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职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、mentor带教、学习空间、不加班 实习生工作时间:10:30-19:30 周末双休 工作内容: 1. 协助策划参与游戏中的关卡、玩法、活动等相关内容设计。有自己的独立思考,能够产出一定质量的需求文档。 2. 细心,耐心的体验竟品及产品,输出竟品分析文档并结合自身产品提出优化方案。 3. 快速提炼各个优秀竞品的设计经验与思路,并可以转化为高效游戏产出。 4. 协助主策进行其他策划相关日常工作,支持项目的推进。 岗位要求: 1. 在校大学生,一周可出勤5天; 2. 有休闲游戏游玩经验; 3. 有清晰的逻辑思维和良好的换位思考能力 4. 具备空间想象力、审美观,可以准确清晰的表达所思所想。 加分项: 1.喜爱休闲游戏,特别是各种外服游戏。 2. 有良好的文档逻辑、表达能力和及时沟通复盘的习惯。 3. 学习能力强,可以快速了解上手研发流程,杜绝躺平风气。 除了实习津贴之外您还可以收获: 1.在优秀、先进、现代化的互联网游戏公司参与工作,快速成长。 2.看到你精心设计的游戏关卡上线给全球玩家带来快乐。 3.和优秀的游戏同行一起工作,学习游戏的设计、制作、上线流程。 实习要求实习3个月,每周5天
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岗位职责: 1. 根据剧情文案,设计并制作游戏内的任务流程和对应交互、演出; 2. 提升RPG体验,设计和制作各种任务中的交互玩法,如跑图交互、解谜、探索、战斗玩法等; 岗位要求: 1.本科、硕士计算机相关专业,985/211院校为佳; 2.熟练使用Unity引擎,能熟练编写Lua脚本; 3.熟悉任务设计流程,有丰富RPG剧情、开放世界体验经历; 4.沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力; 5.可接受加班。
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备注: 1、工作时间是大小周; 2、只考虑在深圳的同学; 3、希望能全职实习; 4、岗位写的薪资是实习期的薪资 岗位职责: 1、根据需求,完成游戏各模块的工作,并且推动执行; 2、负责跟进游戏内存在的问题,并给出相应的解决方案。 岗位要求: 1、狂热的游戏爱好者,熟悉市面主流游戏,并深入玩过至少2款网络游戏; 2、具备良好的沟通力、执行力与逻辑能力; 3、熟练使用word、excel等办公软件,具备较好的文字写作能力
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系统 【岗位职责】 1、负责游戏系统、玩法相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能、玩法设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 数值 【岗位职责】 1、负责游戏数值执行的相关内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能数值设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求; 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练掌握EXCEL的函数基本功能; 3、手游经验丰富,对游戏设计有系统的思考优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 战斗 【岗位职责】 1、负责游戏战斗模块相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分战斗设计工作; 2、负责部分战斗相关优化方案的跟进开发。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。
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岗位职责: 游戏地图关卡的设计和制作(本职位偏美术岗位) 任职要求: 2024/2025年毕业的 资深PC游戏/主机游戏玩家,对游戏开发有极大热情 具备优秀的逻辑思维能力、问题分析能力、学习规划能力; 具备一定的文学、美术及音乐修养 具备良好的沟通、执行能力 美术设计、游戏开发专业优先
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任职要求: 1.2024、25应届本科及以上学历。理科优先。 2.有较强的学习能力,逻辑思维能力,深度思考的能力; 3.良好的沟通表达能力,良好的抗压能力和自我驱动力; 4.热爱游戏和游戏行业,有非常广泛的手机游戏经验。 岗位职责描述: 1.根据游戏设计意图和规划,进行游戏内系统的搭建与细节设计; 2.负责游戏系统开发的文档撰写,美术侧和程序侧的需求跟踪和质量检查把控; 3.对竞品游戏系统和活动进行分析,并结合自己产品进行设计优化; 4.配合数值策划执行系统和活动的数值设计; 5.负责的设计部分进行线上测试,并持续进行优化和迭代; 6.提出新的创意、游戏交互方式,同时协调相关部门书写成规范的书面文档。
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岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。
