• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、主导市场分析、竞争格局和外部研究,以确定新的收入机会并评估战略风险; 2、推动年度和季度规划流程,包括跨区域、板块和团队的销售目标分配; 3、收集、处理和组织来自内部和外部的大型数据集,并分析、提炼见解; 4、生成规模化的解决方案,包括预测模型、仪表板和场景模拟,为领导决策提供信息; 5、深入分析关键业务驱动因素、客户行为和商业化机会,以发现增长空间; 6、与销售、产品和国际战略团队进行跨部门合作,将洞察转化为商业行动;建立并维护数据完整性和管理流程,确保报告渠道的可靠性。 职位要求: 1、该职位将需要短期派往巴西圣保罗,精通商务英语,精通葡萄牙语或西班牙语是加分项; 2、经济学、商业、工程学、计算机科学或相关领域的学士/硕士学位,3+年管理咨询、战略或数据科学方面的经验,涉及销售/市场分析; 3、有能力在一定指导下实现目标,具备较强的业务方/协作方管理协同能力,并在动态环境中具有适应性; 4、具备结构化思维,能够从复杂情境中诊断出问题,并提供直接、有影响力的解决方案; 5、优秀的口头和书面沟通能力,能够同时处理多项任务,确定优先级,并有效管理时间; 6、优秀的沟通技巧,能够将复杂的分析总结提炼为清晰的建议,供管理层参考;高度自我驱动,注重细节,能够在有限指导下管理多个项目,精通SQL、 Python/R,以及使用BI工具(Tableau、 Power BI或类似工具)的经验。
  • 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏在海外的社区和创作者运营维护工作; 2、熟悉海外玩家和创作者聚集的平台和社区,通过活动和内容牵引推动社区活跃度、游戏口碑持续提升; 3、配合发行节奏规划社区内容产出,并通过活动等形式引导用户产出高质量UGC内容; 4、与玩家建立长期良好的信任和互动关系,持续挖掘并维护游戏核心用户,沉淀优秀内容创作者; 5、具有一定数据分析能力,能够持续监控和分析用户在社区的活跃度及反馈,优化迭代社区运营策略。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年及以上海外社区运营经验,英语听说读写流利,可作为工作语言; 2、了解海外各地用户习惯及文化,有海外留学生活经历优先; 3、关注海外各行业热点内容,对市场有高敏锐度; 4、独立负责过海外社区的搭建、维护工作; 5、有良好的团队沟通协调能力,有较强的执行力和抗压能力; 6、熟悉海外创作者生态,有过往创作者内容合作经验者优先。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 不限
    医疗|健康 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、为顾客提供身体护理、美容美体服务; 2、保持工作环境的干净整洁; 3、学习产品知识和专业技术,不断提高自身职业素质和技能; 任职要求: 1、具有美容师行业专业知识和技能,熟悉美容行业; 2、具有良好的沟通能力和服务意识,能够与客户建立良好的关系; 3、具有较强的团队合作精神和执行力; 4、工作认真负责,能够承受一定的工作压力; 福利:底薪+绩效+手工+提成,缴纳社保 早班10.00-19.00,晚班 14.00-21.00,月休四天 办公环境好,有厨房,可以煮一些油烟不大的吃食 重美体仪器,轻手工
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商,游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 研发自动驾驶决策规划算法,包括行为决策、路径规划和速度规划; 2. 研发自动驾驶认知算法,包括行为预测、轨迹预测、环境认知建模; 3. 研发自动驾驶控制算法,包括横向控制、纵向控制和纵横向耦合控制; 4. 参与集成工作,在嵌入式平台进行部署 ; 5. 根据认知和决策规划的需求,对上下游环节提出合理的、可量化的性能要求,参与自动驾驶系统方案设计; 6. 分析行业发展趋势,跟踪业界先进算法,对现有算法进行原理性分析与汇总 任职资格: 1.车辆工程、控制工程、计算机、电子、自动化等相关专业硕士以上学历,3年以上工作经验。 2. 熟练掌握C++ 11、Python等,熟悉Ubuntu/Linux系统的编程环境 3. 熟悉Linux和ROS,熟悉ROS下机器人系统的研发; 4.熟悉经典控制理论和现代控制理论的基本方法,熟悉常见的规控算法、轨迹曲线的表示,熟悉上游感知、定位等模块 5. 熟悉典型的自动驾驶系统架构,熟练掌握决策规划控制相关算法,了解其优缺点及适用场景,对环境认知的概念有较深的理解,了解感知和地图定位等模块的功能职责和性能特点; 6. 移动机器人路径规划与控制工作经验超过3年 7. 具有良好的团队合作意识、沟通能力、协调能力与总结能力,能够承担工作压力
