• 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库;帮助团队建立清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 根据需求,完成游戏客户端的界面UI实现、模块功能开发工作。 任职要求: 1.本科及以上,计算机相关专业; 2.熟悉C/C++语言,具备良好的编程逻辑思维; 3.熟练使用搜索引擎,具有尝试独立解决技术问题的方法; 4.拥有良好的口语表达能力,能够与团队中的其他人协同工作; 5.热爱游戏,对游戏开发抱有极大的兴趣; 6.了解cocos2d-x引擎者优先。
  • 3k-6k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    创造开发用户喜欢的休闲益智类手机游戏,负责游戏客户端逻辑、界面、工具的设计和开发,探究业界最前沿的客户端开发技术(主要使用Unity3D引擎工具开发) [岗位要求] 1、本科及以上学历,欢迎优秀的应届计算机、软件工程相关专业应届生; 2、扎实的计算机基本功,对算法和数据结构有很好的掌握和理解; 3、熟练掌握C/C++、Java、C#、PHP等语言中一门或多门; 4、了解或熟悉Unity3D引擎开发 5、思维活跃,具备很强的分析和解决问题的能力; 6、积极上进,认真负责,具有良好的团队合作精神和敬业精神。 7、英语水平4级以上,具有良好的自学能力。 8、热爱游戏,有志于游戏开发方向,对游戏有自己的见解。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与实现客户端部分功能与逻辑需求; 2、参与游戏内编辑器相关的开发与维护; 3、与团队成员沟通合作,确保项目顺利进行; 岗位要求: 1、计算机相关专业在校生,本科及以上学历,211/985院校优先; 2、实习期至少6个月; 3、熟悉Unity游戏开发引擎,了解游戏开发流程; 4、计算机编程基础扎实(数据结构和算法); 5、良好的面向对象设计、分析和编程能力; 6、热爱游戏,具备丰富的游戏经验; 7、具备较强的学习能力和团队协作精神; 8、可接受加班。
  • 9k-14k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、使用主流3D引擎开发移动平台游戏。 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3、根据需求负责3D引擎相关插件、编辑器的开发及扩展。 4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1、1年以上3D引擎引擎实际项目开发经验。 2、熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3、熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4、熟练使用C#语言 5、熟练使用3D引擎编辑器,熟悉3D游戏制作流程。 6、熟悉3D引擎基本架构。熟悉3D引擎渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对3D引擎的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7、具有良好的团队精神,沟通能力。 8、有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉3D引擎,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验
  • 物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    本岗位招聘公司为:一线游戏大厂 一、职位描述: 1、负责游戏客户端中UI的开发工作; 2、负责游戏客户端中逻辑方面的开发工作; 3、负责游戏客户端的开发工具的维护。 二、职位要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历; 2、计算机基础知识扎实; 3、熟练掌握任意一门编程语言; 4、喜欢玩游戏; 5、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。 PS:本岗位与第三方公司签约,介意勿投~
  • 8k-13k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 根据需求,完成游戏客户端的界面UI实现、模块功能开发工作。 任职要求: 1.本科及以上,计算机相关专业; 2.熟悉C/C++语言,具备良好的编程逻辑思维; 3.熟练使用搜索引擎,具有尝试独立解决技术问题的方法; 4.拥有良好的口语表达能力,能够与团队中的其他人协同工作; 5.热爱游戏开发,明确以游戏开发做为自己的职业目标; 6.了解Cocos2d-x引擎者优先。
  • 10k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们需要你来做的: 1、负责客户端游戏系统功能开发和维护; 2、定位和修复游戏中的逻辑问题,参与客户端性能及体验优化; 3、参与研发项目中用到的编辑器和工具库开发。 我们希望你是这样的: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业优先; 2、熟悉算法、数据结构、操作系统等基础知识,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,熟悉 C++/C#; 3、了解并熟悉使用主流游戏引擎Unity/UE,有相关开发和调试经验者优先; 4、对游戏开发充满热情,有较强的的学习能力及分析和解决问题能力; 5、积极主动,责任心强,有较强的的抗压能力和团队合作意识。 网申地址:https://xz.gznemo.com/ 备注:直接网申即可,后续反馈皆由网申系统邮件回复,拉勾网不做反馈。
