• 分类信息,信息检索,电商平台 / 未融资 / 15-50人
    职位要求: - 熟练掌握 React 组件开发 - 熟悉 Redux、React Router 等 React 相关库 - 熟悉 ag-psd 解析工具 - 了解前端工程化的最佳实践 - 熟悉 Gatsby、Webpack 等打包工具 - 熟悉 CSS、JavaScript 等前端技术 - 了解前端性能优化技巧 - 具有团队协作和沟通能力 - 能独立完成编辑器开发 岗位职责: - 开发高效、可维护的 图片编辑器,支持多用户协作 - 负责开发和维护公司网站的在线编辑器 - 与设计师、开发人员和其他团队成员合作,确保网站内容的质量和可用性 - 利用 Redux、React Router 等 React 相关库,实现前端与后端数据交互 - 优化网站性能,提高用户体验 - 编写规范的代码,确保代码库的可维护性 - 了解前端工程化的最佳实践,并将其应用于项目开发中 -了解在线编辑器的前后端处理,熟悉psd文件解析和处理 有编辑器相关经验者优先
  • 12k-24k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述 1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等; 2.面向开发组内部,对接策划和程序,开发供策划使用的编辑器工具,并优化工具易用性、提升工具效率; 3.承接关卡策划的新机制需求,对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性。 职位要求 1.2年以上技术策划经验,有编辑器开发经验; 2.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面; 3.熟悉《我的世界》、《马里奥制造》、《蛋仔派对》、《Roblox》等UGC游戏,或《War3》、《Dota2》等编辑器者优先。
  • 企业服务,软件开发 / 天使轮 / 15-50人
    前端有坑,​IM/文档编辑器/翻译平台/业财系统/研发效率工具/社区/运营平台/信息系统(人事系统), 这些方向均可以来聊.工作时间早10晚7,加班少,反内卷联盟。16薪起。10天年假,5天病假,年度旅游基金5000/人。全额五险一金,额外的商业医疗保险和5个点的补充公积金。 ​欢迎小伙伴们自荐or推荐~~ 资深WEB前端开发~资深WEB前端开发~资深WEB前端开发~ 平台团队,旨在为米哈游打造从内容生产到运营一站式、闭环的平台产品和服务: ①面向玩家的服务:包含账号、支付、社区、官网活动等。我们坚持用户导向,持续为玩家提供优质服务和超预期的体验; ②面向内部项目的服务:包含整个大数据平台、游戏运营工具、CRM、内部协同工具等。我们致力于为公司业务降低成本、创造增值价值,提升公司的研发和运营效率。 团队来自**院校和公司,推崇统一的技术架构和工业化流程。此外,提供丰富的培训课程、项目实践和导师辅导,助力团队成长。 业财系统方向~ 岗位职责: 1、负责前端效率工具、采购平台开发; 2、建设有米哈游特色的业财一体化系统,贯穿需求申请、采购计划、订单协同、结算付款、仓库管理全流程。 3、依托采购系统建设、孵化工作流引擎平台,赋能业务自行定义流程应用、快速构建流程,低成本、高效率满足各类业务场景。 岗位要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历,5年及以上WEB端开发经验; 2、熟悉javascript、html5、css3开发与调试技术,熟悉vue或者react框架; 3、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 4、主导或独立负责过一定规模产品前端,有一定的前端架构能力; 5、对前端工程化、编译工具有较深理解,熟练掌握 Webpack / Rollup / esbuild / swc / vite / snowpack 等构建工具的使用和配置; 6、对前端技术有持续的热情,且具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7、逻辑性强。善于和各种背景的人合作,沟通能力强。 加分项: 1、有大型在线采购、业财、流程化配置系统经验者 2、有维护大型UI组件库经验者 3、熟悉低代码搭建相关的前端技术 4、有 GitHub 开源社区贡献 文档编辑器方向~ 岗位职责: 1、负责编辑器底层核心库开发; 2、负责编辑器协同&BFF开发。 岗位要求: 1、精通编辑器底层,有编辑器底层插件定制能力,并能对核心做定制或扩展; 2、有在线协同编辑器经验,能从0到1架构出文档协同编辑器; 3、3年及以上WEB端开发经验,熟悉javascript、html5、css3开发与调试技术,熟悉vue或者react框架; 4、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 5、对前端工程化、编译工具有一定理解,熟练掌握 Webpack / Rollup 等构建工具的使用和配置; 6、对前端技术有持续的热情,且具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7、逻辑性强。