• 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、按照设定和导演指示修正layout和原画,统一作画风格,提高项目整体作画水平。 2、与导演和美术监督一起探索作品风格和画面效果,协助前期设定制作。 3、管理作画环节,完成外部作画环节的审核。 任职要求: 1、美术基础扎实,造型能力强,空间透视准确,能适应多种风格,能将情绪和表演绘制得精彩生动。 2、工作责任心强,有一定的沟通和领导能力,对作品有整体性思维,清楚作监在团队和作品中的重要性,能配合项目周期安排和完成工作。 3、有3年以上作监工作经验,完整参与过二维动画作品制作。熟悉二维动画制作流程,知道各环节需要解决的问题,对最终画面效果有清晰的预判。 4、能参与到前期工作中,有角色和道具的设定能力。 5、熟练使用1款以上二维作画软件(包括但不限于Csp,Toon Boom Harmony,Tvp,Retas,Flash),有充足的电脑绘画经验。 6、已上线口碑优秀作品(包括但不限于番剧,电影,短片,游戏PV)的优先。(需简历和个人作品)
  • 20k-40k·18薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 2、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 3、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 4、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 6、 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。 任职要求: 1、美术相关专业优先,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2、游戏团队工作经验,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理; 4、精通至少一种美术制作流程;原画、三维、动作、特效,不限; 5、精通脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等; 6、掌握一种编程语言,C/C++或C#; 7、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验,精通Unity优先。
  • 5k-7k 经验1-3年 / 大专
    教育 / 未融资 / 少于15人
    艺心艺术馆金沙洲校区已成立3年,分为少儿美术、**美术两大板块,是一家充满艺术气息和爱的艺术机构,期待遇见有同样热爱的你。 工作内容: 1. 负责3-12岁美术课程(创意画、色彩、线描、素描、动漫等)的备课以及教学工作,实施授课计划,保证教学效果以及质量,保持教室的环境整洁,参与教研会议; 2. 与学员、家长保持良好的沟通,能够获得认可和喜爱,能做好新生试听和老生续费的教学规划工作; 3. 负责并协助校区举办各种写生以及画展,节日活动、宣传活动; 4. 负责建立和更新学员的学习记录(上课照片、作品图、视频),细致的做好课后课堂反馈、月度学习总结; 5. 负责辅导学员参加考级、比赛等活动,自己个人画展的作品指导; 任职要求: 1.有1.5年至2年以上美术机构教学经验,不接受在校实习生,有中小学教师资格证优先考虑,美术相关专业大专及以上学历; 2.能独立带班,能自主独立完成教学课件,完成教学任务; 3.热爱美术教育行业,性格活泼开朗,能与孩子成为朋友,了解一定的少儿心理知识; 4.亲和力强,喜欢孩子,善于沟通,责任心强; 【单双周轮休,上班时间: 周中14:00-21:00 周六8:45-20:30 周日8:45-18:00】 2个月试用期,试用期薪资4500,转正后5000-6000以上
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位描述: 1. 负责自研美术项目的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 负责对内沟通,串联需求方与执行者,把控项目节奏,确保项目能准确、按时、高质量完成; 3. 协助项目组主美术做好团队管理工作; 4. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期; 任职资格: 1. 项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目成本估算,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等; 2. 熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; 3. 能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力; 4. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性; 必要项: 游戏项目经验
  • 12k-17k 经验5-10年 / 大专
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    *优秀者可应聘资深美指 岗位职责: 1. 具备良好的美术功底和创意能力; 2. 良好的美感及调性把控能力,多维度的创意执行能力; 3. 优秀的理解能力和沟通力,有合作精神; 4. 热爱创意美术工作,有热情有见解。 5. 5年以上工作经验,4A或知名国内广告公司优先。 岗位要求: 1、大专学历以上,美术/设计类相关专业,5年以上广告/平面设计经验; 2、良好的设计理念和扎实的美术功底,能独立完成平面行销各阶段的平面设计; 3、熟练运用CorelDRAW、Photoshop、Illustrator等设计软件; 4、有较强的品牌、市场观念、洞察力富有团队精神,思维活跃,有创意及想法,擅长各类广告表现创意的策划与实施 ; 5、良好敬业的工作态度,能高质高效的完成工作;能承受较强的工作压力,责任心强。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    其他 / 不需要融资 / 150-500人
    工作部门:创意部 岗位需求:2-3人 工作岗位:视觉/效果 设计师 工作时间:10:00-18:30 工作内容:  1、负责游戏官网的设计、编辑、美化及广告制作等 ;1、负责游戏官网设计和后期的资料填充素材、美化及图片制作3、负责游戏的多有宣传素材制作,比如logo、 icon、游戏宣传图、审核图等;4、游戏宣传创意和独立的想法。5、完成上级安排的其他工作。 任职要求: 1、美术相关专业,有相关工作经验优先; 2、富于创新、思维活跃; 3、熟悉设计规范,色感好,构图出众;   4、具有良好的沟通能力和团队合作精神与责任心; 5、投递简历时请附上作品。 温馨提示:带上你最牛,最炫的作品集,请拿图征服我们!!!