  • 游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责:1.使用unity3d进行游戏客户端核心模块的开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。2.使用UGUI进行游戏界面的结构设计与逻辑开发,并保证游戏界面的流畅。3.持续产出文档,对游戏各个环节从开发到部署,从原理到实施,都应提供文档。4.同服务器程序合作,约定协议,并完成游戏网络客户端部分的开发。5.接入第三方SDK,如第三方登录,第三方支付等。6.持续优化客户端性能,持续改进游戏体验。任职资格:1.3年以上游戏开发,1年以上Unity3D引擎开发经验,有过一款完整的上线产品。2.熟悉Unity3D引擎架构设计(包括PC终端版本和ios平台、Android平台的移动终端版本)。3.精通Unity常用插件,特别需要对NGUI的架构原理有深入的了解。4. 熟悉lua语言的优先。5.有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)。薪资福利:           1、公司千万级的天使投资;武汉地区最好的薪酬待遇;           2、弹性工作;           3、节假日礼金、生日礼金、绩效奖金、项目奖金、年终奖金,享受国家规定的带薪年假;           4、我们会为员工提供免费下午茶,进口零食、水果、咖啡、饮料等;           5、***视野,和 Ouclus 、HTC Vive一起工作;           6、每周羽毛球、篮球、足球等其他活动;
  • 9k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 1.负责iPad/iPhone/andriod平台游戏的设计、开发和调试; 2.能够独立开发移动端应用程序,创建和维护项目,代码开发和调试、发布。 职位要求 1.熟悉C#和LUA,有Unity开发经验,cocos-creator开发经验优先; 2.按照项目计划,在保证质量的前提下、按时完成开发任务; 3.具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力; 4.自我管理能力强,有良好的时间意识 。热爱游戏,热爱软件开发,拥有创造一流手机游戏的激情,对移动互联网产业有浓厚的兴趣,有游戏App开发经验者,乐于接受挑战者优先。欢迎优秀应届生。 薪酬福利: 1、薪酬构成:基本工资+绩效奖金+年终双薪+年终奖金(结合公司业绩); 2、员工福利:“五险一金”(基本养老、基本医疗、生育、工伤、失业、住房公积金)+补充商业保险+每年健康体检+带薪年假+奖励旅游+体育活动+每月生日会+节日庆祝等。
  • 8k-16k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位描述】 1、使用Cocos2d-X或Unity3D引擎进行手机游戏开发; 2、与美术、策划进行深入沟通,准确实现开发需求,一起打造高品质游戏; 3、有机会参与开发各种游戏图形效果、渲染性能优化。 【岗位要求】 1、2023届本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业; 2、扎实的计算机基本功,对算法和数据结构、网络通讯有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式; 3、熟练掌握C/C++、Java、C#、PHP等语言中一门或多门,有游戏引擎(如Cocos、Layabox、Unity)使用经验的同学优先。
  • 12k-17k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1. 基于 Cocos Creator 开发iOS、Android、H5跨平台⼿游、⼩游戏; 2. 负责游戏整体架构和核⼼技术搭建,客户端功能开发; 3. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质; 整体要求 ⾼级Cocos游戏前端⼯程师 中级Cocos游戏前端⼯程师 ⾼级PHP游戏后端⼯程师 中级PHP游戏后端⼯程师 ⾼级游戏策划 中级游戏策划 招聘需求 2 4. 游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 5. 负责⼿游客户端前沿技术的预研,并将新技术应⽤落地到客户端框架链中; 6. 与策划和美术等相关团队沟通,配合项⽬进度,制定部门⼯作计划,确保程序开发进 度; 7. 定期的技术沉淀和输出,与团队成⻓; 任职条件 1. 计算机及相关专业本科以上学历; 2. 5年以上游戏开发经验,精通Cocos; 3. 熟悉http、tcp、websocket等通信协议,熟练protobuf、json等通信数据; 4. 对游戏前端开发有⼀定深度和⼴度上的理解,在某⼀领域有⾃⼰独特的⻅解; 5. 具备⾼度的责任⼼,有良好的沟通能⼒,具备团队合作精神,能独⽴承担复杂系统开 发⼯作; 6. 能承受⼀定的⼯作压⼒,对游戏开发充满热情; 7. 有两款以上作为主程参与的公开市场上线游戏; 优先录取 1. 对游戏资源优化和性能优化有⼀定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能⼒ 2. 熟悉第三⽅SDK接⼊流程者优先; 3. 熟悉Egret游戏引擎者优先; 4. 有海外游戏开发经验者优化;