善于和各种背景的人合作,沟通能力强。 加分项: 1、熟悉或者了解块状编辑器者; 2、熟悉或者了解流场图、思维导图的实现; 3、有node开发经验,做过BFF或者熟悉GraphQL; 4、了解markdown,并有对编译原理有一定了解; 5、有 GitHub 开源社区贡献。 翻译平台方向~ 岗位要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历,3年及以上WEB端开发经验; 2、熟悉javascript、html5、css3开发与调试技术,熟悉vue或者react框架; 3、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 4、主导或独立负责过一定规模产品前端,有一定的前端架构能力; 5、对前端工程化、编译工具有较深理解,熟练掌握 Webpack / Rollup / esbuild / swc / vite / snowpack 等构建工具的使用和配置; 6、对前端技术有持续的热情,且具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7、逻辑性强。善于和各种背景的人合作,沟通能力强。 加分项: 1、有 多维表、虚拟滚动(万行+)、Excel 开发(canvas 图形库)或者web 编辑器 的经验者 2、有 在线翻译工具(机器翻译、辅助翻译等) 的经验者 3、有维护大型 UI 组件库经验者 4、有 GitHub 开源社区贡献
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位描述 : 1、负责产品内UGC创作工具的客户端研发工作; 2、负责创作工具客户端的业务,并深度参与核心模块的编码开发工作; 任职要求: 1、有3年以上的Unity开发经验;熟悉Unity的各个模块功能;对资源处理比较擅长(导入、打包、下载、加载等等)。 2、熟悉Lua或LuaJit、C#语言;对任意一个lua框架熟悉,有长期使用,如:tolua、xlua等。 3、有良好的文档和注释习惯,能够根据需求独立进行业务功能的技术设计。 4、了解基本的3D渲染原理,如Unity Shader、Opengl、DX等;熟悉URP优佳。 5、熟悉游戏制作过程,参与过商业游戏项目者优先; 6、有沙盒/游戏编辑工具、家园制作经验优先; 7、能够对新事物、新技术保持好奇心,乐于深究技术原理和技术攻坚。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1.负责游戏的图形界面风格创意设计工作,有较强的色彩搭配能力及审美能力; 2.按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计; 3.对界面最终效果实现进行跟进工作。 4.懂得使用界面编辑器,了解cocos2d,Unity等引擎。 岗位要求 1.具备3年以上UI设计经验; 2.美术设计相关专业,具备扎实的美术功底和优秀的视觉表达能力,能够独立完成icon图标或者功能图标绘制,有自己的设计思路; 3.有完整的手游项目经验者优先,能够熟练运用Photoshop等设计软件; 4.善于沟通,具有团队合作精神; 5.有传奇/写实风格游戏经验优先。
  • 8k-13k 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    精通文案,凡客体,淘宝体,外星体必须信手拈来。 文章排版熟练,审美度高,让设计觉得你很牛,svg也应用自如。 2年以上文案经验,文字功底好,思维活跃,那是必须的。 洞察有木有?逻辑强木强?团队精神有木有? 如果你对文字充满火山岩般的热情,有丰富的策划经验,具备把普通鸡蛋变成茶叶蛋的创意,执行力像中午放饭时敏捷高效, 那就把大作发来吧! 工作职责: 1、文案策划(微信、微博、活动稿、软文、广告、剧本创意等); 2、策划方案(构思创意、撰写文案、资料整理、制作方案); 3、项目执行(微博微信运营、文案编辑、执行对接、资料汇编、报告呈现等)。 职位要求: 1、文笔佳,知识面广,有写作/编辑/传媒相关经验; 2、熟悉运营微信、微博,对互联网、广告、社会化媒体营销有一定了解; 3、灵活运用ppt、excel、word系列办公软件,文字排版熟练,懂得制作方案和报告; 4、懂得结合主题搜集并处理相关配图,能运用ps、美图工具作简单图片处理,最主要是灵活运用编辑器作出好看的排版; 5、思维敏捷,逻辑力强,观察力强,学习力强,创造力强,执行力强,沟通能力强。 公司福利待遇: (1)五天工作制,每天工作7.5小时;享受国家法定节假日(元旦、春节、清明、五一、端午、中秋、国庆等节日按国家法律规定休息)、带薪年假、病假、婚假、产假、丧假等 ; (2)五险一金 我们为每位员工购买养老保险、失业保险、工伤保险、医疗保险、生育保险和住房公积金; (3)其他福利 住房贷款福利、员工体检、年度旅游、不定期的部门活动、康乐设施.... (4)完善的培训体系、丰富的培训机会、宽广的职业发展通道; (5)我们拥有轻松、愉快、和谐的工作环境和氛围; (6)我们关注员工的学习和发展完善的内部晋升体系,完善的培训学院培训体系;广阔的职业发展空间; (7)月度、季度与年度评优,对被评选员工进行表彰、物质奖励和奖金发放等。 (8)员工俱乐部员工可以在工作之余参加员工俱乐部组织的活动,可加入羽毛球队、篮球队等;
