• 25k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责使用unity引擎,进行教育类手机游戏开发; 2、与策划、美术等部门沟通,设计并实现手机游戏客户端逻辑; 3、确保组员能够按时完成工作任务; 4、确保客户端代码质量; 5、协助其他工程师完成困难任务; 任职要求: 1、计算机、软件工程相关专业,5年以上unity3D手游开发经验,有C、C++、C#语言编程基础; 2、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、熟悉算法和数据结构; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
      岗位要求:1.   负责学院专业课的教学辅助工作。2.   辅助课堂教学辅导,学生作业批改,课件内容制作,答疑解惑;;3.   支持教务日常班级管理,活动组织相关工作;4.   遵守相关国家法律法规,遵守职业操守,严格履行保密协议,禁止侵权行为; 任职要求:1.   具备扎实的美术基础与专业科目相关知识;2.   具备较好的讲解能力和沟通能力(有相关辅导经验和培训经验者优先);3.   有责任心,爱护学生,为人师表,言行端正;4.   符合教育行业健康上岗标准,身体健康。 简历需附带个人作品
  • 10k-15k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求:1、完成日常3D场景的课程授课工作,能根据工作经验独自整理完善一套教学计划。2、将工作经验整理成行业标准,并对班级学生进行良好的教学培养,解决学生学习中遇到的所有艺术和技术类问题,并最终指导学生顺利就业。3、作为企业讲师完成四川地区合作高校的校内授课工作。4、参与全国师资培训的教学工作。5、按要求完成游戏场景制作的教材设计编写工作。能力要求:1、5年以上游戏研发工作经验,至少一个以上完整3D项目经验。2、熟悉pbr次世代制作流程:精通3dmax或maya、zbrush、substance painter、substance designer、ps等软件,熟悉高模雕刻,低模拓补流程,可以完成高质量的场景物品的模型制作。3、熟练使用Unity3d或unreal4引擎,可以独自搭建场景地形,对材质节点有一定了,对shader可视化插件有一定了解为最佳。4、热爱教育事业,性格开朗,有很强的责任心,喜爱分享,愿意专业潜心研究技术和艺术的表达而不受项目周期压力影响,将专业和教育教学良好融合,愿意把职业生涯的后半段交付给教育事业。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    1、工作经验3年以上,专业能力突出 2、具有丰富的大型网络游戏的关卡设计经验 3、项目经历中至少一款游戏年收入达到1亿以上 4、对国际市场上的MMO/ACT/ARPG类游戏的关卡设计有较深入的研究 5、对场景交互有自己的思考和总结,包含但不限于人与场景的互动、怪与场景的互动(需要在简历中附带已上线游戏的设计实例) 6、怪物相关设计能力较高,怪物外观形象与核心战斗特点高度吻合(需要在简历中附带已上线游戏的设计实例) 7、表达能力优秀,有较强的画面感和空间感
  • 35k-45k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解; 3、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的2d动画解决方案,最好有动作游戏的开发经验。 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各钟客户端疑难问题的解决方案。 任职资格: 1、2年以上Unity3D引擎开发经验,至少有一款完整游戏项目开发经验; 2、热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感。并能承担较大的工作压力; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责前端各类业务的开发工作,需要掌握浏览器兼容适配以及性能优化等; 2、与产品、后台开发人员保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上前端开发经验; 2、html、css、js基础必须扎实!!! 浏览器兼容必须要有实践经验;  3、具备独立开发或解决问题的能力,必须能独立思考!!! 4、熟练掌握es5,es6必须要熟悉且有实际使用经验;  5、至少熟练掌握一种前端主流框架: vue、react、angular 等; 6、微信小程序或其它小程序经验优先 ; 7、熟悉任意一种后台开发语言皆为加分项; 8、扎实的编程基础,良好的编码习惯 9、工作主动积极,具备良好的自律性和自我驱动力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责游戏功能设计和实现 岗位要求: 1.本科及以上计算机相关专业,2-4年工作经验; 2.熟悉C++,C#,Lua等编程语言 3.1年以上C++游戏服务器开发经验 4.参与过MMO游戏项目优先。 5.有客户端渲染相关工作经验者优先 6.热爱游戏行业并对RPG类游戏有浓厚的兴趣
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责 iOS 移动应用开发; 2、参与公司 iOS 前端框架的开发和前沿技术探索。 任职要求: 1、计算机、软件工程相关专业; 2、具备扎实的 iOS 开发基础,有良好编程习惯,掌握常见的数据结构和算法; 3、有 iOS 移动应用 2 年以上一线研发经验,对 iOS 开发充满兴趣和热情,渴望在移动开发领域深入研究并成为专家; 4、熟练掌握 iOS 常见框架、UI、多线程、网络、动画等; 5、对 Objective-C / Swift 底层实现有一定了解者加分; 6、要求有较强的自学能力、抗压能力和责任心; 7、有在应用市场上成功发布过优秀应用的开发者优先; 8、有flutter开发经验者加分; 9、要求有较好的逻辑思维分析和表达和沟通能力,较强的团队协作意识。
