• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导设计交流、需求对接和项目投标,提供有竞争力的设计解决方案; 2、负责项目的详细视觉设计,定义设计风格,制定设计规范,输出UI设计文档,包含页面原型、设计切图和设计说明; 3、负责组织和参与内部及业务方的汇报和评审工作,协同交互和开发,完成项目的测试和上线,实现项目验收; 4、参与项目的复盘,沉淀设计资产,开展设计分享,指导低级别设计师开展设计工作,提升团队战斗力。 能力要求: 1、本科及以上学历,工业设计、平面设计、视觉传达等相关专业,具有海外留学和工作经验者优先; 2、掌握前沿的用户体验设计理论和方法,对用户体验有独到的见解;具有出色的审美,对美学原则有独到的见解; 3、有多终端、多行业的项目设计经验和丰富的商业化项目经验,有券商产品设计经验的优先; 4、能熟练使用各类创新方法,提出个性化和差异化创意设计方案,引领设计趋势和用户需求; 5、精通Figma、Sketch、Photoshop、Illustrator、After Effects、Cinema 4D、Blender等设计软件和各类AI工具。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:我们打造了一款结合3D UGC创作工具的虚拟社交产品,目前已在美国、东南亚、拉美上线调优,当前产品主打的需求场景是“虚拟交友”,旨在给用户创造全新的社交体验,打破传统线上交友、现实交友的局限性,同时给用户提供了强大的3D UGC创作工具,支持玩家自由创作虚拟形象和虚拟世界,构建自己的虚拟生活。 1、负责 3D 虚拟社交平台产品及相关业务方向的产品体验设计,独立完成从设计策略到设计执行的全流程 UX / UI 设计工作; 2、与产品经理和设计师一同构想产品,从体验视角转化抽象目标为具体的设计解决方案; 3、能以全局视角关注产品数据变化以及用户反馈,参与产品调研,持续推动产品功能体验的迭代,通过探索设计创新解决用户的诉求; 4、与多职能团队配合,持续推动设计优化,把控落地品质,提升产品质感; 5、具备优秀的视觉表现力与审美判断力,关注前沿设计,共同驱动产品创新。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上UX设计经验优先,设计专业优先,熟悉iOS/Android/Web设计规则,有成熟作品; 2、设计功底扎实,较高的审美水平和丰富的移动端UX设计经验,关注设计细节,精通各种UI、交互以及动效设计工具,并且能熟练制作高保真可交互原型; 3、具备良好的沟通能力、较强的推动能力和责任感,自我驱动力强,具有团队合作精神; 4、逻辑思维强,主动性高,善于学习和总结,定期对项目进行有效复盘和沉淀。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 150-500人
    支持远程、海外,国家不限制: 岗位职责: 1. 负责核心业务 App 及 WEB 端的界面视觉设计、功能迭代、改版等设计工作; 2. 遵循并完善设计规范,保持产品视觉风格一致性; 3.有良好的业务理解能力,能够清晰的理解产品业务目标,判断及整理相应的设计目标及侧重点; 4.具备一定的产品和交互思维,能够参与到产品交互设计的过程中去,与上下游形成紧密的配合,保证项目质量及上线时间; 5. 熟悉和实时紧跟设计流行趋势,研究目标客户,持续性地优化和创新用户的整体体验。 职位要求: 1.5-10年工作经验,有海外留学背景优先,英语可作为工作语言; 2.关注互联网、金融,软件与各类电子产品,对互联网/金融领域的UI设计、交互设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 3.具备良好的沟通能力和跨团队协作能力,积极推进项目。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 我们正在寻找对短视频产品「国际化」有热情和想法、能力全栈的设计师。你会在一个国际化的企业环境和文化里工作、学习、成长,你将会参与到产品设计和开发的全链路流程里,从一个产品想法开始,探索和迭代设计,跟踪和回顾项目上线效果,为全球用户的体验负责。 1、负责国际化短视频 PGC 相关的产品设计工作; 2、参与到产品设计迭代中,根据产品需求和限制寻找合适的设计方案,完善产品交互并输出 UI 细节及设计标注; 3、参与用户调研,理解用户需求并转化成对应的设计思路; 4、参与设计驱动的探索创新。 职位要求: 1、具备优秀的交互与视觉设计能力,能够从概念深入细化,不断迭代,并将其转化成满足用户需要的设计方案; 2、拥有良好的沟通与协作能力,能够清晰有条理的表达你的设计思路,并能通过原型来让更多协作方理解你的设计方案; 3、关注数据同时关注人,能够利用数据分析和用户调研中来挖掘真实的问题与需求,并辅助设计决策; 4、有良好的逻辑思维、创新思维与学习能力,对新领域保持好奇心,对设计更好的体验始终有追求。 加分项: 1、有完整已上线的互联网设计项目经验;具备中长视频、创作者相关项目、web 端方向的设计经验; 2、具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言,对海外互联网产品保持关注; 3、乐观积极,适应快速的工作节奏。