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手游客户端逻辑系统开发 2、与游戏策划沟通并设计游戏的实际玩法 岗位要求: 1、5年以上C++开发经验 2、熟悉 unity UE 等商业引擎 3、C++ 基础良好,有调试优化经验 4、善于沟通,有团队管理经验优先考虑 满足以下一条或多条优先 1、有大型项目客户端开发经验 2、熟悉 OpenGL D3D Vulkan 等渲染管线及相关的图形学 3、熟悉 AI,任务,物理等游戏逻辑系统 4、有使用imgui开发过大型编辑器经验者优先
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、与相关策划共同完成玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的玩法流程与机关制作,确保目标的落地与上线; 2、持续优化生产管线,完善基础资源校验与数值校验,设计与优化相关校验工具与编辑器; 3、持续优化开发框架,完成旧系统结构的整理与迭代方案,为新增业务设计健全的机制与实现。 岗位需求: 1、3年及以上游戏研发经验,从事过技术策划、战斗策划或关卡策划,有大中型项目经验; 2、熟悉unity,有2年以上使用经验; 3、熟悉c#或c++,能熟练使用lua与python编程; 4、沟通流利,表达清晰,有较好的审美,有产品追求,对工业化流程有深刻理解; 5、(加分)有线上项目工作经验,有多版本并行开发经验。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责移动端特效创作工具的能力建设、并不断优化其易用性,提升移动端特效供给的质量; 2、结合特效生态和用户场景,拆解特效创作所需要的功能或能力,并转化为可落地的产品方案; 3、探索AIGC/LLM等前沿技术在特效创作工具中的落地场景,不断降低特效创作工具的使用门槛。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年及以上互联网产品经验,熟悉短视频平台/特效领域; 2、有视频剪辑、游戏编辑器、特效设计软件等工具经验者优先; 3、有严密的逻辑思维能力,数据和目标导向; 4、能定义和拆解问题,并寻求多种解决方案; 5、良好的表达及沟通能力,英文可以作为工作语言。
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    工作职责 1、与程序和策划团队深度合作,从全局出发,设计和实现完整的游戏的特性或功能,搭建程序和策划间沟通与协作的桥梁; 2、协助制作工具以提升其余策划工作效率,跟进测试工具,面向团队其他成员撰写文档,保证工具使用的落地; 3、协助数据优化和验证,确保团队遵守技术标准,不超出技术限制; 4、在充分理解策划设计的基础上,对于技术方案提供反馈,包括问题及其解决方案等; 5、与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化; 6、熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、3c、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。 任职要求 1、主导过3C、AI、等的整体方案设计与实现; 2、熟练掌握UE蓝图,具备编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的双重角度参与工具设计; 3、对物理和数学算法有研究优先 4、有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现; 5、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 6、热爱游戏,能够坚持对游戏品质的追求。
  • 25k-50k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责动作游戏相关关卡、任务的设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术等沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 结合游戏核心战斗模式,设计、配置并打磨相关关卡玩法细节 4. 制作关卡平面图和白盒,跟进场景制作过程,确保场景符合关卡体验诉求 5. 跟进关卡与场景美术工作流,跟进关卡编辑器的制作与优化 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型进行玩法验证【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,射击游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验、3A主机游戏经验,深入理解动作游戏玩法和体验设计 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭建白盒,对场景功能和表现有深入理解【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 主流动作游戏、热门独立游戏的资深玩家,比如崩3/鬼泣/猎天使/黑魂等【加分】 7. 做过独立游戏或有个人作品【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 若有作品,可提供关卡设计作品