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职位描述: 面向2024届毕业生(2023年9月-2024年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 1.根据游戏设计概念构建游戏中的关卡/系统/数值等内容; 2. 对游戏进行测试、修整和完善; 3.使用Unity的UGUI进行游戏内界面的拼接; 4..协助系统策划验收游戏内效果,进行测试并提供反馈; 5. 积极参与团队协作,及时沟通反馈,不断改进与优化游戏设计,确保项目顺利开发。 职位要求: 1.使用Unity的UGUI进行游戏内界面的拼接; 1、发挥自己的创造力,设计丰富有趣的关卡和玩法,让玩家感受到游戏的无穷魅力; 2、用严谨的逻辑能力,构建游戏虚拟世界的运行规则,让游戏世界有序运转; 3、用扎实的数学建模能力,建立游戏的数值体系,把控角色战斗、规划角色成长、平衡游戏经济体系; 4、用对游戏的执着和高要求,参与到把一个游戏从立项到原型,从上线到更新运营的整个过程中,推进游戏研发团队稳步并优秀的前进; 5、保持无尽的游戏激情,提升自我,追求**,在创造游戏的快乐中学习与成长; 6、有转正机会。
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【工作职责】: 1、根据项目设计方向,协助主策设计及完善游戏中各项功能玩法,撰写游戏文档; 2、负责整理游戏资源,如配置文件、脚本、表格设计填写和维护; 3、跟进功能开发,与技术、美术等多岗位共同协作(如配合测试组测试并进行结果验收),把控进度并持续跟进迭代优化。 【任职要求】: 1、面向24届毕业生,本科或以上学历,理工科专业优先; 2、热爱游戏,熟悉并接触过多款知名游戏,能理性分析总结其游戏规则、优缺点; 3、热爱思考,具有优秀的学习能力、逻辑思维能力; 4、积极主动,拥有强烈的责任心,能够承受高强度的工作压力; 5、务实踏实,具备良好的团队协助能力、沟通能力。 招聘人数:2-3人 每周实习天数:4-5天
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【岗位职责】 1、根据项目需要编写策划案; 2、负责相关系统的跟进、验收和测试,并根据反馈持续优化; 3、积极获取玩家需求,结合游戏设计意图提出游戏玩法与优化建议。 【任职要求】 1、5年以上丰富的游戏经验,对各类型游戏都有一定认识; 2、极强的执行力与时间规划能力,做事一丝不苟重视细节; 3、优秀的语言和书面表达能力,出色的团队协作意识; 4、善于收集与倾听意见,好学习勤思考; 5、热爱游戏,热爱生活。 注:投递简历请附上您的策划方案!
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岗位职责 1)负责独立游戏的策划 2)负责与美术,程序沟通完成需求 3)负责项目质量把控,调整游戏体验细节 4)负责项目进度追踪,把控整体开发进度 岗位要求 1)了解游戏设计原理,理解游戏开发流程 2)熟悉unity引擎的基本操作(不要求c#,但需要了解各个功能) 3)良好的沟通和团队协作能力 4)具有游戏开发实操经验,比如参加Gamejam,完成学校项目,完成小型独立游戏 加分项 1)有自身的作品集 2)会基本的C#编程 3)有写过小说并发表 4)了解游戏美学
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职位诱惑: 自研团队,年轻有趣,节日福利,下午茶零食 职位描述: 岗位职责: 1、协助主策完成休闲游戏的玩法规则、系统结构、数值等设计;撰写完整需求文档,配置游戏表格,并负责推进至细节完成; 2、负责与程序、美术、测试、运营沟通协调,推进项目开发进度; 3、负责游戏数据分析,对数据进行监控、预警。 4、实时汇报开发中遇到的问题和开发进度; 5、协助完成部分临时事项。 任职需求: 1、对游戏开发有兴趣,玩过多款游戏(卡牌放置、模拟经营、消除、动作等); 2、热爱游戏,了解游戏玩家的行为习惯、审美喜好,熟悉各类经典梗和网络热梗;思维活跃,创意满满,脑洞大开; 3、具有文案基础以及美术基础者优先。 4、逻辑思维清晰,理解能力与沟通表达能力强,性格外向善于交流,团队协作意识及抗压能力强; 5、本科及以上学历,985/211优先。
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面向2023/2024年毕业的在校学生 【岗位职责】 1、负责FPS类型游戏的系统设计工作,包括不限于武器、战斗、道具、成长、商业化等系统的设计和跟进; 2、协调美术、研发和运营等各部门的沟通合作,确保研发流程的顺利进展; 3、根据游戏数据分析、用户调研、论坛反馈、调查问卷等,关注并跟进已上线模式、关卡的表现,总结相关经验,制定和跟进后续优化改进方案; 4、体验及分析其他竞品和相关产品,总结和分享优缺点等经验,尝试应用到自身项目以进一步提高游戏品质; 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、热爱射击游戏,理解不同品类射击游戏之间的玩法差异和体验区别; 3、熟练掌握一种3D游戏关卡编辑器:Unity3D\Radiant\Unreal Editor\Hammer\CryEngine,熟练使用相关的图形或文本脚本编辑器; 4、较强的学习、参考、归纳、总结能力,善于沟通、合作; 5、深度游戏玩家,玩游戏一万小时以上 。
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岗位职责: 1、负责游戏的关卡设计 2、负责游戏的互动玩法设计 3、负责游戏的交互设计 4、探索游戏整体新玩法 任职要求: 1、热爱游戏行业,喜欢剧本杀优先 2、有角色扮演类,闯关类游戏策划经验 3、有创新想法的优先 4、有游戏剧情设计优先
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工作职责: 1.根据游戏设计规划,撰写游戏策划文档; 2.跟进执行整个研发流程并推进项目进度,并将设计内容最终落地实现; 3.持续不断地学习并了解市面上的竞品,进行总结分析和提炼,对产品进行优化。 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历; 2.具有丰富的游戏经验,熟悉休闲游戏类型,对休闲游戏或海外游戏产品有一定研究, 3.有强烈的责任感和主动性,踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。 4.有游戏行业实习经验者优先。