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【福利待遇】 五险一金+十三薪+满勤奖金+餐费补贴+交通补贴 【工作时间】 9:00-12:00,13:30-18:30,大小周,法定节假日正常放假 【岗位职责】 1、负责项目整体美术风格设定与效果把控; 2、统筹美术团队伍的工作计划,工作分配,进度控制; 3、对untiy项目美术的制作流程有一定了解; 4、有次世代项目经验者优先。 【任职要求】 1、有3-5年以上游戏主美或部门负责人工作经验,有欧美风格设计相关经验优先; 2、对海外市场,欧美风格的游戏有一定了解; 3、工作认真负责,具有良好的团队合作精神和工作热情; 4、喜爱游戏,了解业界新风格并始终保持敏感。 5、具备AI工具实战经验的优先考虑
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜; 3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量; 4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 5、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上手游/小游戏主美管理经验,有成功的游戏美术管理经验者优先; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 4、熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力; 6、请提交简历时附带个人作品。
  • 8k-16k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    核心要求: 1. 理解二次元媚宅的核心利益; 2. 拥有美术外包的人脉与经验; 3. 拥有丰富的二次元作画经验. 待遇: 1. 始创团队分红权; 2. 远程办公 / 线上办公 / 居家办公. 岗位职责: 1. 负责游戏整体的美术风格设定,把控游戏内美术资源的制作质量及进度; 2. 指导并管理美术团队,进行任务分配和工作协调,保障美术工作的顺利进行; 3. 与策划、程序等其他部门进行沟通,根据游戏需求提供美术解决方案; 4. 参与游戏的宣传推广工作,提供美术支持。 任职要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业毕业; 2. 具备 5 年以上游戏行业美术工作经验,有完整的项目经验,有主美经验者优先; 3. 有深厚的美术功底和良好的审美,熟练掌握多种绘画风格; 4. 熟练掌握相关软件,如 Photoshop、Illustrator、3DMAX、Maya 等; 5. 有良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够承受一定的工作压力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容 / 天使轮 / 15-50人
    招聘职位:项目执行导演(主美) 岗位职责 1.配合制片负责整体动画项目统筹制作,负责动画项目整体质量; 2.把控动画整体美术风格,负责项目主概念设计,协调内部与外包美术的风格统一,配合制片对美术团队技术、人员管理、工作进度和质量等统筹管理; 3.参与动画全程策划制作,对接后期团队,对接内外部供应商推进动画项目的执行落地,协调各方的沟通,保障项目进度和质量达到预期效果。 岗位要求 1.3年以上美术设计岗位经验,主导并带领团队完成至少一款3D项目的制作; 2.拥有三年以上影视或游戏相关行业的CG动画、三渲二、UE4引擎动画(至少有一向专精)相关制作经验; 3.审美较高,色彩感觉敏锐,想象力丰富,创作效率较高,熟悉动画各个职位的美术内容; 4.有丰富的影视、游戏,动画项目知识储备,能通过文字剧本、分镜绘制、剪辑等方式呈现创意,并能对建模、骨骼绑定、灯光渲染、剪辑包装、混音配音等动画制作全工业流程有一定的把控能力; 5对ai美术探索和流程开发有浓厚的兴趣,对新技术勇于尝试,不拘泥于自身舒适圈。
  • 18k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1.负责游戏风格的整体设定与把控,负责审核项目美术资源; 2.负责协调和指导UI、角色、场景、动作、特效、宣传制作等各环节工作; 3.严格把关美术效果,为游戏设计需求提供专业性指导意见; 任职资格: 1.三年以上游戏美术设计经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 3.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1.负责游戏风格的整体设定与把控,负责审核项目美术资源; 2.负责协调和指导UI、3d角色、3d场景、动作、特效、宣传制作等各环节工作; 3.严格把关美术效果,为游戏设计需求提供专业性指导意见; 任职资格: 1.三年以上游戏美术设计经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 3.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 11k-15k·14薪 经验3-5年 / 大专