  • 35k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】1、 参与搭建系统框架2、 游戏内容设计与审核3、 指导核心玩法与体验的打磨调优;指导视觉/表现力与情感化内容的优化【岗位要求】1、 本科以上学历,有5年及以上系统策划经验2、 完整主导过至少1款女性向或者女性玩家为主的手游产品(MMORPG、卡牌、换装、模拟经营;休闲小游戏除外)3、 具有较好的沟通能力,感性思考以及审美能力;对年轻女性用户的需求、游戏心理有深入理解及实践4、有强烈的责任心和自驱力,以及将产品打磨调优成精品的强烈意愿5、热爱游戏,游戏经历丰富,关注行业动态6、在女性玩家群体或者同人圈子中成为意见**者优先
  • 30k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责游戏功能系统的服务端开发工作;2、根据需求,按时完成开发任务;3、参与服务器架构设计,配合项目负责人完成项目制作任职要求:1、5年以上服务器开发经验,完整游戏服务端开发经验;2、熟练掌握C/C++和Lua编程,熟悉各种网络协议;3、熟悉skynet 服务器框架4、熟悉MySql, MonogoDB, Redis 数据和缓存5、有MMO 开发经验优先6、熟悉linux操作系统基本操作;7、熟悉各种算法和数据结构,熟悉数据库及特性。8、热衷于钻研技术,有独立分析解决问题的能力,认真负责;
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2. 分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3. 针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4. 有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2. 精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3. 精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4. 5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    任职要求: 1. 美术或相关专业毕业 2.熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强; 3. 擅长设计各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等; 4. 熟悉历史、武侠、文学、建筑等知识,并有一定的见解; 5. 有同行业工作经验,擅长写实风格; 6. 良好的沟通理解能力,合作意识强。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、使用Cocos Creator 开发教育游戏与互动课件; 2、负责与产品、美术、后端讨论开发需求及实现细节; 3、负责具体的系统功能与游戏课件的开发; 4、持续优化产品性能、功能逻辑和用户体验。 任职要求: 1、计算机、软件工程相关专业,3年以上H5游戏开发经验; 2、熟练使用JavaScript、HTML、CSS3等技术以及相应的开发工具; 3、有Cocos、Egret或Pixi.js等H5引擎使用经验; 4、思维敏捷、逻辑清晰、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通; 5、开发过游戏相关工具的优先; 6、有成熟的Cocos Creator项目开发经历优先; 7、有微信公众号、小程序、小游戏开发经验者优先。
  • 3k-4k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、 参与完美世界教育课程开发的支持工作;2、 参与游戏美术、电子竞技课程教材及课件制作;3、 参与社群运营和国际合作项目;4、 辅助推进校企合作项目;任职要求: 1、 优秀本科院校大四学生,艺术类优先;2、 或部分1+X优秀考点院校推荐的优秀高职毕业生;3、 热爱培训教育事业,有助人精神;4、 了解游戏及游戏行业,爱好游戏;5、 主动积极,能够快速行动并超越要求;6、 有责任心,工作认真;7、 具备优秀的沟通表达能力;8、 具备较强的抗压能力、学习能力;9、 有良好的文字编写能力,逻辑思维清晰;10、有培训、教学经验者优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、搭建游戏的整体数值模型; 2、根据整体数值模型的要求,深入分析,抽象并细化各系统的公式和数值; 3、能了解游戏中的数值体系、经济体系 ,能够根据需求搭建数据模型; 4、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素 ; 5、设计游戏的平衡性,能够合理的设计检验用例,并不断优化各公式和数值。 任职需求: 1、有成功项目经验,至少3年以上游戏主策划或主数值经验; 2、经历过实际上线的游戏项目开发,并深度参与数值设计; 3、有海外项目经验优先。
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