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职位职责: 1、团队管理:统筹3D团队(角色/场景),制定生产流程与资源标准,管理任务分配、进度跟踪及质量验收; 2、美术开发: 1)把控SLG角色模型(武将/兵种)与场景模型(主城/沙盘)制作,确保多文明风格适配策略玩法; 2)监督模型引擎落地,解决穿模、光照烘焙、Shader适配等技术问题; 3、技术对接: 1)转化策划需求为3D实现方案(如动态天气系统、可破坏场景); 2)协同程序开发功能开关(材质切换/性能优化),制定模型验收标准(面数/UV/碰撞体); 4、外包管理:主导外包流程(需求文档/质量审核/成本控制),采用核心自研+量产外包模式平衡效率。 职位要求: 1、5年以上3D美术经验,3年以上SLG项目3D团队管理经验,有成功上线项目; 2、熟悉SLG多类题材风格,了解多类3D制作方案,例如:NRP;PBR;传统手绘;静帧渲染,掌握Unity引擎资源落地调试技巧; 3、掌握引擎资源优化(LOD/合批渲染),TA基础能力/Houdini程序化生成/多平台优化经验; 4、拥有外包管理经验,熟悉外包成本核算。
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招少儿美术书法教师(全职,大专以上)接受实习生。正规机构,可以签署三方协议。 主要职责:懂得少儿美术和硬笔书法授课:(熟悉水彩画、创意画),熟悉教学流程,会教学范画,提前完成课程教案准备和团队一起设计并创新优质课程。 需有教学经验的美术生 公司福利待遇: 1. 工资:4000-6000元(底薪,人头提成,续课,体验成交提成) 2.每满半年加一次工资 3.二个月转正后购买社保 4.每星期一休息一天 周二至周五15:00-21:00 周未8:30-21:00(中午餐补18元) 5.住房补贴500元 6.每月车补200元 7.年终奖金(满一年员工)。 ***********陆老师(微信同号) 天河南石牌桥、汇景新城、棠德花园
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招少儿美术书法教师(全职,大专以上)接受实习生。正规机构,可以签署三方协议。 主要职责:懂得少儿美术和硬笔书法授课:(熟悉水彩画、创意画),熟悉教学流程,会教学范画,提前完成课程教案准备和团队一起设计并创新优质课程。 需有教学经验的美术生 公司福利待遇: 1. 工资:4000-6000元(底薪,人头提成,续课,体验成交提成) 2.每满半年加一次工资 3.二个月转正后购买社保 4.每星期一休息一天 周二至周五15:00-21:00 周未8:30-21:00(中午餐补18元) 5.住房补贴500元 6.每月车补200元 7.年终奖金(满一年员工)。 ***********陆老师(微信同号) 天河南石牌桥、汇景新城、棠德花园
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1、有负责过美术课程创意绘画和书法相关工作经验的优先考虑,备课以及课前准备,后续进行点评和课程答疑; 2、具备一定的上进心,有创新、有责任感、积极主动参与校区内外的相关活动; 3、完成校区教学任务,在授课过程中通过各种方式引导启发孩子的想象力,让每个孩子在课堂中主动探索、观察、思索,启蒙孩子自我发挥; 4、参加教研、教学会议; 5、积极留意专业领域的信息更新,并融入课堂。 6、负责校区环创、课室环境卫生的整理 任职要求: 1.要求3年以上美术教师工作经验,美术或书法专业,本科及以上学历,从事美术专业或幼教专业优先;优秀有经验的老师最低大专学历。 2.亲和力强,善于沟通,普通话标准; 3.敬业,责任心强,有团队意识,做事认真不浮躁。 4.要求不吸烟 包住宿!不包吃 工作时间:周三-周五14:00-21:30周六周日8:30-18:30 休息8天,转正后工资根据老师级别上调 注意:联系请发简介、请说明应聘岗位,联系:凌老师***********
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艺心艺术馆金沙洲校区已成立3年,分为少儿美术、**美术两大板块,是一家充满艺术气息和爱的艺术机构,期待遇见有同样热爱的你。 工作内容: 1. 负责3-12岁美术课程(创意画、色彩、线描、素描、动漫等)的备课以及教学工作,实施授课计划,保证教学效果以及质量,保持教室的环境整洁,参与教研会议; 2. 与学员、家长保持良好的沟通,能够获得认可和喜爱,能做好新生试听和老生续费的教学规划工作; 3. 负责并协助校区举办各种写生以及画展,节日活动、宣传活动; 4. 负责建立和更新学员的学习记录(上课照片、作品图、视频),细致的做好课后课堂反馈、月度学习总结; 5. 负责辅导学员参加考级、比赛等活动,自己个人画展的作品指导; 任职要求: 1.有1.5年至2年以上美术机构教学经验,不接受在校实习生,有中小学教师资格证优先考虑,美术相关专业大专及以上学历; 2.能独立带班,能自主独立完成教学课件,完成教学任务; 3.热爱美术教育行业,性格活泼开朗,能与孩子成为朋友,了解一定的少儿心理知识; 4.亲和力强,喜欢孩子,善于沟通,责任心强; 【单双周轮休,上班时间: 周中14:00-21:00 周六8:45-20:30 周日8:45-18:00】 2个月试用期,试用期薪资4500,转正后5000-6000以上
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1、负责对接游戏ui需求;根据既定风格拓展界面设计 2、根据规范整理输出项目美术资源 ,管理美术资产 任职要求: 1.、大学本科3年级及以上学历在读学生,视觉设计、平面设计、美术等相关专业; 2、实习期不少于3个月,每周出勤至少3个工作日; 3.、熟练相关设计软件如Photoshop等设计软件 4、 拥有一定的手绘基础优先考虑; 5、做事认真负责,责任心强,良好沟通表达能力,善于创新; 6、应聘者请准备好自己的作品,请将作品与简历一同发送。
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岗位职责: 1、负责现场教学及解答咨询。 2、协助设计教案。 岗位要求: 1、美术、设计类相关专业本科及以上学历,对绘画和教学均有热情,可兼职多个画种的候选人优先。 2、有美术教学经验者优先。 3、有耐心和较好的沟通能力。 4、能接受移动办公。 工作地点:广州市黄埔区科学城 请附上简历及至少三张近期作品
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岗位描述: 1. 负责自研美术项目的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 负责对内沟通,串联需求方与执行者,把控项目节奏,确保项目能准确、按时、高质量完成; 3. 协助项目组主美术做好团队管理工作; 4. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期; 任职资格: 1. 项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目成本估算,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等; 2. 熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; 3. 能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力; 4. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性; 必要项: 游戏项目经验