  • 9k-14k 经验3-5年 / 本科
    物联网 / 上市公司 / 500-2000人
    1、负责团队项目的前端任务研发; 2、在理解产品业务的基础上,结合前端技术建立或优化Web的交互方式; 3、保持高效的前端性能,良好的代码可维护性,良好的浏览器兼容性; 4、协助后台工程师共同实现产品功能,完成数据交互、动态信息呈现; 5、Web前沿技术研究与新技术调研。 职位要求: 职位要求 1、计算机相关专业本科以上学历,3年以上前端开发经验; 2、熟悉W3C标准、对可用性、可访问性等相关知识有实际的了解和实际经验; 3、精通HTML5\CSS3\Javascript,能够根据需求快速提供基于HTML5技术的解决方案; 4、熟练React/Vue等主流框架,理解框架设计原理,有良好的WEB前端优化经验; 5、对浏览器差异有深入了解,能根据需求提供兼容方案; 6、沟通能力强,具有良好团队合作精神、高度责任心、个性乐观开朗; 7、对AI大模型感兴趣或有相关项目经验的优秀
  • 20k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责标品、项目体验设计工作,统筹推进设计成果落实,参与用户体验洞察与产品需求定义全过程,完成复杂用户流程体验设计,为产品体验设计结果负责; 2、深入理解业务,准确分析判断需求,有效转化为高易用UX设计方案,把控设计、跟踪还原成果,通过创新方案解决产品体验难题,助力业务成功; 3、制定符合业务场景的设计规范,推动系统迭代提升,持续提升范式化程度; 4、总结沉淀设计知识库,专业精进,对业务、对团队赋能,与优秀的人一起做有挑战的事。 职位要求: 1、积极乐观、勇于担责,直面压力、挑战目标,具备良好的团队协作能力,能为团队攻坚克难; 2、成长心态,能够为团队带来正能量,持续创新突破与团队共同发展; 3、5年以上toB、toG领域复杂数字化平台设计经验,具备复杂产品的长周期迭代设计能力,理解业务模式、功能需求价值及用户使用流程,通过设计优化解决关键问题。有网络安全、大数据分析等toB业务产品深度体验设计经验者优先; 4、全局视角:懂用户、看行业、看竞品、看趋势。具备用户体验设计全栈能力,注重设计量化验证、客户及商业价值成功; 5、掌握基本用研方法,有成熟项目实践经验,通过可用性测试、体验度量、用户访谈敏锐洞察关键体验问题,识别优化机会,得出客观评估结论,转化为体验设计行动目标及优化方案; 6、思维缜密逻辑清晰,沟通能力出众,能够以结构化思维清晰阐述设计思路、方案优势,专业影响及落地能力强,有效获得客户及同事认同; 7、本科及以上学历,产品设计、工业设计、人机交互、视觉传达设计等相关专业毕业; 8、熟练掌握常用设计工具:MasterGo(或figma)、Sketch、C4D、体验度量、满意度调研等,创新生产力工具探索极高好奇心及迭代能力。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    3D角色设计师的职责通常包括以下内容: 1. 根据项目风格和原画需求,独立完成游戏角色模型制作和贴图绘制。这意味着3D角色设计师需要使用3D建模软件(例如Maya、3ds Max等)来创建游戏角色模型,并使用贴图软件(例如Substance Painter、Claude等)将纹理和色彩贴图到模型上。 2. 合理使用贴图,生成一个岗位JD。这意味着3D角色设计师需要了解如何使用贴图软件来制作游戏角色,并了解如何将贴图运用到角色设计中,以最大程度地提高游戏的可玩性和视觉效果。同时,3D角色设计师还需要了解如何生成一个岗位JD,以满足游戏开发团队的需求。 3. 根据项目需求,制作角色模型和贴图,参与游戏美术风格的制定和角色设计方案的评审。这意味着3D角色设计师需要与游戏美术设计师和开发团队密切合作,以确保游戏角色符合他们的设计,并符合游戏美术风格的要求。 4. 制作角色模型和贴图,跟进产品测试。这意味着3D角色设计师需要在游戏测试期间不断跟进角色模型的质量和效果,以确保游戏角色在测试中能够达到预期的效果。 5. 定期更新和优化角色模型和贴图。这意味着3D角色设计师需要不断更新和优化游戏角色模型和贴图,以保持其与项目需求和要求的匹配度。
