关卡美术保持密切沟通,以确保关卡的可玩性和美术元素相互支持。 7.负责在关卡中整合新的可玩元素(例如,新的玩法,AI,等等) 8.随时随地与测试人员配合,解决技术挑战,修复bug。 岗位要求: 1. 3-5年以上关卡策划相关经验(候选人可以选择方向): 方向1: 3D RPG,开放世界关卡方向。 方向2: 箱庭线性解谜方向。 方向3: 箱庭线性战斗方向。 2.能独立搭建白模关卡验证动线玩法 3.熟悉UE操作(基本操作,地形操作等) 4.善于倾听和接受建设性的建议,并且善于给其他人提出反馈。 5.以解决问题的态度处理任务。 6.适应以游戏测试为主、反复迭代和打磨的开发流程。
  • 15k-30k·16薪 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责游戏产品的策划、移动端设计和管理; 2.对游戏所有细节负责,方案落地之前都经过严谨的逻辑推理; 3.关注行业动态,持续挖掘用户需求,不断提升用户体验; 4.协调项目推进过程中各方资源,按时完成产品上线和落地,对结果负责。 职位要求: 1.211本科及以上高校,一年以上移动产品或游戏策划经验; 2.有游戏类或互联网C端产品经验,对模拟经营、三消等休闲游戏类产品熟悉优先; 3.良好的洞察力,富有同理心,能深入分析发现并解决用户使用过程中的问题; 4.自驱力强,能积极主动的探索和进行产品规划。
  • 医疗丨健康,企业服务 / D轮及以上 / 500-2000人
    职位描述: 1.为「丁香医生」策划图文类内容、栏目以及活动,以下三类内容均可: 知识类:大众关心的健康话题、医学知识科普; 故事类:患者、历史、疾病、纪录片等「生命与医学」故事; 资讯类:对健康类新闻资讯和热点做解读和评论。 2. 策划形式:包括但不限于图文文章、信息图、漫画、数据新闻、H5 等创意形式; 3. 策划内容应用于「丁香医生」微信公众号、视频号、小红书等等全网多平台多渠道。 任职条件: 1. 必须关心日常健康话题、有相关认知信息储备、对大健康行业有热情; 2. *****本科及以上学历,具体的任职要求如下: 有临床、医药、生物、营养学等专业背景或工作经验优先; 或有新闻、传媒、广告等专业学习背景或工作经验优先。 3. 能够熟练使用英语阅读和写作,自主快速查阅英文文献,有英文阅读习惯,熟练科学上网; 4. 娴熟的写作能力:有 3 年以上的新媒体内容策划、独立写作能力,表达有逻辑、语言通俗,网感强; 5. 擅长信息的快速获取与整合:有信息敏感度,能够完成专家采访提问、使用文献数据库、用户访谈调研,挖掘各渠道信息素材; 6. 有头部公众号主编工作经验者优先。 * 请附上公开发布的原创作品案例(个人日记、散文除外)
  • 11k-18k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.对视频广告业务和内容营销项目进行卖点挖掘、品牌定位等全面产品包装; 2.结合客户产品特性,为客户定制广告营销解决方案; 3.深入了解网站产品和资源,能和客户需求有机结合不断完善广告资源和进行新广告资源开发; 4.挖掘和总结优秀视频网站销售模式,引导销售拓展业务。 任职资格: 1.**本科及以上学历,两年以上相关从业经验,了解互联网行业特点; 2.熟练使用PowerPoint,思维敏捷,创意独特,文笔优秀,逻辑性强,工作风格细致认真; 3.具备良好的沟通、协作能力,有良好的客户服务意识; 4.有很强的自我学习和适应能力,能快速融入新环境并在高强压力下工作; 5.请简历附带自己独立撰写的策划案例或PPT作品链接,感谢。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.主要负责销售方案的支持工作,能够准确的理解客户需求并按时、独立的完成解决方案,确保销售的正常推售; 2.公司产品的策划包装,主要负责对公司级产品进行富有创意性和逻辑性的商业化包装; 3.协助销售沟通工作,包括协助销售进行方案的解释及提案工作,以及协助方案执行落地的跨部门沟通; 4.竞媒营销案例及优势分析,根据要求积累行业营销趋势; 5.根据公司业务发展规划和领导指示完成其他工作任务。 任职要求: 1.**本科及以上学历,热爱互联网行业,有1年以上财经类媒体策划经验者或偏向金融行业客户服务优先; 2.有独立策划能力,熟悉PPT美化设计,方案包装具备较强专业性和观赏性,具有品牌KA行业客户策划经验; 3.思维敏捷,条理清晰,文笔佳,具有敏锐的市场洞察力以及创新能力; 4.具有较强的沟通表达能力,有责任心,具备团队协作精神,有一定的抗压能力; 5.面试请提供过往独立撰写的策划案例作品。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责休闲手游的内容创意产出,包括但不限于官方文案、视频脚本、热点创意、活动方案等; 2.分析产品卖点洞察玩家需求,结合不同平台特性,产出创意方案,并完成落地执行; 3.负责市场同类产品内容调研,品牌定位了解,关注产品动态并输出洞察和复盘; 任职要求: 1.良好的文案功底和出色的方案撰写能力,敢于尝试和创新,思维活跃; 2.熟悉微博、抖音、小红书、B站等平台用户特性,关注平台上内容营销和新鲜玩法,有成功案例者优先 3.有较丰富的游戏经历,尤其热爱休闲、模拟经营类游戏。具备专业的游戏分析和鉴赏能力,是各平台、社区活跃用户 4.对内容有强的敏感度,是新媒体平台的优质内容创作者,有成功案例者优先。 5.具有良好的沟通能力和表达能力,能高质高效完成工作。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 开放世界射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的开发环境、工具、特性机制原型的设计及制作; 2. 负责通过引擎、编辑器、脚本等手段,设计并制作符合项目及玩法需求的编辑工具原型、特性体验原型; 3. 协助战斗或关卡策划进行工具原型、体验原型的落地,搭建开发流程管线;持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代; 4. 调研、拆解各类游戏的特定系统、功能和特性(如AI、技能、关卡、动画、物理系统等),结合项目需求进行预研、开发、迭代。 任职要求: 1. 3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策划相关工作经验; 2. 有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解;至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等; 有扎实的游戏开发基础知识,具备优秀的学习能力; 3. 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,乐于解决问题; 4. 有射击、开放世界、主机游戏、大型MMO等品类游戏相关项目的开发经验优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能; 5、与上下游职位良好配合,把握负责策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。 任职要求: 1、大专及以上学历,优秀的设计表达能力,体验过多款游戏产品; 2、学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势; 3、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达; 4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 5、两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品; 6、热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。