• 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音平台上的手游运营推广工作,为游戏的新增、流水和ROI负责; 2、负责对接各游戏项目方,调研评估游戏玩法,提升视频、直播带分发的新增以及用户付费; 3、负责数据监控、分析、成本核算,根据数据及时调优,持续提升现有联运获量手段的能力、效率,并持续探索新的抖音体系获量能力; 4、分析行业及运营动作,搜集行业渠道信息,寻找和创造新的渠道合作模式和业务机会。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上渠道运营工作经验,参与过月流水千万以上产品,并参与过长线运营阶段; 2、重度手游爱好者,有丰富的手游经历和视野,对热门、非热门、新上手游有一定体验和了解; 3、逻辑能力强,能够自行定位问题、拆解目标和手段,愿意深入钻研产品和用户; 4、熟悉抖音等内容型产品,愿意长期在游戏相关领域发展。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责客户端专项工作,进行用户体验/性能问题挖掘、分析、定位、解决方案制定; 2、持续推进研发团队进行专项/性能优化,提升用户体验; 3、建设客户端基础体验竞品评测体系,引入业界评估方案,分析竞品策略,挖掘专项测试需求; 4、提高测试人效,减少过程中人工、重复工作,落地自动化解决方案、效率工具开发。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟悉Android或iOS平台之一,了解原理机制,有相关开发经验优先; 3、熟悉Linux操作系统,熟悉MySQL等数据库,有python、java、oc、golang、js其中至少一门以上语言开发经验4、具备较好的问题定位分析能力、逻辑思维能力,能阅读客户端代码了解业务实现,展开自动化、专项、性能测试; 5、有以下经验之一: 客户端性能测试:稳定性、能耗、流畅度、网络、音视频质量、全链路监控; 客户端自动化或底层测试:UI自动化、分层测试、单元测试、SDK测试。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    负责火影忍者手游关卡相关工作,致力于品牌玩法建设、剧情表现提升、关卡机制拓展等方面; 提出、设计并跟进方案落地,撰写策划需求,掌握并使用各类编辑器,协调各部门之间的开发工作; 关注竞品及品类趋势,深入了解用户需求,持续提升项目的关卡制作水平。 负责火影忍者手游关卡相关工作,致力于品牌玩法建设、剧情表现提升、关卡机制拓展等方面; 提出、设计并跟进方案落地,撰写策划需求,掌握并使用各类编辑器,协调各部门之间的开发工作; 关注竞品及品类趋势,深入了解用户需求,持续提升项目的关卡制作水平。
  • 30k-60k 经验1-3年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责海外游戏数据相关工作,通过数据分析和数据挖掘,找出游戏的问题,调优建议和方向; 2、负责游戏数据分析体系搭建,包括TLOG埋点、日志上报、分析系统的规划等; 3、负责游戏目标用户分析、数据预估、用户调研等,为运营计划及市场方案提供依据; 4、通过数据监控游戏中的各种动向与产品健康度,及时发现不良运营情况。 1、两年以上游戏行业数据分析经验,熟练掌握Python、SQL、Excel等分析工具提取、处理和分析数据; 2、有日志埋点、统计报表设计、专项分析等数据模块经验,能独立负责开展工作; 3、对用户建模、用户调研等有一定的了解; 4、对数据敏感,有较强的逻辑思维和数据分析能力;熟悉手游产品运营工作,了解用户行为模式和心理; 5、良好的沟通能力和合作意识,抗压能力强;热爱游戏,具有丰富的手游产品经验,对卡牌品类兴趣爱好者优先。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1.与策划美术一起协作,独立完成相关的游戏功能开发2.定位游戏性能问题,并给出解决方案。3.与美术协作,实现美术需求,制定规范4.积极主动与制作人,美术沟通,推进程序再游戏中的落地与实现。5.负责手游项目研发过程所需要的工具、编辑器等内容的再开发以及调整优化。要求:1.熟练掌握Unity引擎,3年或以上相关工作经验,有完整项目制作经验2.熟悉C#,Lua语言,有严谨的逻辑思维能力3.熟悉游戏的图形显示技术,熟练掌握U3D的shader编写4.具备良好的团队精神与沟通能力,理解能力5.能承受一定工作压力,有游戏作品或Demo者优先;
  • 20k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责手游项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研; 2、负责项目使用的编辑器的优化调整或开发新工具; 3. 负责开发工作、模块划分、团队合作和人员分工; 4. 主导制定和指导客户端开发的流程及标准,对客户端开发质量负责; 5. 协调与其他开发岗位之间的关系。 职位要求: 1、5年以上游戏行业开发经验,3年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,一年以上主程经历项目经验; 2、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力,熟悉C# + lua开发; 3、良好的文档编写能力和沟通表达能力; 4、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位诱惑: ★丰厚年奖★大神指导★氛围好★双休 岗位职责: 1、使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等; 3、能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作; 4、验证和修改测试人员发现的问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++ 等编程语言; 2、有开发经验,并致力于在游戏开发方向发展的优先考虑,欢迎优秀应届生。 3、熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、把控游戏方向,规划游戏整体框架,设计核心玩法; 2、制定各个版本的开发内容和计划,主动向上沟通和汇报; 3、整体把控项目的游戏性、画面风格、策划以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行管控,保证开发进度和产品质量; 4、对游戏的KPI负责,保证上线的版本无重大bug和事故; 5、管理研发团队,负责绩效考核和人才培养; 职位要求: 1、热爱游戏制作,以制作出优秀的游戏产品为毕生目标; 2、至少主导过一款游戏项目从立项到上线; 3、优秀的逻辑能力、沟通能力和执行推进能力; 4、抗压能力强,能接受经常加班。