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    教育 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责创意、漫画美术课程的教授,备课以及课前准备; 2、针对不同学员年龄定制不同的教学计划; 3、维护与学员、家长之间的良好沟通关系; 4、积极参加教学会议、师资培训; 5、积极留意专业领域的信息更新,并融入课堂。 要求: 1、***本科及以上学历,美术专业及相关专业,两年以上相关工作经验; 2、具备扎实的美术功底,有相关美术教育行业工作经验优先; 3、亲和力强,善于沟通,敬业,责任心强; 4、热爱美育行业。
  • 33k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    教育,工具,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位描述 1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理; 4. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期; 岗位要求 1. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验; 2. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳; 3. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神; 4. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心; 5.喜欢游戏或美术
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1. 协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生成), 结合引擎制作PCG工具和内容; 2. 能持续优化PCG流程,帮助美术和程序解决PCG流程中产生的各种问题,包括但不限于:物件LOD资产生成、运行性能优化等; 3. 探索更多适合项目的PCG方案,包括但不限于:如室内、城市生态、特殊景观等。 4. 能根据原画概念需要,拆解相关渲染效果并进行还原,并落地到项目中; 5. 研究行业内前沿的效果表现并应用在项目内。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,有脚本编程经验,有vex编写经验者优先; 2. 熟悉Unity引擎,有模型制作以及相关DCC软件使用经验,包括但不限于3DMax、SP、SD等; 3. 熟练掌握计算几何相关常用算法,并且有算法优化应用于实际项目中的经验; 4. 沟通能力强,具备创新和探索精神,对于PCG方向有强烈的热爱和广泛的认知。
  • 4k-8k 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: Q版卡通风 1、根据产品需求,独立完成游戏界面及相关标志、图标、图素的设计与绘制; 2、配合游戏产品的美术宣传制作;能够独立完成游戏界面的设计、布局、美化、切图等工作; 3、充分理解产品的设计方案,把握产品视觉整体风格,不断地优化和完善游戏产品设计; 4、配合项目进度,设计完成其它功能界面; 任职要求: 1、本科及以上,美术、平面设计、数字媒体艺术等相关专业; 2、1年休闲游戏工作经验,拥有扎实的绘画基础及审美素养; 3、熟悉运用PhotoShop、Ai等设计工具; 4、热爱游戏,希望在游戏领域发展; 5、领悟能力强,我们注重鼓励创新和创意; 6、有良好的团队合作精神,待人热忱,思维敏捷,良好人际沟通能力,有责任心和上进心; 7、简历需附带相关作品。
  • 6k-9k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。 任职要求: 1、1年以上游戏场景地编工作经验,有完整项目参与经验; 2、对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计制作游戏场景; 3、有游戏引擎使用经验,熟悉游戏场景相关制作流程; 4、掌握3D、2D相关美术软件工具。 岗位方向: 1、二次元方向:热爱二次元,对幻想类风格,日式RPG有极大兴趣; 2、古风/武侠方向:热爱中国风,古风,擅长武侠写实或武侠二次元风格; 3、科幻机甲方向:热爱机甲、对机甲类、赛博朋克类游戏有极大兴趣。