  • 12k-22k 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1. 负责公司通用框架和组件的研发、维护和优化工作; 2. 负责公司产品和项目的前端开发、维护和优化工作; 3. 调研和评估前端新技术、框架,在项目中应用; 4. 参与制定、优化前端开发规范和流程,提高团队生产力。 任职要求 1. 本科及以上学历,4年以上前端开发经验; 2. 具备前端工程化经验,至少熟悉Gulp、Webpack等构建工具的一种; 3. 精通Vue前端框架,掌握其工作原理;有vue3实际开发经验者优先; 4. 熟悉原生Javascript编程,精通掌握ES6;熟悉Nodejs编程者优先; 5. 有微信小程序原生开发经验优先; 6. 具备良好的Web编程基础,如Http协议,Html5、CSS3、Ajax和Jquery等前端技术; 7. 具备良好的学习能力、逻辑能力、表达能力和团队协作意识。
  • 16k-23k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: -参与并主导度咔剪辑App的UI界面设计工作,参与制定产品整体视觉风格和规范,为最终的产品视觉品质负责 -参与产品规划及用户研究,提供高品质的设计优化方案并执行落地,保证产品具有良好的体验 -合理拆解业务目标,能够与团队其他设计师、产品经理和研发紧密合作,推动项目落地 -关注设计趋势变化,参与设计驱动的探索创新,积极分享设计经验,对新鲜事物有热情 任职资格: -本科及以上学历(务必附带作品集) -3年及以上工作经验,能够独立完成大型项目,把握整体产品风格 -有图像、视频工具产品项目经验,或对此领域有兴趣优先 -具备优秀的视觉与交互设计能力,重视细节,追求设计美感,敢于突破常规 -思维逻辑清晰,对用户需求和产品目标能深入洞察并做好设计平衡,关注数据的同时关注人 -理解力与沟通能力强,对工作富有激情和责任感,具备良好的团队协作精神
  • 18k-26k·14薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责富途产品迭代的交互设计和用户体验优化; 2. 深度了解业务目标,全链路参与产品的策划落地,能合理拆分产品需求并提出可执行方案; 3. 参与用户行为分析过程(用研/数据分析),根据分析结果对设计方案进行评估和优化; 4. 完成界面的信息架构设计、交互设计、流程设计、Demo制作等,配合视觉设计师,开发,测试落地方案; 5. 参与设计系统的交互规范的制定,并结合项目不断优化迭代。 任职要求: 1. 本科以上,交互设计、工业设计、计算机、心理学等设计相关专业,有3年以上交互设计相关工作经验及完整项目落地优先考虑; 2. 具备目标导向设计思维,能结合商业目标,从用户体验的角度提出建议与解决方案,协助达成产品目标; 3. 关注互联网、软件与各类电子产品,对互联网领域的UI设计、交互设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 4. 深刻理解用户体验设计理论和方法,具备扎实的场景分析、用户痛点分析能力,熟悉交互设计流程,能独立完成业务线的交互设计; 5. 具备良好的沟通能力和跨团队协作能力,积极推进项目。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 5k-9k 经验1-3年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司产品的web、APP端界面、产品界面、宣传文案的设计、美化、维护更新; 2、协助完成网站和广告素材的设计工作; 3、根据公司客户要求,设计产品详情图,或活动海报等; 4、协助品牌整体风格的设计构思和重要页面的设计,具备独立把控和完成项目的能力; 5、上级交代的临时设计工作或其他协助工作。 岗位要求: 1、一年以上经验、懂摄影或设计专业毕业优先考虑; 2、懂UI设计,熟练使用Photoshop、Illustrator 、Axure、Sketch等软件; 3、有较强的创意能力和活跃的设计思维,有良好的审美,能够独立完成设计工作; 4、能够按时按质运用各种方法做出效果图; 5、良好的理解和沟通能力,较强的组织协调、团队协作能力及解决问题的能力; 6、思维活跃,善于交谈,人际交往能力良好。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    内容资讯,内容社区,社交媒体 / C轮 / 150-500人