  • 5k-9k 经验1-3年 / 本科
    工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、熟悉使用AI作图软件(Stable Diffusion和midjourney等)生成美观、可用性强的壁纸; 2、会PS等修图软件对生成的壁纸瑕疵进行处理,达到可上线使用效果; 3、(重点)会使用动态编辑器或动效软件制作动态壁纸,如AE/Wallpaper等,制作常见壁纸动效:如动漫人物眨眼睛,下雨,云朵飘动,水流,辉光,花瓣飘落等; 4、捕捉用户喜好,根据壁纸的用户使用数据调整优化创作方向; 任职要求: 1、***本科及以上学历,动画相关专业优先; 2、主动性强,热爱学习,对新鲜事物敏感性强,敢于尝试,勇于提出新的想法; 3、熟悉常用的AI软件使用,如SD、MJ、Gen-2等都有一定的使用经验; 4、对AI智能产品有浓厚的兴趣,乐于学习AI相关的前沿知识; 5、壁纸的深度用户,对热门游戏热点动漫人物等了解
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责项目所需UI特效,技能特效,与UI,程序对接沟通实现细节; 2、把控整体特效对游戏氛围的影响; 3、负责游戏的特效相关工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业,能力优秀可放宽条件; 2、至少2年以上游戏特效经验,熟练运用AE等特效软件,熟悉cocos引擎特效编辑器。 3、熟悉特效设计等相关软件,具备三维与二维特效制作能力,熟悉动画后期合成技术; 4、有较强的美术功底,对高品质游戏美术制作充满热情和追求。
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,数据服务 / B轮 / 150-500人
    参与自研引擎的研发工作 包括但不限于以下工作方向 UI 方向 1. UI Editor 2. In Game UI Editor Data driven rendering 1. Custom Material/Shader Editor 2. Custom Material/Shading Language design and implementation Animation 1. Animation System Design and Implementation 2. Animation Editor workflow 3. Asset optimization for animation Editor 1. Animation Editor 2. Material Editor 3. Particle Editor 4. Engine toolset Workflow 工作内容包含,但不限于 资产格式的设计,实现 三维资产诸如fbx, gltf, usd, alembic 文件的导入,管理 自有格式资产文件的处理 动画,粒子,材质系统,及相关编辑模块 自定义材质系统的设计,实现 引擎编辑器工具集的实现 windows/mac/ios/android多平台的支持 任职资格: 1. 熟练使用C++语言 2. 了解 C#, Python, Javascript, Java 语言 3. 掌握一种及以上 Visual Studio/Visual Studio Code/XCode/Android Studio 编辑器的使用 4. 熟悉代码管理工具如 git/perforce/svn 5. 了解三维引擎基本框架 6. 具有较强的实现能力,学习能力 7. 具有团队合作精神,包括良好的技术文档书写、沟通能力
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    其他,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责搭建平台内容生产机制(保险产品、社区资讯、新闻资讯、健康科普等),持续稳定输出内容,丰富平台,沉淀用户数据; 2、能独立策划内容,撰写新闻稿、海报文案、图文、视频脚本,能提炼产品卖点,转化成用户语言,对内容效果负责。 3、关注内容及运营数据,及时调整运营策略,开展用户拉新、活跃、留存和转化; 4、熟悉并善于捕捉各类热点和趋势,持续监测和学习行业优秀案例,拆解动作,沉淀输出方法论。 5、对数据效果数据进行分析、整理和闭环优化。 6、完成领导交代的其他工作。 任职资格: 1、***本科及以上学历,具有两年以上互联网运营相关经验;有保险公司从事互联网相关工作经验优先; 2、有较好的文案撰写和编辑能力,对内容创作有热情,思维活跃有创意,有过爆款文案、事件、视频策划经验者优先。 3、主动性强,有较强的自我驱动能力和执行力,主动思考,抗压能力和跨团队沟通能力强; 4、可熟练使用135等文章编辑器、常规APP运营管理后台、word、excel、PPT、墨刀、viso等工具。