    企业服务,工具 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责 1、负责制定公司游戏项目美术整体方向,确定整体开发计划,监督美术工作进度和质量; 2、能负责游戏风格、游戏UI的制定及把控,负责审核项目美术资源,保证美术工作顺利完成; 3、能独立完成角色、场景概念的主要设计; 4、负责与策划和程序部门沟通对接,制定美术团队的工作计划,保障项目进度。 岗位要求 1、5年以上游戏行业美术工作经验,2年以上游戏主美工作经验; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3、有产品策划能力,能独自完成产品调研以及原型图设计者优先考虑; 4、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的沟通协调能力和执行能力。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    区块链,人工智能,信息安全 / 未融资 / 15-50人
    我们是找寻合伙人,不是单纯找员工,找希望创业的伙伴,本职位可兼职,时间自由,居家办公,有期权。 工作内容: 1、把控项目整体美术风格与品质,统筹原画、UI、动作、特效等并统一风格。 2、把控项目美术质量与进度,以保证项目按时达到预期效果 3、与策划及技术团队充分沟通,在美术资源制作方式与标准上定制出适合项目的方案; 任职要求: 1、有游戏行业美术工作经验,有独立设计能力。具备完整的游戏开发经验,作为主创人员,至少参与过2款完整的手游项目开发,1年以上手游主美岗位工作经验 2、具备优秀的美术功底、设计能力和创新能力,能够把握研发设计风格、有较高的美术标准。对色彩、造型、构图都有非常好的把握能力,具有扎实美术手绘和原画设计能力者优先; 3、熟悉游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对游戏研发流程及研发团队的工作方式了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发; 4、具备良好的团队沟通能力、责任心和敬业精神;
  • 8k-13k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    美陈设计 岗位职责: 1、负责商业项目的形象设计,商业情景气氛包装、商业美陈设计及后期制作安装全程监管; 2、负责展示设计,控制材料、灯光、色彩的组合运营及整体效果的搭配; 3、根据商业公共空间美陈设计,以及文件设计与制作; 任职资格: 1、艺术设计、展览展示、舞台美术等相关专业,具备扎实的设计功底,色彩控制能力强。熟练操作PS、CAD等专业设计软件,较强的创意及审美能力; 2、3年以上商业美陈设计经验,熟悉商场、商业街美陈装饰全案流程,能够独立完成相关设计; 3、熟悉美陈装饰相关材料材质及工艺,能够根据设计方案对接工程施工、跟进项目,较强的成本预算及把控能力; 4、工作认真细心,责任感强,具备良好的沟通能力,团队协作意识强。 公司为员工提供的福利主要有: 1、为员工提供富有挑战性、极具吸引力的职业发展空间; 2、每月200元全勤奖; 3、入职即购买社保和住房公积金; 4、国家法定节假日放假; 5、工作满壹年享有5天的带薪年假;其他法定婚假、陪产假等均按国家规定执行; 6、定期举办下午茶、员工生日会、野外拓展、公司年会等丰富多彩活动; 7、季度项目奖金及年终奖。
  • 45k-65k 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司手游国风二次元类游戏作品的美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源; 3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计; 4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。 职位要求: 1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3. 熟悉国风二次元品类作品,关注各类动画作品,有相关项目经验者优先; 4.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 6.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 18k-28k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,保证项目美术品质; 2、负责美术团队的工作计划制定、资源调配和进度控制,保证游戏美术产品顺利完成; 3、负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发,准确实现美术需求; 4、独立或协作完成UI、场景、人物等设定; 5、为其他美术同事提供艺术、技术上的指导和定期交流,解决美术方面的问题; 任职要求: 1、5年以上游戏美术、2年以上主美经验,有完整上线项目制作、美术团队管理经验; 2、了解游戏和游戏产业,有扎实的美术基础,具备较高的审美能力,对游戏美术有全面的把控能力; 3、能适应不同美术风格的角色和场景制作,并对美术风格、游戏画面有一定的把控能力,具有较强的独立创造力; 4、有良好的项目协作配合能力和执行力,善于沟通与合作,具备良好的责任心与抗压能力,能独立带领美术团队协同工作。