    我们正在寻找一群 Web 前端开发工程师,他们致力于打造业界领先的 AIGC 产品。我们提供业界有竞争力的薪资和灵活透明的工作氛围,团队均来自海内外知名企业或高水平大学。如果您正在寻找这样的创业氛围或团队,欢迎加入我们。 岗位职责 1、负责 AIGC Web 产品的前端设计、技术架构升级、性能优化、迭代维护 2、负责 AIGC SEO 页面和 APP 落地页的开发方案,提升开发效率和体验 3、参与规划与制定 AIGC Web 前端整体发展计划与基础建设 任职资格 1、计算机相关专业本科及以上学历,拥有 5 年以上前端开发经验 2、熟练掌握 JavaScript,CSS,HTML,DOM等前端技术 3、对主流前端框架( React )有深入应用并深入理解其设计原理 4、至少了解 Node、Python、Go、Java 等一门后端开发语言 加分项 1、对用户体验、交互操作流程,及用户需求有一定了解 2、有很强的学习能力,有主动性和上进心,能承担压力,团队合作能力强 3、具有良好的沟通能力和团队合作精神 4、优秀的分析问题和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情
  • 金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责公司全球范围增长业务(包括国内及海外的运营活动,广告投放,客户拓展,基础运营工具等业务)后端系统的设计与开发; 2. 负责现有web后端系统的维护、升级改造和性能优化; 3. 与团队其他角色紧密配合工作,共同创造稳定易用的产品; 岗位要求: 1. 本科以上学历,2年以上的Web后端开发经验,行业背景不限,大厂开发经验优先,入职后会以GO作为开发语言(PHP为辅旧项目) 2. 熟练使用MySQL,良好的数据库设计和丰富的优化经验; 3. 熟悉NoSQL技术(redis,memcached等); 4. 有Web安全意识,熟悉常见的Web安全问题以及防御措施; 5. 熟悉linux web开发平台及工具,熟悉nginx服务器的配置优化工作; 6. 了解web前端开发技术和常见的前端优化技巧; 7. 有较强的学习能力,有良好沟通能力以及团队协作精神,能够承担工作压力;
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    制造业 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 负责内容 1.1负责医护产品的 UX 设计工作, 包括APP和Web,从设计策略到设计执行的全流程工作,高质量完成既定设计需求; 1.2能够独立承担项目的交互设计、视觉风格定义,优化及协同推进,参与用户研究及产品需求制定的整个过程;优化已有的设计规范、线上产品,形成可持续的设计准则。 1.3有较强的审美水平和系统化设计能力;熟悉不同设备、不同平台的交互规范及体验。 1.4具备业务视角和体验驱动意识,能够了解并参与业务的前期规划,通过对业务的深入理解和对用户价值的不断发掘,满足业务需求。 1.5对现有产品进行可用性测试和评估,能够结合后台数据,竞品对标,用户研究等多个维度进行综合分析,并制定行之有效的解决方案。 2.团队配合 2.1 与产品团队配合,理解产品需求,明确用户群体及用户场景,能了解为特殊群体所作出设计效果上的让步,而不是一味追求视觉效果 2.2 与技术和测试团队交接,对自己的想法能够有条理、有侧重点的表达清楚,具有换位思考的同理心,对设计结果走查持有严谨态度,认真负责 2.3 与运营团队接触,理解运营及线下活动宣讲重点,设计效果突出对应重点,协助运营上线达到运营效果 3.职业素养 3.1 分析业务需求,研究用户行为和使用场景,协助优化设计效果、设计风格和用户体验 3.2 对同一个设计作品有提供不同方案反复测试的耐心,因为用户群体的特殊性,导致产品无法多次、反复修改上线测试效果 3.3 把控设计实现质量,跟踪设计效果 任职资格: 1.本科及以上院校毕业,2-4年互联网UX设计经验,熟悉PC端及移动端的设计规范及设计规则,精通PS、Ai、Sketch、蓝湖等视觉设计软件 2.能高效理解产品、运营人员思路,敏锐判断交互及视觉设计的可行性,如果有不可行的地方,主动沟通,反复测试 3.对医疗行业及照护特殊人群的设计需求感兴趣,在现有的条件下有耐心去反复斟酌、修改设计产出,将特殊人群的设计照护达到最佳效果 4.认真细致,有较好的沟通能力,能够自助调解设计相关问题,自我驱动能力强
  • 11k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
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