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*优秀者可应聘资深美指 岗位职责: 1. 具备良好的美术功底和创意能力; 2. 良好的美感及调性把控能力,多维度的创意执行能力; 3. 优秀的理解能力和沟通力,有合作精神; 4. 热爱创意美术工作,有热情有见解。 5. 5年以上工作经验,4A或知名国内广告公司优先。 岗位要求: 1、大专学历以上,美术/设计类相关专业,5年以上广告/平面设计经验; 2、良好的设计理念和扎实的美术功底,能独立完成平面行销各阶段的平面设计; 3、熟练运用CorelDRAW、Photoshop、Illustrator等设计软件; 4、有较强的品牌、市场观念、洞察力富有团队精神,思维活跃,有创意及想法,擅长各类广告表现创意的策划与实施 ; 5、良好敬业的工作态度,能高质高效的完成工作;能承受较强的工作压力,责任心强。
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工作部门:创意部 岗位需求:2-3人 工作岗位:视觉/效果 设计师 工作时间:10:00-18:30 工作内容: 1、负责游戏官网的设计、编辑、美化及广告制作等 ;1、负责游戏官网设计和后期的资料填充素材、美化及图片制作3、负责游戏的多有宣传素材制作,比如logo、 icon、游戏宣传图、审核图等;4、游戏宣传创意和独立的想法。5、完成上级安排的其他工作。 任职要求: 1、美术相关专业,有相关工作经验优先; 2、富于创新、思维活跃; 3、熟悉设计规范,色感好,构图出众; 4、具有良好的沟通能力和团队合作精神与责任心; 5、投递简历时请附上作品。 温馨提示:带上你最牛,最炫的作品集,请拿图征服我们!!!
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1、负责创意、漫画美术课程的教授,备课以及课前准备; 2、针对不同学员年龄定制不同的教学计划; 3、维护与学员、家长之间的良好沟通关系; 4、积极参加教学会议、师资培训; 5、积极留意专业领域的信息更新,并融入课堂。 要求: 1、***本科及以上学历,美术专业及相关专业,两年以上相关工作经验; 2、具备扎实的美术功底,有相关美术教育行业工作经验优先; 3、亲和力强,善于沟通,敬业,责任心强; 4、热爱美育行业。
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岗位描述 1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理; 4. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期; 岗位要求 1. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验; 2. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳; 3. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神; 4. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心; 5.喜欢游戏或美术
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岗位职责: 1、按照设定和导演指示修正layout和原画,统一作画风格,提高项目整体作画水平。 2、与导演和美术监督一起探索作品风格和画面效果,协助前期设定制作。 3、管理作画环节,完成外部作画环节的审核。 任职要求: 1、美术基础扎实,造型能力强,空间透视准确,能适应多种风格,能将情绪和表演绘制得精彩生动。 2、工作责任心强,有一定的沟通和领导能力,对作品有整体性思维,清楚作监在团队和作品中的重要性,能配合项目周期安排和完成工作。 3、有3年以上作监工作经验,完整参与过二维动画作品制作。熟悉二维动画制作流程,知道各环节需要解决的问题,对最终画面效果有清晰的预判。 4、能参与到前期工作中,有角色和道具的设定能力。 5、熟练使用1款以上二维作画软件(包括但不限于Csp,Toon Boom Harmony,Tvp,Retas,Flash),有充足的电脑绘画经验。 6、已上线口碑优秀作品(包括但不限于番剧,电影,短片,游戏PV)的优先。(需简历和个人作品)
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职责描述: 1. 协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生成), 结合引擎制作PCG工具和内容; 2. 能持续优化PCG流程,帮助美术和程序解决PCG流程中产生的各种问题,包括但不限于:物件LOD资产生成、运行性能优化等; 3. 探索更多适合项目的PCG方案,包括但不限于:如室内、城市生态、特殊景观等。 4. 能根据原画概念需要,拆解相关渲染效果并进行还原,并落地到项目中; 5. 研究行业内前沿的效果表现并应用在项目内。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,有脚本编程经验,有vex编写经验者优先; 2. 熟悉Unity引擎,有模型制作以及相关DCC软件使用经验,包括但不限于3DMax、SP、SD等; 3. 熟练掌握计算几何相关常用算法,并且有算法优化应用于实际项目中的经验; 4. 沟通能力强,具备创新和探索精神,对于PCG方向有强烈的热爱和广泛的认知。
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岗位职责: 1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 2、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 3、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 4、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 6、 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。 任职要求: 1、美术相关专业优先,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2、游戏团队工作经验,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理; 4、精通至少一种美术制作流程;原画、三维、动作、特效,不限; 5、精通脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等; 6、掌握一种编程语言,C/C++或C#; 7、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验,精通Unity优先。