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、实现公司的手机游戏SDK开发/维护:包括用户注册登录系统、支付系统; 2、熟悉android开发,打包流程,生命周期,熟练使用eclipse,android studio,apktool等工具; 2、负责android渠道SDK的接入,游戏渠道包的制作; 3、负责游戏的iOS的SDK的接入和维护; 4、熟悉SDK接入微信,支付宝,paypal等第三方支付的接口开发。 任职资格: 1、计算机相关专业大专及以上学历,有完整的SDK平台开发经验; 2、2年以上的Android手机游戏平台开发经验, 熟悉Android等系统工作原理,有独立完成项目能力; 3、熟悉Java、Object-c语言; 4、掌握Java/Android插件化架构设计; 5、有良好的团队合作意识和较强的责任; 6、有快速的学习能力,能适应较大的工作压力; 7、熟悉游戏渠道SDK接入(B站、华为、oppo、vivo等渠道); 8、熟悉Android反编译,合并,重打包技术; 9、了解iOS,object-c者优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 对游戏数据相关工作负责,通过数据分析和数据挖掘,找出游戏的问题,调优建议和方向; 负责游戏数据分析体系搭建,包括TLOG埋点、日志上报、分析系统的规划等; 负责游戏目标用户分析、数据预估、用户调研等,为运营计划及市场方案提供依据; 负责游戏上线及版本更新时的效果分析,包括:留存及流失分析、付费分析、功能玩法分析、用户满意度调研等; 通过数据监控游戏中的各种动向与产品健康度,及时发现不良运营情况。 岗位要求: 两年以上游戏行业数据分析经验,熟练掌握SPSS、SAS、R、SQL等分析工具提取,处理和分析数据; 对用户建模、用户调研等有一定的了解; 对数据敏感,有较强的逻辑思维和数据分析能力; 熟悉手游产品运营工作,了解用户行为模式和心理; 较强的总结和报告撰写能力; 良好的沟通能力和合作意识,抗压能力强; 热爱游戏,具有丰富的手游产品经验,对SLG品类兴趣爱好者优先
  • 30k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据主策需求,制定moba游戏前期新手体验优化计划,推进落实,对某些国家和地区的留存数据负责; 2、负责通过数据分析,用户调研,用户访谈等多种方式寻找泛用户的新手期体验痛点; 3、负责根据现有的moba游戏前期新手体验,进行体验和流程优化,包括教学关、新手活动、新手流程、系统解锁顺序、战斗体验等等; 4、高效驱动程序、美术或其他职能,实现设计需求; 5、负责功能上线后的数据分析,并根据分析结论,制定迭代优化计划。 职位要求: 1、5年以上游戏研发经验,有moba游戏研发经验者更佳;热爱游戏,熟悉moba类游戏; 2、具有良好的数据分析能力,能够通过数据发掘游戏中存在的问题和潜在的留存优化点; 3、具有良好的功能进度管理能力,团队合作精神和沟通技巧; 4、熟悉用户心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求有深入的了解和分析; 5、大学本科及以上学历,重点院校优先,成就突出者特例考虑。
  • 30k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、设定游戏的战斗数值或经济数值; 2、负责移动游戏全局数值模型,用理论和实际测试保持数值的可研究性、平衡性、可调性; 3、熟练运用数值建模,调整并优化:单局体验、成长体系、经济体系等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 4、负责调整数据、跟进版本实现,保证游戏开发质量。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、3年以上游戏行业工作经验,有过完整的游戏研发经验; 3、了解主流移动游戏的数值设计与方法,能够进行经济系统规划和设计; 4、对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算能力; 5、能够搭建数学模型进行数值演算; 6、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 10k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏渠道开拓工作,拓展公司游戏的联运渠道,包括联运、独代、买量、长尾、BT等合作; 2、跟进和处理合作伙伴的一般商务事件请求,处理日常商务工作(结算处理跟进付款流程、打款等); 6、收集手游渠道信息,并通过联络、拜访等途径,与渠道建立起长期友好的合作关系,促成与优质渠道的深度合作。 岗位要求: 1、热爱游戏行业,对买量市场和买量发行熟悉者优先录用; 2、勤奋热情,有一定商务谈判能力; 3、形象好气质佳并具备优秀人际交往和协调能力,具有一定抗压能力; 4、专科及以上学历,公关、新闻、市场营销等专业。
  • 15k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 进行小米手机前后置camera的基本画质主观和客观测试,协助调试人员发现调试过程中的问题并一起分析定位问题,进行画质把关和验收 2. 进行第三方算法的功能和效果的测试,指出优化方向 3. 进行第三方算法和竞品的画质评测和分析 任职要求: 1. 熟练掌握imatest,IE和DXO等camera评测工具 2. 精通camera图像的主观和客观评测标准,了解业界手机camera的拍摄水平 3. 具有三年以上camera主客观调试或评测经验 4. 大学本科以上学历,电子/计算机相关专业
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责快手图像画质算法的主客观质量评估和质量体系建设; 2、负责采集、服务端增强、播放等全链路生产消费环节的图像算法评估,提升全链路的图像质量; 3、负责前沿技术方向发掘,竞品效果对比,促成算法达成业界最佳,提升用户画质体验。 任职要求 1、计算机、多媒体通信、图像处理、光学、摄影、颜色管理等相关专业本科及以上学历; 2、熟悉光学成像、数字成像、图像处理的原理; 3、至少熟悉C/C++、Python、Java的一门计算机语言; 4、有图像处理、深度学习项目开发经验优先; 5、了解常见的图像质量评估方法优先; 6、快速学习能力,强的团队合作、逻辑表达和沟通协作能力; 7、短视频直播产品有浓厚兴趣,摄影发烧友、PS发烧友优先。