  • 10k-12k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.能熟练使用MJ,StableDiffusion AI工具制作;2D原画,对图生图,文生图有较深入研究; 2.使用AI工具可创作不同的风格类型,在参数与关键词编写上有一定的经验,并能熟练用PS对AI生成的图片进行修正或二次创作; 3.能根据项目要求选择合适的AI工具进行二次处理或创作。 4.能够独自完成中轻度独立游戏项目原画、场景、UI 任职要求: 1、本科及以上学历。美术及设计类相关专业毕业或有原画类岗位任职经历者优先,熟悉游戏美术工作流程; 2、有游戏行业经验,精通手绘,具备较强的审美及设计能力,具备一定的游戏美术风格分析能力; 3、热衷研究新技术,具备将AI工具应用于游戏美术的知识储备; 具备以下特质者优先考虑: 1、有优秀绘图模型分享经历; 2、有优秀的AI绘图技术应用相关教程分享经历; 3、有游戏原画类岗位任职经历; 4、热爱游戏,了解并体验过多种类型的游戏,主动体验市面上的热门游戏、新品游戏;
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位描述: 1、研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究主流引擎的各项功能使用。 2、分析主流游戏的前沿技术表现,还原效果,并达到可用。 3、把控品质,能够洞悉技术的复杂程度,控制风险。 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5、在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。 6、编写和维护引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。 岗位要求: 1、程序开发背景出身,具备一定的审美能力,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范。 2、游戏团队工作经验,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。 4、精通C#与Shader语言,能够熟练地进行编写各类编辑器工具以及渲染效果。 5、充足的性能优化经验,能够根据实际情况合理地执行相应优化方案。
  • 16k-22k 经验5-10年 / 大专
    广告营销 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.进行带领和引导所属团队,把控创意方向,激发创意团队的创意想法,管理并提升创意人员的创意产出质量; 2.给予创意指导,领导创意执行工作,确保创意的执行品质达到要求,参与并能把控或辅助跟拍项目TVC、平面跟拍等;能并辅助所服务项目组把控部分外包项目的创意品质; 3.与项目组进行深入沟通,参与项目头脑风暴,提供可探寻的创意方向;独立负责或参与对客户提报创意方案; 4.按时按质完成基本的设计需求并能独立完成主视觉等更高级别要求的设计需求。 任职要求: 1、美术出身,具备策略性思考和创意管理能力; 2、拥有团队合作精神及良好表达能力; 3、独立带队产出过成功的营销战役案例; 4、认真细致,善于创新,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力; 5、具备一定的英文水平,有服务外资品牌客户经验优先。
  • 9k-14k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.通过流程规划、时间安排、任务和人员的管理以及资源的整合运用,顺利达成项目目标; 2.产品知识:了解与项目、产品相关的技术实现原理及其表现形式,能够就项目方案与美术人员有效沟通,具备美术实现的成本观念; 3.负责游戏运研过程中事项的经验总结,促进团队稳步成长; 4.优化版本管理和验收的流程制度,使工作规范化、流程化、人性化,具有进度风险管理意识,保障版本顺利完成。 岗位要求: 1.本科及以上学历,2年以上美术PM相关经验(优秀者可放宽); 2.具备优秀的表格制作和数据处理能力(熟练飞书项目管理、Tapd等计划工具),能够协助项目经理通过数据分析用户需求、竞品,形成分析报告; 3.协助项目组长和主美协调整合公司内部各方面资源,跟踪项目进度,协调和解决项目执行中遇到的各种情况; 4.良好的逻辑分析能力、学习能力;具备良好的情商和共情能力,在工作中妥善的协调好各方情绪。 我们是家乡互动-微乐游戏广州分公司,目前正在招兵买马! 公司情况: 1、上班时间:9:30-18:30;午休1.5h;双休; 2、入职购买五险一金; 3、假期:传统节假日、年假、病假、丧假、产假等一应俱全! 4、如果临时需要加班,我们会提供餐补、企业滴滴以及弹性打卡,让你没有后顾之忧! 5、上市公司的实力可以保障丰厚的年终奖,**匹配得上你的辛苦付出! 6、每周Hi -Tea+不定期团建(公费公费公费!),工作之余也能一起吃吃喝喝! 我们没有办公室政治,没有阶级之分,每个有抱负的打工人都能在这里实现赚钱、技能提升以及收获一群热爱设计的小伙伴!